-1 GOLD SILVER MONEY ORO ARGENTO MONETE MONETA ECONOMIA~ . {MSistema Economico{x L'economia di Therial e' basata su monete d'oro e d'argento. Le monete d'oro valgono 100 monete d'argento, ma pesano 4 volte tanto. Possono essere comprate gemme (per alleviare i problemi di trasporto) dai gioiellieri, ed egli guadagna il 10% su ogni vendita; 10 gemme possono valere piu di 100 monete d'oro e pesano molto meno. Le monete vengono passate da un personaggio a un altro con il comando {Cgive{x: [give oro ] oppure [give argento ]. La parola "oro" o "argento" va sempre scritta per intero. Non e' possibile raccogliere solo una parte del denaro da terra o dai corpi, ma, nel caso, si puo' scegliere se raccogliere solo le monete d'oro o quelle d'argento [get oro | get argento]. Se portate con voi tutto il denaro che avete, periodicamente viene prelevata in automatico una tassa quando fate login. Per conservare al sicuro grandi quantita' di denaro conviene depositarle in {Cbanca{x. Il denaro, al momento presente, puo' essere guadagnato dai personaggi compiendo missioni assegnate da uno dei {CQuestor{x, mediante uccisione dei mob ({Cesperienza{x), sacrificando oggetti ({Csacrifice{x) agli Dei oppure rivendendoli ai negozianti (help {Csell{x) o mettendoli all'asta (help {Cauction{x). Inoltre, i ladri possono derubare i mob mediante la skill {Csteal{x. Oltre a questi sistemi automatici esistono naturalmente quelli che comportano transazioni di vario genere tra personaggi, di tipo gdr. (compravendite, servizi, furti, ecc.) ~