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10 Morti
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Autore Messaggio
Wirowd








MessaggioAffisso: Lun 17 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Mi pare che il discorso sia comunque da posticipare rispetto alla revisione completa delle classi.
Improponibile secondo me deletare un pg dopo la decima morte, anche con il tetto dei primi dieci livelli che si fanno in quindici minuti circa a furia di ammazzar briganti e elfi blu. Non costituirebbe una caratterizzazione attuare questo metodo, farebbe partire solo una discreta quantità di bestemmie ogni volta che si crepa..certo limiterebbe problemi come l'mp,la sbornaggine insensata..credo però che lod rimarrebbe spopolato dopo poco tempo.
D'accordo con Alisterion per quel che riguarda i legislatori, dovrebbe essere appesantita la pena per un criminale, ma è un'altro discorso, non si può rivoluzionare l'intero sistema per un problema specifico di una cabala(per quanto importante possa essere).
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Koryu





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MessaggioAffisso: Lun 17 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Uhm legislatore non conosco questi suicidi che non sanno fare rpg, ma il fatto della criminalita' non e' che si muore tanto quanto che non si puo' entrare nelle citta'!

C'e' poi chi la interpreta e chi no... ma per me la criminalita' non dev'essere necessariamente legata alla morte del criminale, anzi, sarebbe molto bello che i cavalieri si attivassero effettivamente per ricercare i suddetti criminali Smile
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Mydonell





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MessaggioAffisso: Lun 17 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Yberium ha scritto:
Esplorare?..Ma dove diavolo vai che rischi di morire? Smile Non ti infilerai mica nelle cabale di soppiatto vero?


Tieni conto che uno può decidere di esplorare a liv 10
(anzi...la ritengo una cosa normale sinceramente)

Se per esempio uno finisce a paranor...
vedi che il rischio di morte c'è eccome
(ma anche se non sei a liv 10...)
_________________
... In a world far away We may meet again ...

I'll not leave this World of living till she has said goodbye...
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Yberium





Avatar storico di Yberium


MessaggioAffisso: Lun 17 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Allora , per tutti coloro che pensano : 10 morti? assurdo...poveri niubbi poveerini..non cresceranno mai di livello....

Ecco la frase sopracitata mi fa' cadere le braccia , ma come?!! Vi vedo ,quasi, tutti da deleth per fare pwp e poi?!Fare fd per recuperare le morti non va' piu' bene?
Per chi sara' un nuovo giocatore lo leggera' nel manuale di gioco , che se muore troppo spesso rischia di sparire .
Per tutti gli altri giocatori che hanno postato fin'ora credo che dico solo cose gia' ripetute centinaia di volte. Sad
La realta' e' questa , certi player non vedono l'ora di spendere fd "solo" per la potenza ; detto questo ho detto troppo. Neutral

Esamino per tutti : vai da uno spadaccino e chiedigli cosa ne pensa...poi ne riparliamo. Smile
_________________
Aspettami laggiu' , non manchero' di raggiungerti in quella valle cupa!

Da un'antica esequia

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Necrol





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MessaggioAffisso: Lun 17 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


daglie co sto spadaccino...!

lo spadaccino mena come un bue pippato..!

ha tanti hp, mena tantissimo, ha bless warcry e berserk, quindi oltre hit e dam, anke tiri salvezza...puo' curarsi dalle ferite, puo' curarsi la cecita', puo' curarsi il veleno..! ha trip e throw, quindi fa cascare a terra le persone. puo' fare delle katane assurde, e tutto questo PUO' farlo senza perdere mai una vita, se si dedica solo all'xprun.

e guarda, 500 fd te li fai presto, se vuoi. e se cali a 5 morti, sai gia' che ti conviene anticiparteli.

da questo punto di vista, puoi dire, 500 fd te li fai presto? bene usali anke tu, <qualunque-altra-classe>, invece di usarli per edit!

hahahaha, e ti sembra normale? lo spadaccino e' come se avesse gia' di suo una slayer evil-good-neutral, doppio danno e il 10%. INOLTRE, puo' farsi la slayer, puo' editarsi....quindi lo spadaccino dovrebbe fare la stessa fatica di un ranger per editarsi, ma menerebbe SEMPRE molto di piu'! e ho conosciuto spadaccino che hanno + di 300 dam e sui 200 hit...quindi non venire a dirmi che x gli spadaccini la vita e' cosi' dura...perche' uno spadaccino non fesso, girera' sempre in gruppo finche' non sara' sicuro di sopravvivere a ogni evenienza, anke a rahl incavolato nero ( anke se in quel caso un dishonor ci sta proprio bene ).

ho conosciuto una spadaccina che e' morta pur di usare il dishonor...perche'? perche' non voleva disonorarsi! mi ha detto che una spadaccina non fugge in combattimento, mai. ha smesso di fare px con me, ed e' andata a fare falchi divini per recuperare la vita...ed e' giusto.

perche' a poco + di livello 60 gia' sbriciolava! O_O
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ed elli avea del cul fatto trombetta.
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Yberium





Avatar storico di Yberium


MessaggioAffisso: Lun 17 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Dopo aver letto il tuo post non ho ancora capito...ma appoggi la proposta oppure no? Very Happy
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Da un'antica esequia

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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Lun 17 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Io ho un pg samurai ed anche io ad un certo punto mi sono dovuto fermare per fare fd, perche' la via della crescita mi aveva portato a morire un poco. Come ogni altra classe ogni 5 livelli guadagna la possibilita' di aumentare una sessione di costituzione, il samurai puo' benissimo fermarsi da Deleth e con 15 missioni al giorno, in un giorno si e' rifatto una vita (ed anche piu'). Come ricordava mi pare Necrol, in piu' picchiano come dannati e con una slay moltiplicano il danno *4 (che non e' poco). Io con il mio pg non sono mai fuggito da uno scontro, anche quando la morte era certa. Poi naturalmente mi leccavo le ferite e facevo quest, fino a quando non avevo recuperato per tornare a fare il mio gioco.

Inoltre (capisco che possa essere una battuta), anche Kris e' stato piccolo (incredibile vero? grin) e non ci crederete ma e' arrivato a 4 di costituzione e due morti. Praticamente ha sfiorato la morte definitiva, come successo anche a Filgor ed alcuni altri. Quindi non e' impossibile morire per sempre. In fondo quando sei Eroe (il vecchio ranking) spendevi un sacco di pratiche per le sessioni di training, andando poi di nuovo a fare quest per ottenere pratiche o comprarle. Se ricordo bene 60 pratiche costano 600 fd (mi pare), il che significa che puoi assicurarti cosi' altre 18 morti. Un casino si dira', ma considerate che il samurai non ha il malus della CON che scende, quindi per 91 livelli non ha dovuto usare sessioni di training per aumentarla, viste le continue morti e non doveva attendere magari 4 livelli per potersi mettere al sicuro. Che poi oggi i livelli si fanno con un proprio gruppo da 3 o con molta sicurezza ed in breve tempo e' un altro conto.

Io vedo piu' sicuro fermarmi a fare quest, decidendo per giunta quali fare, piuttosto che per avere la sicurezza di vivere, dover combattere. Il primo puoi farlo e devi farlo da solo, il secondo se vuoi essere un poco sicuro, devi farlo in gruppo. Poi si tratta sempre di due discorsi:

1) Non voler usare gli fd per le vite, perche' si preferisce usarli per edit
2) Voler crescere per forza in fretta e quindi non poter attendere 2-3 giorni facendo solamente quest
3) Non si sa che ci muore a 3 di CON definitivamente grin
4) Aggiungete voi, tanto se mi ha dato ragione Alh, posso sbilanciarmi :P

Krisaore

P.S.
Paranor si trova ad est di una via comune nell'esplorazione ed il guardiano picchia tutti e di brutto, visto che ha determinate immunita'. Cosi' come quando ti perdi e non puoi tornare e finisce che ti seccano. Con il samurai spesso te la cavi perche' picchi molto grin
_________________
Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Cthulhu





Avatar storico di Cthulhu


MessaggioAffisso: Lun 17 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Krull ha scritto:
1) guarda caso a parlare di "presunta" leggerezza sul tema morte sono SEMPRE player con pg GROSSI GROSSI o comunque super-esperti del Mud e delle sue dinamiche/difficoltà;Krull ¤-¤<Gigante delle Tempeste>¤-¤ Figlio del Vento, Discepolo della Folgore


Leggere queste cose mi fa solo ridere, uno solo perche' e' grosso grosso non puo' dir nulla perche' piccoli piccoli come te usan la loro "grossezza" come pretesto come dire "non mi va bene", o almeno a legger quel che scrivi questo capisco, dato che ti senti dio dell'rpg e che non ti va bene che si parli di "leggerezza" sul tema morte, tutti immortali allora? molto rpg non c'e' che dire Smile
_________________
This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
And everyone I'll keep tonight
Six different ways go deep inside
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Yberium





Avatar storico di Yberium


MessaggioAffisso: Lun 17 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Ciulu ti Adoro!! Smile)

Meno male che ogni tanto ti fai sentire ne'. :)

Dalla tua risposta devo dedurre che sia un appoggio alla mia?

Sto' tenendo un conto :p
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Korsath





Avatar storico di Korsath


MessaggioAffisso: Lun 17 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


basterebbe fare una sorta di via di mezzo tra le parti: limite delle 10 vite x tutti con lo spadaccino che spende 500 falchi per 1 vita (sigh Sad ) e gli altri che spendono meno.

cmq ora come ora é vero quello che dice krisaore ma bisogna tenere conto che per perdere 1 con bisogna morire 3 volte!
Quindi per scendere al limite uno anche se ha rollato il pg in maniera indecente deve proprio andarsele a cercare



:)
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Derfel





Avatar storico di Derfel


MessaggioAffisso: Lun 17 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Sono d'accordo con la proposta di Yberium ma in senso lato.

Credo che per aumentare la valenza della morte a livello rpg, e quindi anche la paura della stessa, sia necessario estendere dei malus a tutte le classi.
Il metodo che Yberium ha proposto credo sia molto valido, ma ne esistono altri, uno dei quali mi è venuto in mente ultimamente:
Una volta passato il livello 72, abbassare di un punto costituzione ad ogni morte (anzichè uno ogni 3 morti), e poi, una volta supremato, abbassare di 2 punti CON ad ogni morte.
Infine la proposta di Maj, ovvero aggiungere malus ad ogni classe coerente al suo BG, mi piace TANTISSIMO, io estenderei quesi malus "di classe" anche alle morti (rendendo diverse per ogni classe i malus relativi al recupero CON o di fd x recuperare vite).

Quindi abbraccio la proposta di Ybe xkè credo sia necessario, come già detto qui, rendere piu' cauti i PG rispetto alla loro morte Twisted Evil
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Non dir bene del giorno finchè non è venuta la sera;
di una spada finchè non è stata provata;
di una ragazza finchè non si è sposata;
del ghiaccio finchè non è stato attraversato;
della birra finchè non è stata bevuta.
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Korsath





Avatar storico di Korsath


MessaggioAffisso: Lun 17 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


scusate il doppio post Sad

Majebeau ha scritto:
assassini: all'interno dei terreni cittadini non possono farsi notare ad ammazzare qualcuno.


ma che malus é questo? Question
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Tecliss





Avatar storico di Tecliss


MessaggioAffisso: Lun 17 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Inizio col dire che non sono assolutamente favorevole alla proposta

Come hanno gia detto altri le 10 morti dello spadaccino/samurai sono da considerarsi un malus per l estrema potenza che la suddetta classe ha in combattimento e per quanto riguarda il gdr le 10 morti riguardano il bg dello spadaccino che nn puoi mai fuggire e che nn vuole morire mai ecc ecc
Non c e scritto da nessuna parte che per esempio un ladro o un assassino si sentano disonorati a morire 10 volte ......magari si sentono disonorati a farsi sgamare a rubare ma questo e un altro discorso.
Inoltre vorrei portarvi la mia testimonianza : sono arrivato ad avere CON 7 io prima di arrivare a livello 72 e nonostante sia nuovo di lod ho una discreta esperienza di mud quindi piu o meno sapevo dove andare . Non metto in dubbio che voi supremi siate in grado di fare un pg senza mai morire o cmq morendo poco ma tenete conto che voi con quei nuovi pg ragionate con le informazioni che avete ottenuto da supremi . Esempio : l altro giorno ho fatto consider su un mob di drakyri .........mi pare il warden mi dava incontro perfetto l ho attaccato e mi ha tranvato in 5 millesimi di secondo. E ovvio che il vostro terzo quarto, 23 , [numero rimosso] pg nn si sarebbe fatto fregare cosi perche da supremo aveva gia incontrato il warden e sapeva che era tosto pero questo ragionamento un nuovo o chiunque nn sia perfettamente esperto del mud nn lo puo fare.
Va bene il realismo ma cosi finireste per giocare da soli.........
_________________
Vai allora........ci sono altri mondi oltre a questo .
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Derfel





Avatar storico di Derfel


MessaggioAffisso: Lun 17 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Tecliss ha scritto:

Esempio : l altro giorno ho fatto consider su un mob di drakyri .........mi pare il warden mi dava incontro perfetto l ho attaccato e mi ha tranvato in 5 millesimi di secondo.


look warden
The Warden is one of the most powerful drakyri, assigned to
guard the gates to the isle against hostile invasion...

sulle mappe trovi indicato che drakiri è un area dove i mob possono essere anche MOLTO grossi

1 + 1 = 2...

cmq, hai ragione nel dire che un newbe così facendo si spacca e non arriverebbe a al 91, ma se si stesse attenti alle targhe e alle desc dei mob si eviterebbero tante morti "stupide". Mica perchè uno è newbe ha una scusante per non leggere attentamente tutto quello che gli sta attorno (benkè molto sia in inglese). In tutte le aree abitate da mob aggressivi che ho visitato esistono indicazioni on e off di pericolo, quindi...

Tecliss ha scritto:

Va bene il realismo ma cosi finireste per giocare da soli.........


Sicuramente fossero implementate proposte del genere sarà più difficile fare xp, a favore però dell'rpg, quindi è una scelta strategica, poi non credo rimarremmo a giocar da soli, semplicemente si ridurrebbero coloro che a testa bassa si ostinano a fare xp fino a supremare
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Lun 17 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Fino ad un certo punto mi trovi d'accordo. Guarda questa descrizione:

Citazione:
The Demi-Lich is, perhaps, the single most powerful undead creature known to exist. Greatly resembling a wight or mummy, and being gaunt and skeletal in form. It is, nevertheless a being of forboding might. Its eye sockets are black and empty, save for the fierce pinpoints of light which serve as eyes.
An aura of cold and darkness radiates from it, which makes it an ominous and fearsome sight. Despite the wasted, rotten flesh it is garbed in the rich
clothes of nobility.


E' un livello 47, mentre Orcus, ugualmente non-morto e' 65. Eppure dalla descrizione sembrerebbe lui il piu' forte. La descrizione di potenza o meno dipende da chi ha fatto le aree e non sempre aiutano :D

Krisaore
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