Il prezzo delle cose, il riconoscimento delle imprese.
Argento, oro e Falchi Divini
Nella borsa di un viandante tintinnano le necessità di domani: una stanza, le provviste, l’attrezzo che manca. Nei Falchi Divini si conserva un’altra misura, legata alle imprese e al contributo dato al gioco. Conoscere la differenza aiuta a scegliere che cosa mettere da parte e per quale desiderio.

Indice del volume
La moneta delle strade
L’economia storica di Therial usa oro e argento. Un oro vale cento argenti: è il rapporto nominale fra le due monete. Servono negli scambi, negli acquisti e nei pagamenti previsti dal gioco. Una compravendita e un servizio di cambio non sono la stessa operazione: le vecchie regole dei cambiavalute prevedevano una commissione.
I modi tradizionali di ottenere denaro comprendono il bottino delle esplorazioni e degli scontri, la vendita di beni, i pagamenti ricevuti da altri personaggi e le ricompense delle missioni. La disponibilità concreta dipende dai luoghi e dai servizi attivi nella versione in cui stai giocando.
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| Risorsa | A che cosa serve | Come si rapporta alle altre |
|---|---|---|
| Argento | Spese e scambi ordinari | 100 argenti = 1 oro. |
| Oro | Acquisti e somme più grandi | 1 oro = 100 argenti, prima di eventuali commissioni di cambio. |
| Falchi Divini · FD | Premi e personalizzazioni previsti dal relativo regolamento | Non risulta un cambio fisso con oro o argento. |
[1] Oro e argento · help storico ECONOMIA [2] Il cambiavalute · comportamento del codice storico
Falchi Divini: il segno di un’impresa
I Falchi Divini, spesso abbreviati FD, appartengono alla tradizione delle ricompense riconosciute dalle divinità e dal gioco. Le fonti li collegano alle missioni, agli atti eroici, al buon comportamento e alla collaborazione. Sono una risorsa distinta dal denaro ordinario.
La loro importanza sta anche in ciò che rendono possibile: dare una forma personale a un oggetto, accedere ai premi previsti dai Questor o sostenere altri servizi quando un regolamento li contempla. Il capitolo sugli oggetti raccoglie una proposta di listino in FD, ricostruita dalle diverse edizioni storiche.
[3] Falchi Divini · help storico [4] Listino dei Signori · sito 2001
Come si guadagnano
Le missioni automatiche dei Questor chiedevano, fra le altre cose, di recuperare un oggetto o raggiungere un bersaglio; il completamento poteva assegnare oro, Falchi Divini e talvolta pratiche. Le avventure organizzate dallo staff riconoscevano invece la partecipazione a una storia e il contributo dei personaggi al suo svolgimento.
Le fonti ricordano inoltre ricompense per imprese, collaborazione e comportamento. Non descrivono uno stipendio dovuto per ogni accesso, ora trascorsa online o messaggio scritto. Quando un’avventura prevede un premio, modalità e misura appartengono a quella specifica attività.
Il vecchio listino ReLOD citava una media di 2.000 FD per ora di quest dello staff per spiegare il proprio bilanciamento. Era un riferimento di quell’edizione, non una paga oraria garantita e neppure la resa delle quest automatiche.
[5] Le missioni dei Questor · help storico [3] Falchi Divini · help storico [6] Nuovo Listino Edit provvisorio · cattura 2016
Spendere con un progetto
L’oro e l’argento accompagnano la vita quotidiana. I FD possono diventare il nome inciso su una lama, un oggetto di scena o una modifica prevista dal listino. Prima di spendere, conviene sapere se si sta chiedendo una riscrittura estetica, un oggetto narrativo oppure un cambiamento di caratteristiche: sono richieste diverse.
Un documento del 2009 attesta anche affitti pagati in FD. Lo conserviamo come storia dell’economia del MUD, senza farne una tariffa immobiliare attuale. Nel nuovo progetto le condizioni economiche dei territori nobiliari devono ancora essere definite.
[7] Modifiche ad armi ed equipaggiamento · sito del Drago [8] Affitti e Falchi Divini · Natauro, 17 febbraio 2009 [9] La carriera e gli incarichi · ordinamento attuale
Cambi e conversioni: leggere bene le vecchie regole
Le fonti conservano rapporti che non vanno confusi tra loro. Il cambio dei metalli prevedeva costi; la conversione delle pratiche inutilizzate in FD e l’acquisto di pratiche dal Questor avevano valori differenti. Non formavano un circuito di scambi equivalenti.
Queste informazioni aiutano a comprendere i manuali antichi. Banca, Questor e conversioni non sono qui annunciati come servizi già riattivati nella nuova versione: la loro disponibilità va verificata nel gioco.
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| Operazione | Rapporto storico | Contesto |
|---|---|---|
| Valore nominale dei metalli | 1 oro = 100 argenti | Rapporto base; non include le commissioni di un servizio. |
| Cambio da oro ad argento | 1 oro → 95 argenti | Commissione storica del cambiavalute: 5%. |
| Pratiche inutilizzate in FD | 1 pratica → 5 FD | Su richiesta divina; il requisito di livello variava fra edizioni. |
| Acquisto di pratiche dal Questor | 500 FD → 60 pratiche | Un premio acquistabile, non l’inverso della conversione precedente. |
| Oro o argento in FD | Nessun rapporto fisso documentato | I prezzi di epoche diverse non stabiliscono un cambio. |
Tabella storica. Le procedure e le condizioni della nuova versione devono essere confermate prima dell’attivazione.
[1] Oro e argento · help storico ECONOMIA [3] Falchi Divini · help storico [5] Le missioni dei Questor · help storico [2] Il cambiavalute · comportamento del codice storico [10] Ricompense e premi del Questor · codice storico [11] Listino e conversione delle pratiche · help conservato [12] Limiti agli edit · sito 2001
Un’economia che rimane nel gioco
Lands of Darkness è gratuito e resterà gratuito. Oro, argento, Falchi Divini, terre e potere non si acquistano con denaro reale. L’immagine che accompagna questo capitolo interpreta i tre simboli dell’economia: non stabilisce una nuova forma ufficiale delle monete.