Lands ofDarkness Entra in Therial
La BibliotecaIl sapere di Therial Cerca nel catalogo
Githyanki: ritratto pittorico di un personaggio adulto

La Biblioteca di Therial · Volume VII

Githyanki

Ventidue origini, infinite storie da vivere.

Apri il libro
Therial22 capitoli da ritrovare

Il volume aperto

I popoli che abitano Therial.

Sfoglia le pagine.
Il racconto continua sotto il libro.

Githyanki: ritratto pittorico di un personaggio adulto
16Gli eredi dell’oscuritàApri la tavola completa ↗Interpretazione artistica · le fonti restano nel capitolo.

Le Razze✦

Le Razze

Githyanki

I Githyanki di Therial discendono dagli Umani. La vita nelle caverne e negli ambienti oscuri accompagna una tradizione che intreccia intelligenza, armi e magia offensiva.

Leggi il capitolo 1 min di lettura

Le voci e le fonti accompagnano il testo completo.

Therial · Volume VII16 / 22

16 / 22 · Githyanki

Il capitolo aperto

Githyanki

↑ Torna al libro

I Githyanki di Therial discendono dagli Umani. La vita nelle caverne e negli ambienti oscuri accompagna una tradizione che intreccia intelligenza, armi e magia offensiva.

Therial · Le Razze✦
Indice del volume
  1. Una discendenza umana
  2. La magia e la lama
  3. Fonti e attribuzioni

Una discendenza umana

Rielaborazione editoriale

I Githyanki discendono dagli Umani, ma hanno scelto di vivere nell’oscurità. Le caverne e gli ambienti bui sono diventati la loro dimora abituale; la lunga consuetudine con questi luoghi ha insegnato loro a vedere anche dove gli Umani faticano. Sono ricordati come più intelligenti dei loro antenati. La loro storia unisce così un’origine umana a una vita segnata dall’ombra e dallo studio delle arti magiche.

[1] Githyanki · aiuto di gioco conservato

La magia e la lama

Rielaborazione editoriale

Pugnali e spade occupano un posto preciso nella tradizione dei Githyanki. Ne conoscono l’uso e affiancano alle armi la magia, prediletta come mezzo per attaccare. Il loro ritratto è quello di guerrieri che fanno convivere queste due arti: la lama e l’incantesimo appartengono allo stesso modo di affrontare lo scontro. Gli antichi testi li collocano fra i popoli malvagi. Intelligenza, dimestichezza con il buio e inclinazione al combattimento magico compongono la loro identità su Therial, mentre il therialese e l’umano conservano il legame linguistico con la discendenza originaria.

[1] Githyanki · aiuto di gioco conservato

Apri la pagina dedicata ↗

È stato approvato il ritorno delle quattro stirpi dei Giganti accanto ai diciotto popoli già presenti. La loro scelta alla creazione del personaggio è ancora in preparazione. Le testimonianze originali e le diverse tradizioni restano riconoscibili nei capitoli.

Le illustrazioni mostrano un possibile interprete adulto di ciascun popolo o vocazione. Aspetto, abiti e posa sono scelte artistiche: non raffigurano giocatori e non limitano la tua identità. Ogni capitolo conserva le proprie fonti. Preparare un personaggio · Leggere il manuale storico.