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La Biblioteca di Therial · Volume V

Il taccuino dei comandi

Un nome, un desiderio, un mondo da abitare.

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Therial12 capitoli da ritrovare

Il volume aperto

Il viaggio comincia qui.

Sfoglia le pagine.
Il racconto continua sotto il libro.

Bussola, mappe e strumenti di viaggio in una sosta lungo un sentiero montano.

Poche parole per orientarti. Le altre le imparerai viaggiando.

Interpretazione artistica · le fonti restano nel capitolo.

Il Gioco✦

Il Gioco

Il taccuino dei comandi

Guarda, scegli una direzione, saluta. Queste parole bastano per iniziare a muoverti nel mondo; il resto si impara viaggiando.

Leggi il capitolo 1 min di lettura

Comandi verificati nel codice locale il 22 ottobre 2026. La versione pubblica può avere un insieme di funzioni diverso.

Therial · Volume V05 / 12

5 / 12 · Il taccuino dei comandi

Il capitolo aperto

Il taccuino dei comandi

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Guarda, scegli una direzione, saluta. Queste parole bastano per iniziare a muoverti nel mondo; il resto si impara viaggiando.

Comandi verificati nel codice locale il 22 ottobre 2026. La versione pubblica può avere un insieme di funzioni diverso.

Therial · Il Gioco✦
Indice del volume
  1. Come consultare il manuale
  2. Comandi rapidi
  3. Fonti e attribuzioni

Come consultare il manuale

help apre il sommario degli aiuti; help seguito da una parola cerca una voce. Anche aiuto è valido. Per esempio, help inventory richiama la spiegazione dell’inventario.

Il manuale importato contiene più sistemi di quanti siano già funzionanti nell’anteprima. Se una pagina descrive una funzione ancora in preparazione, consulta le note della versione o chiedi assistenza; non è necessario provarla ripetutamente.

[1] Help, save e quit nel motore attuale [2] Testi storici di help e sintassi dei comandi [3] Capacità e funzionalità in attesa esposte dal server

I comandi da tenere accanto

Osservare

guarda

Leggi la stanza in cui ti trovi.

guarda / look

Orientarsi

uscite

Mostra le uscite visibili.

uscite / exits

Muoversi

nord

Prova a percorrere la direzione scelta.

nord / north; est / east; sud / south; ovest / west

Cambiare altezza

alto

Prova a salire o scendere lungo un’uscita disponibile.

alto / up; basso / down

Parlare

say Salute, viandante.

Parla ai presenti; interpreta il tuo personaggio.

dici / say

Descrivere un gesto

emote saluta con un cenno.

Descrive un’azione con il nome del personaggio.

emote / esprimi

Aiuto

help inventory

Cerca una voce del manuale storico importato.

help / aiuto

Presenti

chi

Elenca i giocatori collegati nella vista attuale.

chi / who

Scheda

stato

Mostra la scheda del personaggio.

stato / score

Possedimenti

inventario

Elenca gli oggetti che trasporti.

inventario / inventory

Abiti e armi

equipaggiamento

Mostra ciò che indossi e impugni.

equipaggiamento / equipment

Abilità

abilita

Consulta le abilità; disponibilità e requisiti dipendono dal personaggio.

abilita / skills

Incantesimi

incantesimi

Consulta gli incantesimi; la presenza nella lista non dimostra che ogni magia sia stata riportata.

incantesimi / spells

Riposare

riposa

Assumi la postura di riposo se le condizioni lo consentono.

riposa / rest

Rialzarsi

alzati

Torna in piedi.

alzati / stand

Salvare

salva

Richiedi il salvataggio del personaggio.

salva / save

Uscire

esci

Esci dal gioco quando le condizioni lo permettono.

esci / quit

Apri la pagina dedicata ↗

01

Il Gioco

Il gioco

Lands of Darkness è un gioco di ruolo testuale condiviso. I luoghi arrivano attraverso le descrizioni, le azioni attraverso i comandi, gli incontri attraverso le parole di chi…

2 min
02

Il Gioco

I primi passi

Questa guida accompagna l’ingresso nell’anteprima attuale. Per cominciare servono le credenziali del personaggio ricevute per l’accesso su invito. La registrazione libera e la…

2 min
03

Il Gioco

Ritrovare il proprio personaggio

Forse ricordi ancora il nome con cui entravi nella locanda, la persona che ti aspettava o il colore del tuo mantello. Tornare a Lands of Darkness può cominciare da quel ricordo.…

3 min
04

Il Gioco

Dare vita a un personaggio

La creazione libera non è ancora disponibile nell’anteprima. Puoi però preparare la persona che vorrai interpretare: un nome, un’origine, una voce e qualcosa che la spinga a…

3 min
05

Il Gioco

Il taccuino dei comandi

Guarda, scegli una direzione, saluta. Queste parole bastano per iniziare a muoverti nel mondo; il resto si impara viaggiando.

1 min
06

Il Gioco

Il regolamento

La libertà di raccontare cresce nel rispetto di chi gioca con noi. Questi principi riuniscono la tradizione di LoD e le scelte del nuovo progetto.

3 min
07

Il Gioco

La carriera oltre il novantunesimo

Arriva un giorno in cui conosci il peso della tua arma, sai quale sentiero evitare al calare della sera e riconosci una città dal suono delle sue porte. Sei un Eroe. Il mondo,…

6 min
08

Il Gioco

La vita di cabala

Chiunque può entrare in una cabala appena raggiunge il livello minimo richiesto da quella cabala. Questo cammino può cominciare molto prima del 91: un incontro, una promessa,…

3 min
09

Il Gioco

Argento, oro e Falchi Divini

Nella borsa di un viandante tintinnano le necessità di domani: una stanza, le provviste, l’attrezzo che manca. Nei Falchi Divini si conserva un’altra misura, legata alle imprese e…

4 min
10

Il Gioco

Oggetti che portano una storia

Fra cento spade simili, una sola può ricordarti la notte in cui hai giurato di tornare. Forse ha il nome di un’amica, una scheggiatura che non vuoi nascondere o un’impugnatura…

8 min
11

Il Gioco

Terre e titoli

Una fortezza vuota ha mura. Un territorio vivo ha ospiti, promesse, mercati, dispute e persone che sanno perché tornare. La nobiltà che immaginiamo per la nuova era nasce da…

4 min
12

Il Gioco

Creare avventure

Qualcuno trova una chiave che non apre nessuna porta conosciuta. Una processione si ferma prima di raggiungere il tempio. Un vecchio nemico chiede di essere ascoltato. Una buona…

4 min

Appendice storica · Per conoscere la tradizione

Il manuale storico.

Classi, popoli, caratteristiche e regole nelle pagine conservate. Questi testi documentano il gioco di allora; le nuove regole sono raccolte nella guida attuale.

Manuale storico

Regolamento

Una testimonianza del modo in cui LoD spiegava le proprie regole e accompagnava i nuovi giocatori.

3 min

Manuale storico

Il Gioco

Una testimonianza del modo in cui LoD spiegava le proprie regole e accompagnava i nuovi giocatori.

1 min

Manuale storico

Allineamenti ed Ethos

Una testimonianza del modo in cui LoD spiegava le proprie regole e accompagnava i nuovi giocatori.

9 min

Manuale storico

Le Caratteristiche

Una testimonianza del modo in cui LoD spiegava le proprie regole e accompagnava i nuovi giocatori.

4 min

Manuale storico

Le Classi

Una testimonianza del modo in cui LoD spiegava le proprie regole e accompagnava i nuovi giocatori.

4 min

Manuale storico

Regole per la descrizione

Una testimonianza del modo in cui LoD spiegava le proprie regole e accompagnava i nuovi giocatori.

2 min

Manuale storico

Le Razze

Una testimonianza del modo in cui LoD spiegava le proprie regole e accompagnava i nuovi giocatori.

10 min

Manuale storico

Carriera del personaggio

Una testimonianza del modo in cui LoD spiegava le proprie regole e accompagnava i nuovi giocatori.

5 min