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01
Le Frecce di Stelle · la caccia, la conoscenza, il branco
Interpretazione artistica · le fonti restano nel capitolo.
VI
Le Cabale✦
Le Cabale
Gli Alsandair
✦
Una traccia nel sottobosco, una lama dagli Occhi d’Argento, un nome affidato alle stelle. Gli Alsandair cercano nel mondo ciò che ancora sfugge: prede, sentieri e conoscenza. La loro storia è quella di cacciatori che imparano a diventare branco.
Storia e documenti delle diverse epoche. Le norme tramandate descrivono il loro tempo; i membri attuali sono indicati nella scheda.
Therial · Volume VI01 / 07
02
Dagli Yun-Hyisse ai maestri d’armi
Interpretazione artistica · le fonti restano nel capitolo.
VI
Le Cabale✦
Le Cabale
I Supremi Combattenti
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Dietro il fragore di una cascata, le armi attendono sulle rastrelliere. Il nome degli Yun-Hyisse viene dai Titani Signori della Guerra; quello dei Supremi Combattenti racconta la lunga ricerca di una forza guidata dall’esperienza, dalla tattica e dalla padronanza di sé.
Storia e documenti delle diverse epoche. Le norme tramandate descrivono il loro tempo; i membri attuali sono indicati nella scheda.
Therial · Volume VI02 / 07
03
I Maestri delle Arti Arcane · la disciplina accresce il Potere
Interpretazione artistica · le fonti restano nel capitolo.
VI
Le Cabale✦
Le Cabale
Gli Shalafi
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Nell’Alta Torre, il sapere chiede pazienza e il potere chiede disciplina. Gli Shalafi custodiscono l’insegnamento delle arti arcane: le loro cronache raccontano aspiranti, maestri, esperimenti e il prezzo di una conoscenza che continua a crescere.
Storia e documenti delle diverse epoche. Le norme tramandate descrivono il loro tempo; i membri attuali sono indicati nella scheda.
Therial · Volume VI03 / 07
04
I Guerrieri dell’Ombra · segreti, intrigo e dominio
Interpretazione artistica · le fonti restano nel capitolo.
VI
Le Cabale✦
Le Cabale
I Conquistatori
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Il loro nome circola nelle voci, nelle lettere e nelle tracce lasciate da chi preferiva restare invisibile. Conquistatori, Invasori, Guerrieri dell’Ombra: una storia di segreti e dominio, conservata attraverso testimonianze che spesso raccontano soltanto ciò che il loro autore voleva rivelare.
Storia e documenti delle diverse epoche. Le norme tramandate descrivono il loro tempo; i membri attuali sono indicati nella scheda.
Therial · Volume VI04 / 07
05
Dai Baroni dell’Anarchia ai Signori del Caos
Interpretazione artistica · le fonti restano nel capitolo.
VI
Le Cabale✦
Le Cabale
Gli Anarchici
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Fra le carte degli Anarchici, perfino l’idea di dare una forma alla cabala diventa materia di contesa. Libertà, disordine, ideale e magia instabile lasciano voci diverse: dai Baroni dell’Anarchia ai Signori del Caos, nessuna stagione esaurisce da sola la loro storia.
Storia e documenti delle diverse epoche. Le norme tramandate descrivono il loro tempo; i membri attuali sono indicati nella scheda.
Therial · Volume VI05 / 07
06
La legge e il governo delle Città Protette
Interpretazione artistica · le fonti restano nel capitolo.
VI
Le Cabale✦
Le Cabale
I Legislatori
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Un Codice sul leggio, le porte di bronzo del tribunale, una decisione che può cambiare una vita. I Legislatori custodiscono una memoria di governo e giudizio: le leggi delle Città Protette, le prove degli aspiranti e le voci di chi invocò, esercitò o contestò la loro autorità.
Storia e documenti delle diverse epoche. Le norme tramandate descrivono il loro tempo; i membri attuali sono indicati nella scheda.
Therial · Volume VI06 / 07
07
Il Sacro Ordine, le Sacre Effigi e il ritorno a Gerighelm
Interpretazione artistica · le fonti restano nel capitolo.
VI
Le Cabale✦
Le Cabale
I Cavalieri del Sacro Ordine
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A Gerighelm, il marmo chiaro e le lance custodiscono il ricordo di un giuramento. Dal Sacro Ordine alle Sacre Effigi, fino al raduno dopo il Grande Buio, i Cavalieri cercano nelle proprie divisioni la via di ritorno a un ideale condiviso: onore, compassione, sacrificio e umiltà.
Fra le carte degli Anarchici, perfino l’idea di dare una forma alla cabala diventa materia di contesa. Libertà, disordine, ideale e magia instabile lasciano voci diverse: dai Baroni dell’Anarchia ai Signori del Caos, nessuna stagione esaurisce da sola la loro storia.
Storia e documenti delle diverse epoche. Le norme tramandate descrivono il loro tempo; i membri attuali sono indicati nella scheda.
Il manuale antico consegna degli Anarchici un ritratto furioso: distruzione, confusione, inimicizia verso i Legislatori e l’ordine che impongono. Si raccontava che la loro sede sorgesse presso un mare sconfinato. È una voce forte e volutamente caricata, che le discussioni successive cercano di ampliare.
Nel novembre 2003 Keel propone un nuovo testo. Dietro l’azione anarchica vuole rendere visibile un pensiero, una scelta di libertà e un rifiuto dell’autorità imposta. La proposta resta leggibile come tale: il suo valore storico sta anche nel mostrarci una comunità intenta a discutere quale immagine di sé desiderasse consegnare al gioco.
Nel 2005 compare una bozza che immagina un Gran Walzer, Minuetti e assemblee. Shura e Kahn ne contestano la struttura. Quelle cariche non possono quindi diventare, per comodità di racconto, una gerarchia che tutti avrebbero riconosciuto. La disputa stessa esprime un tratto della cabala: il problema di appartenere a qualcosa senza consegnare ad altri la propria libertà.
La testimonianza di Shura del 2007 rifiuta un capo stabile e una gerarchia, e richiama l’intelligenza e l’ideale. I nomi che cita appartengono a quel momento della storia. Nelle lettere e nelle azioni conservate si incontrano motivazioni personali, alleanze provvisorie e modi differenti di intendere l’anarchia.
Il Sigillo della Distruzione è descritto come una materia nera e informe. La sede conserva il nome di Regno del Chaos e un altare di Mobius: oggetti e luoghi di una particolare memoria, da accostare alle voci del forum senza annullarne le differenze.
La formulazione successiva dei Signori del Caos porta in primo piano una magia instabile, capace di consumare l’equilibrio di chi la cerca. Il destinatario Anarchici resta nelle chiavi del gioco, rendendo riconoscibile la continuità della cabala anche mentre ne cambia il racconto. Il contrasto con gli Shalafi oppone qui il rischio del potere caotico alla loro disciplina; l’ostilità alla Federazione conserva la tensione con l’ordine cittadino.
Queste pagine tengono insieme la libertà discussa dagli autori e il Caos delle descrizioni di gioco. È attraverso le differenze fra quelle voci che la cabala acquista profondità.
2001–2003 · I Baroni dell’Anarchia La cabala è attestata nel 2001 e nel manuale come antagonista dell’ordine e dei Legislatori; il manuale colloca la sede presso un mare sconfinato.
2003-11-12 · Un’altra lettura della libertà Nel novembre 2003 Keel propone un nuovo help che contesta la riduzione degli Anarchici a vandali senza pensiero. È una proposta, utile per raccontare l’evoluzione del dibattito.
2005-11/12 · Lo statuto del Gran Walzer contestato Nel novembre 2005 viene proposto uno statuto con cariche e assemblee; Shura e Kahn ne contestano l’impostazione. Non presentare Gran Walzer, Minuetti e Assemblea come gerarchia stabilita della cabala.
2007-11-24 · Nessun capo, nessuna gerarchia La spiegazione del novembre 2007 rifiuta un capo e una gerarchia stabili e difende il ruolo dell’ideale e dell’intelligenza nell’azione anarchica.
Data di composizione non accertata · I Signori del Caos La successiva formulazione di help mantiene il destinatario Anarchici, ma descrive ricercatori di un potere caotico che tormentano la Federazione e si oppongono alla disciplina degli Shalafi.
La cabala è attualmente priva di membri. La scheda registra la situazione indicata dal creatore il 23 ottobre 2026. I nomi e le cariche che compaiono più avanti appartengono alle testimonianze storiche.
Shura difende la possibilità di servire un impero senza rinunciare alla propria libertà. È una dichiarazione personale di ideali, conservata all'interno di una discussione sul significato dell'essere anarchici.
Shura · 2003-12-02 · Passaggi fuori gioco separati; testo integrale nella fonte.
Rielaborazione editoriale
Io sono stato sempre un poco il filosofo della cabala. Io accetto solo cio' che trovo giusto e che vede ampiata la mia liberta' di espressione. Non ho nulla di personale contro i legislatori, la vita li ha gia' puniti abbastanza, e' il sistema che non funziona.
Come molti di voi sapranno, mi sono unito all'Impero di Krisaore. I motivi che mi hanno spinto a farlo sono vari. Primo tra cui la mancanza di una legislatura fissa, cambiabile a seconda dei bisogni del momento. Cioe' una specie di anarchia, dove l'Anarchico supremo e' l'Imperatore.
Poi come elfo oscuro godo di completa liberta' di azione e di poteri decisionali sulla mia vita e quella dei miei sottoposti, lasciando egoisticamente che la mia liberta' prevalga su quella degli altri .
Infine sono Duca, il grado massimo nella scala della nobilta', questo mi da' ancora piu' liberta' di movimento e di azione e non ho obblighi se non quello di difendere l'Impero, cosa che comunque farei, visto il mio senso di patriottismo verso la mia razza, piu' volte apertamente manifestato.
Ci ho pensato molto prima di prendere questa decisione e ho dovuto fare un piccolo resoconto della mia vita- Ho visto che avevo tutto da guadagnarci e niente da perderci in liberta'. Se Krisaore mi avesse offerto un semplice posto come suo suddito, avrei probabilmente rifiutato, dandogli un semplice appoggio esterno in caso di guerra contro Cetrim. Mi ha chiesto di divenire il suo Duca ed essere a capo di una casata, decidendo di plasmarma come io piu' volessi.
Se non e' liberta' questa....?
Ma non sono un teppistello, non lo sono mai stato. Ho creato disordini si', ma sempre con ragionato senno e ferma convinzione in cio' che facessi. Non e', per me, far danno a qualcuno il vero senso dell'anarchico, ma combattere per l'ideale dell'Anarchia, cercando di abolire le legislature come quella della Federazione. E' solo la scelta dei mezzi che ci differenzia da un gruppo pacifista di liberazione. Mi rifiuto di essere considerato un teppistello o di comportarmi come tale.
Una lettera attribuita a Nizaa osserva la Federazione con ironia e ostilità. Il testo conservato contiene già omissioni segnate da puntini: non vengono colmate né trasformate in una falsa versione integrale.
Nizaa · 2006-06-08 · Passaggi fuori gioco separati; testo integrale nella fonte.
Rielaborazione editoriale
[ 16] Nizaa: Richiesta ammissione Thu Jun 8 21:51:31 2006 A: anarchici "Federazione"... ma che bella parola. Una parola che solo a pronunciarla va balenare nella mente l'idea dell'unione, dell'amicizia, della Regola.. Bellissima parola, gia'. Lo stesso vale per chi la difende, la federazione. Persone davvero in gamba, gia', gia'... Tutto cio' e' dannatamente bello che sarebbe un vero peccato vederlo cancellato dalla faccia di Therial, giusto? L'unico cruccio e vedersi nelle condizioni di un comune criminale per colpa di tutto quello splendore.. Per tutti gli dei! La federazione e' davvero un paradiso, gente! Non e' cosi'? Quante risate in quelle piazze, quante chiacchere, quanti ricordi... Essere nella continua armonia di un benessere stabile!
[...]
E' davvero un peccato pensare che quella citta' e' continuamente minacciata. Gia', davvero un grandissimo peccato! Timil e' talmente preoccupato a far disarmare i vagabondi che ormai non vede altro.. Povera stella! Comincio a pensare che sia ora di rendere questo paradiso piu' vivibile, non trovate? Gia', renderlo piu' vivibile senza dannati scocciatori con una risma di guardie fra i piedi, no? Ma certo che ho ragione! Sto cominciato a credere che gli dei mi abbiano fatto conoscere Timil per farmi passare il tempo.. E non solo a me. Pero' sto cominciando a stancarmi dei soliti giochetti...
[...]
Timil e il suo seguito di pezzenti, non hanno mai visto il Chaos. Spero avranno modo di conoscerlo.
Hellen raccoglie due voci differenti: Hikee Shi cerca di riprendere il proprio cammino, mentre Enid racconta l'emarginazione seguita alla trasformazione demoniaca. Le loro ragioni restano personali, senza diventare una lista di membri attuali.
[ 0] Hikee: richiesta Fri Dec 15 02:58:16 2006 A: anarchici Salve, mi chiamo Hikee Shi, probabilmente mi avrete gia' sentito nominare, non e' infatti la prima missiva che vi faccio recapitare. Il clima in federazione e' fin troppo calmo, tanto che gli abitanti hanno ripreso con le proprie stagnanti abitudini quotidiane. Cio' mi fa pensare che vi manchino fin troppi elementi destabilizzanti ..persino uno dei miei migliori amici, Phaer, che se non erro appartiene alla vostra congrega, e' assente da parecchio tempo. Non avendo piu' alcun appoggio dunque ho deciso di mandarvi un'ulteriore missiva in cui vi confermo la mia intenzione di appoggiare il vostro ideale, o forse e' meglio dire il nostro ideale. Come nella precedente lettera sono infatti convinto che come un individuo in natura nasca senza regole, senza regole debba vivere. Saluti, Hikee Shi
[ 1] Enid: richiesta di incontro Fri Dec 15 15:44:48 2006 A: anarchici Dolore a chi vi cerca, cabala. Mi chiamo Enid e sono un umano, o almeno lo ero. La mia vita era serena e pacifica fino a pochi anni fa. Poi un essere mandato dall'inferno ha reso il mio corpo uno scempio, mi ha umiliato e reso quello che sono, un deforme. Con tutto me stesso ho tentato di oppormi al male che si impossessava di me e mi distruggeva. Ma alla fine ho ceduto, e della mia vita passata mi resta solo questo vago ricordo. Ora sono un reietto della societa', tutti mi guardano con disprezzo, ma io li compiango. Dal giorno della mia fine come uomo io vivo nell'odio di ogni essere vivente, di chiunque mi guardi, e nella perenne ricerca del mio trucidatore, per annientare il suo corpo e torturare la sua anima. Sentendo parlare di un gruppo di anarchici ho deciso di scrivervi, poiche' assieme a voi, vivendo nell'odio e contro la societa' io possa tornare forte e vendicare il mio passato, eliminandolo dalla mia memoria. Vi chiedo di risponermi, e di incontrarmi, per unire male al male, caos al caos.
La rivelazione di alcuni nomi a Siya apre una crisi di fiducia. Veldrin, Kahn, Shura e Arlisgion discutono segretezza, astuzia e responsabilità: le accuse sono conservate come parole dei personaggi, senza anticipare una sentenza.
La cosa ha stupisce anche me, visto che io tra tutti ho sempre tenuto un comportamento che non avrebbe potuto legarmi agl'anarchici, preferendo la segretezza per i miei scopi.
Non ho idea di chi possa essere stato, forse un membro reietto di quelli che abbiamo cacciato, credo sarebbe meglio cominciare da li' eventuali ricerche.
la questione non mi tange personalmente visto che la mia appartenenza alla cabala è stata scoperta quasi da subito in modo magico ed inesplicabile. i problemi sono per chi non era conosciuto che ora sarà tenuto senz'altro d'occhio. tendo a non avere fiducia in quelli che sono appena arrivati, ma credo che l'ingenuità che hai dimostrato veldrin ti impedisca di mentire, almeno ai tuoi nuovi compari. il clima di sospetto che si potrebbe creare all'interno della cabala è assolutamente deleterio, bisogna trovare una soluzione al più presto(nutro ancora la speranza che i nomi fatti siano inventati o di persone che non c'entrano, che sia servito solo a sviare le piste dei legislatori, ma ho molti dubbi in proposito). tutti dovranno dimostrare la propria innocenza,chi non ne sarà capace sarà automaticamente sospettato, questa è la mia proposta. io per quanto sono conosciuto posso essermi fatto la fama di chi prima di poter parlare con un legislatore deve essere stato ucciso, visto che è molto che il mio corpo è integro porto questa come prova. nutro altresì completa fiducia in gara e arlisgion. per quello che ne posso sapere io tutti gli altri potrebbero essere colpevoli (anche se questo non vuol dire che lo siano).
Io purtoppo vivo in esilio, nella pace del bosco di Utinum, la mia età non mi consente molti spostamenti e poi da quando sono anarchico ho sempre fatto ricadere la colpa delle azioni dei miei compagni su di me raramente qualcuno dei nostri e' stato condannato al posto mio quando agiva con me, dovremmo cercare prima fra gli scacciati più facili al tradimento e poi fra i possibili traditori all'interno della cabala stessa fin.
Anche io mi fido di Gara e Arlisgion e tutti voi, per questo ho creduto che qualcuno venuto dal passato possa averci tradito, ma se Veldrin che e' il nostro ultimo mebro e' stato scoperto, allora il traditore (perche' per forza una donna?) o la traditrice, deve essere tra di noi!
Non mi lascero' coinvolgere in una guerra interna che non ci darebbe giovamento, accusandoci a vicenda.
Veldrin · 2005-06-06 · Passaggi fuori gioco separati; testo integrale nella fonte.
Rielaborazione editoriale
La legislatrice Siya ha confermato che precedentemente aveva discusso con una nostra compagnA... più volte me lo ha confermato.
Parlando con lei ho smentito alcuni dei nomi meno ovvi.
Perdonatemi fratelli ma non son stato in grado di smentire alcuni di voi poiché erano ben riconosciuti dalla federazione come membri della nostra famiglia : uno tra essi e' Kahn.
Eppure essa ha nominato nomi che io non avevo mai sentito prima d'ora, come ad esempio "Raykael"
Suppongo di dover cominciare a riguardare i membri precedenti che furono scacciati o allontanati
Andando a memoria ricordo di aver smentito Gara, Arlisgion ed un certo "Raykael", il gobbo (Kahn) non lo ho smentito perche' oramai e' piu' che chiaro che e' membro della nostra famiglia..
Ora come ora mi sembra di ricordare di aver smentito il tuo nome e quello di altri
non ho smentito il mio e mi son preso la criminalita' per voi fratelli, se gli avessi negato di essere un membro di tale famiglia essa avrebbe dato del criminale anche a voi capendo le balle che gli stavo raccontando. Lo ho fatto unicamente per la segretezza della famiglia
io che son nuovo membro di tale famiglia potrei avere maggiori informazioni sulle precedenti femmine che facevano parte della famiglia?
Il tradimento è un arma subdola, io ho sempre professato la teoria che nessun anarchico si dovrebbe prendere troppe responsabilità verso i suoi compagni, è l'astuzia l'unica arma utile dell'anarchico, hai sbagliato a dichiararti anarchico, se non potevi fare altrimenti pazienza, hai smentito me che ho sulla testa il gravare di più di cento condanne per tentato assassinio di legislatori omicidii di guardie e cavalieri con più di cento capi d'accusa per reati a mio carico , mai dimostrati però, dovevi pensare a te stesso e con l'astuzia deviare la discussione della legislatrice, purtroppo sei ancora poco esperto ma ti potrai rifare. Per quanto riguarda questa traditrice speriamo che continui a tessere le sue trame da permetterci di scovarla al più presto fin.
Kahn chiede l'espulsione di Ehilian; gli altri chiedono motivazioni e prove. Il breve scambio mantiene aperto il contrasto tra sospetto e dimostrazione, senza usare la successiva amministrazione del gioco come finale narrativo.
propongo che la damigella di ferro,color di prugna, venga immediatamente espulsa dalla cabala degli anarchici. la mia fiducia nei suoi confronti,sebbene non sia mai stata molto grande, ora è svanita. a voi il voto e le arringhe,se ne avete da fare.
prove? ne servono forse per dire che quella drow è più infida di un serpente a sonagli? questa è la proposta,se credete che le motivazioni che ho addotto siano insufficienti votate contro la mia proposta. Sybil mi parlò dei suoi possibili intrallazzi con Siya, e io ora, dopo ciò che è successo a Phaer, ci credo. Che si giustifichi Ehilian contro le mie accuse, e che voi abbiate a pensare solo alla decisione da prendere, sulle basi di ciò che qui ho scritto.
Dhora e Krandor propongono un'alleanza, ma Shura e Veldrin interrogano il prezzo delle promesse e il rischio di essere usati. Il dossier conserva due risposte, non un trattato concluso.
Ieri Dhora e Krandor mi hanno chiesto se potevano conferire con me, in un luogo abbastanza calmo e non avendo nulla da temere ho acconsentito.
Mi hanno proposto un'alleanza tra i due gruppi e sulle prime ho rifiutato. Un'alleanza comporta delle regole sul vivere reciproco e gli ho spiegato che non è nostro interesse. Ad ogni modo Dhora scriverà una missiva a tutta la cabala spiegando meglio le sue motivazioni e le sue proposte.
Anche se tale proposta deriva dal fatto che sono stati da poco esiliati dalla Federazione, non ci si improvvisa anarchici dal giorno alla notte e loro intenzione era solo disturbare i Legislatori che li avevano messi criminali, un comportamento piuttosto infantile. Abbiamo da tempo scelto di non procedere in questa maniera, ma verso un fine piu' grande, ma non essendo io a dover prendere decisioni, ma la cabala per intero, mi rimetto anche al vostro giudizio.
Ricordo che Dhora mi chiese aiuto per combinare uno scherzetto ad un certo Legislatore Fuegan, e l'avrei aiutata volentieri in nome della nostra amicizia ed inoltre sarebbe stata una buona occasione per conoscere questo nuovo Legislatore, ma sono contrario all'allearmi con un gruppo di persone che non conosco minimamente, inoltre, l'unica risposta valida alla domanda che mi pongo per il quale questa gente che per tanto tempo si è rifugiata nei boschi disinteressandosi alle vicende del mondo e per il quale ora riemerge, venendo a chiedere aiuto a noi, penso sia perché essi vogliano sfruttarci.
Pertanto la mia risposta a questa richiesta di alleanza è negativa.
Aelistea, Amlugil e Bardolfo (crediti del manuale) · Il PDF reca metadati di creazione 10 agosto 2002. Il nome del file suggerisce 2.5, ma la copertina dice Versione 2.0; non uniformare queste etichette.
Testo storico conservato
Gli Anarchici Caotici, Anarchici, Folli senza scopo che dedicano la loro vita alla distruzione e al vandalismo senza criterio…I membri di questa cabala hanno come unico obbiettivo quello di creare confusione, distruggere l’ordine, mettere scompiglio ovunque…Sono per questo odiati dai Legislatori. I loro poteri sono vari e strani, MAI da sottovalutare, anche se non danno forza o energia particolari i loro nemici avranno ben altri problemi a cui pensare nel momento in cui si troveranno di fronte uno di loro… Si racconta che la loro sede si trovi presso un mare sconfinato
Redazione del singolo help non attribuita · File storico conservato nel codice; data di composizione non accertata. Il nome help.old non implica che ogni sua voce sia della stessa epoca.
Testo storico conservato
Coloro che vogliono dedicare la loro vita alla distruzione, al vandalismo ed all'anarchia in questa gilda cio' che cercano. I membri della Chaos sono pazzi scatenati con un solo scopo nella vita: non averne mai uno. I poteri che acquisiscono li rendono ancora piu' fastidiosi ed odiati, particolarmente dalla cabala dei Legislatori, perche' mettono disordine e scatenano il panico tra le masse:
- Garble: E' uno strano incentesimo che, se castato su un personaggio, gli fa perdere il controllo della lingua: parlare correttamente diventa quasi impossibile.
- Disperse: E' un vecchio trucco che teletrasporta a casaccio tutte le persone vicine se non riescono a sottrarvisi in tempo.
- Confuse: Lanciato su un PG, lo rende completamente pazzo tanto che attacchera' a vista qualsiasi cosa gli capiti a tiro.
- Mirror: Crea un gran numero di immagini illusorie del cabalist, rendendo impossibile il distinguerlo in mezzo ad esse a chi lo volesse attaccare.
- Chaos Blade: Tutti i membri di questa gilda possono forgiare una potente spada con la quale sconfiggere i propri nemici. Questa spada ha pure dei poteri particolari, a voi trovarli.
- Doppleganger: Permette di prendere le sembianze di un altro personaggio. Da quel momento in poi nessuno potra' piu' distinguerti dall'originale.
- Randomizer: Questa potente magia crea una distorsione spazio-temporale attorno a chi la lancia. Chiunque tenti di lasciare la stanza si ritrovera' in un qualche altro posto diverso dal solito, anche se sta seguendo la piu' dritta delle strade.
- Disgrace: Fa cadere in disgrazia il nemico, abbassandogli il carisma sotto livelli infimi. Nessuno piu' dara' ascolto a colui che e' caduto in disgrazia ed e' un atto particolarmente grave se fatto contro un membro della cabala dei Legislatori.
Help SIGNORI CAOS ANARCHICI ANARCHICO · help.are.old.20150924
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Redazione del singolo help non attribuita · Il suffisso 20150924 è il nome della copia di sicurezza, non una data certa di composizione dei singoli testi.
Testo storico conservato
Background di Cabala: Sono tavolta chiamati Anarchici dai Legislatori, che non ne sopportano le azioni sovversive. I Signori del Caos traggono potere imbrigliando magie di tipo caotico e distruttivo che rischiano spesso di divenire incontrollabili e pericolose. Sono quasi sempre dei folli, oppure individui ancora savi di mente che ricercano il potere tramite vie poco convenzionali: in questo caso la via del caos mettera' a dura prova la loro volonta', cercando di inghiottirli nell'abisso di follia e disordine che contraddistingue la Cabala. I Signori del Caos non hanno altro scopo se non fare cio' che vogliono; non sono uniti tra loro da un fine condiviso, tuttavia si guardano le spalle a vicenda se necessario. Il loro divertimento principale e' stato per secoli tormentare la tranquilla vita degli abitanti della Federazione ed in particolare i Legislatori; naturalmente non sono malvisti solo dai Legislatori, ma anche dagli Shalafi, che perseguono ricerche rigorose e disciplinate da sempre, e disprezzano lo studio della magia volto a creare disordine.
Criteri di ammissione in cabala: -Qualsiasi allineamento e' ammesso, ma il richiedente deve necessariamente avere ethos caotico. -Livello minimo: 30 Nota bene: Per mandare una nota ai Signori del Caos, si usa sempre il la classica dicitura "anarchici", quindi la forma rimane Note to Anarchici.
Redazione del singolo help non attribuita · Testo conservato nel checkout di ricerca; non è verifica delle regole operative della riapertura attuale.
Testo storico conservato
(Attenzione: le informazioni desunte in questo help sono rigorosamente off-rpg!)
Background di Cabala: Sono tavolta chiamati Anarchici dai Legislatori, che non ne sopportano le azioni sovversive. I Signori del Caos traggono potere imbrigliando magie di tipo caotico e distruttivo che rischiano spesso di divenire incontrollabili e pericolose. Sono quasi sempre dei folli, oppure individui ancora savi di mente che ricercano il potere tramite vie poco convenzionali: in questo caso la via del caos mettera' a dura prova la loro volonta', cercando di inghiottirli nell'abisso di follia e disordine che contraddistingue la Cabala. I Signori del Caos non hanno altro scopo se non fare cio' che vogliono; non sono uniti tra loro da un fine condiviso, tuttavia si guardano le spalle a vicenda se necessario. Il loro divertimento principale e' stato per secoli tormentare la tranquilla vita degli abitanti della Federazione ed in particolare i Legislatori; naturalmente non sono malvisti solo dai Legislatori, ma anche dagli Shalafi, che perseguono ricerche rigorose e disciplinate da sempre, e disprezzano lo studio della magia volto a creare disordine.
Criteri di ammissione in cabala: -Qualsiasi allineamento e' ammesso, ma il richiedente deve necessariamente avere ethos caotico. -Livello minimo: 30 Nota bene: Per mandare una nota ai Signori del Caos, si usa sempre il la classica dicitura "anarchici", quindi la forma rimane Note to Anarchici.
Proposte BG e Help Anarchici. · Keel · messaggio 3457
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Keel · 2003-11-12 · Data di creazione del messaggio conservata dal database; il corpo può contenere revisioni successive.
Testo storico conservato
allora: ho voluto aprire questo topic perche' ritengo piuttosto incoerente e sviante l'help attuale della nostra cabala, chiunque avesse proposte da fare su bg e cambiamento dell'help e' pregato di trascriverle :)
Per quanto mi riguarda l'help che avevo in mente io e' una cosa tipo:
[Citazione di Help che ha in mente Keel]
La parola Anarchia significa, in una lingua perduta nel corso del tempo, assenza di comando, autorità o guida; per questo spesso essa viene tramutata in Caos, disordine, al contrario gli anarchici perseguono come obiettivo la pi? alta forma di organizzazione possibile, basata su libertà e armonia di intenti. Essi ricercano una struttura senza fisse dimore di potere, libera dagli ingranaggi politici e dall’ambizione personale, per questo hanno come obiettivo la demolizione del potere e di tutto ciò che lo rappresenta, sia esso la legge o coloro che la rappresentano: l’odiata cabala dei legislatori.
[Fine citazione]
adesso... nel vecchio help tutto ruotava intorno al caos e alla distruzione (anche se la distruzione immotivata... con la pura anarchia.... centra pochino, a mio parere), quindi bisognerebbe capire meglio che idea di anarchia vorrebbero vedere espressa gli immortali :) Beh la mia l'ho detta e ogni critica e' ben accetta :D
Gara · 2005-11-26 · Data di creazione del messaggio conservata dal database; il corpo può contenere revisioni successive.
Testo storico conservato
Statuto degli Anarchici
“Articolo 1 1.Gli Anarchici sono una comunità di individui, siano essi mortali, morti o immortali, riuniti nello scopo di affermare e diffondere il Caos, nei suoi molteplici aspetti. 2.Ogni Anarchico è libero nelle sue scelte, nelle azioni, nelle parole e nelle espressioni, ma ne è anche responsabile. 3.Gli Anarchici non rendono conto del loro operato tranne che ai propri compagni Anarchici.”
“Articolo 2 – Finalità 1.Finalità della Cabala sono: a)Creare una struttura permanentemente attiva su Therial che supporti lo sviluppo di anarchici critici ed attivi nello scenario globale; b) Formare i membri di Cabala, aumentare la comunicazione ed il confronto tra gli anarchici, e promuovere ogni altra attività proposta all’interno della Cabala; c)Favorire i contatti e la collaborazione con altre associazioni quali Cabale e/o Clan di Therial; d)Cooperare con associazioni anarchiche in ambito territoriale e mondiale; e)Incoraggiare e promuovere azioni a scopo caotico.
“Articolo 3 – Organi 1.Organi della Cabala sono: Gran Walzer, Agente, Minuetti e Assemblea dei Pazzi . 2.Le cariche di Gran Walzer, di Agente e di Minuetti sono incompatibili tra loro. Sono altresì incompatibili con cariche istituzionali e/o cariche di direzione rivestite in altre associazioni e in altre Cabale.”
“Articolo 3.1 – Gran Walzer 1. Il Gran Walzer viene eletto direttamente dai Soci a maggioranza assoluta dei presenti in Assemblea. Rimane in carica un anno ed è rieleggibile solo una volta. 2. Ha la rappresentanza legale ed in giudizio della Cabala, nonché la rappresentanza esterna della stessa, su Therial e dinnanzi gli Immortali. 3. Può convocare l’Assemblea dei Pazzi in via straordinaria. 4. E’ responsabile di tutte le funzioni amministrative della Cabala.”
“Articolo 3.2 – Agente (Questmaster) 1. L’Agente viene eletto direttamente dai Soci a maggioranza assoluta dei presenti in Assemblea. Rimane in carica un anno ed è rieleggibile solo una volta. 2. E’ responsabile di tutte le funzioni amministrative riguardanti l’ammissione in Cabala degli aspiranti anarchici. 3. Fornisce e/o dirige Quests che coinvolgano i soci della Cabala, anche mediante il supporto di Immortali.”
“Articolo 3.3 – Minuetti 1.I Minuetti, singolarmente nominati dal Gran Walzer, svolgono specifiche attività per la Cabala. Essi hanno il compito di formare ed educare i gruppi di apprendisti a loro assegnati. 2.Ogni Minuetto è responsabile dei suoi apprendisti, e di essi soltanto.”
“Articolo 3.4 – Assemblea dei Pazzi 1.L’Assemblea dei Pazzi è composta da tutti i membri di Cabala; tranne il Gran Walzer e l’Agente, ogni membro ha diritto di voto. 2.Il Gran Walzer e l’Agente hanno l’obbligo di partecipare ad ogni Assemblea e moderare le discussioni, quando necessario; riassumono i punti fondamentali discussi e dichiarano la chiusura dei dibattiti.
Spetta all’Assemblea dei Pazzi: a) svolgere attività propositiva e di indirizzo circa la gestione e le attività della Cabala; b) eleggere le cariche a maggioranza assoluta; c) la discussione e la decisione su ogni altro argomento che il Presidente, o un gruppo di lavoro, o i singoli soci reputeranno opportuno iscrivere all’ordine del giorno.”
“Articolo 3.5 – Sfiducia e decadimento dalle cariche 1. Il Gran Walzer, L’Agente ed i Minuetti possono essere rimossi dalle cariche tramite mozione di sfiducia proposta da almeno 1/5 dei membri e approvata dalla maggioranza assoluta dei presenti. 2.Ogni organo di Cabala che non eserciti le proprie funzioni per più di tre mesi decade immediatamente dalla carica. L’Assemblea dei Pazzi può provvedere a nominare un sostituto temporaneo la cui carica ha durata di tre mesi.”
“Articolo 4 – Ammissione 1. Condizione d’ammissione nella Cabala è il superamento delle prove indette dall’Agente. 2. Sono Soci effettivi tutti coloro i quali abbiano superato le prove e abbiano effettuato la registrazione per accedere alle bacheche di Cabala e che, inoltre, condividano e accettino le finalità e i modi di attuazione della Cabala ed osservino le norme contenute nel presente Statuto e quanto deliberato dall’Assemblea dei Pazzi.”
“Articolo 5 – Soci 1.Ogni socio è tenuto a rispettare i compagni di Cabala. 2.Ogni socio è obbligato a rispettare la segretezza della sua appartenenza alla Cabala degli Anarchici; qualora il suo ruolo venisse rivelato o scoperto, il socio subirà il Giudizio del Gran Walzer. 3.Ogni socio ha diritto a libertà di parola nella Cabala e diritto di voto durante l’Assemblea dei Pazzi. 4.Ogni socio che non partecipi attivamente per più di tre mesi alle attività di Cabala, siano esse in gioco o sul forum, viene espulso dalla Cabala. L’Assemblea dei Pazzi può provvedere a discutere il caso e presentare domanda di reintegrazione al Gran Walzer, il quale esprimerà il suo giudizio.
“Articolo 6 – Revisione statutaria 1. Il presente statuto può essere modificato su proposta di ogni membro. La proposta viene presentata all’assemblea e votata nella seguente Assemblea dei Pazzi. Hanno diritto di voto solamente i membri ordinari. 2. La votazione è ritenuta valida solo se all’Assemblea partecipa la maggioranza assoluta degli aventi diritto di voto. La modifica viene adottata dall’Assemblea dei Pazzi a maggioranza dei due terzi dei presenti aventi diritto di voto.”
Shura · 2005-11-29 · Data di creazione del messaggio conservata dal database; il corpo può contenere revisioni successive.
Testo storico conservato
Dopo aver letto attentamente avrei una sola grande obiezione:
Non è troppo burocratico per i nostri ideali? Creiamo delle cariche che hanno deicompiti e delle responsabilità superiori alle altre, diamo delle scadenze e degl'obblighi, in pratica ci gerarchizziamo in senso burocratico.
Credo che per quanto mi riguardi, al momento non riesco a dare un parere positivo alla cosa!
Kahn · 2005-12-02 · Data di creazione del messaggio conservata dal database; il corpo può contenere revisioni successive.
Testo storico conservato
il fatto di istituzionalizzare le cariche e creare una sorta di gerarchia di importanza è una buona cosa per un miglioramento organizzativo ma sono contrario perchè sposterebbe l'orientamento della cabala e diventerebbe di fatto un'altra cosa.
si potrebbe obiettare(mi domando e mi rispondo) che per il momento l'orientamento dominante è come quello della pubblicità della casa della libertà (per chi non se lo ricordasse: facciamo un po' come ca**o ci pare), ma è anche quel fondo di libertà di facciata che secondo me non andrebbe eliminato. il discorso che ho fatto nella discussione rpg era proprio sul punto di trovare un modo di organizzarsi a seconda di quello che uno ha voglia-riesce meglio a fare. di conseguenza sarebbe una gerarchia orizzontale(di fatto quindi non sarebbe una gerarchia) in cui tutti collaborano assecondando obiettivi specifici per ognuno partendo dal generale: cosa vogliamo raggiungere,come farlo, cosa abbiamo e quali sono le nostre possibilità. il tutto tenendo conto del fatto dell'esiguo numero di giocatori online in questo periodo.
I testi storici conservano la voce delle fonti; introduzioni e raccordi sono redazionali. Le rielaborazioni sono indicate. Le trascrizioni originali sono incluse nella Biblioteca. Leggi i criteri editoriali.
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