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Mezzelfi: ritratto pittorico di un personaggio adulto

La Biblioteca di Therial · Volume VII

Mezzelfi

Ventidue origini, infinite storie da vivere.

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I popoli che abitano Therial.

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Mezzelfi: ritratto pittorico di un personaggio adulto
03L’incontro fra due discendenzeApri la tavola completa ↗Interpretazione artistica · le fonti restano nel capitolo.

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Mezzelfi

I Mezzelfi nascono dall’unione degli Umani con i popoli elfici. Nella loro eredità convivono qualità e fragilità delle due discendenze, secondo combinazioni che le fonti distinguono con cura.

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Therial · Volume VII03 / 22

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Mezzelfi

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I Mezzelfi nascono dall’unione degli Umani con i popoli elfici. Nella loro eredità convivono qualità e fragilità delle due discendenze, secondo combinazioni che le fonti distinguono con cura.

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Indice del volume
  1. Un’eredità duplice
  2. Le diverse ascendenze
  3. Fonti e attribuzioni

Un’eredità duplice

Rielaborazione editoriale

Il nome raccoglie origini diverse: l’ascendenza elfica può provenire dagli Elfi, dai Rockseer o dai Drow. I Mezzelfi ereditano pregi e fragilità delle due discendenze. Sono descritti come più robusti degli Elfi puri, ai quali vengono invece riconosciute maggiori doti intellettive. Dal sangue elfico ricevono la capacità di vedere nel buio e la resistenza alle magie che dominano la volontà; insieme a questi doni conservano la vulnerabilità al ferro.

[1] Mezzelfi · aiuto di gioco conservato

Le diverse ascendenze

Rielaborazione editoriale

Le antiche descrizioni distinguono anche le inclinazioni associate alle origini: dalle unioni con gli Elfi nascerebbero generalmente Mezzelfi buoni, da quelle con i Rockseer individui neutrali, mentre ai Drow viene legata una discendenza malvagia. Il popolo comprende quindi eredità molto differenti, accomunate dall’incontro con gli Umani. Scegliere quale storia familiare abbia dato origine a un personaggio aiuta a collocarlo dentro questa varietà. La doppia discendenza offre il punto di partenza del suo racconto; le vicende individuali gli daranno una forma propria. Il therialese e l’elfico sono le lingue tramandate.

[1] Mezzelfi · aiuto di gioco conservato

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È stato approvato il ritorno delle quattro stirpi dei Giganti accanto ai diciotto popoli già presenti. La loro scelta alla creazione del personaggio è ancora in preparazione. Le testimonianze originali e le diverse tradizioni restano riconoscibili nei capitoli.

Le illustrazioni mostrano un possibile interprete adulto di ciascun popolo o vocazione. Aspetto, abiti e posa sono scelte artistiche: non raffigurano giocatori e non limitano la tua identità. Ogni capitolo conserva le proprie fonti. Preparare un personaggio · Leggere il manuale storico.