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Caratteristiche dei Cacciatori

 
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Autore Messaggio
Dhora








MessaggioAffisso: Dom 02 Dic, 2007    Oggetto del Messaggio: Caratteristiche dei Cacciatori


Ho deciso di scrivere queste righe perche' mi e' venuta un po' la malinconia dei cacciatori che c'eran quando sono entrata io. Ho ripensato alle caratteristiche che mi avevan detto che servivano e, trovandole giuste, ho pensato di riportarle in modo che per tutti siano chiare. Questo per ricordare a tutti che la fama Alsandair e' una e quella deve restare almeni fin quando a Capo ci sono io, percio' mai accettero' chi ha la mancanza anche di una sola di queste caratteristiche:

1) tutti gli appartenenti alla cabala in off devono essere tutti in buoni rapporti, un tempo si era tutti amici stretti poiche' alcune giocate che si facevano avrebbero rovinato il gioco di cabala se fossero fuggite info off. L'amicizia o almeno la fiducia e il rispetto che c'era tra player erano caratteristica fondamentale, mi piacerebbe mantenere la cosa.

2) i pg che entrano negli alsandair devono essere necessariamente i pg principali di un player. Questo perche' gli Alsandair sono sempre stati una cabala piuttosto seria nel sostenere i suoi componenti. Se tu cresci un pg nella storia, nel bg, negli edit a quel pg ci tieni e con nessun altro pg un player ha uno stesso legame.
Percio' vi faccio l'esempio di una situazione:
mettiamo caso che un Player ha il pg principale negli Alsa e uno in un'altra cabala, se queste due cabale entrano in guerra io mi aspetto che tutti, nessuno escluso, combattano e combattere in caso di guerra porta anche a pkill... la situazione che si crea in off a volte e' complicata perche' possono nascere liti per pkill parlando delle solite scorrettezze. Se quel player con due pg non fa partecipare nella guerra il suo pg negli alsa io non ci penso due volte a buttarlo fuori perche' vuol dire che principale non e'. GLi Alsa sia in off che in on si sostengono e si aiutano a prescindere sia nell'errore che nel giusto. A punire ci pensa il Capo sempre stato cosi' nessuno all'esterno della cabala si puo' permettere di toccare un componente, tranne in casi particolari di gioco.

3)Bisogna e e' d'obbligo fare GDRun Alsandair che mette il gdr in secondo piano non e' ne mai sara' un vero Alsandair. Noi non ci stanchiamo mai di fare o creare gioco, non ci stanchiamo mai di parlare in gdr perche' si e' vero che gli edit potenziano il pg, ma gli Alsandair sono una cabala famosa da sempre per il suo gioco di ruolo e di gruppo, sono famosi da sempre perche' sono una cabala debole si', ma almeno ci si diverte tra noi quando ci si ritrova, senza liti gelosie o insulti.
Questo non vuol dire che i nostri pg non devno avere edit tutt'altro! A tutti va bene se si fa crescere in forza il pg, ma si fa quando non c'e' nient'altro da fare...se ci cercano per il gdr non esiste che si dice "no adesso non mi va" e poi ci si mette a fare quest request.

Mmmm mi sembra di aver detto tutto di com'erano gli Alsa un tempo e di come mi piacerebbe che restassero sempre.
Un bacio a tuuuuutttiiiiii
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Dhora








MessaggioAffisso: Dom 02 Dic, 2007    Oggetto del Messaggio:


Aggiungo una precisazione per il punto due:
Adryan mi ha esposto le sue perplessita'... Il punto e' che in alternativa quasi si pensava di mettere come regola il no al multi-cabala.
Mi sono detta che cosi' si vincola troppo un player e potrebbe scocciare anche perche' in fondo si tratta di un gioco.
Cio' che si richiede sono giudizio, responsabilita', serita' e intelligenza ad usare i pg in cabale diverse, di solito si e' sempre parlato di pg principale con tutti gli Alsa che ci sono stati nella storia di lod...
Cosi' si sono evitati un sacco di problemi all'interno della Cabala.
Nel caso non vi sia chiaro tutti quelli che sono in cabala e' perche' se lo sono meritati non solo in gioco, ma anche in off.
Non sono il tipo di cacciare un Alsandair, ma non mi faccio nemmeno troppo scrupolo nel farlo se mi vien dato motivo di dubitare di lui sia off-gdr che on-gdr o del suo errato comportamento in off: questo puo' andare dalla fuga di informazioni al rispetto anche verso gli altri Player che giocano sul mud... se gli altri male si comportano, non e' detto che siccome lo fanno loro allora lo devi fare anche tu, quindi liti in offgdr non ne voglio siete tutti abbastanza grandi da capire che quando uno inizia a rompere al massimo si dice garbatamente "scusami adesso preferisco lasciar stare" e si mette deaf finche' i bollenti spiriti non si placano.

Vi chiederete come mai ho deciso di scrivere queste righe: semplice la risposta e' che iniziamo ad essere numerosetti e vorrei che il mio pensiero sia ben chiaro a tutti, correttezza e responsabilita' sono le cose a cui guardo... creare fastidi, che si sa benissimo possono portare liti in off-gdr, semplicemente non si fanno e se avete in mente di farli ne parlate con tutta la cabala o, se proprio non volete parlare con tutta la cabala, ne parlate almeno a me...
Grazie e spero sia tutto chiaro se avete altre perplessita' scrivete eh cosi' rispondo.

:P ^_^ Razz
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Dhora








MessaggioAffisso: Mar 10 Mar, 2009    Oggetto del Messaggio:


Ragazzi vorrei apportare una modifica al punto due

Citazione:
i pg che entrano negli alsandair devono essere necessariamente i pg principali di un player.


Rileggendo mi sono accorta che per quanto la cosa possa essere giusta forse e' un po' influenzata dall'off.
Vorrei invece che sia il gdr a vincere, percio' in fondo non ci dovrebbe interessare che non sia il pg principale. Quindi proporrei di valutare la persona che abbia la caratteristica della correttezza. Siamo tutti grandi e soprattutto gli alsandair non confondono off e on. Questo ci tengo che ogni nuovo o ogni persona che faccia ritorno lo sappia e se lo metta in testa. ^_^

Per il resto cerchiamo di valorizzare sempre il gdr e chi ha mille pg incabalati dovra' trovare il modo di essere presente e attivo nel caso si creino problemi con quelle cabale in cui ha gia' altri pg.

Tutto il resto vale e spero sia tutto chiaro! Cosigli miglioramenti che avete in mente dite.
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Keliash





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MessaggioAffisso: Ven 13 Mar, 2009    Oggetto del Messaggio:


daccordo su tutto per ora Smile
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Non parlare di dolore fino a quando non avrai visto le lacrime di un guerriero.


Keliash e' stato ucciso da Nathien a Al centro della Radura di Nathien.
Non calpestare le aiuole... MAI!
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Frozer





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MessaggioAffisso: Sab 14 Mar, 2009    Oggetto del Messaggio:


l'importante e' crear gioco Smile
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