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Yurkin
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Affisso: Ven 27 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Lo do ken, parlavo di come "dovrebbe" funzionare. (com'è andata poi stamattina?)
Ho una megaidea superpwp (ma neanche troppo, in effetti) presa ad arte dall'idea del transform:
Premetto che la sto ancora mettendo giù, quindi non ho pensato bene ai particolari, m'a dovrebbe essere più o men così...
Spellbane- attivabile solo se non ci sono cast negli affect
- disattivabile sempre
- effetto come ora, uguale identico, MA con l'aggiunta del danno 1/2 (si, danno dimezzato)
Mastering fight - attivo sempre
- danno x 1,5
In modo tale che se vuoi tenerlo come ora con spellbane sempre attivo, non cambia assolutamente nulla, ma se vuoi rischiare e disattivarlo fai più male certo, ma ti prendi in faccia tutti i cast e non ottieni nemmeno i -20 di ts.
Questo per rendere meno impossibile per un caster "sfangare" un combattente, ma anche per ovviare al fatto che un tanker non combattente ora come ora ha ottime probabilità di aprirci, cosa nosense a livello di gdr.
Troppo pwp? _________________ Sono un nano.
Forte e Davastante come una frana.
Duro e Resistente come una montagna.
Agile e scattante come un blocco di granito. |
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Sidkah

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Affisso: Ven 27 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Io sono dell'idea di proporre solo le skill descrivendo solo come, in rpg, siamo giunti alla conoscenza della tecnica proposta. Per gli affect poi ci penserà lo staff.
Questo intendeva Zaidosh quando ha proposto skill gdr. _________________ «La mia felicità nel sapere che vi sono combattenti più potenti di me, è immensa, poiché so e saprò sempre che mai e poi mai sarò il più debole fra questi.»
Sidkah
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Kensun

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Affisso: Ven 27 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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(penso bene ma x scaramanzia nn azzardo ipotesi )
e' interessante come variante xo' ho un paio di dubbi.
se lo spellbane puo' esser disattivato a comando si presuppone che ci sia la possibilita' di castarci sanct e simili, il che ci rende parecchio avvantaggiati rispetto ai tank normali soprattutto con il x1.5 in piu'. Ma questo cozza contro la scelta che i maestri han fatto ..rinunciare all'aiuto della magia x raggiungere la perfezione.
Che i danni si dimezzino con spellbane attivo e' buona cosa a livello di bilanciamento, ma a liv di realismo xche' se mi concentro pesto di meno?
Facciamo cosi', appena ci sei su msn fammi un fischio e pensiamo a come ottimizzare la cosa che mi ispira. _________________ -..un giorno il prato di crisantemi vibrava senza motivo..
ricorda quel giorno .......il samurai dai lunghi capelli...la sua spada dietro queste parole ti tagli in mille pezzi!- Ushio & Tora |
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Yurkin
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Affisso: Ven 27 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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La butto li, poi ne parliamo meglio dopo:
Pesto di meno perché sono così concentrato a mantenere attivo il mio scudo antimagia da prestare meno attenzione alla precisione dei miei colpi.
E per lo spellbane on/off si potrebbe disattivare solo il reflect ed il ts, lasciando sempre attivo il nostro magicsuck, in modo che però l'1,5 al danno annulli l'onnipresente sanc degli altri e ci si confronti ad armi "pari" lasciando la nostra superiorità gdr alla casualità del deathblow. Oppure da buonsenso anche con lo spellbane off evitiamo noi di castarci addosso la roba...
Uhm... Anche così però non so... Boh, sono idee, io non penso di essere a casa prima delle 11 stasera quindi ci vediamo sul tardi temo. _________________ Sono un nano.
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Sidkah

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Affisso: Ven 27 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Mah.. io lo spellbane lo lascerei cosi' com'e'. _________________ «La mia felicità nel sapere che vi sono combattenti più potenti di me, è immensa, poiché so e saprò sempre che mai e poi mai sarò il più debole fra questi.»
Sidkah
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Yurkin
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Affisso: Lun 30 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Uhm... Non so, non so proprio: in realtà secondo me tutto dipende da cosa vogliamo essere e da cosa vogliamo diventare; la possibilità di riscrivere completamente le nostre skill ci da l'innegabile vantaggio di adattarle volendo completamente al nuovo bg della cabala, senza cercare di adattare appena appena quelle già esistenti.
Ora come ora, con l'idea dei nuovi combattenti, l'unica skill in nostro possesso che si adegua perfettamente al nuovo bg è il deathblow.
Le uniche due che basta tocchicciare appena sono il truesight (basterebbe ridurre il tick di improved e togliere magic, sostituendola con sense life) ed il mortal strike (basterebbe cambiare le scrittine come avevo proposto o in un modo similare)
Ma per tutte le altre... Francamente non ci vedo nulla ma proprio nulla di congruo in trophy spellbane e bloodthirst, anzi sono le uniche skill che ancora fanno pensare agli yun. Certo, sono quasi quanto di più fico abbiamo, e mi dispiacerebbe un casino rinunciarvi, ma forse si dovrebbe davvero dare un taglio deciso al passato. O forse in effetti no.
Boh. _________________ Sono un nano.
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Sidkah

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Affisso: Lun 30 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Aggiungerei anche il resistence assieme alle skill che attualmente si adattano al nostro BG. _________________ «La mia felicità nel sapere che vi sono combattenti più potenti di me, è immensa, poiché so e saprò sempre che mai e poi mai sarò il più debole fra questi.»
Sidkah
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Yurkin
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Affisso: Mar 31 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Uhm... In realtà, proprio no. È una skill estremamente da barbari, ricorda molto he-man...
Il problema serio di questa cabala, rimane lo spellbane. Con una skill così limitante (oddio, estremamente utile, fichissima e fortissima, ma cmq limitante) non si può fare a meno di truesight e resistence esattamente così come sono, perché sono in un certo senso skill create al solo scopo di sopperire ai limiti dello spellbane _________________ Sono un nano.
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Sidkah

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Affisso: Mar 31 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Il resistance una skill da barbari? Ma scherziamo? Flettere i muscoli in modo tale da aumentare la propria resistenza fisica ti sembra da barbari? Io non so che visione hai di barbaro, ma ti assicuro che coi barbari non c'entra proprio niente.
Tra parentesi... così per puntualizzare... questa tecnica è utilizzata anche dai praticanti di muay thai, i quali non paiono proprio dei barbari ^^ _________________ «La mia felicità nel sapere che vi sono combattenti più potenti di me, è immensa, poiché so e saprò sempre che mai e poi mai sarò il più debole fra questi.»
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Yurkin
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Affisso: Mar 31 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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E nemmeno dei maestri d'arme ^^
Il resistance non c'azzecca niente con dei supremi combattenti, fa molto rocky mentre urla "non fa male, NON FA MALE!!" ma con qualcuno che dovrebbe essere il Massimo esperto nel combattimento non capisco come si possa adattare.
E cmq non intendo un barbaro alla Conan, tutto muscoli e niente cervello, con barbero intendo un guerriero che punta più sulla forza che sulla tecnica, cosa che noi non dovremmo fare, non più almeno. _________________ Sono un nano.
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Sidkah

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Affisso: Mar 31 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Siamo maestri d'arme. Ma non vuol dire che siamo dei professori che insegnano ad utilizzare solo ed esclusivamente le armi, Pal. Siamo detentori della suprema conoscenza dell'arte del combattimento.. quindi la conoscenza nel renderci piu' resistenti dai colpi degli avversari non mi sembra così schifosa. Si tratta di flettere i muscoli in modo tale da irrigidirli quel tanto che basta da aumentare la nostra resistenza fisica.
Sbaglio o anche nelle missioni che diamo cerchiamo di insegnare ai richiedenti l'equilibrio fra CORPO e MENTE? Cos'è che c'è di così off-gdr in questa skill?
Proprio niente.
Le uniche che vanno tolte o cambiate sono il trophy e la bloodthirsty, e il truesight leggermente depotenziato. Basta. _________________ «La mia felicità nel sapere che vi sono combattenti più potenti di me, è immensa, poiché so e saprò sempre che mai e poi mai sarò il più debole fra questi.»
Sidkah
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Kensun

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Affisso: Mar 31 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Veramente concordo con Yurkin. Flettere i muscoli x subire meno danni non e' da maestri d'armi, neanche nella thai esiste una cosa simile, nella thai semplicemente fanno condizionamento al dolore.
Ai maestri d'armi ci vedrei meglio una tecnica che gli permette di schivare o parare meglio i colpi, un qualcosa cioe' che si basa unicamente sulla tecnica.
Potrebbe starci anche una resistenza alla "monaco shaolin" che tramite esercizi di respirazione e concentrazione resistono allegramente a sprangate di ghisa e lame. _________________ -..un giorno il prato di crisantemi vibrava senza motivo..
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Yurkin
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Affisso: Mar 31 Mar, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Perché mi viene in mente solo shaolin soccer? XD _________________ Sono un nano.
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Yurkin
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Affisso: Mer 08 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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stavo pensando: e modificare lo spellbane in modo tale che non defletta più gli incantesimi? Nel senso, ok all'inmunità ai cast e all'impossibilità di usare protezioni magiche e cure, ma perché deve anche attaccare? Io terrei il danno autoinflitto (eh, se sei un nabbocombattente ti meriti i tuoi scheletrizza) ma sostituirei il reflect+danno con la scritta "birillo è immune al tuo attacco magico" senza altri effetti.
Toglierei anche il far partire il combat, ma quello forse è troppo. _________________ Sono un nano.
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Ivelion

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Affisso: Mer 08 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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scusate per l'assenza, vi chiedo un favore, visto che non sono stato presente nell'ultimo mese e leggendo tutti i post non mi e' chiaro se e' gia' stato deciso qualcosa, magari se potete farmi una lista, detto questo concordo con yurkin visto che comunque da quanto ricordo ci son state svariate lamentele sul fatto che appena uno sbaglia di schiacciare e ci lancia un incantesimo istantaneamente muore, quindi toglerei il danno che infliggiamo e lasciando solo che il bane annulli l'incantesimo(naturalmene lasciando il malus che ha su di noi, si i danni in giallo )
Quella dei monaci mi sembra una buona idea, flettere i muscoli alla bodybuilder non mi sembra la cosa migliore visto che non siamo piu' delle macchine da guerra, oppure lasciarlo invariato togliendo il messaggio che da' e aggiungendogli un malus, tipo(la butto li eh') un danno al movimento, siamo si piu' resistenti ma questo comporta un dispendio di energia (elevato?) possiamo continuare a combattere ma non fare westland freeport in 30 secondi. _________________ Il maiale e' un apostrofo rosa tra le parole cote e chino.. |
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