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La Biblioteca di Therial · Volume V

Dare vita a un personaggio

Un nome, un desiderio, un mondo da abitare.

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Therial12 capitoli da ritrovare

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Un viaggiatore prepara il proprio cammino accanto a uno specchio e a un tavolo di scrittura.

Prima di scegliere una forza, trova una ragione per partire.

Interpretazione artistica · le fonti restano nel capitolo.

Il Gioco✦

Il Gioco

Dare vita a un personaggio

La creazione libera non è ancora disponibile nell’anteprima. Puoi però preparare la persona che vorrai interpretare: un nome, un’origine, una voce e qualcosa che la spinga a lasciare ciò che conosce.

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Le voci e le fonti accompagnano il testo completo.

Therial · Volume V04 / 12

4 / 12 · Dare vita a un personaggio

Il capitolo aperto

Dare vita a un personaggio

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La creazione libera non è ancora disponibile nell’anteprima. Puoi però preparare la persona che vorrai interpretare: un nome, un’origine, una voce e qualcosa che la spinga a lasciare ciò che conosce.

Therial · Il Gioco✦
Indice del volume
  1. Comincia da un desiderio
  2. Il nome che porterai
  3. Popolo, mestiere e vocazione
  4. Una bussola morale
  5. Ciò che gli altri vedono
  6. L’ingresso che stiamo preparando
  7. Fonti e attribuzioni

Comincia da un desiderio

Un apprendista cerca il maestro scomparso. Una guardia ha lasciato il proprio incarico. Una guaritrice vuole conoscere la malattia che non ha saputo curare. Basta un desiderio chiaro e una domanda aperta: il resto può nascere dagli incontri.

Non hai bisogno di essere già il centro di un’antica profezia. Un passato concreto, con luoghi e legami compatibili con Therial, offre agli altri un modo per entrare nella tua storia.

[1] Regole per la descrizione [2] Le Razze

Il nome che porterai

Scegli un nome adatto al mondo e riconoscibile nelle conversazioni. I nomi inglesi sono ammessi: il vecchio divieto legato alla lingua è stato rimosso. Cerca comunque un’identità tua, senza trasferire in Therial un protagonista già appartenente a un’altra opera.

[3] Requisiti approvati, inclusi nomi inglesi e conservazione dei personaggi [4] Regolamento

Popolo, mestiere e vocazione

Il popolo racconta un’origine, una cultura e un corpo; la classe indica una via di apprendimento. Un guerriero studia le armi, un chierico coltiva la fede, un ranger conosce sentieri e foreste. Queste scelte orientano abilità e interpretazione senza sostituire la personalità.

Le schede storiche di razze e classi aiutano a conoscere le tradizioni di Therial. Le combinazioni selezionabili, le abilità e i valori effettivi vanno letti nella creazione e negli aiuti della versione in uso: il nuovo percorso di creazione deve ancora essere completato.

[5] Le Classi [2] Le Razze [6] Capacità e funzionalità in attesa esposte dal server

Una bussola morale

L’allineamento riguarda il rapporto con il bene, il male e le conseguenze delle proprie azioni. L’ethos riguarda il rapporto con regole, ordine e libertà. Sono due domande diverse: perché agisci, e che cosa sei disposto a rispettare mentre lo fai?

Usali per dare continuità alle scelte, evitando che diventino una giustificazione automatica per danneggiare la scena altrui. Un personaggio malvagio può essere interessante; il rispetto fra chi gioca resta indispensabile.

[7] Allineamenti ed Ethos [4] Regolamento

Ciò che gli altri vedono

Scrivi una descrizione leggibile: corporatura, volto, capelli, voce o segni particolari. Scegli pochi dettagli che rendano la figura riconoscibile. Rileggi il testo ad alta voce e togli le ripetizioni.

Descrivi ciò che si può osservare senza imporre emozioni agli altri. «Una cicatrice attraversa il sopracciglio» lascia spazio all’incontro; «chiunque lo guardi prova terrore» decide al posto di chi legge. Evita inoltre di fissare nella descrizione ogni indumento che il personaggio potrebbe cambiare.

Le particolarità fisiche devono rispettare il popolo e l’ambientazione. Gli archivi contengono indicazioni specifiche, ma vecchie scadenze, privilegi e punizioni legati alla descrizione non vengono ripubblicati automaticamente come regole attuali.

[1] Regole per la descrizione

L’ingresso che stiamo preparando

Il progetto del nuovo sito prevede un account personale con più personaggi. La nuova registrazione richiederà un indirizzo email; sono previsti password e accesso tramite servizi social. Dal browser potrai scegliere il personaggio attivo senza uscire dall’account.

Questa è una direzione concordata, ancora da realizzare. Le vecchie identità dovranno essere associate soltanto dopo averne dimostrato la proprietà. I personaggi originali sono conservati: l’inattività non deve cancellarli.

[8] Account utente, più PG, forum e accesso integrato: direzione concordata [3] Requisiti approvati, inclusi nomi inglesi e conservazione dei personaggi

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Appendice storica · Per conoscere la tradizione

Il manuale storico.

Classi, popoli, caratteristiche e regole nelle pagine conservate. Questi testi documentano il gioco di allora; le nuove regole sono raccolte nella guida attuale.

Manuale storico

Regolamento

Una testimonianza del modo in cui LoD spiegava le proprie regole e accompagnava i nuovi giocatori.

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Manuale storico

Il Gioco

Una testimonianza del modo in cui LoD spiegava le proprie regole e accompagnava i nuovi giocatori.

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Manuale storico

Allineamenti ed Ethos

Una testimonianza del modo in cui LoD spiegava le proprie regole e accompagnava i nuovi giocatori.

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Manuale storico

Le Caratteristiche

Una testimonianza del modo in cui LoD spiegava le proprie regole e accompagnava i nuovi giocatori.

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Manuale storico

Le Classi

Una testimonianza del modo in cui LoD spiegava le proprie regole e accompagnava i nuovi giocatori.

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Manuale storico

Regole per la descrizione

Una testimonianza del modo in cui LoD spiegava le proprie regole e accompagnava i nuovi giocatori.

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Manuale storico

Le Razze

Una testimonianza del modo in cui LoD spiegava le proprie regole e accompagnava i nuovi giocatori.

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Manuale storico

Carriera del personaggio

Una testimonianza del modo in cui LoD spiegava le proprie regole e accompagnava i nuovi giocatori.

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