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Messaggio |
Sidkah

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Affisso: Mar 14 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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No no.. vengono depotenziati troppo. Proponi qualcos altro  _________________ «La mia felicità nel sapere che vi sono combattenti più potenti di me, è immensa, poiché so e saprò sempre che mai e poi mai sarò il più debole fra questi.»
Sidkah
Cantore della Battaglia |
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Yurkin
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Affisso: Mar 14 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Depotenziati troppo O_O? _________________ Sono un nano.
Forte e Davastante come una frana.
Duro e Resistente come una montagna.
Agile e scattante come un blocco di granito. |
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Kensun

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Affisso: Mar 14 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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yurko guarda che +20% nn e' poco ..le slay dei neutral sono +50% ..facci il conto  _________________ -..un giorno il prato di crisantemi vibrava senza motivo..
ricorda quel giorno .......il samurai dai lunghi capelli...la sua spada dietro queste parole ti tagli in mille pezzi!- Ushio & Tora |
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Yurkin
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Affisso: Mar 14 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Ma guarda, non esiste un neutral warrior con in mano una zed o una agiel, esistono solo spadaccini neutral con le spade, i guerrieri vanno tutti con gli stiletti ^^ e gli spada hanno un 30% in più senza contare i critici... Se i warrior usassero tutti gli stiletti sarebbe una skill strafica e lo è, non dico mica niente, ma con un'arma a fendenti non è granché, e non mi piacerebbe avere una skill che mi costringerebbe a fare una bruttura gdr per essere sfruttata al massimo.
Uh, non dico che non sarebbe fortissima, ma per renderla al massimo va usata con un'arma sola, cosa che non mi sconquiffera troppo. _________________ Sono un nano.
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Yurkin
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Affisso: Mar 14 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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ok, dalla regia mi hanno consigliato un paio di cose e siamo giunti ad un accordo:
Difensiva guerriero: -15 hit -15 dam -150 ca +300 pf
Offensiva guerriero: +20%danno fisso con arma a fendenti
+10%danno fisso con arma ad affondi
Da vedere ancora la controparte per lo status offensivo, pensavo ad un +80/100ca oppure più Carino a livello gdr, quando vai in offensiva vai automaticamente in berserk. _________________ Sono un nano.
Forte e Davastante come una frana.
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Sidkah

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Affisso: Mar 14 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Così mi sembra già più equilibrata come cosa..
EDIT:
| Citazione: | | quando vai in offensiva vai automaticamente in berserk. |
Naaah... lo stile offensivo non vuol dire andare in berserk. E' semplicemente uno stile di combattimento che punta a fare più danni, ma non si basa sulla rabbia sanguinaria.
Su molti mud sui quali ho giocato i guerrieri avevano gli stili (stile normale, evasivo, difensivo e aggressivo) come skill di base, e ognuno di questi permetteva al pg di fare più o meno danni, di schivare di più o di meno. _________________ «La mia felicità nel sapere che vi sono combattenti più potenti di me, è immensa, poiché so e saprò sempre che mai e poi mai sarò il più debole fra questi.»
Sidkah
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Kensun

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Affisso: Mar 14 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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D'accordo sulla differenza fra stile offensivo e berserk, d'accordo anche sulle varianti, mi e' pero' venuta in mente un'altra ancora:
>10% su armi con danno perforante (affondi)con po' di malus in armor;
>15% su armi con danno tagliente/contundente a una mano ..con un po' di malus in armor (sicuramente meno delle precedenti);
>20% su armi a 2 mani senza malus aggiuntivi ..magari viene risollevata n'attimo anche questa categoria. _________________ -..un giorno il prato di crisantemi vibrava senza motivo..
ricorda quel giorno .......il samurai dai lunghi capelli...la sua spada dietro queste parole ti tagli in mille pezzi!- Ushio & Tora |
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Yurkin
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Affisso: Mer 15 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Sisi, io il berserk lo intendevo come malus, coi suoi +180 di ca, mica come assioma alla classe aggiuntiva... per il resto ken, considerando che se usi un'arma a due mani non hai rod, scudo o seconda arma, non credo troveresti molta gente propensa ad utilizzarla...
Perché non fare 10 20 e 25 per le armi a due mani? In fin dei conti ti centri un botto di attacchi in fronte ed una volta che scegli quella sei fottuto, non puoi più cambiare (almeno per come l'hai messa giù te) oppure inserire la possibilità di modificare l'arma scelta, però ad un costo abnorme (da non sottovalutare un pagamento in falqui) ma qui andiamo troppo sul complicato... _________________ Sono un nano.
Forte e Davastante come una frana.
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Kensun

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Affisso: Mer 15 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Si ma tranq x ora sono tutti valori buttati li giusto x farsi un'idea, verranno studiati piu' attentamente quando la cosa verra' approvata. _________________ -..un giorno il prato di crisantemi vibrava senza motivo..
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Yurkin
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Affisso: Gio 16 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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quindi non parlando di numeri, per il warrior rimane:
Difensiva: pf e ca in cambio di hit e dam, in proporzione.
Offensiva: % di danno fissa aggiuntiva in cambio di ca, % differenti in base al tipo di arma.
Ora rimane da vedere se verrà approvata... Blaidosh, confidiamo in te! _________________ Sono un nano.
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