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La Biblioteca di Therial · Volume VI

Gli Alsandair

Ideali, alleanze, destini condivisi.

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Gli Alsandair · interpretazione della dimora e dei segni tramandati

Le Frecce di Stelle · la caccia, la conoscenza, il branco

Interpretazione artistica · le fonti restano nel capitolo.

Le Cabale✦

Le Cabale

Gli Alsandair

Una traccia nel sottobosco, una lama dagli Occhi d’Argento, un nome affidato alle stelle. Gli Alsandair cercano nel mondo ciò che ancora sfugge: prede, sentieri e conoscenza. La loro storia è quella di cacciatori che imparano a diventare branco.

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Storia e documenti delle diverse epoche. Le norme tramandate descrivono il loro tempo; i membri attuali sono indicati nella scheda.

Therial · Volume VI01 / 07

1 / 7 · Gli Alsandair

Il capitolo aperto

Gli Alsandair

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Una traccia nel sottobosco, una lama dagli Occhi d’Argento, un nome affidato alle stelle. Gli Alsandair cercano nel mondo ciò che ancora sfugge: prede, sentieri e conoscenza. La loro storia è quella di cacciatori che imparano a diventare branco.

Storia e documenti delle diverse epoche. Le norme tramandate descrivono il loro tempo; i membri attuali sono indicati nella scheda.

Therial · Le Cabale✦
Indice del volume
  1. Scheda e membri attuali
  2. Storia e identità
  3. Il sentiero del cacciatore
  4. Le lame e il totem
  5. Dalle Frecce di Stelle al branco
  6. Le tracce nel tempo
  7. La cabala oggi
  8. Una notte un lupo...
  9. Una notte un lupo...
  10. Bardolfo · 1
  11. Bardolfo · 2
  12. La pianta oscura, l’antidoto e l’esilio
  13. La pianta oscura, l’antidoto e l’esilio
  14. Turpis · 1
  15. Slaider · 2
  16. Oizys · 3
  17. Oizys · 4
  18. Dhora · 5
  19. Slaider · 6
  20. Oizys · 7
  21. Slaider · 8
  22. Oizys · 9
  23. Jibu · 10
  24. Slaider · 11
  25. Jibu · 12
  26. Leirsom · 13
  27. Oizys · 14
  28. Keliash e l’ospite
  29. Keliash e l’ospite
  30. Slaider · 1
  31. Slaider · 2
  32. Dhora e il rito alla Torre
  33. Dhora e il rito alla Torre
  34. Slaider · 1
  35. Dhora · 2
  36. Dhora · 3
  37. Slaider · 4
  38. Dhora · 5
  39. Slaider · 6
  40. Keliash · 7
  41. Adryan: memoria di Cetrim
  42. Adryan: memoria di Cetrim
  43. Adryan · 1
  44. Adryan · 2
  45. Adryan; Alhen; Tecliss · 3
  46. L’uovo, la rosa, il Rahl e Selynne
  47. L’uovo, la rosa, il Rahl e Selynne
  48. Slaider · 1
  49. Slaider · 2
  50. Krandor · 3
  51. Dhora · 4
  52. Keliash · 5
  53. Keliash · 6
  54. Keliash · 7
  55. Adryan: ciò che resta di Dunkle Stadt
  56. Adryan: ciò che resta di Dunkle Stadt
  57. Adryan · 1
  58. Adryan; Flaminea; Decalagon · 2
  59. Le ceneri di Krandor
  60. Le ceneri di Krandor
  61. Slaider · il testo
  62. Il Lupo Dorato e il dipinto che divenne porta
  63. Il Lupo Dorato e il dipinto che divenne porta
  64. Krandor · 1
  65. Dhora · 2
  66. Keliash · 3
  67. Dhora; Guardiano degli Alsandair · 4
  68. Krandor · 5
  69. Qwarodh · 6
  70. Dhora · 7
  71. Adryan · 8
  72. Dhora · 9
  73. Adryan · 10
  74. Keliash · 11
  75. Keliash · 12
  76. Un meteorite e i suoi frammenti
  77. Un meteorite e i suoi frammenti
  78. Dhora · 1
  79. Adryan · 2
  80. Dhora · 3
  81. Adryan · 4
  82. Adryan · 5
  83. Krandor al lavoro: il prezzo di una copertura
  84. Krandor al lavoro: il prezzo di una copertura
  85. Adryan · 1
  86. Keliash · 2
  87. Frozer · 3
  88. Rakel, Ribi e Fayk: compagni di caccia
  89. Rakel, Ribi e Fayk: compagni di caccia
  90. Keliash · 1
  91. Qwarodh · 2
  92. Le lettere di Dhora e Rahasia
  93. Le lettere di Dhora e Rahasia
  94. Dhora · 1
  95. Rahasia · 2
  96. Dhora · 3
  97. Keliash · 4
  98. Frozer · 5
  99. Adryan · 6
  100. Krisaore, la Doratea e una spia senza nome
  101. Krisaore, la Doratea e una spia senza nome
  102. Dhora · 1
  103. Cthulhu · 2
  104. Adryan · 3
  105. Dhora; Spia non nominata · 4
  106. Il lutto e la finzione
  107. Il lutto e la finzione
  108. Krandor · 1
  109. Keliash · 2
  110. Krandor · 3
  111. Keliash · 4
  112. Documenti e voci delle diverse epoche
  113. Alsandair · Manuale
  114. Help ALSANDAIR HUNTER LION · help.old
  115. Help ALSANDAIR · help.are.old.20150924
  116. Help ALSANDAIR · help.are
  117. Il Pozzo · cabale/alsandair.are ROOMS #570
  118. La Dimora di Alsandair · cabale/alsandair.are ROOMS #584
  119. Discussione: Regolamento di Cabala · Oizys · messaggio 3549
  120. Progetto Alsandair · Slaider · messaggio 73401
  121. Caratteristiche dei Cacciatori · Dhora · messaggio 88619
  122. Fonti e attribuzioni

La Cabala in breve

Scheda della Cabala

Nomi tramandati
Alsandair · Le Frecce di Stelle
Vocazione
Caccia, esplorazione, conoscenza e vita del branco
Luoghi della memoria
Valle dei Titani; Biblioteca della Caccia; dimora fra terra e cielo
Segni conservati
Lame dagli Occhi d’Argento; totem del singolo cacciatore
Culti attestati
Nathien e Ganeidon
0Membri attuali

Nessun membro attuale.

Aggiornato al

I nomi nei racconti storici non indicano membri attuali.

[13] Conferma della situazione attuale

Il sentiero del cacciatore

Nella memoria degli Alsandair, conoscere il mondo significa mettersi in cammino. Il manuale antico li presenta come esploratori e predatori, attenti tanto alla forza del corpo quanto alla prontezza della mente. Le loro prede possono essere creature, oggetti, segreti: tutto ciò che obbliga a leggere un luogo, riconoscere un segno, imparare qualcosa che prima era ignoto. Il rifugio nella Valle dei Titani è un punto da cui partire e a cui riportare esperienza.

La dimora di Alsandair custodisce una concezione più ampia della caccia. La scoperta vale anche quando nessuna vita viene spezzata. Sopra il cacciatore si aprono le costellazioni di Orio, Kanhoor, Gwinder e Alsandair; sotto quel cielo, la ricerca diventa un modo di abitare Therial e di misurare il proprio rapporto con ciò che vi vive.

[1] Alsandair · Manuale [2] La Dimora di Alsandair · cabale/alsandair.are ROOMS #584

Le lame e il totem

Nel nascondiglio delle armi riposano decine di lame dagli Occhi d’Argento. Su ciascuna è inciso un nome. La descrizione antica le chiama il vero simbolo della cabala: un oggetto condiviso che conserva, lama dopo lama, la singolarità di chi lo porta.

Il totem appartiene invece al cammino personale del cacciatore. Può essere animale o vegetale e accompagna il rito d’ingresso descritto presso il pozzo dorato. In quelle prove conta lo spirito con cui l’aspirante affronta la ricerca. La Biblioteca della Caccia raccoglie poi le imprese di chi lo ha preceduto: il sapere di un Alsandair cresce anche attraverso le tracce lasciate dagli altri.

[3] Il nascondiglio delle armi · cabale/alsandair.are ROOMS #583 [4] Il Pozzo · cabale/alsandair.are ROOMS #570 [5] La Biblioteca della Caccia · cabale/cabale.are ROOMS #2505

Dalle Frecce di Stelle al branco

Gli Alsandair sono già nominati nell’elenco delle cabale conservato nel novembre 2001. Il ritratto antico di Nathien ricorda la loro devozione; le descrizioni della dimora affiancano alla dea della natura Ganeidon. Su questo terreno crescono idee diverse del cacciatore e della sua libertà.

Nel 2003 le carte degli Spiriti Liberi discutono regole e appartenenza; nel 2005 il Progetto Alsandair torna sull’adattamento agli ambienti e sull’equilibrio della natura. Sono proposte conservate con il loro carattere di ricerca. Il testo di gioco successivo dà particolare forza al branco: crescere insieme, affrontare insieme le sconfitte, riconoscere negli altri cacciatori una parte della propria forza. Le parole di Dhora del 2007 raccontano questa attenzione alla fiducia e alla continuità delle relazioni.

Le cronache raccolte qui danno corpo a quella memoria. Una prova, un ritorno o una lettera mostrano che cosa significasse, per una voce precisa e in un momento preciso, chiamarsi Alsandair.

[6] Indice delle cabale nel forum XMB · 23 novembre 2001 [7] Nathien · culto degli Alsandair [2] La Dimora di Alsandair · cabale/alsandair.are ROOMS #584 [8] Discussione: Regolamento di Cabala · Oizys · messaggio 3549 [9] Progetto Alsandair · Slaider · messaggio 73401 [10] Help ALSANDAIR · help.are.old.20150924 [11] Caratteristiche dei Cacciatori · Dhora · messaggio 88619

Le tracce nel tempo

Apri il testo conservato +

2001–2003 · Una cabala già attestata nel 2001 Il nome compare nella directory XMB; il ritratto di Nathien ricorda il culto degli Alsandair. Il manuale descrive esploratori e predatori con rifugio nella Valle dei Titani.

2003-11-14 · Gli Spiriti Liberi e la revisione delle regole Nel novembre 2003 Oizys raccoglie una proposta di regole e indica lo spunto originario di Lupo/Kull. Il documento si presenta come bozza: testimonia il lavoro sull’identità della cabala, senza provare una promulgazione.

2005-11-11 · Il Progetto Alsandair Il progetto del 2005 amplia la riflessione sul cacciatore capace di adattarsi agli ambienti, sul rapporto con il gruppo e sull’economia della natura. La sua presenza in bacheca non equivale ad approvazione.

Data di composizione non accertata · Totem, prove e biblioteca della caccia Le descrizioni di area conservano un rito di ingresso con un totem animale o vegetale, l’esame dello spirito con cui si affrontano le prove e una biblioteca dei racconti dei cacciatori di ogni epoca.

Data di composizione non accertata · La forza è nel branco La versione di help conservata nel backup 20150924 insiste sulla crescita comune, sulle sconfitte condivise e sul temperamento poco incline alle leggi cittadine. Non è possibile ricavare dal solo nome del backup l’anno in cui questa formulazione fu composta.

[6] Indice delle cabale nel forum XMB · 23 novembre 2001 [7] Nathien · culto degli Alsandair [1] Alsandair · Manuale [12] Discussione: Regolamento di Cabala · Oizys · messaggio 3547 [8] Discussione: Regolamento di Cabala · Oizys · messaggio 3549 [9] Progetto Alsandair · Slaider · messaggio 73401 [4] Il Pozzo · cabale/alsandair.are ROOMS #570 [2] La Dimora di Alsandair · cabale/alsandair.are ROOMS #584 [5] La Biblioteca della Caccia · cabale/cabale.are ROOMS #2505 [10] Help ALSANDAIR · help.are.old.20150924

La cabala oggi

La cabala è attualmente priva di membri. La scheda registra la situazione indicata dal creatore il 23 ottobre 2026. I nomi e le cariche che compaiono più avanti appartengono alle testimonianze storiche.

[13] Stato attuale delle cabale · indicazione del creatore

Una notte un lupo...

Un lupo consegna una freccia al vecchio bibliotecario Eidhrin. Bardolfo affida a due brevi capitoli il mistero della sua provenienza e della custodia, lasciandone aperta la spiegazione.

[14] Una notte un lupo... · Bardolfo [15] Una notte un lupo... · Bardolfo

Bardolfo · 1

Bardolfo · 2004-09-26

Testo storico conservato

Una notte un lupo raspava le pietre del pozzo e ululava tristemente...

"Non riuscivo piu' a leggere perche' mi distraeva, e come al solito in giro non c'era nessuno! Quel fannullone di *******, il guardiano, come al solito stara' facendo una pennichella! Pare proprio che tocchi a me andare a vedere cosa vuole questo lupo. Uff!"

Sbuffando e cigolando il vecchio Eidhrin si alzo' e risali' il pozzo per andare a zittire il lupo ululante. Visto il vecchio emergere dall'oscurita', la bestia poso' qualcosa nell'erba e si dileguo'...

Era una freccia luminosa e scintillante, dai riflessi verdi e gialli. Legata ad essa un lungo ciuffo di pelo rossastro.

L'anziano bibliotecario capi' subito: "Dovro' conservare questa freccia con molta cura, gia' gia'... e meglio non dire niente a nessuno. Forse si e' solo smarrito. Tornera' a prenderla."

[14] Una notte un lupo... · Bardolfo

Bardolfo · 2

Bardolfo · 2004-10-24

Testo storico conservato

Eidhrin osservava con cura la freccia che teneva tra le mani. Conosceva bene l'origine di queste frecce: secondo la leggenda scagliate direttamente da Alsandair durante una delle sue ultime caccie. In realta' realizzate da un artigiano di Anon che solo lui conosceva.... Quella che teneva tra le mani era stata una delle prime.

E ora gli era stata ritornata in modo molto misterioso e senza alcuna ragione apparente. Evidentemente qualcuno voleva che lui la custodisse.

Non ne avrebbe fatto parola con alcuno. Prima doveva capire.

[15] Una notte un lupo... · Bardolfo

La pianta oscura, l’antidoto e l’esilio

Una pianta sconosciuta diffonde una malattia che le cure consuete non fermano. Il branco cerca un antidoto, tratta con la Federazione e si trova davanti a un editto d’esilio: una cronaca corale che conserva anche le opinioni discordanti dei protagonisti.

[16] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Turpis [17] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Slaider [18] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Oizys [19] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Oizys [20] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Dhora [21] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Slaider [22] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Oizys [23] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Slaider [24] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Oizys [25] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Jibu [26] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Slaider [27] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Jibu [28] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Leirsom [29] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Oizys

Turpis · 1

Turpis · 2004-11-09

Testo storico conservato

Oggi hanno fatto la comparsa su tutta therial delle strane piante.. a vederele bene mi pare che simili non ne fossero mai nate... Comunque queste strane piante hanno la capacita' di emettere spore che causano sonno e malattia... La cosa strana e' che questa malattia non pare attualmente curabile, o per lo meno non rientra nel novero di quelle che ho studiato e curato nei miei diversi anni di vita (ormai vicino ai 100) Per mia sfortuna (e anche per quella di Dhora) ne sono venuto a contatto in vicinanza di 4 loschi figuri che hanno cercato subito di attaccarci. Mi chiedo ancora: ma perche' Oizys non pare aver risentito degli effetti della pianta? cosa lo ha difeso dai vapori velenosi emessi da questa? eppure lui era al mio fianco e non pareva sopffrire come me e Dhora... Ora ho raccolto 3 esemplari di questa pianta e messi sotto vetro: cominciamo a studiare e vediamo cosa ci porteranno per il futuro ! Mi auguro che almeno mi diano la cura da questa Tosse che comincia a bruciarmi i bronchi!

[16] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Turpis

Slaider · 2

Slaider · 2004-11-09

Testo storico conservato

Che strana cosa fratello mio...

Anche io non mi sento molto bene ma forse la mia mezza natura di semi-vivo grazia alla Nera Signora attutisce un po gli effetti...

Ma come e' possibile che voi non riusciate a curarla?

S.

[17] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Slaider

Oizys · 3

Oizys · 2004-11-09

Testo storico conservato

L'unica cosa che mi vien da dire e' che sono un vecchio satiro bello temprato: e' noto - almeno a noi - che la nostra razza sia delle piu' resistenti e solide, quasi immune alle malattie e ai veleni di molti tipi. Altro non saprei dire... ma non fatemi venire strane sensazioni o divento ipocondriaco! Spero che voi uomini di Fede e grandi lettori (non di mappe) di testi Magici sappiate trovare una cura.

[18] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Oizys

Oizys · 4

Oizys · 2004-11-11

Testo storico conservato

Dhora, sono venuto a conoscenza del fatto che parli di aprire un allevamento di conigli. Ci tengo a ricordarti che noi siamo Cacciatori fino al midollo, non allevatori di bestiame. Il coniglio nostro fratello nasce libero, e muore libero. Spero di essere stato sufficientemente chiaro!

[19] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Oizys

Dhora · 5

Dhora · 2004-11-11

Testo storico conservato

Si', certo. Veramente alla fine ho deciso di fare una riserva di quel cibo dei conigli... ne faro' una bella scorta, di estratti e cose varie. Ah Capo non preoccuparti non vengo a chiederti aiuto tanto non ci ricaverei nulla... resta tranquillo nella tua casa e cerca di non esporti troppo.

bacio a tutti i Cacciatori.

[20] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Dhora

Slaider · 6

Slaider · 2004-11-11

Testo storico conservato

la tosse non mi abbandona piu'...

Che tortura questa malattia...

Speriamo finisca presto...

S.

[21] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Slaider

Oizys · 7

Oizys · 2004-11-12

Testo storico conservato

Oggi Jibu mi ha accompagnato a Caccia, e che Caccia! Onore agli Alsandair che tornano con il bottino.

Abbiamo messo le mani su un pacco che si dice fu trafugato, contenente delle fiale miracolose contro la tosse. Questo gruppo di bricconi dice di averle rubate in un deposito di medicinali, pertanto non conoscendo la paternita' della refurtiva, ho deciso di riporla nella mia Cantina, al sicuro, e dove solo io posso arrivarvi. Potrebbero essere quelle che tutta Therial cerca, come potrebbero non esserlo. Chi lo sa?

Mia moglie ha interrogato il vetro delle fiale con la magia - e ha letto le indicazioni sull'etichetta, eh eh ... - e pare che siano una potente cura lenitiva per questa tosse che affligge gli abitanti della nostra isola. Inoltre farebbero sparire le macchie causate da questo flagello.

L'idea mia e di Jibu e' quella di tenere per noi un bottino simile, in modo che ognuno possa salvare la propria pelle. Una fiala puo' curare due persone e non di piu', se si e' disposti a non berne l'intero contenuto. Che ogni Alsandair abbia la pelle salva!

Se avanza qualcosa anche per Kyrandor, per il giusto prezzo, sono disposto a contrattare con le autorita' della Federazione. Ad esempio, potrebbero abrogare quell'insulsa legge contro i nostri lupi.

Voi che cosa ne dite, Branco?

[22] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Oizys

Slaider · 8

Slaider · 2004-11-12

Testo storico conservato

Sono con te Capo...

prima noi poi gli altri...

Grandi tu e Jibu!

La Forza e' nel Branco!

S.

[23] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Slaider

Oizys · 9

Oizys · 2004-11-12

Testo storico conservato

Infine le fiale son tornate in mano ai proprietari, e grazie a noi ora Therial non risuona ancora della tosse dei malati. (Turpis, ringraziami!) Con accanto lo Scorpione ed il Giaguaro, ho contrattato con i legislatori della Federazione: per un mese di tempo siamo in prova, nel senso che possiamo girare con i nostri lupi in tutte le citta'. Alla fine del mese, quella legge iniqua sara' abolita.

C'e' anche un risvolto piacevole per alcuni di voi. Nel momento in cui dovessero rimangiarsi la parola, magari sotto le ottuse direttive di quell'imbecille di Alisterion, siete organizzarvi a strappargliela di nuovo dalla bocca nel modo che preferite. E io saro' il primo a bagnare le mie lame. Gli Alsandair non si faranno prendere in giro da nessuno.

La Forza e' nel Branco!

[24] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Oizys

Jibu · 10

Jibu · 2004-11-12

Testo storico conservato

Cacciatori! Un fatto increscioso si e' verificato in questi giorni di follia generale! Tutta Therial era scossa per la terribile catastrofe che andava manifestandosi. Gruppi di persone isolate, sono partite per le piu' disparate direzioni. Un gruppo e' ritornato indietro nel tempo per cercare,...un qualcosa che non mi e' chiaro! Tutti sono rientrati piu' o meno lesi, tutti tranne una persona! La Sorella Lucciola e' rimasta intrappolata nel passato, temono. Vi invito a recarvi alla Taverna del Topo per avere chiarimenti. Li troverete pergamene dettagliatamente scritte. Chiedo a tutti voi un aiuto, non e' solo mia Madre, ma anche e soprattutto una Cacciatrice.

Carchiamola, cerchiamo di capire quello che e' successo e vediamo di riportarla nel nostro tempo!

JIbu

[25] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Jibu

Slaider · 11

Slaider · 2004-11-13

Testo storico conservato

Se la sono gia rimangiata credo:

Affisso: Sat Nov 13, 2004 2:14 am Titolo: Editto di Esilio.

Si avvisa i Cittadini della federazione che, visti i recenti accadimenti :

Tutti Coloro che Hanno partecipato al vile ricatto dell'antidoto sono Ufficialmente Esiliati dalla Federazione, con l'accusa di avere mercanteggiato con la vita dei cittadini innocenti, tutto cio è genocidio.

Questo editto è Valido sin da ora e nega il diritto di revoca.

Il Giudice Supremo.

[26] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Slaider

Jibu · 12

Jibu · 2004-11-13

Testo storico conservato

al Vile ricatto! Ma stiamo scherzando! Ma chi e' sto Giudice Supremo!!! Pensa d'essere una specie di divinita'! Crede di poter sputare sentenze cosi',...senza neanche sapere come sono andate effettivamente le cose? Dov'era il grande giudice nel periodo di crisi! Ci accusa d'essere stati dei vili mercenari! Io propongo una rivlozione, li comanda lui, ma fuori! Facciamogli vedere e capire che se non revoca quel editto, sara' al sicuro solo dentro la sua citta', dentro le sue quattro mura. Propongo di stipulare un contro editto! Visto il recente editto dei legislatori, si informa che loro avranno libero accesso solo alle loro citta', ma nei pellegrinaggi per spostarsi tra di esse, potranno essere soggetti ad attacchi fisici, da parte degli abitanti della foresta, inquanto non tollerano che certe persone rovini l'erbetta dove loro camminano.

Secondo me, ci sono i pretesti per scendere in guerra! Chi sono loro per gettare fango su chi gli ha reso salva la vita?

*da un pungo alla bacheca ed irato se ne va*

[27] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Jibu

Leirsom · 13

Leirsom · 2004-11-13

Testo storico conservato

Evito commenti che rischierebbero di diventare banali. Questa e' la gente che sempre mi conferma che la via del metallo e del sangue e' sempre la piu' giusta nonche' unica utilizzabile in un modo in cui le parole non hanno piu' alcun valore.

[28] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Leirsom

Oizys · 14

Oizys · 2004-11-14 · Passaggi fuori gioco separati; testo integrale nella fonte.

Rielaborazione editoriale

Dunque dunque dunque. Oizys: La bolla emessa dal giudice supremo (perche' sprecate delle maiuscole a parlare di un verme simile?) e' quanto di peggio io abbia mai visto in anni e anni di tranquillo e mite passeggiare su queste terre. Con il culo a riposo nel suo bordello preferito ha evitato ogni fastidio in merito alla terribile piaga che ha sconvolto Therial, ha ingiuriato i suoi colleghi che si erano comportati da persone d'onore, e infine ha schiaffeggiato il nostro valoroso ardimento nel porre un freno alla morte che cavalcava nella Federazione e nel salvare migliaia di vite umane. Esiliati e criminali! Fino a d'ora, Ganeidon mi e' testimone, ho predicato il rispetto verso l'istituzione dei legislatori. Ma quando arriva l'inverno e i lupi scendono fino alle porte delle citta', le stesse mura appaiono un baluardo poco credibile. Raduniamoci e scegliamo il da farsi tutti insieme.

[29] Una piantina tutta scura con delle strane foglioline rosse.. · Oizys

Keliash e l’ospite

Slaider ritrova Keliash ad Arcadia, irriconoscibile nel comportamento e nei ricordi. Il suo rapporto e il successivo aggiornamento introducono il caso dell’ospite demoniaco, da leggere accanto alla confessione di Dhora.

[30] Keliash e l' ospite [ON] · Slaider [31] Keliash e l' ospite [ON] · Slaider

Slaider · 1

Slaider · 2007-04-28

Testo storico conservato

Ieri sera dopo che Krandor ha mostrato a me tutte le sue preoccupaioni im sono messo in caccia di Keliash. L ho trovato ad Arcadia. E' quasi irriconoscibile. A stento sono riuscito a tenrlo lucido per discutere con lui. Non me se sapevo dare spiegazione fino a quando non e' arrivata Flaminea. Il vampiro ha riservato anche a lei il medesimo trattamento e anche ella e' rimasta incredula. Dopo aver parlato un po' sono venuto a conoscenza che in Keliash risiede un ospite di nome Sorahja, che ne condiziona umore, azioni e ricordi. Quindi quello che abbiamo davanti non e' il vero Keliash.

Egli e' convinto che gli Alsandair, escluso me lo vogliano morto. Mi ha mostrato anche una ferita che dice essergli stata inferta da Kensun. Sono un abile maestro di spada e conosco le spade di tutti voi e anche quella del combattente. Sono quindi giunto alla conclusione cercando di convincerlo che nessuna delle lame delle persone che lui dice averlo aggredito puo' avergli provocato tale ferita.

Mi trovo quindi costretto a chiedere a Nuun, Qwarodh e Krandor di non avvicinarsi a Keliash, la cui instabilita potrebbe peggiorare e magari l' incontro potrebbe sfociare in altro di indesiderato.

Per quanto ri guarda Dhora, come ho accennato a Flaminea, sarebbe opportuno che la contattassi. In questo caso le arti magiche credo siano le uniche in grado di poter risolvere qualcosa.

Inoltre chiedo a voi Alsandair come nessuno di voi sapesse niente di tutto cio' o avesse notato qualcosa di strano in lui. A me e' parso chiaro il giorno in cui im ha chiesto di allontanarsi momentaneamente da noi.

Colgo anche l occasione di questo messaggio per invitarvi a consultarmi di piu, tutti nessuno escluso.

Oramai ho 190 anni. Non sono piu attivo come un tempo e sangue e battaglie sono l ultimo pernsiero per quanto non le rinneghi. Pero sono anche molto esperto e saggio. Sarebbe un peccato non sfruttare tutto cio'. Inoltre rimango cumunque il Capo e sarebbe buona cosa informarmi di vostre iniziative o problemi.

Il Capo

S.

[30] Keliash e l' ospite [ON] · Slaider

Slaider · 2

Slaider · 2007-04-30

Testo storico conservato

credo che ora tutti, con la dovuta calma, possiate tornare e dobbiate tornare a far visita a keliash perché torni totalmente normale.

S.

[31] Keliash e l' ospite [ON] · Slaider

Dhora e il rito alla Torre

Le domande di Slaider aprono un racconto di sigilli, menzogne e protezione reciproca. Dhora espone la propria versione dei fatti; le lettere e gli ultimi accordi conservano le conseguenze per Keliash e per la Torre della Magia.

[32] Dhora e il rito alla Torre · Slaider [33] Dhora e il rito alla Torre · Dhora [34] Dhora e il rito alla Torre · Dhora [35] Dhora e il rito alla Torre · Slaider [36] Dhora e il rito alla Torre · Dhora [37] Dhora e il rito alla Torre · Slaider [38] Dhora e il rito alla Torre · Keliash

Slaider · 1

Slaider · 2007-04-28

Testo storico conservato

A causa dei problemi che stanno insorgendo mi sono dovuto muovere di persona per controllare cio' che state facendo.

In questo caso vorrei delucidazioni da Dhora. So che hai eseguito un rito "pericoloso" alla torre della magia. So che ami praticare l uso dei sigilli ma credo che stavolta qualcosa sia andato oltre.

Dubbi e perplessita' in tutti coloro che ho sentito in Therial si sono levati.

Inoltre appare evidente alla mia mente che, il cambiamento di Keliash, deve aver a che fare con la tua pratica. Attraverso le testimonianze che ho raccolto e l analisi del suo comportamento i momenti coincidono.

Non credo sia stato saggio portare un appartenente alla stirpe di sangue, come testimone di tale rito e credo cio' abbia potuto influire negatvivamente su di lui anche se non si bene in che modo, dato che l einformazion sul rito scarseggiano.

Quel che sicuramente appare chiaro e' che il tuo rito ha avuto degli effetti collaterali e che Keliash non e' piu' lo stesso.

La situazione pare intricata e credo che un incotro tra te e Flaminea sia opportuno. Sia per chiarire il rito sia per trovare una soluzione per Keliash. La maestra Shalafi ha dato la sua disponibilita' a cooperare con te.

Mi aspetto notizie chiare e incalzanti su tutto cio'.

Il Capo

S.

[32] Dhora e il rito alla Torre · Slaider

Dhora · 2

Dhora · 2007-04-29

Testo storico conservato

Capo, finalmente siamo riusciti a farti muovere di persona.. devo dire che uno dei miei intenti era questo: Arrivare a far muovere l'intero branco, ma non solo a parole come molto spesso e' accaduto in passato. La siuazione e' molto diversa: ma a Flaminea e' stata data una versione diversa dalla realta'.

Dunque tutto ha avuto inizio con il mezzodrago Alhen, la giovane ha saputo della morte del suo amato e ha scoperto che Flaminea lo aveva attaccato, Flaminea stessa lo disse per poi cambiare versione poco tempo dopo, dicendo che in realta' non lo aveva ucciso. Il punto fu che io ho cercato di placare la foga del mezzodrago e per un lungo periodo e' sembrata placarsi davvero. Cosi' mi ha affiancato in dei riti che usavo per curare le piante, e ne ha voluto imparare uno anche lei. Glielo insegnai, ma lei adopero' il sigillo che io usavo per curare in modo del tutto anomalo e particolare: lo uso' su mortali e lo uni' alla magia della sua Cetra. Cio' porto' aalle vittime si essere convinti di avere dei malanni totalmente creati dalla loro mente, nonmi aspetto che capiate cosa sto dicendo ma vi assicuro che creo' una vera confusione.

Tutto questo per punire Flaminea perche' era intervenuta in un fatto ch enon la riguardava direttamente.. quando lo scoprii usai la mia magia per rompere i sigilli prima delle persone care a Flaminea e tutto ando' bene. Poi siccome Alhen aveva colpito la torre io avevo inmente di liberare anche la torre, in fondo il sigillo male usato era sempre mio... la magia Naturale, cosi' si chiama la magia dei sigilli, richiede pero' un pagamento tanto grande quanto piu' grande sono le energie che si richiedono per l'incantesimo... Quindi per liberare la torre io avrei rischiato la vita, per questo chiesi a Flaminea di fare una sorta di alleanza, dopo tutti i riti che avevo gia' fatto le mie energie erano decisamente in esaurimento,se fossi morta temevo una lite tra cabale e di liti ce ne sono state fin troppe...per questo le chiesi di fare un'alleanza tra capi...ma se ne sarebbe riparlato. Inizialmente ella accetto', ma non ci fu tempo di continuare con il discorso di quell'accordo. Io liberai Rashin e Lotemar dal Sigillo che Alhen aveva fatto loro, chiesi solo che quella ragazza fosse compresa e che si fosse cercato di proteggerla. Rashin accetto' e Flaminea prese la cosa come un ulteriore pagamento, quindi ruppe la parola di tentare un accordo. Non potevo comunque lasciare la torre della magia in quelle condizioni e decisi ugualmente di tentare di liberarli tutti.

Parlai a Keliash del mio intento, da quel momento sono iniziati i poblemi reali... La verita' e' che io non andai mai alla Torre per fare l'incantesimo: dopo il tocco vampirico su di me fu Keliash a recarsi alla torre e li uccise tutti...Non voleva che io facessi il rito e rischiassi di morire.. Inizialmente non ricordavo bene cosa fosse accaduto, perche' Keliash ci diceva che io avevo fatto il sigillo e che qualcosa era andato storto... da quel momento inizio' a comportarsi in modo assai strano, ma poi mi disse la verita'. Dire a Flaminea che era stato lui, no non me la sono sentita, lo avrebbe ucciso...o comunque sarebbe iniziata una nuova guerra. Non che io tema lo scontro sia chiaro e anzi dopo le parole dettemi da Lotemar ci sarebbero' tutt'altri intenti.

La verita' e' che,dopo aver parlato con Keliash, abbiamo deciso di richiamare Sorhaja,mia.. madre,lei ha accettato di aiutarmi in modo che la recita di Keliash diventasse davvero reale, ma in cambio mi ha chiesto di trovarle un corpo che grazie al celo ho trovato. Tutto cio' e' stato fatto perche' Flaminea nel frattempo mi aveva contattata per fare un rito e liberare Keliash dalla forza che lo aveva preso...ma se le avessi detto di si si sarebbe accorta che Keliash in realta' non aveva nulla da scacciare. Adesso c'e' davvero un demone da scacciare e ho dato a Flaminea un obbiettivo che e' Sorhaja. Se adesso vuol fare quel rito che mi aveva chiesto esso puo' essere fatto.

C'e' solo un problema... a quanto ho capito Sorhaja si sta divertendo a fare caos a Keliash... Spero che adesso che sapete tutto si possa restare uniti, perche' adesso sara' davvero difficile. Ho sperato che Krandor, il meno coinvolto in questa storia, parlasse con te Capo, speravo che tutto muovesse davvero il branco in modo Concreto e nel frattempo dare a Flaminea un colpevole che non fosse Keliash.

Ora Sapete tutto per filo e per segno. Adesso Capo vi chiedo di essere uniti e di riunirci se possibile per poter parlare tutti insieme nella nostra sede e non Tramite bacheche, mi piacerebbe riuscire a fare quella riunione che non siamo mai riusciti a fare...

Questo e' tutto...

Dhora

[33] Dhora e il rito alla Torre · Dhora

Dhora · 3

Dhora · 2007-04-30

Testo storico conservato

qui di seguito scrivo l'ultima lettera che ho mandato a Flaminea dopo che mi ha contattata di nuovo.

Un saluto a te Flaminea, Ho scoperto alcune cose e ne ho decise altre, in questo periodo mi sono trovata a dover decidere, sto parlando con gli Alsandair a riguardo di quello che e' successo, con Keliash che era tanto cambiato. Si e' temporaneamente allontanato dal branco, ma ho trovato la fonte di tutta questa confusione, Sembra essere stato un amuleto, che Keliash portava al collo. Nonostante la sua diffidenza anche verso di me, sono riuscita a farlo ragionare e sono riuscita ad avvicinarlo il necessario per prendere l'amuleto. Ora sembra essere tornato normale, ma creod ricordi poco ... ci ho parlato poco,quindi non so dirti se davvero Sorhaja non ci sia piu' in lui. Ho io l'amuleto, ma se devo essere sincera non credo lo daro' prima di aver ascoltato Slaider che vuole informazioni. Per il resto posso dirti di provare a parlare con keliash e vedere se ora ricorda qualcosa e se togliergli l'amuleto e' stato utile. Inoltre ho sentito emanazioni strane anche solo a tenerlo vicino sembra avere uno strano effetto sulla personalita' anche se tenuto in borsa. Ma lo sto ancora studiando A presto

Dhora

[34] Dhora e il rito alla Torre · Dhora

Slaider · 4

Slaider · 2007-04-30

Testo storico conservato

bene che keliash ora sia tornato normale anche se ricorda poco. Appena posso nei prossimi giorni gli parlerò. Per quanto riguarda l amuleto sarà bene che, se non ti serve più per nessuno studio lo consegni a me direttamente o a krandor.io sicuramente non subiro nulla mentre krandor se ha imparato a gestire i tuoi sigilli potrà tenere nello zaino medaglione. Parlerò anche con Flaminea appena avrò sentito te.

Non vi sono altre cose da dire ora a meno che non dobbiate voi far notare qualcosa.

S.

[35] Dhora e il rito alla Torre · Slaider

Dhora · 5

Dhora · 2007-06-08

Testo storico conservato

La cosa della torre si e' conclusa con il fatto che io faccio da insegnante a Lotemar e passo la mia Magia agli shalafi. Con questo chiudo perche' tanto non ho altro da dire.

Dhora

[36] Dhora e il rito alla Torre · Dhora

Slaider · 6

Slaider · 2007-06-09

Testo storico conservato

Grazie Dhora oer l aggiornamento. Precisa e concisa. Keliash, tu non hai niente da dirci?

S.

[37] Dhora e il rito alla Torre · Slaider

Keliash · 7

Keliash · 2007-06-10

Testo storico conservato

io devo proteggere la torre per un po di tempo come da patti.

[38] Dhora e il rito alla Torre · Keliash

Adryan: memoria di Cetrim

Dhora conserva la ricerca di Adryan sulla città di Cetrim: vie, templi, istituzioni e testimonianze di chi la conobbe. Le due parti e gli allegati mantengono distinti osservazione diretta, memoria di Alhen e ricordi di Tecliss.

[39] Resoconto Di Adryan sulla storia di Cetrym · Adryan [40] Resoconto Di Adryan sulla storia di Cetrym · Adryan [41] Resoconto Di Adryan sulla storia di Cetrym · Adryan; Alhen; Tecliss

Adryan · 1

Adryan · 2007-06-08

Testo storico conservato

[ 10] Adryan: Resoconto su Cetrim - prima parte Mon Jun 4 17:36:24 2007 A: Dhora Cetrim era la capitale dell'"Impero Immortale" unica entita' sovrana su quel territorio. La citta' era vigilata da guardie armate e protetta da una triplice cinta muraria in cui si aprono le porte principali della citta' realizzate a partire dalle armi di un antico esercito di drow sconfitti. La citta' non e' mai stata presa prima del rapimento di Althea, dopo di che' fu abbandonata dai suoi abitanti e presa da altre razze non elfiche. Gli edifici altissimi che fiancheggiano la via principale della citta' (Via del Tramonto) erano collegati da ponticelli di cristallo. La tesoreria si affacciava su Via del Tramonto e nella camera blindata erano conservati i denari raccolti, altri oggetti prezioni ed importanti documenti. Dalla camera blindata si raggiunge, tramite uno stretto cunicolo, l'Archivio di stato che e' collegato al Palazo di Giustizia, rimasto praticamente inalterato se non per l'assenza di una statua rappresentante la giustizia "Protezione dei Deboli/ Perdizione degli Oppressori". I giudici che qui operavano erano sette. Il Palazzo di giustizia si affaccia sul foro della citta' cosi' come il sacrario dei sovrani dove si possono trovare i nomi di tutti i passati sovrani di Cetrim (Aerys, Thaelyn, Thalandraal, Thalendryeel e Thalangil). Al centro del Foro si trova la Stele delle Leggi, la Tribuna degli Oratori e la fontana posta da Thalandraal. Sempre sul foro, a sud, si affacciava la sede del Credito Civile, la banca e cambio di Cetrim (la moneta della citta' veniva convertita in moneta comune della Federazione con un cambio di 1 a 10). Da li' vicino si arrivava direttamente al Giardino dei Cantori. Di fronte al Tribunale, infine, si trovava il Tempio della Vittoria il cui tetto, ora crollato, era costituito da un'unica lastra di cristallo; questa sala fungeva da atri alla Sala della Gloria, dove si ergeva un trono in legno di quercia. Dal foro, verso est, si dipartiva via delle Stelle su cui, verso nord, si apriva il Tempio di Hazon dove si trovava una statua del dio, sita all'estremita' nord del tempio. Sempre a nord di Via delle Stelle stavano le Terme nel giardino d'ingresso erano coltivate, attorno ad uno stagno circolare con bellissime statue di ninfe ed alberi, varieta' di rose stupende, simbolo di Aelistea. Oltre gli spogliatoi e le palestre, dal salone principale (dove si trova ancora una vasca alimentata da una fontanella a forma di pesce) si accedeva al Tepidario, il Calidario ed il Frigidario (tutti decorati con bellissimi bassorilievi floreali in oro ed al cui centro si trovavano grandissime vasche con leoni alle estremita'). Ad est delle terme si trovava il Palazzo Imperiale di Cetrim. Ai lati del cancello principale si trovavano le insegne imperiali e, superati i cancelli, si arrivava agli splendidi giardini che conducevano fino al maestoso e splendido palazzo di cui pero' non e' piu' presente l'interno. A sud della Via delle Stelle, di fronte alle Terme, si trovava Il vicolo degli Orefici su cui si aprivano molte botteghe artigiane, una di queste era l'oreficeria, ancora ora visitabile. Sempre nei pressi del Vicolo degli orefici, si trovava anche la Via dei commerci, affiancata da tantissimi negozi, botteghe ed altro, compreso la Forgia, la Casa della Bellezza e le Provvisioni generali cittadine, dove il primo re della citta' aveva stabilito che i non abbienti potessero ricevere quanto era loro necessario per vivere in cambio di spesa minima (o nulla). La via, girando attorno ai magnifici giardini dei Cantori, si univa alla Via del Riso che si affacciava sul lato meridionale del Foro.

[39] Resoconto Di Adryan sulla storia di Cetrym · Adryan

Adryan · 2

Adryan · 2007-06-08

Testo storico conservato

[ 11] Adryan: Resoconto su Cetrim - seconda parte Mon Jun 4 17:37:15 2007 A: Dhora Su Via del Riso si affacciava la Libreria dove, lungo le pareti, erano posti moltissimi armadi per i libri. Di fronte all'incrocio tra Via del Riso e Via del Commercio si trovava il Teatro di Aelyen, edificio caratterizzato tra tribune ed il palco, ma privo di un tetto: in caso di pioggia dei teli venivano stesi sopra le tribune per riparare pubblico ed artisti. L'estremita' meridionale di Via del Riso si trovava l'ampio terreno aperto noto come il Campo di Hazon: qui i criminali condannati venivano incatenati ed utilizzati dagli avventurieri, e dai cittadini sotto le armi, come allenamento. Dal Campo di Hazon, verso est, si poteva accedere agli altopiani sulle colline che circondavano la citta'. Sul Colle dei Falchi si trovava quindi il Presidio. Protetto da una cinta muraria di legno e materiali da costruzione, era costituito da uno spiazzo per le adunate e le esercitazioni, le Camerate, gli Alloggiamenti per gli Strateghi e la Torre dell'Apoteosi. Ad essa si accedeva attraverso un cunicolo nella collina ed al suo interno si trovava una scala, illuminata da strette finestre e da piccole rune magiche, a spirale lunghissima affiancata da affreschi rappresentante la storia elfica. Dalla cima della torre era possibile ammirare lo splendore di tutta la citta', comprese le vicinanze e la via d'accesso. Tornando al foro, si poteva salire verso l'Acropoli, punto piu' alto della citta' ma comunque piu' basso della Torre dell'Apoteosi, o percorrere verso nord la Via della Sapienza. Lungo questa via era sita l'Accademia della Sapienza superiore. L'interno dell'edificio, ricoperto da volte di cristallo verde, dava sui giardini dove si svolgeva l'insegnamento della magia. Piu' a nord, lungo la via della Sapienza, si trovava un altro importante edificio la cui porta era sovrastata dall'emblema di un libro sovrastato da una corona.

[40] Resoconto Di Adryan sulla storia di Cetrym · Adryan

Adryan; Alhen; Tecliss · 3

Adryan; Alhen; Tecliss · 2007-06-08

Testo storico conservato

[ 12] Adryan: Resoconto su Cetrim (allegati) Mon Jun 4 17:38:55 2007 A: Dhora * Il racconto di Alhen riguardo Cetrim * Al tempo della mai visita "... era senza re. Non si poteva entrare... Per le vie c'erano le guardie elfiche che attaccavano gli intrusi e i cancelli di diamante erano chiusi a coloro che non avevano il lasciapassare, ma se si riusciva ad evitare le guardie Cetrym era lo splendore elfico in tutto e per tutto. Le vie pullulavano di elfi mentre i negozi in via dei commerci vendevano molte cose interessanti e tipicamente elfiche; ormai quegli oggetti non si trovano piu', anche se forse qualcuno li ha ancora come ricordo. Ma era una citta' senza re, destinata quindi a finire prima o poi. Io credo che gli elfi si siano ritirati: hanno lasciato questo mondo senza speranza per un'altro migliore..." Inoltre, da Alhen ho ricevuto questa missiva "Un nuovo saluto a voi Adryan, Ritrovando la mi vecchia mappa della citta' e recandomi a cetrym alla ricerca del simbolo di cui mi avevate chiesto, ho appreso che quello era il simbolo della biblioteca imperiare adesso distrutta: era una biblioteca molto grande vi era un salone di entrata e poi iniziavano le stanze che custodivano i vari tomi. Questo e' tutto. Quando avrete bisogno della mia arte non avrete che da contattarmi. Alhen Delaster" * La parole di Tecliss su Cetrim * "posso dirvi che fanno dell'ottimo vino" ; "le guardie erano veramente poco cordiali con gli estranei" ; "ricordo un bellissimo teatro" Mi ha confermato che alla fine non vi era un re "il re spari' improvvisamente senza figli... forse mori' o forse semplicemente divenne un eremita"

[41] Resoconto Di Adryan sulla storia di Cetrym · Adryan; Alhen; Tecliss

L’uovo, la rosa, il Rahl e Selynne

Un fiore capace di esaudire desideri, un uovo conteso e una donna privata del cuore legano il branco alla guerra dei draghi. I rapporti seguono ipotesi e rivelazioni successive, senza cancellare le incertezze dei loro autori.

[42] L· uovo, La rosa, il Rahl e Selynne · Slaider [43] L· uovo, La rosa, il Rahl e Selynne · Slaider [44] L· uovo, La rosa, il Rahl e Selynne · Krandor [45] L· uovo, La rosa, il Rahl e Selynne · Dhora [46] L· uovo, La rosa, il Rahl e Selynne · Keliash [47] L· uovo, La rosa, il Rahl e Selynne · Keliash [48] L· uovo, La rosa, il Rahl e Selynne · Keliash

Slaider · 1

Slaider · 2007-06-12

Testo storico conservato

Salve,

io e krandor siamo convolti in un strana vicenda. Tutto parte sempre da Dhora...che strano! :)

1° evento: una fata cerca una rosa: ella ha perso il fiore, creato da Dhora, non so a che pro. Approfitto dell aiuto di qualcuno già sapendo che krandor aveva avuto una strana visione. Si sanno le seguenti cose:

- il fiore esaudisce un desiderio di chi lo possiede - dei draconiani lo hanno rubato -il re dei draconiani ha dato il fiore ad Alhen Delaster per farfo custodire ad un drago d argento. -i draghi e draconiani paiono in rivolta contro il Rahl anche se non si sa perche

2° evento: si va con krandor al cospetto del Rahl per capire meglio del fiore e della sua visione:

-il rahl non c è o non vuole farsi trovare -pare ci sia una rivolta sommersa che sta per esplodere anche tra i draghi di westland -io e krandor guadiamo il rispetto e l attenzione dei servi del rahl. chissa che non torni utile piu avanti. -non ricaviamo altre informazioni.

3° evento: Selynne in cabala. Ieri sera questaelfa è entrata in cabala non si sa come.

-è fisicamente senza cuore, rubato dal rahl, per ritrovarlo sarà necessario prima domandare al re della foresta che sa

-è venuta per chiedere il nostro aiuto nella ricerca

-è attualmente dimorata in cabala sorvegliata,dormiente, dal falco

Ecco tutto.

Se manca qualcosa Krandor aggiunhi

S.

[42] L· uovo, La rosa, il Rahl e Selynne · Slaider

Slaider · 2

Slaider · 2007-06-14

Testo storico conservato

4° evento: arrivo altri dettegli incontrando il Rahl, che finalmente concede udienza.

-selynne è colei che con la chiave (amuleto k ha perso) può liberare il guardiano 100 volte più potentr di Rahl.

-Rahl cerca Selynne ma io non ho detto che è in cabala

- Da non divulgare: Amos di fronte a me è diventato figlio e protetto del Rahl

- a questo punto credo che l uovo contenga il guardiano potentissimo

- non si capisce allora a cosa serva il fiore

+ sarebbe saggio trovare uovo, cuore di Selynne senza dare nell okkio.

S.

[43] L· uovo, La rosa, il Rahl e Selynne · Slaider

Krandor · 3

Krandor · 2007-06-16

Testo storico conservato

Ovviamente il capo ha parlato senza fronzoli...sintetico e conciso...ora però... Dovete sapere che io agirei comunque dalla parte dedl drago...il legame che ho con questi esseri mi ha chiamato, ed io devo andare...spero che voi mi aiuterete... Ma devo capire bene, e voi spero mi sarete d'aiuto in questo, cosa cè sotto tutta questa vicenda...perché mi pare impossibil che un uovo possa generare tanto scompiglio, a mio avviso ci dev'esser qualcosa di strano, qualche intrigo politico o qualche ricatto... In piùà mi sa che la questione si sta allargando troppo...persino Flaminea è venuta a chiedertmi che cosa sapevo in merito, dato che non so come e' venuta a conoscenza del fatto che io ho parlato con il re...io le o ddetto che c'era una rivolta, ma non sapevo niente del resto in quanto il re non ha voluto pronunciarsi..

Mi piacerebbe sapere anche lei da che parte sta...se sta dalla nostra parte può essere un alleato potente, data l'importanza che ricopre nella politica Therialese...

LA faccenda è pericolosa...

[44] L· uovo, La rosa, il Rahl e Selynne · Krandor

Dhora · 4

Dhora · 2007-06-16

Testo storico conservato

Allora ho parlato con Krandor e visto che ci sono aggiorno anche io.... Ho incontrato l'elfa al covo dormiente, l'ho esaminata con la magia e poi le ho messo un sigillo per placarla.Adesso ci si dovrebbe riuscire a parlare almeno fin qualdo il sigillo reggera': ella e' legata a qualcosa di magico che mi ha reso difficile riuscire a fare il sigillo. Assicuro che questo non ha effetti strani serve solo per riuscirci a parlare quindi se la trovate secondo me e' bene discuterci.

Ho fatto anche le mie carte mentre ero con Krandor ed e' uscita una profezia:

'Consiglio pazienza e meditazione, qualcosa ha potere sull'aspetto spirituale della gente ed ' il Tempo che scorre a fare il gioco....il fuoco portera' Purificazione, dietro ad esso una forte volonta' che agisce per passione verso un affetto caro mentre la soluzione degli eventi e' la Difesa dei vari reagenti.'

Secondo noi: 1) i reagenti sono oggetti 2) l'aspetto spirituale e' dato dal legame del giuramento 3) di solito quando le mie carte parlano di fuoco e purificazione vuol dire una guerra

Parlando con Krandor si e' arrivati alla conclusione che l'uovo essendo del drago Rahl potrebbe averlo Darken Rahl per avere controllo su di lui e da qui parte il motivo dell'alleanza Tra draghi tutto per liberare l'ovo e rendere libero il Drago. Quanto al giuramento e al legame io credo che l'elfa potrebbe dirci qualcosa ... probabile che lei sappia molte cose. Poi vi dico anche che il fiore ha il potere di esprimere desideri si ma in circostanze precise ovvero c'e' un rito da seguire per farlo funzionare. Per corromperlo bisogna superare le energie di Kyra, Nathien e Althea allo stesso tempo poiche per la creazione del fiore pregai le tre divinita'.

Mmmm poi poi .. poi basta mi sa ho detto tutto un bacione ragazzi!

[45] L· uovo, La rosa, il Rahl e Selynne · Dhora

Keliash · 5

Keliash · 2007-06-18

Testo storico conservato

Mi e' stato riferito che un certo arganthos cercava noi cacciatori per parlare.. l ho contattato e mi ha riferito che cercava due persone di cui una tutelata da noi.. la chiamava Depositaria, capelli castani e vesti bianche. Dice che cerca risposte da lei ma non e' stato piu' chiaro.. la seconda persona che cerca e' il bardo della cetra dalle corde fatate, si riferisce sicuramente ad alhen. Dice di voler metter fine alla guerra dei draconiani. Non gli ho detto dove si trova Selynne. Voleva comunque farle sapere che: 1 e' necessaria per far risplendere la lama della Spada della Verita'.

2 lei accompagnera' l' uomo che la fara' risplendere.

3 lei... l' uomo che accompagna... e la barda sono le nostre uniche speranze. Loro... fermeranno la guerra.

fatemi sapere cosa posso o non posso riferire a questo arganthos.. mi pare degno di fiducia.. provate a parlargli.

[46] L· uovo, La rosa, il Rahl e Selynne · Keliash

Keliash · 6

Keliash · 2007-06-18

Testo storico conservato

(E' lunga quindi cerchero' di essere il piu' schematico possibile)

Ho parlato con Selynne.. ha voluto incontrare arganthos e l ho accontentata. Arganthos e' alleato del drago rosso (scarlet) e dei draconiani. Selynne pareva contenta di questo.

mentre chiaccheravamo e' arrivato anche Amos.. Penso sia stato preso in giro dal Rhal ed ora lavora per lui.. gli parlero' e cerchero' di aprirgli gli occhi.

Il cuore di Selynne e' stato rubato da esseri scagliosi con occhi rossi nelle terre dell'ovest.. forse draconiani ma e' solo una mia ipotesi. Lei crede che sia stato preso per non farle ricordare qualcosa.

Amos mi ha detto che questa pietra a forma di cuore serve ad evocare un guardiano nero

Arganthos cerca l'uovo per ridarlo al drago e per farlo gli serve la Depositaria.

Selynne dice che una profezia delle terre dell'ovest narra che la depositaria accompagnera' il Cercatore della verita' e sara' lui in grado di far diventare bianca la lama. La lama della spada della verita'. Si dice che sia in possesso del primo Mago delle terre dell'ovest Zedd, ma sia scomparso quando Darken Rahl con suo padre tentarono di aprire per la prima volta le scatole dell'Orden. sono scatole cosi' chiamate pr mantenere l'ordine e l'equilibrio del nostro mondo.

Selynne afferma che molti son convinti che Darken Rhal sia un servo del Guardiano.. questo e' una divinita' minore .... guardiano degli inferi piu' profondi e irraggiungibili in grado di portare ombra eterna e dolore eterno.

per fermare il guardiano bisogna impedire l'apertura delle scatole dell'Orden.

questo sono in grado di farlo il Cercatore mentre la Depositaria serve a verificare il contenuto di quello che viene chiamato Libro delle Ombre importanti... li' vi e' scritto come aprire le scatole.

Il cercatore e la depositaria sono inseguiti da Darken Rahl quindi direi di cercare dove si nascondono.

la depositaria si Chiama Kahlan Amnel.

Si dice pero' che si dice che Darken Rahl stia cercando un modo per fermare il Guardiano

Facenndo il punto della situazione: 1)cercare il cuore di Selynne (iniziamo capendo chi lo ha rubato) 2)cercare e proteggere Kahlan Amnel (depositaria) 3)cercare e proteggere il Cercatore 4)cercare Zedd possessore Della Spada della Verita' 5)Cercare l'uovo 6)Parlare con Amos

Se dimentico qualcosa aggiungete..

Un'ultima cosa.. Il sigillo di Dhora sta per spezzarsi, quindi la prossima volta che Selynne si svegliera' non sara' in se.. non svegliatela. Ora e' al covo.

Keliash

[47] L· uovo, La rosa, il Rahl e Selynne · Keliash

Keliash · 7

Keliash · 2007-07-30

Testo storico conservato

Oggi ho parlato con Jasurkot primo Drago dei Draghi delle Tenebre. Voleva che diventassi un signore dei Draghi dele Tenebre. Gli ho fatto qualche domanda ed ho scoperto che sono alleati con Rahl che tenta di scacciare il Guardiano ed I Signori dei draghi della luce sono stati corrotti perche' e' venuta a mancare la loro guida, SElynne, ella non ricordava ... Rahl ha cercato di proteggerla tenendola lontana e facendole credere di volerla uccidere.. cosi' sarebbe dovuta scappare. Era la Prima Signora dei Draghi della Luce... corrotto il primo signore tutti gli altri sono alla pmerce'del Guardiano. Per quanto riguarda Zedd: e' il primo Mago delle terre Dell'Ovest ... direi l'ultimo mago ... ultimamente Rahl ha scoperto che viaggia con il Cercatore e la Depositari, l'ultima volta erano dal popolo del fango ... alla ricerca delle Scatole dell'orden

[48] L· uovo, La rosa, il Rahl e Selynne · Keliash

Adryan: ciò che resta di Dunkle Stadt

Adryan raccoglie indizi sulla città sprofondata e interroga Flaminea sulla sua memoria. Il rapporto distingue le fonti e conserva per intero il colloquio: un percorso tra l’impero di Kyr’Nash, i suoi oggetti e le voci sulla caduta.

[49] Resoconto si Adryan sulla storia di Dunkle Stad · Adryan [50] Resoconto si Adryan sulla storia di Dunkle Stad · Adryan; Flaminea; Decalagon

Adryan · 1

Adryan · 2007-06-16

Testo storico conservato

Dopo la ricerca di Cetrym gli ho chiesto di cercare informazioni su Dunkle Stad per ora queste ha trovato:

[ 8] Adryan: Dunkle Stadt Fri Jun 8 15:49:34 2007 A: dhora * Informazioni su Dunkle Stadt (fonte: Gillian) * Ora non esiste piu', ma si trovava da qualche parte nei pressi dell'Antica palude. * Informazioni su Dunkle Stadt (fonte: Tecliss) * Il sito e' stato abbandonato ed anche la via d'accesso e' ormai stata cancellata dalla natura. Forse si puo' trovare qualche rovina... Per arrivarci si doveva andare nella Foresta di Haon Dor, a sud della radura, vicino al ruscello che attraversa il bosco: la' era il sentiero che conduceva a Dunkle Stadt. Tecliss ha visitato il posto oltre 400 anni fa, ed in almeno un'occasione e' stato incarcerato nelle locali prigioni. I segni sono evidenti ancora oggi ed il ricordo e' vividissimo. * Informazioni su Dunkle Stadt (fonte: ESME!!!) * La citta' era bella e pericolosissima, regnata da forze oscure. La citta' era governata dall'araldo di Asuka: Krisaore, il piu' pericoloso Drow di tutta Therial, ancora in circolazione, come il suo opposto Dhora. * Quanto scoperto su Dunkle Stadt visitando quel che ne resta * Si trattava della capitale dell'impero di Khyr'nash. Essa e' perduta per sempre e tutto quello che ne resta sono i cancelli, in parte scardinati. La citta' e' stata rasa al suolo completamente, al momento della sua cadura: essa e' sprofondanta in un solo istante in un crepaccio profondissimo che ancora ora ne occupa l'area.

[49] Resoconto si Adryan sulla storia di Dunkle Stad · Adryan

Adryan; Flaminea; Decalagon · 2

Adryan; Flaminea; Decalagon · 2007-06-26

Testo storico conservato

* Informazioni su Dunkle Stadt (fonte: Flaminea) * In piazza del tempio Flaminea dice: 'Curioso che vogliate sapere riguardo una citta' sprofondata per il volere della dea della Distruzione'

Quindi al Satiro, nella sala degli eroi... Ti siedi su Un comodo divano. Flaminea dice: 'Ditemi cosa avete saputo finora, cosi' che non mi ripeta' Tu dici: 'Beh, per ora, ho saputo poco in verita'' Tu dici: 'Ho saputo che e' stata fondata da Krisaore e che lui la governava' Tu dici: 'Che la citta' era il nucleo di un impero e che e' sprofondanta per sempre' Tu dici: 'Era una citta' bella e pericolosa, a quel che si dice' Flaminea dice: 'L'impero di Kyr'Nash' Annuisci a Flaminea. Tu dici: 'Inoltre ho saputo che tra le cose che vi si potevano trovare ve n'era una particolare: un contenitore' Tu dici: 'Etheral, direi... estremamente raro' Flaminea annuisce solennemente. Tu dici: 'Ed era considerato pericoloso metterci le mani in cima: la cerchia di Krisaore non apprezzava molto la cosa' Flaminea dice: 'Etherlath' Flaminea dice: 'Era un contenitore le cui proprieta' magiche' Adryan estrae dallo zaino un blocchetto per appunti ed un carbonicno e comincia a prendere annotazioni. Flaminea dice: 'Permettevano che contenesse piu' oggetti di molti altri' Adryan scribacchia rapidamente. Flaminea dice: 'Ed e' vero anche che Krisaore non vedeva di buon occhio la diffusione di essi' Flaminea dice: 'Se non ricordo male li conservava l'Oracolo' Aggrotti le sopracciglia verso di lei. Flaminea ti guarda. Tu domandi: '"Oracolo"?' Flaminea dice: 'L'Oracolo, si'' Flaminea dice: 'Era il portavoce di Asuka e colui che ne riceveva le visioni' Flaminea dice: 'Dimorava in una delle torri piu' alte della citta'' Adryan prende annotazioni annuendo soddisfatto. Flaminea dice: 'Si dice che sia stato assassinato da Krisaore pochi giorni prima che la citta' sprofondasse, poiche' l'Araldo era contrariato da cio' che gli era stato comunicato' Flaminea dice: 'Ovvero che Asuka non approvasse il procedere delle cose e volesse far sprofondare la citta'' Tu domandi: 'Ma perche' questo destino?' Aggrotti le sopracciglia verso di lei. Flaminea domanda: 'Chi siamo noi mortali per conoscere le motivazioni degli Dei?' Annuisci a Flaminea. Flaminea dice: 'Ad ogni modo' Flaminea domanda: 'Conoscete il sistema delle casate?' Aggrotti le sopracciglia verso di lei. Tu dici: 'Non ne ho mai sentito parlare' Flaminea dice: 'Le Casate sono le famiglie della societa' del Buio Profondo' Flaminea dice: 'Della societa' degli Elfi Oscuri, in breve' Flaminea dice: 'Chiaramente ve n'e' di piu' grandi e di meno importanti' Annuisci a Flaminea. Flaminea dice: 'Anche Dunkle Stadt era organizzata a Casate' Flaminea dice: 'Che in quel caso chiaramente non erano famiglie, ma si formavano con l'aggiunta di membri che di volta in volta giurassero fedelta' all'Imperatore' Annuisci a Flaminea. Flaminea dice: 'Quello era il primo requisito per entrare a far parte dell'Impero..dare potere di vita e di morte all'Imperatore' Flaminea fa una pausa. Flaminea domanda: 'Avete mai sentito parlare di Rhianna?' Aggrotti le sopracciglia verso di lei. Tu dici: 'Erm... no...' Sospiri. Arrossisci. Flaminea dice: 'Era..o forse e', chissa', un'elfa oscura' Flaminea dice: 'Non era maritata a Krisaore ma era la sua Regina' Aggrotti le sopracciglia verso di lei. Flaminea ti guarda. Tu domandi: 'La sua Regina senza essere la sua sposa?' Tu mormori: 'Curioso' Flaminea dice: 'Era considerata cosi'' Flaminea dice: 'Tanto piu' che faceva parte della casata reale' Annuisci a Flaminea. Flaminea dice: 'Non ho mai visitato Dunkle Stadt, percio' non so descrivervela' Annuisci a Flaminea. Flaminea dice: 'Ma tra le tante cose che di essa si raccontavano...' Flaminea dice: 'V'era la leggendaria Viola Vampiris' Aggrotti le sopracciglia verso di lei. Adryan continua a prendere appunti tutto indaffarato. Flaminea dice: 'Era un fiore di straordinaria bellezza e maestosita' che cresceva nei giardini reali e soltanto li' veniva coltivato' Flaminea dice: 'Anch'esso voleva essere mantenuto gelosamente soltanto tra le mani di chi potesse toccarlo' Flaminea dice: 'Sono veramente poche le persone che non facessero parte di quella cerchia e ne hanno avuto uno tra le mani..' Flaminea dice: 'Tutt'ora mi risulta che tutti gli esemplari siano andati perduti' Sospiri. Flaminea dice: 'Chissa' se Krisaore ne ha salvato qualcuno' Tu dici: 'Interessante...' Tu domandi: 'Ma... quanto era ristretta questa cerchia?' Flaminea dice: 'Non so dirvelo' Flaminea dice: 'Ai tempi non me ne interessavo' Flaminea dice: 'Oh, ancora una cosa' Flaminea dice: 'Vi era un mantello' Aggrotti le sopracciglia verso di lei. Flaminea dice: 'Non ne rammento il nome ora...' Flaminea dice: 'Ma quell'indumento consentiva di ammantarsi di invisibilita' migliorata' Adryan sgrana gli occhi sbigottito. Flaminea dice: 'Saprete che vi sono molti oggetti che consentono di divenire invisibili, ma il Manto del Sapere, ora ricordo il nome, dava questa capacita'' Tu dici: 'Era una citta' dai molteplici oggetti prodigiosi, a quanto pare' Sospiri. Flaminea ti annuisce. Flaminea dice: 'Non so dirvi altro' Tu dici: 'Siete stata gentilissima madonna' Flaminea dice: 'Mi raccomando di una cosa' Aggrotti le sopracciglia verso di lei. Tu domandi: 'Che cosa?' Flaminea dice: 'Non fate cenno a Krisaore delle informazioni che gia' avete collezionato, da me e da altri..se vi ascolta e vi risponde vorra' di certo il piacere di parlarvi della sua citta' nei termini che preferisce e in ogni sua parte' Flaminea ti sorride. Annuisci a Flaminea. Sorridi a Flaminea. Flaminea si alza. Tu dici: 'Lascero' che sia lui a dirmi tutto quello che vorra'' Sorridi a Flaminea. Flaminea ti annuisce. Flaminea dice: 'Lieta di esservi stata utile' Tu dici: 'Lascero' che sia lui a dirmi tutto quello che vorra'' Sorridi a Flaminea. Flaminea ti annuisce. Flaminea dice: 'Lieta di esservi stata utile' Tu dici: 'Ed io sono piu' che leito di aver avuto la fortuna di incontrarvi' Flaminea ti sorride. Tu dici: 'Siete stata gentilissima' Sorridi a Flaminea.

* Informazioni su Dunkle Stadt (fonte: Decalagon) * Dunkle Stadt e' spronfondata solo 80 anni fa e sembra che sia stata ad opera di Asuka stessa, dea della citta', che colpi' la citta' dove si erano verificati fatti che non la soddisfavano affatto.

[50] Resoconto si Adryan sulla storia di Dunkle Stad · Adryan; Flaminea; Decalagon

Le ceneri di Krandor

Dalla cripta di Paranor, Slaider racconta il fallimento della difesa di Selynne e la morte di Krandor. Il breve rapporto lascia emergere il costo della vendetta e il timore delle conseguenze.

[51] Le ceneri di Krandor · Slaider

Slaider · il testo

Slaider · 2007-06-22

Testo storico conservato

Oggi alla cripta di Paranor sono stato costretto ad uccidere Krisaore dopo che aveva disintegrato il nostro fratello Krandor che aveva cercato di strangolarlo dopo essere stato pesantemente insultato.

In piu non ho potuto evitare tutto cio' in quanto il drow e' arrivato proprio mentre stavamo combattendo un aspra e dolorosa battaglia contro i servi del Rahl, che volevano uccidere Selynne e impedirci di recuperare la pietra per l innesco dell' uovo.

Purtroppo porto ancora i segnio del fallimento in quanto Selynne e' morta, ma allo stesso tempo anche Krisaore ha pagato il suo debito.

Non so immaginare le conseguenze di tutto cio'...speriamo bene...

Cmq oggi con il mio sacrificio ho salvato Qwarodh...non sono riuscito con Krandor ma l ho vendicato...

S.

[51] Le ceneri di Krandor · Slaider

Il Lupo Dorato e il dipinto che divenne porta

Un lupo senza impronte visita i cacciatori e li conduce attraverso sogni condivisi. Il pennello di un pittore innamorato, la caccia di Alsandair a Xongrauthor e il nuovo ingresso della sede si ricompongono in un’unica avventura, conservata fino all’apertura del portale.

[52] Il Lupo Dorato · Krandor [53] Il Lupo Dorato · Dhora [54] Il Lupo Dorato · Keliash [55] Il Lupo Dorato · Dhora; Guardiano degli Alsandair [56] Il Lupo Dorato · Krandor [57] Il Lupo Dorato · Qwarodh [58] Il Lupo Dorato · Dhora [59] Il Lupo Dorato · Adryan [60] Il Lupo Dorato · Dhora [61] Il Lupo Dorato · Adryan [62] Il Lupo Dorato · Keliash [63] Il Lupo Dorato · Keliash

Krandor · 1

Krandor · 2007-11-17

Testo storico conservato

Fratelli, scrivo qui per raccontare un sogno che ho fatto oggi...ero a riposare in mezzo alla foresta, quando improvvisamente compare un grosso lupo, dorato, pareva quasi uno spirito. Sembrava sapere molto bene come doveva fare con me...i suoi occhi erano quasi ipnotici (si proprio come quelli di Rakel), e presto mi sono ritrovato a chiuderli...ero in una caverna...in una caverna completamente spoglia...solo un fuoco ardeva al centro...ed alcuni uomini stavano attorno al fuoco, con pesanti pellicce d'orso...parlavano, non si capiva cosa dicessero...una lingua a me sconosciuta, ma so per certo che affilavano delle lance alcuni, dei coltelli altri..io d'istinto ho chiuso i pugni, ma solo per qualche istante...perche'...poi l'immagine pian piano s'era sfuocata...per poi scomparire...ed eccola solita foresta...ed il lupo che se ne scompariva tra gli alberi., e neanch'io sono riuscito a capire dove andava...

Non so se vi può interessare...ma openso che fosse una cosa che riguardasse il nostro modo di vita...quindi...ve l'ho descritto, non si sa mai con i sogni!

[52] Il Lupo Dorato · Krandor

Dhora · 2

Dhora · 2007-11-17

Testo storico conservato

Hai fatto bene Krandor perche' ho incontrato anche io quel lupo, ero con Keliash vicino al prato fiorito di Arcadia sale una nebbiolina e lui si addormenta. Quindi compare questo grosso lupo che pero' sembrava uno spirito..me lo ricordo perfettamente:

era piu' grosso di un lupo normale ed il suo pelo bianco brillava di accesi riflessi dorati. Aveva Gli occhi di un giallo brillante che mi fissavano in continuazione, la sua coda era lunga e folta e le zampe se pur fossero belle grosse non lasciavano impronte sul terreno mentre si muoveva.

Mi ha chiaramente fatto capire che lo dovevo seguire, ho iniziato ad avere sonno anche io a quel punto ma mi sono ritrovata in una grotta... in un angolo di questa c'era un piccolo focolare che riusciva ad illuminare tenuamente il posto e sono riusita a distinguere innumerevoli esseri viventi: c'erano animali dappertutto e di ogni specie, insetti, rettili, pesci in acquari meravigliosi, piccoli uccelli e qualche docile mammifero. Poi non sono piu' riuscita a resistere al sonno e visto un letto fatto di foglie credo di essermici addormentata e da li' ho avuto una visione:

c'era buio non ved nulla.. niente stelle.. niente luna.. sento qualcosa che gocciola. Non riesco a capire dove mi trovo. Un attimo ancora ed i miei occhi si abituano al buio e mi accorgo di essere all'uscita di una lunga grotta Un ruggito spezza il silenzio Un ruggito che mii spacca quasi i timpani.. il sangue mi si gela nelle vene.. e quasi desidero scappare ma non posso muovermi Le gambe poi cominciano a muoversi da sole e mi portano in direzione del ruggito. Vedo un bagliore in lontananza Mi avvicino e mi trovo davanti un villaggio distrutto dalle fiamme.. Una figura alata completamente oscurata dal fumo si alza in volo. Cerco di capire di cosa si tratta ma e' troppo veloce. Un ruggito ancora provenire dall'alto, la figura che viene illuminata solo per un attimo dalle stelle e poi sparisce dietro una collina Sono vicina alle fiamme ma non ne sento il calore provo a toccarle ma mi sono svegliata di colpo ed ero di nuovo vicino a Keliash..

Forse bisognerebbe parlarne un po' di questa cosa...qualcuno ha avuto altre visioni?

[53] Il Lupo Dorato · Dhora

Keliash · 3

Keliash · 2007-11-17

Testo storico conservato

Qualche giorno fa ho sognato qualcosa di simile anche io.. non ci ho fatto caso all'inizio.. ma ora che lo dite anche voi.. beh la cosa e' strana.. ho sognato che lo spirito di un enorme lupo bianco dai riflessi dorati mi portava in un bosco. Era notte e l'unica cosa che illuminava il paesaggio erano le stelle. Un ruggito che spezza il silenzio e delle ombre che si aggiravano in silenzio tra gli alberi dirigendosi nel luogo dal quale proveniva il rumore. Delle piccole fiaccole che si accendevano e bruciavano qualcosa. Poi piu' nulla.. mi sono svegliato.. pensavo fosse stato tutto frutto della mia fantasia.. ora pero' penso sia meglio indagare.

[54] Il Lupo Dorato · Keliash

Dhora; Guardiano degli Alsandair · 4

Dhora; Guardiano degli Alsandair · 2007-11-17

Testo storico conservato

Allora aggiungo una storia poiche il lupo e' arrivato fino al pozzo e li ci ha lasciato un pennello... Il nostro guardiano ne ha raccontato la storia e qui ve la riposto:

C'era centinaia di anni fa un uomo era stato iniziato alla magia.. ma la sua vera passione era la pittura teneva nascosta la sua passione.. non so perche'.. forse se ne vergognava.. ma nessuno conosceva questa sua dote. Un giorno vide passare sotto la sua finestra una bellissima donna se ne innamoro' perdutamente.. non conosceva il suo nome, non sapeva il luogo in cui abitava, ma questo non gli impedi' di innamorasene perdutamente. Un giorno la segui' dopo essersi invisibilizzato e trovo' il luogo in cui dimorava, era la figlia del regnante di quelle terre. sapeva che il suo era un amore impossibile ma comincio' a mandargli in modo anonimo alcuni dei suoi quadri,la ragazza si innamoro' dell'anima di quel suo ammiratore.. non sapeva come fosse il suo viso, non conosceva il suono della sua voce, ma da quei quadri conosceva la sua anima.. Successe che pero' la donna dovesse sposare un ricco principe di una terra vicina. Il mago-pittore non si arrese.. voleva infiltrarsi nel castello e portar via la donna prima delle nozze. Purtroppo tutti gli incantesimi di trasporto che conosceva avevano bisogno del nome della persona da raggiungere per poter funzionare.. in piu' il portale sarebbe rimasto aperto per troppo poco tempo. Comincio' a studiare un portale che rimanesse aperto per sempre, che non avesse bisogno di nomi per funzionare e che passasse inosservato. Passarono giorni.. passarono notti..dopo dieci notti senza chiuder occhio creo' un pennello, aveva infuso in esso tutta la sua magia e tutto il suo amore.

comincio a dipingere, butto' via tutte le tele e dipinse sulla parete di una stanza. Ben presto pero' si accorse che per funzionare il suo portale aveva bisogno di qualcosa di piu'.. doveva sacrificare qualcosa.. nulla si ottiene in cambio di nulla, poso' la sua tavolozza a terra. il sangue riempi' in fretta la tavolozza.. ma allo stesso tempo fece perdere tutte le energie al povero pittore, non gli importava di morire.. sarebbe stato meglio che vivere senza il suo amore. Prese il pennello, la tavolozza e continuo' il suo dipinto si dice che il disegno fosse cosi, bello che avrebbe potuto accecare chiunque lo guardasse...Sussurro' poche parole.. e le figure del disegno cominciarono a confondersi tra di loro.. fino a creare dei cerchi concentrici. La vista gli si annebbiava.. Con un ultimo sforzo entro nel portale e si trovo' nella stanza della sua amata,a lei basto' un solo sguardo per capire chi era.. gli occhi gli si riempirono di lacrime per la gioia,gli corse incontro e lo abbraccio' forte a se.. ma purtroppo aveva perso troppo sangue.. Chiuse gli occhi tra le sue braccia ed esalo' l'ultimo respiro. La donna comincio' a piangere..un pianto sommesso..appena udibile.. un lamento che..pare giunse fino alle orecchie di Aelistea, la dea commossa da tanto "puro" amore..parlo' con Tricksty che concesse al pittore una nuova vita. I due entrarono nel disegno che si era venuto a creare nella stanza della donna e fuggirono via. Non si sa cosa successe dopo.. ma probabilmente vissero tutti felici e contenti

[55] Il Lupo Dorato · Dhora; Guardiano degli Alsandair

Krandor · 5

Krandor · 2007-11-18

Testo storico conservato

Solo un lontano ululato oggi, un lamento.,..ipnotico...chiudo gli occhi e mi addormento...era riuscito a condizionarmi... Vedo davanti a me una figura...scura, si stagliava dinnanzi a me per poi, piano piano, mentre le ombre si diradavano e' comparso dinanzi a me un enorme drago rosso, che si guardava attorno senza badarmi... poi, come accortosi di qualcosa, alzo' la testa, e fuggi' lontano...ed io..ero di nuovo li'...dove mi trovavo prima...

[56] Il Lupo Dorato · Krandor

Qwarodh · 6

Qwarodh · 2007-11-20

Testo storico conservato

Anche io ho ricevuto la visita di quel magnifico animale. Ero al ciliegio, per prendermi una pausa e dormire un po', quando qualcosa mi svegliò toccandomi la spalla. Era quel grosso lupo dal pelame candido e dai riflessi fiammeggianti, dorati. Non ne avevo mai visti di uguali in tutta la mia vita. La bestia, che sembrava amichevole o quantomeno non ostile, si avvicinò e mi fissò dritto negli occhi. Non so cosa successe, ma non potei fare a meno di ricambiare lo sguardo. Rimasi come incantato per un po', poi un'improvvisa sonnolenza mi colse e tornai a sdraiarmi.

Vidi delle cose. penso fosse quell'enorme lupo a mostrarmele in sogno. Era un sogno strano, molto prossimo alla realtà, dove io non ero io ma ero dentro qualcuno che forse ero io, privo di ogni controllo sul mio corpo e ridotto a semplice spettatore. Ero chiuso in un corpo, chiuso da un mantello. Non vedevo la mia coda ma forse, se ce ne fosse stata una sotto il mantello, poteva anche non essere la mia.

Ero sulla vetta di un monte, le cui pendici erano coperte da immense foreste che si spingevano quasi fino all'orizzonte. Da diversi punti della boscaglia si levavano colonne di fumo nero, che quasi scomparivano nel cielo notturno. Piccoli punti luminosi si muovevano tra la boscaglia, come fiammelle azzurre. Ricordo di averne viste di simili in prossimità di cimiteri.

A rompere il silenzio fu una voce estranea, che udii uscire dalla bocca di quel corpo dal quale guardavo, come da una finestra, il paesaggio di fronte a me.

"Mille giorni..." disse la voce, "Ancora poche ore ed un altro giorno sara' passato... Ancora poche ore e raggiungero' il mio scopo"

E mi sentii come soddisfatto di quello che vedevo.

Poco dopo i colori si confusero e impallidirono, velati dalla fine nebbia che mi avvolse. Pian piano tutto fu silenziosamente inghiottito dall'oblio.

Non ricordo altro se non un debole refolo di vento che mi svegliò. Ero ancora al ciliegio, sì, ma da solo. Non c'era più il lupo nè un odore. Non c'erano impronte di lupo nel raggio di un miglio.

[57] Il Lupo Dorato · Qwarodh

Dhora · 7

Dhora · 2007-11-23

Testo storico conservato

Aggiorno dicendovi che ho ritrovato la Tavola del pittore, in questa c'e' anche il sangue ed incisa c'e' una frase che io credo sia la formula per attivare il portale. Ho pensato che potremmo usarla per spostare l'entrata della nostra sede, il pozzo a causa di ripetuti terremoti e' spericoloso e rischia di crollare, se crolla noi non entriamo piu' in cabala... Questi i miemi pensieri e ancora mi chiedo cosa centri la storia del pennello con tutte le nostre visioni. molte sono le idee che mi frullano in testa, ma credo che attendero' ancora prima di iniziare a scrivere i miei ragionamenti.

[58] Il Lupo Dorato · Dhora

Adryan · 8

Adryan · 2007-11-24

Testo storico conservato

Anche io ho ricevuto la visita del lupo dorato, come ho riferito a voce a Dhora e Keliash.

Quando il lupo mi ha raggiunto ero nei pressi di Moria e l'ho seguito fino a trovarmi al ciliegio... Li' mi sono addormentato sotto il suo sguardo ed ho visto una montagna coperta dalla boscaglia da cui si levavano sottili colonne di fumo; luci si aggiravano per la boscaglia, luci azzurrine, ed io osservavo attraverso occhi ed un corpo che non erano miei. Poi mi sono ritrovato ad avanzare, con un'agilita' che non era mia, verso quelle persone che, coperte di pelli e reggendo lanterne schermate con veli blu, avanzavano per la boscaglia. Avanzavano verso una delle colonne di fumo, portando lance, archi e frecce. A quel putno la visione si e' interrotta e mi sono svegliato... Non so... Mi sembravano battitori di una battuta di caccia, ma forse mi sbaglio...

Il legame tra questa visione e la vicenda del pittore neppure io me lo spiego, a meno che i battitori non stessero dando la caccia a lui, ma mi sembra un'interpretazione forzata... Forse, il legame con il drago e' un po' meno forzato, ma comunque non mi e' evidentissimo.

Adryan

[59] Il Lupo Dorato · Adryan

Dhora · 9

Dhora · 2007-11-25

Testo storico conservato

Questi eventi sono stati coronati da una comune visione dove tutto ci e' stato rivelato.. Cosi' qui lascio scritta la visione, in modo che gli Alsandair che verranno possano sapere come e' nato il dipinto portale che conduce alla sede di cabala:

Ti senti intontito. Attorno a te comincia a formarsi, come se dipinto da mani invisibili, un bosco scuro. Una grande colonna di fumo si innalza da molto lontano. Ti guardi attorno per cercare un indizio che ti consenta di capire dove sei.. nulla. Un ruggito disumano in direzione del fumo ti fa gelare il sangue nelle vene. Uomini con calde pellicce ti circondano. Tra loro una figura coperta da un lungo mantello nero con cappuccio, che non consentedi vederlo in faccia. La scura figura fa un cenno ed il gruppo si dirige in tutta fretta verso il fumo. Osservi la figura rimanere immobile ancora un attimo pr poi girarsi e risalire nuovamente il fianco del monte. Gli uomini dopo aver scoperto le lanterne infilano uno alla volta le frecce incendiandone le punte. La terra comincia a tremare. Gli alberi si piegano al passaggio di una creatura gigantesca. Un enorme drago rosso esce allo scoperto e comincia a sputar fuoco in direzione degli uomini che cercano di contrastarlo. Una fiammata vi colpisce in pieno senza che abbiate il tempo di schivarla, ma non avvertite nemmeno il calore del fuoco. Una zampata uccide sul colpo un umano che tentava di trafiggere la belva a sua con una lancia mentre un altro viene divorato in un boccone. Il sangue schizza sulla corteccia degli alberi e sul viso dei sopravvissuti. Gli uomini armati di arco e frecce incendiarie si allontanano di qualche paso. Armano gli archi e rimangono in silenzio... come ad aspettare un segnale. La figura sul monte impugna una freccia e prende una lunga boccata d'aria. Un attimo ancora ed un urlo proviene da quell'essere che fa alzare la testa al drago facendolo apparire quasi spaventato.

Una scura figura esclama: "Mille e uno giorni Xong...... mille e uno giorni di caccia. Ora finalmente con il loro aiuto ti uccidero'! La tua testa sara' mia e non potrai piu' distruggere alcun villaggio!"

Gli uomini tendono gli archi.. Le nuvole oscurano il cielo. La figura tende il suo arco ma al contrario delle altre la freccia che e' caricata non e' incendiata.

Una scura figura grida: "Fratelli...Scoccate!!!!!"

Decine di frecce si alzano alte in cielo e per un attimo sembrano stelle. Sono frecce infuocate. Il drago si alza sulle zampe posteriori e comincia a ruggire sempre piu' inferocito. L'essere sulla montagna scocca la sua freccia che comincia a risplendere compretamente grazie alle fiamme delle altrefrecce.

L'immagine si ferma davanti ai tuoi occhiper un attimo... Uomini vestiti di pelli accerchiano un enorme quadrupede alato che cerca di azzannarli in una zona boschiva. Il cielo e' pieno di stelle ma una in particolare attira l'atenzione. Ha una lunga scia che la fa quasi sembrare una freccia scagliata da un mondo lontano.

Le frecce ora scendono velocemente infilzando l'enorme belva che urla di dolore. L'ultima freccia, quella dorata, arriva a colpire il collo del drago con una forza tale da mozzargli la testa. La testa del drago tocca terra e rotola lentamente mentre il corpo cade provocando un gran fracasso. Un urlo liberatorio riempie il bosco. Gli uomini cominciano a piangere, ridere, abbracciarsi. Una scura figura annuisce soddisfatto e torna lentamente dai suoi compagni

Questa e' la storia della caccia di Alsandair e la testimonianza e' la testa di drago rosso presso la sala dei trofei, per noi e' stato un onore poter vedere quegli eventi con i nostri stessi occhi, non lo dimenticheremo mai. Per quanto riguarda il pennello e la tavolozza tutto e' stato chiaro, perche' il Lupo Dorato ci lascio' il pennello? proprio per permetterci di creare il Dipinto portale che io stessa mi sono adoperata a creare, insieme con il branco abbiamo deciso di ritrarre quella scena in cui tutto si e' fermato per un attimo. Ringrazio i miei fratelli fiera di ognuno di loro e felice di averli avuti al mio fianco in questa splendida avventura.

Dhora

[60] Il Lupo Dorato · Dhora

Adryan · 10

Adryan · 2007-11-25

Testo storico conservato

Se devo essere sincero, in un'occasione come questa sono lieto di aver passato tanto tempo ad esaminare ogni singola stanza della sede di cabala... Non appena ho sentito quella figura ammantanta parlare di una caccia durata milleuno giorni un campanello mi e' suonato in testa: avevo gia' sentito di una caccia durata tanto. Un drago cacciato per mille ed un giorni... decisamente non si scorda una storia del genere. Certo, quel nome... Xong. Non mi ricordavo di preciso quel nome, ma Alsandair poteva permettersi di utilizzare un soprannome per il grande drago rosso Xongrauthor.

Il fatto di aver ricevuto da quel lupo un dono, in particolare un artiglio del drago, e' stato un po' sorprendente, ma credo di aver ottenuto un nuovo tesoro da custodire con estrema cura. Credo di aver visto il lupo consegnare a Dhora una freccia, probabilmente la freccia stessa responsabile dell'uccisione di Xongrauthor, non mi stupirei se anche lei provasse la stessa cosa nei confronti di quella reliquia.

E' sorprendente pensare di essere, a tutti gli effetti, una di quelle frecce.

[61] Il Lupo Dorato · Adryan

Keliash · 11

Keliash · 2007-11-25

Testo storico conservato

Il portale per ora ancora non e' funzionante.. continuo a provare ad entrar di testa nel disegno ma e' inutile.. solo bernoccoli.. tanti bernoccoli.. sono comunque contento di aver vissuto una simle esperienza con voi.. anche se io mi son preso solo una leccata sul viso dal lupo.

Keliash

[62] Il Lupo Dorato · Keliash

Keliash · 12

Keliash · 2007-12-01 · Passaggi fuori gioco separati; testo integrale nella fonte.

Rielaborazione editoriale

all'ennesima testata contro il disegno invece di frantumarmi ancora il viso mi son ritrovato davanti al nostro guardiano! Il portale funziona e l'ingresso del pozzo e' stato bloccato.. il guardiano ha lasciato un foro per fare entrare la luce ma ormai e' impossibile risalirlo. Dall'esterno del pozzo si vede la scala che usavamo per scendere ormai spezzata ed il guardiano per evitare che qualcuno si facesse male l ha bloccata con travi di legno.

keliash

[63] Il Lupo Dorato · Keliash

Un meteorite e i suoi frammenti

La caduta di una meteora porta visioni di un golem e frammenti davanti alle sedi delle cabale. Adryan e Dhora discutono risonanze, portatori e accordi con gli Shalafi, mentre la curiosità si mescola alla prudenza.

[64] Un meteorite e i suoi frammenti · Dhora [65] Un meteorite e i suoi frammenti · Adryan [66] Un meteorite e i suoi frammenti · Dhora [67] Un meteorite e i suoi frammenti · Adryan [68] Un meteorite e i suoi frammenti · Adryan

Dhora · 1

Dhora · 2007-11-21 · Passaggi fuori gioco separati; testo integrale nella fonte.

Rielaborazione editoriale

Chi sa di questo meteorite e' pregato di lasciare qui cio' che sa, oggi sono stata contattata da Tecliss perche' haintenzione di fare unariunione con tutte le cabale per parlare di questo fatto. Percio' pu' cose riuscite a farmi sapere meglio e', anche se sarei contenta che il branco tutto venisse alla Riunione.

Dhora

[64] Un meteorite e i suoi frammenti · Dhora

Adryan · 2

Adryan · 2007-11-22 · Passaggi fuori gioco separati; testo integrale nella fonte.

Rielaborazione editoriale

Scusate se non ho lasciato un messaggio prima, ma e' tutto successo abbastanza alla svelta.

Dunque... da dove cominciare...

L'altra sera ero in giro per Kyrandor ed ecco che una colonna di luce appare proveniente da est, da Thalos. Mi sono mosso rapidamente alla volta della citta' e, quando mi sono ritrovato nella piazza principale, ho scoperto che non ero il solo ad essere stato attirato da quella luce. Eravamo diversi li', cercavamo di capire che cosa stava accadendo quando mi e' giunta la voce del nostro guardiano che mi convocava. Sul fondo del pozzo, nella sala che lui vigila, un frammento di un meteorite era caduto. Mi ha raccontato di essere stato raggiunto da una visione, la visione di un golem chiamato Ansel, un golem impegnato in un viaggio di ricerca, in un cimitero accanto ad una torre nera ed in mille altri posti. Un golem piu' umano di quanto non sia logico aspettarsi da un golem. Quel fammento era legato ad Ansel, da quello che abbiamo avuto modo di intendere, e l'ho preso in custodia per cercare di capire cosa stava succedendo. Avevo gia' sentito parlare di un golem alla ricerca del suo creatore e di un nome cui Deleth aveva dato il nome di Ansel, ma era gia' passato diverso tempo, quindi ci ho messo un po' a collegare le due cose. Recuperato il frammento mi sono unito nuovamente ai cercatori che ancora si trovavano a Thalos. Abbiamo fatto esaminare il frammento ad Otho che ci ha detto che si trattava di una pietra in grado di aprire i portali che, se riunita agli altri frammenti, avrebbe potuto fare cose anche piu' mirabili (ma non ci e' stato chiarito che cosa...). Frammenti esistono di diverse dimensioni: alcuni maggiori, come quello che ora custodisco, ed alcuni minori e molto piu' numerosi... tanto che uno dei presenti ne portava uno dei minori (anche se lo negava fortemente). Cercando altri frammenti, ho scoperto che uno degli altri maggiori si trovava presso il Tribunale di Ofcol e, con gli altri cercatori, abbiamo tentato di raggiungerlo. Si trovava pero' in possesso del Sommo Inquisitore e il Capellano di Ofcol ha intercesso per noi per farcene prendere visione. Qui la cosa si e' fatta complicata perche' un felar, un certo Naszedo, ha accusato il cappellano di averlo rubato e voleva tenere il frammento per se'... La situazione si e' fatta tesa e... si' insomma... si e' arrivati prima allo scontro tra Naszedo e l'umano che portava il frammento minore e poi, per evitare di essere condannati tutti per furto, abbiamo affrontato il felar (non senza compiere un'azione avventata, visto che, solo dopo, abbiamo compreso che stava rendendo il maltolto al cappellano...) Resta che, prima che la situazione degenerasse, abbiamo avuto modo di far esaminare il frammento dell'Inquisitore a Otho, che ci ha confermato che era uguale a quello che io possedevo. Da quello che abbiamo appreso da Otho ho inteso che un frammento maggiore e' caduto nei pressi di ogni sede delle cabale di Therial.

Ne ho parlato successivamente con madonna Flaminea, cercando di capire se un frammento era caduto anche nei pressi della Torre della Magia, e credo che sia stato cosi'... anche se, come al solito, Flaminea e' stata piu' propensa a raccogliere informazioni che a concederne.

Di piu' non so...

Adryan

[65] Un meteorite e i suoi frammenti · Adryan

Dhora · 3

Dhora · 2007-11-23

Testo storico conservato

Ragazzi oggi ho avuto un'altra visita.. indovinate un po': Krisaore. Ha gia' avuto modo di parlare con gli Shalafi e pare siano daccordo nel riunire i frammenti per aprire un portale. Sono convinti che questo portale porti alla Torre nera da dove e' stato visto uscire il golem nelle visioni. Loro scopo e' studiare questo portale che sono convinti che colleghi la nostra realta' con una parallela, per scoprire come fa a funzionare cosi' come mai e come si possono creare portali simili. Devo dire che la cosa interessa anche me, purtroppo anche io sono una strega e la magia per me e' sempre interessante. Comunque io di questi frammenti ne so ancora poco non ho ancora avuto modo di poterli studiare e resta il fatto che credo che la situazione non e' proprio cosi' come Conquistatori e Shalafi se la immaginano. Insomma mi sembra strano: una meteora che cade si frammenta e i suoi pezzi parlano perche' vogliono essere riuniti...per come la vedo io potrebbe anche essere che non devono essere riuninti.. Mah sono un po' perplessa almeno fin quando non mi capitera' sotto mano qualcosa che mi chiarisca le idee.

Una cosa aggiungo Adryan, Krisaore e' convinto che tu abbia il frammento caduto in cabala non so per quale strana ragione mi ha detto che se lo tieni tu ha intenzione di aggredirti per prenderlo, ha invece espresso il desiderio che fossi io a tenere io il frammento e allora non avrebbe ucciso nessuno... Mah io di voi mi fido come di me ragazzi e per me e' irrilevante chi lo tiene basta che resti della cabala, resta il fatto che mi piacerebbe studiarlo. Quindi Furetto quando ci vediamo vorrei provare ad esaminarlo e studiarlo un po', vediamo se qualcosa in piu' capisco a confronto di Otho. Ah inoltre voglio dirvi un'altra cosa, con il nostro incantesimo di ricerca, per un attimo ho visto un frammento in mano al guardiano della sede di quelli che erano Cavalieri, se lo riuscite a vedere magari provate a prenderlo. Ciao Ragazzi!

[66] Un meteorite e i suoi frammenti · Dhora

Adryan · 4

Adryan · 2007-11-24

Testo storico conservato

Se devo essere sincero, Dhora, quando ieri ti ho lasciato il frammento che avevo ricevuto dal nostro guardiano, non avevo ancora letto di Krisaore... te l'ho lasciato perche' potessi studiarlo meglio e perche' possiate meglio discutere del da farsi quando i capicabala si incontreranno...

Cio' nonostante, l'arroganza di quel dannato drow e' assolutamente intollerabile.

[67] Un meteorite e i suoi frammenti · Adryan

Adryan · 5

Adryan · 2007-11-26

Testo storico conservato

Salute fratelli, vi lascio questo messaggio per informarvi del fatto che ho parlato con Flaminea dei frammenti ed ho stretto un accordo d'affari con lei. Ho ottenuto informazioni sui frammenti, da lei, e con lei ho discusso della possibile natura del potere che sta dietro questa storia... inoltre, non me ne vorrete, ho stipulato un accordo a titolo privato, non qualcosa che impegni tutti, ma comunque, per correttezza, vi informo. Lei mi paghera' per "identificare" i frammenti minori.

Mi spiego: discutendo con lei la natura del potere dei frammenti di meteora ho scoperto che, se riuniti, piu' frammenti sembrano entrare in risonanza ed attivare tutti gli altri, che si mostrano tramite lampi e colonne di luce. Quello che non e' chiaro e' se questo effetto sia ottenuto se i frammenti sono semplicemente riuniti o se e' anche necessario che ogni frammento sia tenuto dal proprio "portatore", ossia chi lo ha ritrovato, visto che l'unica volta che si e' manifestato tale effetto, i tre frammenti riuniti erano ognuno in possesso del proprio scopritore. Qualora il legame tra frammento e portatore non fosse solo simbolico ma anche magico, non si puo' escludere l'ipotesi che, per attingere al pieno potere dei frammenti, sia necessario riunire i frammenti ed i portatori. Quando siamo giunti a formulare questa teoria, mi ha proposto di cercare di stilare un elenco, visto che noi possediamo l'abilita', che altri non hanno, di localizzarli. I frammenti sono oggetti piccoli che possono passare di mano abbastanza rapidamente e facilmente... meglio essere in grado di associare ad ogni pezzo il proprio legittimo "proprietario", quindi io ho accettato, a titolo personale e senza impegnare nessuno degli altri fratelli, ed ho concordato un pagamento. Non le forniro' informazioni su chi detiene i frammenti nel momento in cui li trovo: a lei daro' solo notizie sugli scopritori originali.

Spero di non aver fatto qualcosa di scorretto e di non dover revocare l'accordo...

Adryan

[68] Un meteorite e i suoi frammenti · Adryan

Krandor al lavoro: il prezzo di una copertura

Adryan spiega il piano con cui Krandor tenta di passare per una spia agli occhi di Flaminea. Keliash e Frozer ne mettono in dubbio la tenuta: la lettera mostra quanto possa costare rendere credibile un inganno.

[69] Krandor al lavoro · Adryan [70] Krandor al lavoro · Keliash [71] Krandor al lavoro · Frozer

Adryan · 1

Adryan · 2008-02-06

Testo storico conservato

Salute a tutti voi, fratelli cacciatori! Lascio questo messaggio in bacheca per avvisarvi tutti, ed in particolare la nostra Lucciola.

Krandor, come forse ricordate, sta giocando un gioco pericoloso che coinvolge Flaminea, un gioco in cui interpreta la parte della spia infiltrata tra noi. Nell'ambito di questo gioco, un nuovo piano e' sorto, un piano che coinvolge Alhen. L'idea e' che Krandor combini un bel disastro ai danni di Alhen e, nonostante questo, riesca a restare tra gli Alsandair per riuscire a continuare ad assolvere il suo compito di spia. Il problema, in un piano del genere, sta nel fatto che se Krandor combinasse qualcosa ad Alhen, io per primo, ma credo anche altre tra voi, avremmo "da ridire". Probabilmente il nostro fratello dalla lingua biforcuta sarebbe bruciato come spia perche', se ci comportassimo nella maniera piu' corretta e spontanea, verrebbe escluso dal nostro novero e cominceremmo a dargli la caccia. Per fare in modo che, quindi, sia ragionevole che lui rimanga tra noi, siamo giunti alla conclusione che l'unica cosa sensata sarebbe che Alhen troncasse, almeno apparentemente, i rapporti con tutti noi. In questo modo, eventuali rappresaglie nei confronti di Krandor non sarebbero altro che faide tra individui, non sarebbero un vero problema di cabala... o addirittura sarebbero un motivo per riprendere l'altro contendente e non il Serpente. Proprio nell'ambito di questo piano ci sono gia' stati due scontri: uno tra me ed Alhen ed uno tra Krandor e me.

Fratelli... ora siete informati: Alhen, probabilmente, litighera' con quelli cui era piu' legata tra voi... Forse ci saranno altri scontri tra alcuni di noi... Forse si arrivera' ad una situazione in cui, almeno agli occhi dell'esterno, uno o piu' di noi saranno allontanati... Vada come vada, bisogna ricordare che, se siamo intenzionati a portare avanti questo piano, dobbiamo essere il piu' possibile credibili: Krandor dovra' continuare a fornire informazioni a Flaminea e dovra' agire in modo da essere "inattaccabile" nella sua condotta.

Speriamo in bene...

Il Furetto... che a tratti rimane perplesso riguardo la complessita' di un piano di respiro tanto ampio da non riuscire piu' a cogliere appieno l'obbiettivo finale...

[69] Krandor al lavoro · Adryan

Keliash · 2

Keliash · 2008-02-07

Testo storico conservato

mmm.. la cosa in generale mi lascia un pochino dubbioso.. per un semplice motivo.. siete davvero sicuri che Flaminea sia cosi' ingenua da rivelare a Krandor qualcosa di veramente importante? gli dira' solo quello che gli fara' comodo fargli sapere.. se proprio volete saper qualcosa bisogna prenderla alla larga.. acquisir informazioni da chi gli e' affianco.. soprattutto da krisaore che e' cosi' egocentrico da rivelar qualsiasi cosa pur di farsi bello.. lei non vi dira' proprio nulla. Kel

[70] Krandor al lavoro · Keliash

Frozer · 3

Frozer · 2008-02-09

Testo storico conservato

beh ...credo che flaminea si fidi difficilmente di krandor ...e come dice Keliash ...lo userebbe soltanto .... per il resto ....ho paura di incontrare qualcuno di voi ...non ho proprio capito come mi devo comportare...la questione in ballo mi e' di difficile comprensione ....

[71] Krandor al lavoro · Frozer

Rakel, Ribi e Fayk: compagni di caccia

Keliash ricorda Rakel e presenta la giovane Ribi; Qwarodh racconta la caccia mancata da cui nacque l’amicizia con Fayk. Descrizioni e memorie restituiscono ai lupi una storia propria, oltre al ruolo di compagni del branco.

[72] SORPRESA · Keliash [73] SORPRESA · Qwarodh

Keliash · 1

Keliash · 2008-06-23 · Passaggi fuori gioco separati; testo integrale nella fonte.

Rielaborazione editoriale

Un maestoso lupo dal pelo nero come la notte ed occhi gialli che sembrano seguire ogni tuo piu' piccolo movimento e' qui.. Una strana aura grigiastra lo circonda.. Ha un collare con scritto a lettere d'oro "Rakel"

Siamo cresciuti insieme fin quando un giorno per difendermi non ha perso la vita.. grazie ad un necromante pero' sono riuscito a far si che tornasse come lupo alsandair ogni volta che ne avessi avuto bisogno. L'unica differenza dal Rakel originale e' il colore del pelo che da grigio chiaro e' diventato nero. [immagine storica] Questo dovrebbe assomigliare abbastanza a Rakel :P

Poi vi faccio vedere il nuovo membro della famiglia (anche se non e' alsandair). Lei e' Ribi :P E' stata trovata nel bosco vicino casa nostra ed e' stata adottata :P

Una femmina di lupo di pochi mesi e' qui che rincorre le farfalle cercando di acchiapparle con le zampette. Il suo pelo e' folto e bianco mentre gli occhi grandi e gialli curiosano tutto attorno come se vedessero il mondo per la prima volta. La coda non smette un attimo di scodinzolare e di tanto in tanto un flebile ululato sfugge dalle sue fauci munite di piccole zanne poco appuntite.

[immagine storica]

[72] SORPRESA · Keliash

Qwarodh · 2

Qwarodh · 2008-06-24 · Passaggi fuori gioco separati; testo integrale nella fonte.

Rielaborazione editoriale

Fayk: E' un bellissimo Lupo, dal pelo argenteo, dall'aspetto possente e fiero. I suoi occhi ambrati sembrano racchiudere una grande saggezza e ti osservano con sguardo profondo. Non sembra aggressivo, ma le sue zanne potrebbero facilmente fare a pezzi anche le ossa piu' dure. Al collo indossa un collarino di pelle nera con una targhetta in argento su cui e' inciso il nome Fayk.

Fayk e' un Lupo un po' fuori dal comune... Ci siamo conosciuti quasi per caso nel Bosco Sacro mentre eravamo entrambi a caccia, a caccia della stessa preda. Inseguivamo un grosso cervo, io per diletto, lui per fame. La caccia duro' molto tempo, anzi a dire il vero non termino', dato che ben presto il nostro intento divenne non tanto quello di afferrare la preda, quanto quello di ostacolare l'avversario. In effetti tener testa ad un Lupo non dovrebbe essere un gran problema per un Felar, tantomeno per uno con il mio addestramento, tuttavia lo sforzo fu immane per entrambi. Mentre Fayk ed io eravamo occupati a metter in atto ogni strategia di caccia e di depistaggio, il cervo se la svigno' a nostra insaputa e rimanemmo a becco asciutto. Ebbe cosi' inizio il nostro incontro, che da una zuffa iniziale si tramuto' prima in reciproca sopportazione, poi in reciproca stima, poi in complicita'. Ebbi modo di scoprire le meravigliose doti di Fayk, prime fra tutte una celata saggezza e una non altrettanto celata intelligenza. In effetti, e non mi spiego ancora come, il mio amico Lupo e' dotato della parola. Il suo carattere, seppure sia un alleato fedele, e' piuttosto scontroso e riservato, pertanto non gli pongo mai domande sulle sue origini, ma credo che il suo dono derivi in qualche modo da Ganeidon, Signore degli animali, e che in lui sia incarnato un qualche spirito del Bosco. Fayk non ama stare tra la gente, e penso che la sua sopprtazione nei miei confronti derivi in parte dal fatto che sono per meta' un animale. Tuttavia poco spesso si rivolge a me con il mio nome, preferisce piuttosto chiamarmi "gattaccio", "gattaccio puzzolente", "sfaticato", e in altri modi simili. Non ama ricevere ordini, ne' essere trattato al pari di altri animali, anche se da poco ha imparato che una carezza non e' un insulto disonorevole e che non tutti gli umanoidi sono da evitare. E' per questi motivi che credo che in lui si celi ben altro che un Lupo, ma in fondo la sua storia non mi interessa, siamo ottimi compagni di caccia e fedeli alleati, e non ci serve sapere altro.

[immagine storica]

[73] SORPRESA · Qwarodh

Le lettere di Dhora e Rahasia

Una richiesta di lezioni di equitazione riapre il dialogo con Rahasia. Tra sigilli, vecchie ombre e l’ironia di chi prova a cavalcare un lupo, le lettere raccontano il tentativo di avvicinare due tradizioni.

[74] Scambio di missive con il Cavaliere Rahasia · Dhora [75] Scambio di missive con il Cavaliere Rahasia · Rahasia [76] Scambio di missive con il Cavaliere Rahasia · Dhora [77] Scambio di missive con il Cavaliere Rahasia · Keliash [78] Scambio di missive con il Cavaliere Rahasia · Frozer [79] Scambio di missive con il Cavaliere Rahasia · Adryan

Dhora · 1

Dhora · 2009-03-12

Testo storico conservato

Prima missiva mandata da me:

Dhora: una pergamena con il sigillo di una testa di unicorno Wed Mar 11 17:43:51 2009 A: Rahasia Salute a voi Rahasia, intanto ben tornata! poi ho gia' avuto un colloquio con Selereaethas gli ho chiesto dei Difensori della Fenice che cerco' di fare Lyiyl gli ho anche proposto il mio desiderio di mantenere buoni rapporti tra cavalieri e Ustriel ma credo che avrete modo di parlarne tra voi pe quello. Io personalmente invece volevo chiedere a voi delle lezioni di equitazione se era possibile farle se soprattutto avete in progetto di farle. Abbiamo scoperto che gli alsandair potrebbero potenzialmente cavalcare il lupo e mi piaceva poter far realizzare questa cosa alla cabala iniziando da me.. Se pensate che si possa fare mi piacerebbe farle io stessa per poi insegnarlo ai cacciatori tutti oppure comunque rivolgerci interamente a voi cosi' che possiate organizzare la cosa come preferite.. Resto in attesa e grazie comunque per l'atttenzione Un sorriso

Dhora

[74] Scambio di missive con il Cavaliere Rahasia · Dhora

Rahasia · 2

Rahasia · 2009-03-12

Testo storico conservato

Seconda missiva ricevuta in risposta :

Rahasia: Una pergamena, chiusa da un sigillo raffigurante una Folgore. Wed Mar 11 18:36:38 2009 A: Dhora Lady Dhora! Qual piacere avere notizie da voi, qual gioia nel vedere questo vostro scritto. Naturalmente avremo modo di discutere di ogni cosa riguardante Ustriel, e sara' per me un piacere collaborare con voi tutti. Naturalmente saro' lieta di dare a voi e a chi lo vorrete lezioni di equitazione. Sempre che ovviamente siano daccordo anche i miei Fratelli. Ma non credo dovrebbero esservi problemi. Piuttosto... C'e' un'ombra che incombe nel mio animo. Come in passato... Non tutto e' stato sistemato. Non voglio allarmare alcuno... Ma... Ho bisogno di parlare con chi ha veduto e ha saputo quel che e' accaduto. Spero di rivedervi presto, luminosa Cacciatrice. In fede, Rahasia, Anima Sacra.

[75] Scambio di missive con il Cavaliere Rahasia · Rahasia

Dhora · 3

Dhora · 2009-03-12

Testo storico conservato

Ultima missiva mia:

Dhora: una percamena con il sigillo di una testa di unicorno Wed Mar 11 19:29:01 2009 A: Rahasia Mi ha fatto un immenso piacere ricevere la vostra risposta Rahasia! Vi ringrazio per la vostra disponibilita', sperando che anche i vostri Fratelli concordino. Per quanto vi riguarda sara' un piacere per me parlarvi e aiutarvi In questi giorni organizzero' per voi il mio tempo in modo da poter parlare in tutta calma.. Inutile dire che vi trovero' io state tranquilla Un sorriso Dhora

[76] Scambio di missive con il Cavaliere Rahasia · Dhora

Keliash · 4

Keliash · 2009-03-13

Testo storico conservato

emh... va bene che non so proprio cavalcare.. ma Rakel mi ha morso quando ho provato a saltargli in groppa.. eppure sono una piuma.. speriamo di imparare a cavalcare cosi' usero' cavalli.

[77] Scambio di missive con il Cavaliere Rahasia · Keliash

Frozer · 5

Frozer · 2009-03-14

Testo storico conservato

Sono ansioso di cavalcareeeeeeee!!! speriamo di riprendere bene quantoprima l'uso della spalla!!! hehehe

[78] Scambio di missive con il Cavaliere Rahasia · Frozer

Adryan · 6

Adryan · 2009-03-23

Testo storico conservato

Devo ammettere che una certa curiosita' sull'effetto che deve fare cavalcare l'ho provata anche io, ma... beh... sara' la forza dell'abitudine, ma se penso ad un mezzo di trasporto, il primo che mi viene in mente sono i miei stivali. Comunque sia, non sapevo che gli ordini cavallereschi fossero tornati a viaggiare in Therial... questa e' una grande notizia, che si fa seconda solo ai buoni rapporti con loro.

Speriamo in bene.

Adryan

[79] Scambio di missive con il Cavaliere Rahasia · Adryan

Krisaore, la Doratea e una spia senza nome

La visita di Krisaore lega la Doratea a una contesa per il potere. Dhora conserva anche la lettera di Cthulhu e una comunicazione della spia: i nomi oscurati nell’originale restano oscurati.

[80] Incontro con Krisaore e quadro della situazione · Dhora [81] Incontro con Krisaore e quadro della situazione · Cthulhu [82] Incontro con Krisaore e quadro della situazione · Adryan [83] Incontro con Krisaore e quadro della situazione · Dhora; Spia non nominata

Dhora · 1

Dhora · 2009-03-12

Testo storico conservato

Dunque l'altro ieri Krisaore si e' presentato in casa mia e di Keliash viaggiando tramite portale.

Senza che vi dico in convenevoli passo al dunque:

Mi accusa di aver fatto qualcosa a Decalagon e di non pensare che gli avrei tirato questo scacco matto cosi' presto: Pare che Decalagon abbia cercato di togliergli il trono come capo dei conquistatori, non ne e' pero' certo e e' venuto a chiedere a me informazioni. Gli dico che non so di che parla e lui mi propone che se trovo la Verita' mi restituisce la Doratea.

Questo il succo del discorso con Krisaore. ------------------------------- Ora altra cosa accaduta: una certa persona e' venuta a riferirmi qualche giorno fa che cosa stava accadendo nei conquistatori dopo una riunione che hanno fatto tra loro. Purtroppo c'era anche Cthulhu. Lo stesso Cthulhu pero' dopo avermi dato la carica di Araldo di Althea ha deciso di cercar di diventare conquistatore. Quindi ha riferito a Krisaore che c'e' stato quest'incontro senza, grazie al cielo, fare nomi.

Bene questa e' la storia generale per domande chiedete e vediamo di pensare cosa fare!! su su desidero che tutti dicano la loro. Per quel che mi riguarda questa volta proverei ad aiutare entrambi: ovvero che per adesso Kris rimanca sul suo trono, ma che Decalagon non venga cacciato, n questo caso avrebbe un debito con me o con noi.

Di seguito vi metto la missiva datami da Cthulhu

[80] Incontro con Krisaore e quadro della situazione · Dhora

Cthulhu · 2

Cthulhu · 2009-03-12

Testo storico conservato

Cthulhu: Una Pergamena Wed Mar 11 15:30:10 2009 A: dhora Cara Allieva Immagino che quando leggerai questa pergamena gia' saprai che ho conferito con Krisaore. Immagino anche che pensieri ti possano esser passati per la testa alla notizia e ti chiedo scusa per non averti parlato prima di quel che mi passava per la testa. E' un po' che ci penso ed e' molto che studio il modo migliore per farlo, poi arrivi tu con la tua idea...un infiltrato per spodestare Krisaore...all'improvviso una luce ha schiarito le mie idee. E' per me giunto il momento di chiudere la mia eterna battaglia con Krisaore e l'unico modo e' la morte di uno dei due. Per poterlo fare dovevo trovare il modo di avvicinarmi a lui senza destar sospetto e dirgli di un complotto contro di lui era il modo migliore per farlo. L'unico nome che ho fatto e' stato il tuo perche' so che sei forte e sempre attorniata da amici abbastanza forti da aiutarti, cosa che io non sono mai riuscito a fare... XXXXXX non l'ho nominato/a, mi fido della sua forza ma spesso gira solo/a e non volevo sottoportlo/a a rischi inutili. Il mio obiettivo e' entrare nei conquistatori per potermi avvicinare quanto basta per eliminarlo, ecco perche' ho fatto tutto cio'... mai pensera' che l'infiltrato di cui gli ho parlato saro' io stesso....

N.B. (XXXXXX evito di scrivere qui il nome di chi mi ha informata)

[81] Incontro con Krisaore e quadro della situazione · Cthulhu

Adryan · 3

Adryan · 2009-03-23

Testo storico conservato

Personalmente, non ho capito di preciso tutti i dettagli e, se da una parte vorrei saperne di piu', dall'altra ho capito che il solo nome del drow malnato mi causa un leggero attacco di orticaria e quindi vorrei saperne di lui il meno possibile.

Comunque sia, se c'e' qualcosa che posso fare per aiutare, contate pure su di me: spero solo che, anche questa storia, non vada a finire nell'ennessimo gioco di inganni in cui quelli che hanno di piu' da rimetterci va a finire che siamo noi...

Adryan

[82] Incontro con Krisaore e quadro della situazione · Adryan

Dhora; Spia non nominata · 4

Dhora; Spia non nominata · 2009-04-01

Testo storico conservato

Vi aggiorno... Premetto che a qualcuno di voi potrebbe prendere davvero male quando leggera' quel che ho ricevuto dalla Spia che tutti sappiamo chi e' e quindi non c'e' bisogno che lo scrivo:

[ 5] XXXX: Una pergamena con un Sigillo a forma di Nota Wed Apr 1 13:31:49 2009 A: Dhora Mia Luce, vi scrivo per aggiornarvi sui fatti che andranno ad accadere, sapete cosa ha in mente Cthulhu e ha chiesto il mio aiuto, ho accettato e tutto perche' lo scopo conclusivo e uno solo arrivare a Krisaore... Mia Luce non so se arrivero' sana e salva alla fine intanto dovro' fingere di uccidere il vostro maestro, ma come sapete tutto dovra' sembrare piu' che reale e lui fa questo per cambiare la sua identita', non vi preoccupate quindi Pero' mia Luce voi dovrete iniziare ad odiarmi, perche' io saro' lentamente il vostro opposto, per far credere ai conquistatori sono costretta a fare cosi'... Mi creero' un diversivo per fare un po' di caos e distrarre un po' tutti ma poi voi dovrete cercare di essere piu' che convincente io vi provochero' ma voi sapete il perche' di tutto cio' Un inchino Sempre vosta

XXXX

[83] Incontro con Krisaore e quadro della situazione · Dhora; Spia non nominata

Il lutto e la finzione

Krandor riceve la notizia della morte di Dhora e chiede vendetta. I messaggi successivi cambiano il senso del lutto: il branco viene coinvolto in una finzione che deve sembrare vera a chi osserva dall’esterno.

[84] Lutto per la cabala · Krandor [85] Lutto per la cabala · Keliash [86] Lutto per la cabala · Krandor [87] Lutto per la cabala · Keliash

Krandor · 1

Krandor · 2009-05-26

Testo storico conservato

Fratelli, ciò che sto per dirvi è alquanto triste, è una delle cose più disgraziate che potessero capitare sia a me come persona, sia al branco intero. E' giunta oggi da me una colomba che portava un messaggio da parte di Cthulhu, che nonostante i nostri pessimi rapporti ha detto di dovermi informare che Dhora è stata uccisa. E da chi? Da Alhen! Questa cosa non me la sarei aspettata mai, e ho il fortissimo sospetto che Cthulhu mi voglia attirare in qualche trappola o voglia provocare una mia reazione. Ditemi innanzitutto se la pergamena è arrivata anche a voi altri. Nel caso però questo fosse vero, giuro che Alhen deve pagare, e neanche si immagina quali torture le riservo. Questa è una vendetta che voglio consumare fino all'ultima goccia. MA prima devo assicurarmi, e non oso neanche immaginare che sia vero tutto ciò...

Un abbraccio sincero Il Serpente

[84] Lutto per la cabala · Krandor

Keliash · 2

Keliash · 2009-05-26

Testo storico conservato

Se e' un giochetto di Dhora non sa a cosa va incontro. Se invece Alhen lo ha fatto davvero tutta therial non sa a cosa va incontro.

[85] Lutto per la cabala · Keliash

Krandor · 3

Krandor · 2009-05-30

Testo storico conservato

Fratelli, dobbiamo dare la caccia A,lhen. E' giunto il tempo della vendetta. Dobbiamo provocarle sofferenze infernali...

Perché questo è ciò che Krisaor deve credere, è tutto ciò che gli altri devono credere. Quindi Keliash, dai sfogo alla tua rabbia perversa come se non sapessi nulla. Dhora dorme, è in un sonno profondo ma prima o poi si sveglierà. Noi dobbiamo dare la caccia ad Alhen, fate come se niente sapeste.

[86] Lutto per la cabala · Krandor

Keliash · 4

Keliash · 2009-05-31

Testo storico conservato

IO NON SO NIENTE! So che Dhora e' morta e uccidero' tutta Therial se sara' necessario per trovar vendetta!

[87] Lutto per la cabala · Keliash

Alsandair · Manuale

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Aelistea, Amlugil e Bardolfo (crediti del manuale) · Il PDF reca metadati di creazione 10 agosto 2002. Il nome del file suggerisce 2.5, ma la copertina dice Versione 2.0; non uniformare queste etichette.

Testo storico conservato

Alsandair Esploratori e predatori…ecco quali sono gli aggettivi che meglio descrivono questa cabala i cui membri hanno affinato le loro arti in modo da essere infallibili nei loro compiti di ricerca e assai temerari nei combattimenti. Un cacciatore acquista abilità particolari che lo indirizzano sempre precisamente sul suo obiettivo, sia esso una preda o un oggetto particolare. Valenti combattenti dispongono dei mezzi per vincere le più dure battaglie e vendicare i torti subiti. Il loro rifugio è situato da qualche parte nella valle dei Titani

[1] Alsandair · Manuale

Help ALSANDAIR HUNTER LION · help.old

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Redazione del singolo help non attribuita · File storico conservato nel codice; data di composizione non accertata. Il nome help.old non implica che ogni sua voce sia della stessa epoca.

Testo storico conservato

Il mestiere del cacciatore e' forse il piu' vecchio dell'uomo, e sicuramente uno dei piu' nobili. I membri di questa cabala hanno proseguito e potenziato all'estremo questa antica arte, aggiungendo la saggezza e la tecnologia di migliaia di anni di civilta'. Un Cacciatore sa sempre come e dove scovare la propria preda, e grazie all'aiuto della magia puo' raggiungere con facilita' sia esseri viventi che semplici oggetti. Sono gli esploratori piu' eccellenti che si conosca, i piu' veloci, i piu' efficaci, nonche' temibili combattenti.

[88] Help ALSANDAIR HUNTER LION · help.old

Help ALSANDAIR · help.are.old.20150924

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Redazione del singolo help non attribuita · Il suffisso 20150924 è il nome della copia di sicurezza, non una data certa di composizione dei singoli testi.

Testo storico conservato

Background di Cabala: Gli Alsandair sono avventurieri che amano l'esplorazione, ma soprattutto sono temibili cacciatori. Nessuna preda sfugge al loro fiuto. La forza del cacciatore Alsandair non è nell'individuo, ma nel gruppo; per questo il loro famoso motto recita: "La forza e' nel branco". In branco si caccia, si banchetta e si litiga, si cresce sulle sconfitte del singolo e sugli errori; in questo modo il branco cresce assieme e unito. Non sono pero' guardiani della foresta, come i druidi; essi rispettano la natura grazie a cio' che offre quotidianamen- te, ma non sono tenuti a difenderla. In passato hanno avuto scontri con la Cabala dei Legislatori a causa della loro natura selvaggia e refrattaria al rispetto delle leggi cittadine.

Criteri di ammissione in cabala: Nessuna limitazione di razza, classe, allineamento o livelli.

[10] Help ALSANDAIR · help.are.old.20150924

Help ALSANDAIR · help.are

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Redazione del singolo help non attribuita · Testo conservato nel checkout di ricerca; non è verifica delle regole operative della riapertura attuale.

Testo storico conservato

(Attenzione: le informazioni desunte in questo help sono rigorosamente off-rpg!)

Background di Cabala: Gli Alsandair sono avventurieri che amano l'esplorazione, ma soprattutto sono temibili cacciatori. Nessuna preda sfugge al loro fiuto. La forza del cacciatore Alsandair non e' nell'individuo, ma nel gruppo; per questo il loro famoso motto recita: "La forza e' nel branco". In branco si caccia, si banchetta e si litiga, si cresce sulle sconfitte del singolo e sugli errori; in questo modo il branco cresce assieme e unito. Non sono pero' guardiani della foresta, come i druidi; essi rispettano la natura grazie a cio' che offre quotidianamen- te, ma non sono tenuti a difenderla. In passato hanno avuto scontri con la Cabala dei Legislatori a causa della loro natura selvaggia e refrattaria al rispetto delle leggi cittadine.

Criteri di ammissione in cabala: Nessuna limitazione di razza, classe, allineamento o livelli.

[89] Help ALSANDAIR · help.are

Il Pozzo · cabale/alsandair.are ROOMS #570

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Redazione del singolo record di area non attribuita · Testo di area conservato; data di composizione non stabilita. Nello stesso file possono convivere formulazioni di fasi differenti.

Testo storico conservato

Il Pozzo Sei in questo bellissimo posto, dove al centro e' stato posto un pozzo dorato, che risplende alla luce di Kyra. Un'aura dorata riempie il tuo corpo, ti senti in pace con tutti e con la natura. Una brezza leggera ti sfiora il viso, e ti senti rinvigorito e rinfrescato. Attorno al pozzo ci sono fiori di mille colori che ondeggiano liberi sospinti dalla brezza. Noti una particolare PIETRA del pozzo: sembra che ci siano delle rune incise sopra. Forse vale la pena provare a leggere.

pozzo Costruito in pietra grezza, e' molto antico ma ancora robusto. Il suo interno e' completamente illuminato dalla luce dorata di Kyra.

luce Il riverbero e' tale che riesci a stento a tenere gli occhi socchiusi

interno All'interno del pozzo vedi una scaletta di legno che scende verso il fondo. E' spezzata a meta' del percorso, e alcune assi chiudono l'apertura del pozzo.

fiori Fiori selvatici, cresciuti alla rinfusa, ma di varieta' mai viste finora in nessun angolo di Therial. Probabilmente e' la luce di Kyra l'ingrediente segreto per la loro crescita!

pietra rune . £}{{£ Ammissione alla Cabala degli Alsandair £}{{£

In linea di principio chiunque puo' diventare un Alsandair, senza limiti di classe, razza, allineamento, sesso, eta' o religione. Il Capo della Cabala si riserva il diritto di impedire l'accesso a coloro che abbiano mostrato di disprezzare la natura in qualche modo, o che abbiano obiettivi non conformi allo spirito della Cabala. L'aspirante membro dovra' sostenere un certo numero di prove per essere ammesso. Il superamento di tali missioni di per se' non garantisce l'ammissione: quello che si vuole verificare e' lo spirito con cui queste prove vengono affrontate. Una volta ammessi alla Cabala, i nuovi arrivati dovranno fare un giuramento, al termine del quale saranno considerati pari di tutti gli altri Alsandair. I neo-membri devono sostenere un'iniziazione rituale. Questa puo' consistere in una mini-quest alla ricerca dell'animale o della pianta i cui attributi piu' si avvicinano alla personalita' del cacciatore. Questo totem diventera' il simbolo distintivo del cacciatore di fronte a tutti gli altri. Per fare richiesta di entrare a fare parte degli Alsandair e' sufficiente inviare una nota direttamente al Capo Cabala o ad Alsandair, o alla Cabala stessa. Oppure gli stessi membri sono coloro che segnalano potenziali Frecce di Stelle al Capo stesso.

[4] Il Pozzo · cabale/alsandair.are ROOMS #570

La Dimora di Alsandair · cabale/alsandair.are ROOMS #584

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Redazione del singolo record di area non attribuita · Testo di area conservato; data di composizione non stabilita. Nello stesso file possono convivere formulazioni di fasi differenti.

Testo storico conservato

La Dimora di Alsandair Ti trovi in un punto intermedio tra la terra e il cielo. Sopra di te vedi solo le stelle... Sembrano fissarti sorridendo e alcune sembrano risplendere di parole sagge e antichissime. Riconosci le grandi costellazioni intitolate ai piu' famosi cacciatori delle leggende... Orio, Kanhoor, Gwinder e tutti gli altri... Ma soprattutto quella di Alsandair! E' da questa che viene l'ispirazione e la guida per tutta la Cabala. Solo se seguirai i consigli di Alsandair, potrai diventare un vero Spirito Libero!

stelle parole sagge antichissime . * * * Regolamento degli Alsandair * * *

\\\\---->> Scopo Scopo principale degli Alsandair e' cercare di ampliare al massimo le proprie potenzialita' e conoscenze, nel pieno rispetto della natura. Un Alsandair e' un avventuriero che ama le sfide, e non c'e' sfida piu' grande che essere in grado di sopravvivere in qualsiasi ambiente ostile e solo grazie alle proprie forze. Questo significa che il cacciatore dovra' sempre mettersi alla prova, sia per quanto riguarda le proprie abilita' fisiche che mentali. Dovra' imparare a conoscere il mondo che lo circonda meglio di chiunque altro e ad essere in grado di dominarlo senza pero' distruggerlo.

\\\\---->> Comportamento generico Un Alsandair puo', in linea di principio, comportarsi come meglio ritiene opportuno. Non ha particolari obblighi e incarna l'ambizione per la liberta'. Gli Alsandair sono di solito figure solitarie e raminghe, sebbene possa capitare che in determinate situazioni essi amino agire uniti come se fossero un branco. Principale interesse dei Cacciatori e' l'attivita' venatoria, che culmina nello scovare la preda. Non per forza la caccia dovra' concludersi con un'uccisione, e la decisione spetta all'animo del Cacciatore e alla situazione contingente. Gli Alsandair amano la natura e ne rispettano i figli. Essi non disdegnano lo studio di antichi testi, ne' la raccolta di informazioni: la' dove c'e' un mistero, ci sara' sicuramente un Alsandair! Allo stesso modo si considerano l'esplorazione di una montagna o di una caverna, e in generale tutto cio' che comporta un miglioramento delle proprie capacita' e conoscenze. Per questo spesso i giovani Alsandair seguono dei maestri piu' anziani, cercando di carpire i loro segreti. Gli Alsandair tendono ad essere molto attenti alla salute della fauna in generale, hanno un forte interesse nell'ecologia e nell'equilibrio e salute del territorio. Se nella zona c'e' uno spirito della Natura, i cacciatori dovrebbero lasciargli delle offerte. Gli Immortali protettori della Cabala sono la Dea della Natura, Nathien e il Dio degli Animali, Ganeidon.

Leggi "Continua" per le altre regole.

continua . \\\\---->> I Nemici Gli Alsandair non hanno nessun nemico in particolare.

\\\\---->> La Gerarchia Esiste una gerarchia solo quando si tratta di prendere decisioni che riguardano l'intera Cabala, come l'ammissione di nuovi membri o altri eventi particolari. In questi casi sono i capi a decidere, dopo aver consultato le opinioni dei membri che ritengono piu' autorevoli.

[2] La Dimora di Alsandair · cabale/alsandair.are ROOMS #584

Discussione: Regolamento di Cabala · Oizys · messaggio 3549

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Oizys · 2003-11-14 · Data di creazione del messaggio conservata dal database; il corpo può contenere revisioni successive.

Testo storico conservato

1) A capo degli Alsandair e' il Capocabala.

2) Laddove non regolamentato, laddove non e' usanza, la parola del Capocabala e' legge per gli Alsandair.

3) Gli Alsandair sono pari tra loro senza distinzione di razza, mestiere, religione o scelte politiche.

4) Il Rispetto e' alla base del nostro essere compagni.

5) Eventuali dispute e contese che dovessero sorgere all'interno della Cabala devono essere presentate al Capocabala, cui spetta il compito, il diritto, il dovere di dirimere il caso e far tornare la pace tra gli interessati.

6) Nessun Alsandair dovra' mai puntare un'arma contro un compagno, se non in zone adatte agli allenamenti. Solo l'ordine diretto di una Divinita' permette di infrangere questa regola.

7) Chi infrange questo Statuto dovra' risponderne ad un'assemblea di Alsandair nominata e presieduta dal Capocabala.

Si tratta solamente di una bozza per il momento. Potrebbe essere troppo prescrittiva per alcuni, mancante per altri. Per questo motivo v'invito ad esporre i vostri pensieri e le vostre idee al riguardo, a modificare laddove ritenete necessario, a proporre ulteriormente voi stessi.

[8] Discussione: Regolamento di Cabala · Oizys · messaggio 3549

Progetto Alsandair · Slaider · messaggio 73401

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Slaider · 2005-11-11 · Data di creazione del messaggio conservata dal database; il corpo può contenere revisioni successive.

Testo storico conservato

Ecco qui il progetto completo con idee vecchie, mie correzioni e aggiunte. Direi che ora possiamo discutere su questo. E' gia un ottimo punto di partenza. Sicuramente sara' possibile migliorarlo.

CHI SONO: Avventurieri organizzati che vivono della caccia e della propria conoscenza dell’ambiente esterno. Non legati ai boschi come i ranger, ma in grado di sopravvivere ovunque altrove. Sono organizzati quasi come una comunita’ seguendo molto quello che può essere lo spirito caratterizzante di una tribu’...da qui l’ usanza di chiamarsi tra loro fratelli...(vale sia per i cacciatori in senso blando sia per la tribu in senso piu’ forte). Non sono legati ai boschi come non lo sono verso la citta’...sono totalmente slegati da qualsiasi habitat prediletto...questi cacciatori, grazie alla loro conoscenza del territorio, dovuta alla caccia e al loro spostarsi come una tribu’, sono in grado di trovare qualsiasi oggetto o persona presente su Therial. Per questo possono essere visti anche come “guide” per raggiungere zone impervie e pericolose.

ETICA: La loro etica li porta a rispettare gli animali e la natura, ben consci di essere inseriti in un ingranaggio divino e superiore: pertanto il mondo e’ la loro casa e gli animali che li sostentano sono loro fratelli. Essi vivono avendo come capo saldo la loro straordinaria capacita’ di adattamento e di sopravvivenza. Infatti essi sfruttano le abilita’ acquisite nel tempo e le loro innate capacita’ sia per sostentarsi sul piano fisico, ma anche per un ricavo meramente pecuniario o comunque di sostetamento secondario e quindi indiretto. (es: caccio il cervo-->ne mangio la carne/lo scuoio e vendo la pelle--->ricavo secodario di sostentamento)

RELAZIONI CON THERIAL: In grado di cacciare animali, se ne nutrono, e con il pellame sono abili nel confezionare armature di pelle. Commerciano principalmente in carne e prodotti di vestiario. Oltre a questo sanno come creare trofei dagli animali e dai nemici, e possono commerciare anche in piccoli lavori di artigianato (legno... osso...). Essi si recano in citta’ essenzialmente e sinteticamente per approvvigionarsi di cio’ che non possono procurarsi in autonomia per quanto riguarda gli oggetti e terze cose...

Alsandair possiamo commerciare in:

-Pelli -Trofei -Erbe/Unguenti

Ergo per cui possiamo anche creare una sorta di “casa del baratto” e introdurne il concetto intrinseco...infatti se ci pensiamo bene il cacciatore dei soldi non se ne fa molto...infatti in questo modo si potrebbe per dire che so...chiedere ad un pg che vuole una fornitura di 10 pelli per le braccia due tigri e un leone!si!proprio cosi!cosi potremmo creare una specie di posto nostro dove tenere tutto cio che barattiamo!una specie di area a save room dove c’e’ tutto....la banca con i nostri ori...il granaio con le scorte di cibo...l’ aia con tutti gli animali...ecc ecc...sarebbe uno spettacolo...ovviamente poi tutto quel che c’e’ dentro puo’ essere usato oppure lasciato li...insomma tutto come una piccola, passatemi il termine, “piccola cittadella”...(comportera’ modifiche all’ area attuale di cabala). Sapete come diventerebbe bella la nostra sede di cabala?avremmo una lista di tutto quel che abbiamo e avendo all’ esterno o in altro luogo una stanza dei baratti potremmo anche vendere e fare affari con altri pg...

COSA SANNO FARE: L’attivita’ principale e’ la caccia. E’ con essa che hanno continuamente a che fare, e che li ha resi noti e universalmente conosciuti come i migliori nel loro campo. Pertanto conoscono tecniche raffinate per stanare le prede o intrappolarle, e sono segugi assai temuti. Inoltre il vivere in condizioni difficili e spesso isolati dalle citta’, li ha portati a conoscere molto bene piante ed erbe, con le quali sono in grado di preparare pozioni e unguenti. Non si parla qui di pozioni in senso proprio, che sono competenza di maghi e altri...noi facciamo solo delle semplici cose...per capirci, avete presente Rambo che si cuce col filo che ha nel coltello?ecco tenete presente quello mentre vi parlo...un cacciatore come noi e’ semplice ed efficace, MA rimane pure sempre RUDIMENTALE...quindi imaginatevi: Es = il cacciatore sta male per qualcosa...cerca le sue due piante...le mette in un piccolo persto portatile o le schiaccia su delle semplici pietre e le riduce in poltiglia....le mischia rudimentalmente...poi prende un benda e applica sta pappetta...oppure prende un semplice bicchiere di legno e trangugia sto coso quasi schifoso...il risultato non sara’ uguale a quello di una pozione o magari sara’ meno infallibile…io lo vedo cosi...

SKILL: • Hunt : Identico all’attuale. Indispensabile alla visione di cacciatore.

• Find Object: Immutato. Indispensabile alla visione di cacciatore.

• Macella : Inevitabilmente simile a quello dei ranger per connotare l’ aspetto di sostentamento della tribu’.

• Crea Armature :

1. a seconda della parte di corpo che esce fuori dall’uccisione si crei il corrispettivo pezzo di equipaggiamento.Questo sempre tenendo presente che nel nuovo codice si dovrebbero avere piu parti del corpo. O che da ogni singolo pezzo si possa generare piu di un tipo di oggetto. Le caratteristiche saranno poi decise con gli immortali in modo tale da non avere oggetti troppo forti o unici.

2. a seconda del comando dato in input si crei il pezzo d’eq che si desidera.

3. Si potrebbe proporre unione di oggetti semplici creati da noi che generano terzi oggetti.

• Crea trofeo/imbalsama : Una testa che indichi il nemico ucciso, o che so, il corpo bello imbalsamato.

• Crea Artigianato : Oggetti di puro contorno da poter vendere. O da poter usare come ornamento. Si chiede agli immortali se possono dare la possibilita’ ad un nostro mob di cabala di stringarci oggetti di basso livello...tipo fino al 10...cosi da poter creare oggettini di contorno ma molto carini....e SOPRATTUTTO...sempre diversi...e vendibili. Ovviamente la cosa sarebbe a discrezione degli utilizzatori. Alla prima trasgressione si prenderebbero drastici provvedimenti per restring non rpg con la finalita diversa da quella iniziale.

• Unguenti: Sarebbe bellissimo che si ottengano combinando piante o con pianta singola. Come gia detto sopra si elimina di netto il caso delle simil pozioni che non sono il nostro campo....gia’ meglio gli inguenti o bende creati rudimentalmente...

• Lupo: Compagno di caccia degli Alsandair. Direi oramai consolidato e definitivo.

• Piazza trappola : Trappola unica, diversa da quella dei ladri, che immobilizza la preda. Bene....come suggerimento direi proprio di usare le caratteristiche del fire breath per capirci...sapete quello della zed quando ti acceca...che dura pochissimo tipo che quando entra dura neanche un ora mud con aggiunta magari della modifica istantanea dei punti movimento dimezzati o ridotti a un terzo (come se il pg li avesse consumati per liberarsi)....Quindi piu una complicazione momentanea nel muoversi che un immobilizzazione fastidiosa. Infatti cio’ puo’ essere giustificato con il fatto che le trappole costruite dai nuovi Alsandair sono state testate ed evolute per la caccia agli animali e non per la caccia all’ uomo, quindi il loro effetto non e’ paragonabile a quello di una trappola dal ladro. Credo che sia saggio inoltre specificare la trappola no indoor no street...per coerenza...

• Stana : Un urlo di caccia (aggressivo) che faccia uscire allo scoperto i mob nascosti. Da eseguire da singolo o in gruppo.

• Camuffamento: Allora per chiarire le idee ad alcuni...oggi coloro che vedono tutto ma tutto sono solo gli Yun (in futuro non lo so) che ha quanto ho potuto capire recuperano la concezione di guerriero di AD&D e vedono tutto perche’ hanno la skill combattimento alla cieca...pero’ a mio parere combattimento alla cieca ti da la possibilita’ in parte di capire cosa c’e’ di nascosto nella stanza o di capire all’ incirca cosa ti sta attaccando in base ai rumori...tiri sempre un dado... io che vivo nei boschi al pari del ranger non posso essere scoperto da uno Yun al massimo quello puo’ vedere “qualcuno e’ qui nascosto” ma non potra’ attaccarmi perche’ non sapra’ chi sono e dove sono di preciso nella stanza...ovviamente appena mi muovo mi trita ma fino a quel momento nisba...non e’ un camouflage (e’ piu debole essendo skill di cabala e non di razza…), non e’ un fade (non lo mantengo mentre mi muovo), non e’ un hide (vedi camouflage, ma in questo caso e’ un abilita innata di alcune classi che in piu le caratterizza), non e’ un improved (sempre efficace ma non di cabala)...vivere in mezzo alla natura mi serivira’ pure a qualcosa...ovviamente si puo’ discutere sul fatto che poi quella magia che non ricordo (poison smoke se non erro)...quella che fa la nube rosa che ti fa scorgere dagli altri...li poi se ne parla...anche perche’ tra fronde e rami vorrei proprio vedere...ovviamente la nostra skill sarebbe valida ovunque ma non nei settori indoor, city e street in tutto il resto si...

• Capanno: Sarebbe molto molto carino anche per caratterizzazione dei nostri pg l’ idea di poter possedere una skill camp piu’ evoluta di quella del Ranger...infatti noi non campeggiamo ma ci stanziamo per vivere fuori dalle citta’...praticamente si genera un oggetto a deperimento tipo un teepe degli indiani(e’ solo per capirci ovviamente) o altro dove solo noi possiamo entrare...un piccolo capanno attivo da quando ci logghiamo e che dura finche’ non ci slogghiamo...un posto dove altri Alsandair possono entrare e dove che ne so si puo mangiare...tipo arrivo ad Hoan...faccio: cast ‘create camp’....hai creato un capanno...poi faccio...sit capanno...entri in un capanno...(cosi nel codice non e’ difficile)...poi posso fare: sleep capanno....ti addormenti in un capanno....oppure eat capanno...le provviste del capanno ti saziano... tutto molto semplice da codice...bisogna solo creare un oggetto e aggiungere un paio di comandi...ATTENZIONE ALLA PARTE PIU’ BELLA: il capanno potrebbe inoltre essere combinato con la nostra skill Camuffamento in modo tale che noi saremo nel capanno a fare quel che vogliamo ma anche se qualcuno passera’ non vedra’ nessuno infatti nel capanno saremmo in una specie di condizione di fade....ovviamente tutti tranne gli Yun che comunque noteranno una presenza e niente piu’...la flag peace e il fatto che non ci sia nome ci lasciano al sicuro...ATTENZIONE PARTE 2: il capanno per non essere comunque una skill fine a se stessa dovrebbe richiedere alcune cose come legni sparsi per Therial o funi di liane....infatti magari a seconda del legno potremmo avere vari affect da parte del capanno che deve sempre sfamare e poter far dormire normalmente. Questa ultima proposta e’ accessoria perche’ avendo le erbe non sarebbero necessari altri flag per cure o rimozioni di terzi incantesimi... semplicemente una cosa carina che ci diversifica e nello stesso tempo ci caratterizza...

[9] Progetto Alsandair · Slaider · messaggio 73401

Caratteristiche dei Cacciatori · Dhora · messaggio 88619

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Dhora · 2007-12-02 · Data di creazione del messaggio conservata dal database; il corpo può contenere revisioni successive.

Testo storico conservato

Ho deciso di scrivere queste righe perche' mi e' venuta un po' la malinconia dei cacciatori che c'eran quando sono entrata io. Ho ripensato alle caratteristiche che mi avevan detto che servivano e, trovandole giuste, ho pensato di riportarle in modo che per tutti siano chiare. Questo per ricordare a tutti che la fama Alsandair e' una e quella deve restare almeni fin quando a Capo ci sono io, percio' mai accettero' chi ha la mancanza anche di una sola di queste caratteristiche:

1) tutti gli appartenenti alla cabala in off devono essere tutti in buoni rapporti, un tempo si era tutti amici stretti poiche' alcune giocate che si facevano avrebbero rovinato il gioco di cabala se fossero fuggite info off. L'amicizia o almeno la fiducia e il rispetto che c'era tra player erano caratteristica fondamentale, mi piacerebbe mantenere la cosa.

2) i pg che entrano negli alsandair devono essere necessariamente i pg principali di un player. Questo perche' gli Alsandair sono sempre stati una cabala piuttosto seria nel sostenere i suoi componenti. Se tu cresci un pg nella storia, nel bg, negli edit a quel pg ci tieni e con nessun altro pg un player ha uno stesso legame. Percio' vi faccio l'esempio di una situazione: mettiamo caso che un Player ha il pg principale negli Alsa e uno in un'altra cabala, se queste due cabale entrano in guerra io mi aspetto che tutti, nessuno escluso, combattano e combattere in caso di guerra porta anche a pkill... la situazione che si crea in off a volte e' complicata perche' possono nascere liti per pkill parlando delle solite scorrettezze. Se quel player con due pg non fa partecipare nella guerra il suo pg negli alsa io non ci penso due volte a buttarlo fuori perche' vuol dire che principale non e'. GLi Alsa sia in off che in on si sostengono e si aiutano a prescindere sia nell'errore che nel giusto. A punire ci pensa il Capo sempre stato cosi' nessuno all'esterno della cabala si puo' permettere di toccare un componente, tranne in casi particolari di gioco.

3)Bisogna e e' d'obbligo fare GDRun Alsandair che mette il gdr in secondo piano non e' ne mai sara' un vero Alsandair. Noi non ci stanchiamo mai di fare o creare gioco, non ci stanchiamo mai di parlare in gdr perche' si e' vero che gli edit potenziano il pg, ma gli Alsandair sono una cabala famosa da sempre per il suo gioco di ruolo e di gruppo, sono famosi da sempre perche' sono una cabala debole si', ma almeno ci si diverte tra noi quando ci si ritrova, senza liti gelosie o insulti. Questo non vuol dire che i nostri pg non devno avere edit tutt'altro! A tutti va bene se si fa crescere in forza il pg, ma si fa quando non c'e' nient'altro da fare...se ci cercano per il gdr non esiste che si dice "no adesso non mi va" e poi ci si mette a fare quest request.

Mmmm mi sembra di aver detto tutto di com'erano gli Alsa un tempo e di come mi piacerebbe che restassero sempre. Un bacio a tuuuuutttiiiiii

[11] Caratteristiche dei Cacciatori · Dhora · messaggio 88619

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