0 LISTINO EDIT RESTRING~ . {MListino: a cosa servono i Falchi Divini{x I Falchi Divini sono il premio che viene dato agli avventurieri coraggiosi e valorosi dalle Divinita'. Mediante i Falchi Divini e' possibile effettuare modifiche al proprio equipaggiamento. Solo gli Dei possono fare queste modifiche, ed e' necessario pregarli (pray/prega) per richiedere questa concessione. Ricordatevi che ottenere un favore dagli Dei non e' un vostro DIRITTO, ma, appunto, un FAVORE che gli Dei possono o meno concedervi. Il modo e le motivazioni con cui pregate influenzano moltissimo la concessione o meno del favore; se a una Divinita' non piace la vostra preghiera, non l'esaudira'. (Ricordate anche che talvolta un Immortale potrebbe non esaudirla perche' non e' possibile o non ha tempo). Richieste o preghiere effettuate mediante i canali tell o think saranno automaticamente ignorate, anzi e' anche possibile che la divinita' si irriti e vi fulmini sul posto. Ogni sessione di pratica non utilizzata, inoltre, vale 5 Falchi Divini: la conversione va esplicitamente chiesta agli Dei ma verra' effettuata solo per i personaggi da livello 70 in poi. Non e' possibile fare piu' di due modifiche diverse sullo stesso oggetto. Piu' modifiche dello stesso tipo non inficeranno questa limitazione (ad esempio, aggiungere ad un oggetto del damroll poco per volta). Gli oggetti editati (con modifiche sulle statistiche, e non quindi solo restringati) sono PERSONALI e identificati dal nome del personaggio scritto tra doppi punti (:chastil:) nelle chiavi del nome. Gli oggetti personali non sono cedibili ne' utilizzabili da altri personaggi, anche dello stesso giocatore, per nessun motivo. Anche i personaggi che si volessero rifare, cancellandoli prima, non possono trasferire i propri edit sul personaggio nuovo. Solo gli oggetti editati possono avere il nome del personaggio scritto tra ::. Ogni altro oggetto non editato trovato con il nome scritto come se fosse editato verra' modificato. Solo determinati oggetti possono subire determinate modifiche e solo quelle. Non e' possibile annullare una modifica fatta ad un qualsiasi oggetto riavendone indietro i corrispettivi falchi divini al fine di impegnarli in un altro oggetto o per altri usi. {rRestring{x Il restring e' una procedura che permette di cambiare la descrizione di un oggetto in un'altra, e/o di colorarlo diversamente. 1 Restring: 50 fd Il restring deve essere conforme alle relative norme in merito. Non e' possibile cambiare il nome e la descrizione degli Oggetti Premio dei Questor o dei Tatuaggi; possono solo essere differentemente colorati. {rHitroll e damroll{x Fra parentesi sono indicati i valori massimi che puo' avere ogni oggetto: se un oggetto ha gia' quel valore (o un valore maggiore) non sara' possibile effettuare la modifica. +1 damroll: 700 fd (20) +2 hitroll: 700 fd (25) {rDadi del danno{x Modifica il danno inflitto da un'arma (non la quantita' ma il tipo) da nd(x) a nd(x+1): 1000 fd Il massimo possibile e' nd(x+4). {rAnti-allineamento{x E' possibile togliere un solo anti da un oggetto (anti-buono, anti-neutrale, anti-malvagio). 1 Anti: 6000 fd {rArmi Slayer{x E' possibile fare armi slayer solo per allineamenti diversi dal proprio. Ogni slayer ha efficacia solo contro mob e pg dell'allineamento scelto per la slayer stessa. Se si e' Buoni, con un'arma slayer evil si infligge il doppio del danno ai malvagi mentre con una slayer neutral si infliggera' il proprio danno *1,75 ai neutrali. Se si e' Malvagi, con un'arma slayer good si infliggera' il doppio del danno ai buoni, con una slayer neutral il proprio danno *1,75 neutrali. Se si e' Neutrali, con un'arma slayer good si infliggera' il proprio danno *1,5 ai buoni, con un'arma slayer evil invece si moltiplichera' il proprio danno *1,5 contro i Malvagi. Es: Uno spadaccino malvagio con una slayer good sull'arma moltiplichera' *2 il proprio danno in caso il suo avversario sia un Buono. L'apparente sbilanciamento per i neutrali e' compensato dalla possibilita' di trarre vantaggio dagli incantesimi protection good e protection evil. Allign Slayer: 10000 fd {MEquipaggiamento modificabile{x In questa tabella sono rappresentati, classificati in base alla posizione in cui possono essere indossati, i tipi di oggetti che possono subire modifiche da parte degli Dei. Sono indicati anche i tipi di modifiche ammesse. (sul torso) : damroll, hitroll (sulle gambe) : damroll, hitroll (sulle mani) : damroll, hitroll, slayer (solo Assassini). (sulle braccia) : damroll, hitroll (come scudo) : damroll, hitroll (intorno al corpo): damroll, hitroll (impugnato) : damroll, hitroll, slayer ~