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Messaggio |
Decalagon

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Affisso: Mar 28 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Io so che a voi dello staff non frega assolutamente niente dei mesi di vita che sono stati sprecati per riuscire a raccimolare una sciocchezzuola come 200.000 falchi divini; pero' vorrei che rifletteste su questo, in quanto molti di noi si sono sbattuti per moooolto tempo per riuscire a potenziarsi un pochetto il personaggio. Non si sta parlando di pwp, ma di rispetto nei confronti di quei giocatori che hanno speso tempo e pazienza per raggiungere questo scopo, anche se potrà sembrare di minore importanza rispetto ad altre cose.
Io non pretendo che ogni immo si metta li a rifare gli edit nel raggio di un'ora, ma poco a poco, nel raggio di un mese, due, tre... però rifare i pg, uno ad uno, un po' alla volta. Perché mi spiacerebbe sapere che 4 anni del mio gioco vadano in fumo, assieme a quelli di altre persone che hanno giocato a LoD anche piu' di me.
Molti hanno i trigger per fare quest, quindi le fanno anche quando sono fuori con gli amici o a mangiare la pizza, ma altri no. Riflettete, grazie ^__^.
Deca _________________ Tu dici (off-gdr) a Kensun: 'Il bash di Decalagon ti =*=* ATOMIZZA =*=* !'
Kensun ti dice (off-gdr): 'brutto maledetto che paura'
Kensun ti dice (off-gdr): 'ero su msn ti venisse il cagotto cronico'
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Keliash dice: 'Sei imbattibile...' |
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Hikee

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Affisso: Mar 28 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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x quanto ne sappiamo potrebbero anche nn esserci gli edit..  |
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Decalagon

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Affisso: Mar 28 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Se non ci sono si potrebbe fare in modo che il pg sia forte esattamente, o quasi, come quando aveva gli edit sul precedente mud. Perché oltre al fatto della fatica e del tempo persi, sarebbe anche poco realistico che il pg "Pinco", che fino a pochi giorni prima era imbattibile, diventa improvvisamente schiappa, parlando di rpg.
IMHO logicamente.
Deca _________________ Tu dici (off-gdr) a Kensun: 'Il bash di Decalagon ti =*=* ATOMIZZA =*=* !'
Kensun ti dice (off-gdr): 'brutto maledetto che paura'
Kensun ti dice (off-gdr): 'ero su msn ti venisse il cagotto cronico'
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Keliash dice: 'Sei imbattibile...' |
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Kiko
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Affisso: Mar 28 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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ehhh... si apre la sagra del rosikone! ;)
ora capite come ci si sente a vedere tutti i propri sforzi sprecati :P
d'altronde c'e del giusto nella classica affermazione "nessuno ti ha chiesto di editarti fino al deretano" :)
d'altronde dove ci sono numeri C'E del potenziale powerplaying, quindi non disperatevi :D
se non sarete piu power appena rollati, impegnandovi potreste diventarlo ugualmente :)
ciaooo _________________ Conosci il significato della parola nemesi? La giusta e logica imposizione di un castigo terribile, messo in atto tramite l'opera di un agente adeguato. Personificato, nella fattispecie, da un terribile figlio di *uttan*. Me. |
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Majebeau

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Affisso: Mar 28 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Kiko è stato molto più diplomatico di quanto mi promettevo di essere io.
Premetto che rispondo personalmente e non come Zeius per questione di correttezza.
Ma davvero non si evinceva, negli anni precedenti, che lo staff non avrebbe alzato un dito per salvare gli edit dei giocatori, qual'ora si volesse trasferire il personaggio da Lod1 a Lod2?
Davvero non si evinceva che sarebbe stato un lavoro mastodontico trasferire questi edit solo per fare contenti giocatori che:
1-o andavano avanti di trigger
2-o erano affetti da sindrome ossessivo-compulsiva da fd
Rischiando di perpetuare la filosofia di 'editato è bello' che si voleva evitare sul nuovo mud?
Davvero non si evinceva che per lo staff non sono importanti le ore spese a costruirsi il personaggio sborone, ma quelle spese ad animare il gioco?
Davvero non si capisce che ci sono ALTRE cose nel gioco e nella vita che non 'sprecare' ore a fare Falchi? |
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Keliash

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Affisso: Mar 28 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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nonostante sia carico di edit posso dire tranquillamente che non mi dispiacera' piu' di tanto perderli tutti per il nuovo mud.. alla fine si riparte tutti allo stesso livello  _________________ Non parlare di dolore fino a quando non avrai visto le lacrime di un guerriero.
Keliash e' stato ucciso da Nathien a Al centro della Radura di Nathien.
Non calpestare le aiuole... MAI! |
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Decalagon

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Affisso: Mar 28 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Bene. Ora spiegami perche' esistono i falchi allora, e dimmi chi ti ha detto che tutti quelli che si editano fanno i pg sboroni. Dimmelo ti prego ^__^
Chi ti ha detto che TUTTI quelli editati non fanno gioco? Io da quanto non ammazzo qualcuno fuori arena? Eppure sono quasi tutto editato! Mi mancano solo i gambali! Che storia...
Si sono un pwp e mi piace esserlo, perche' in un mud e' bello anche poter picchiare, è bello avere una piccola soddisfazione nel pensare "cavolo, il mio pg e' forte.. certo non sara' forte come Amlugil, Asuka o Pinco Pallo, pero' e' forte..". Che MUD e', un MUD che e' solo rpg? Dove tutti i giocatori sono i paladini dell'errepiggi' dove gonfiarsi un attimo e' una cosa scandalosa? E' un parere mio ovviamente.. pero' ho visitato uno di questi famosi MUD (faccio il nome di The Gate), dove son stato su una settimana e in quella settimana non sono riuscito a giocare con nessuno: o perche' mi ignoravano, o perche' non trovavo nessuno o perche' non volevano giocare con il primo arrivato.
| Citazione: | | Davvero non si capisce che ci sono ALTRE cose nel gioco e nella vita che non 'sprecare' ore a fare Falchi? |
Scusa Maj, ma questa frase la trovo un po' falsa.
Punto primo, siete stati voi a mettere la possibilità di editarsi, e anche voi immo avete pg con qualche edit, sicuramente. Ma lasciamo perdere sto dicorso..
Parliamo invece di quei players che si editano per la soddisfazione di editarsi e che nel frattempo creano gioco, per se' e per gli altri. Esistono sai? Non son tutti pwpschifosichepassanolavitadadeleth.
La gente 'spreca' ore di vita su lod perche' si diverte a giocare, perchè si diverte a parlare con qualche amico conosciuto sul mud, perchè ogni tanto è bello anche uscire dalla monotonia della vita reale e interpretare un personaggio in un mondo completamente distaccato dal nostro. Gli edit sono un optional per potenziare il pg e farsi qualche bel restring... Perché, si, è bello anche pomparsi. E poi, i falchi si fan soprattutto quando e' sera e c'e' poca gente, e non c'e' gioco.
Ognuno ovviamente la vede a modo suo, pero' credo che siano in molti a pensare che il pwp è bello se mescolato con l'rpg. D'altronde che male c'e' ad avere un pg un po' piu' forte del normale? In rpg c'e' la scusa dell'allenamento... ed è anche realistico in gioco. Un pg con 600 anni dovrebbe avere piu' esperienza di uno di 30, o no, scusate?
Non capisco tutto questo accanimento contro gli edit... che poi non sono nemmeno esagerati. Ci si puo' editare meno di meta' equipaggiamento e ci si puo' mettere su poco dam e poco hit. Uno non e' che diventa immortale con sta roba addosso.
Boh, non so che altro dire.
Deca _________________ Tu dici (off-gdr) a Kensun: 'Il bash di Decalagon ti =*=* ATOMIZZA =*=* !'
Kensun ti dice (off-gdr): 'brutto maledetto che paura'
Kensun ti dice (off-gdr): 'ero su msn ti venisse il cagotto cronico'
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Keliash dice: 'Sei imbattibile...' |
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Zaidosh
Staff

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Affisso: Mar 28 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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| Su tornate in tema.. questo non e' il topic giusto in cui parlar di Lod2 |
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Kiko
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Affisso: Mar 28 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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volevo fare un altro intervento ma aspettero' che qualcuno apra un topic adeguato  _________________ Conosci il significato della parola nemesi? La giusta e logica imposizione di un castigo terribile, messo in atto tramite l'opera di un agente adeguato. Personificato, nella fattispecie, da un terribile figlio di *uttan*. Me. |
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Gojira

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Affisso: Mer 29 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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| Decalagon ha scritto: | | anche voi immo avete pg con qualche edit, sicuramente. |
Ah sì? |
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Fuegan

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Affisso: Mer 29 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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| Gojira ha scritto: | | Decalagon ha scritto: | | anche voi immo avete pg con qualche edit, sicuramente. |
Ah sì? |
ehm.... si
forse non Gojira (togli il forse)
forse non tu come player (togli il forse)
ma la risposta a questa domanda e' si.
Dio che fastidio dare ragione a Decalagon  _________________ "Ma io sono innocente!"
"L'innocenza... non prova nulla..." |
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Edraurd
Moderatore

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Affisso: Mer 29 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Torno a rinnovare l'invito di Zaidosh e vi esorto a rimanere IT... gli edit, i falchi e lod2 non riguardano la discussione sui restring... discussione tra l'altro interessante e positiva fino alla scorsa pagina...
Torniamo in tema con l'argomento e evitiamo ulteriori OT che causerebbero l'inevitabile chiusura di questa interessante discussione... e sapete che se lo dico... lo faccio... _________________ Heeding the call, one and for all
Never surrender, with glory we'll fall
Brothers unite, let's stand up and fight
Fulfilling our fate we are Heeding the call |
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Krisaore

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Affisso: Gio 11 Ott, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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| Edraurd ha scritto: | | Stò lavorando ad una proposta che potrebbe andare incontro alle varie esigenze... ma ho bisogno di valutare ancora alcuni dettagli, vi informerò sul piano definitivo se la cosa è fattibile.... |
Non è per mettere fretta, ci mancherebbe, e capisco anche le ferie di mezzo ed il fatto che la discussione sia cominciata nel vostro forum. Ma dopo oltre 3 mesi, esiste un minimo aggiornamento? Non per altro, ma in gioco viene richiesto dagli immortali di turno di cambiare i nostri restring, mentre io sono dell'idea che fino a quando non viene confermata o smentita la vecchia regola, si lasci tutto com'e'. Primo perchè sarebbe un doppio lavoro, nel senso che se poi cambia la regola tutti vorranno riavere i loro restring. Secondo perchè mi sembra poco "serio" affermare che la regola è in via di revisione in virtùdegli spunti forniti dai giocatori, ma si obblighi comunque a rispettarla (ma questa è una mia opinione personale) e poi perchè risulterebbe veramente poco simpatico se si obbligasse tutti a cambiare i propri restring (non è che siamo poi in molti ad averne) e si vieta di farli in futuro, si finirà coll'aver risolto in problema in questa maniera risultando di fatto (sempre per il mio carattere almeno) una presa in giro. Cioè: noi stiamo discutendo le vostre idee, sono belle, magnifiche, ci avete proprio illuminato (esagero per rendere il tutto meno pesante e farsi qualche risata ), voi intanto adeguatevi alla regola che abbiamo scritto, noi intanto ne discutiamo. Tutti i restring vengono poi cambiati ed a quel punto dopo diversi mesi ci si arrende all'evidenza che si è stati solo presi in giro. Magari non accade, non sto accusando nessuno, ma l'esperienza insegna :D
Ad ogni modo, questo non vuole assolutamente essere un motivo per far chiudere un topic come questo, ma mi chiedo come sia possibile per noi continuare questo topic se non sappiamo nemmeno verso quali lidi si sta spostando la vostra conversazione. Se ci informate possiamo magari partecipare anche noi e giungere ad una conclusione comune. Non sarebbe meglio? :P
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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Kytos
Staff

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Affisso: Gio 11 Ott, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Non e' il punto di vista corretto; se questo e' quello che e' arrivato ai giocatori provo a spiegare meglio la situazione.
Ci sono infatti dei casi particolari per alcuni e determinati tipi di restring che sono ancora in discussione da parte dello staff. E siamo anche arrivati ad un punto discreto della discussione, ma non ancora al punto finale. Quando il discorso sara' giunto alla completezza, ne sarete al corrente.
Tuttavia, per tutti gli altri casi, sono valide ed applicate le regole correnti. Ossia, tutti i restring che non ricadono nella categoria "in fase di discussione" (che non esplicitero' qui) e che non sono conformi al regolamento, sono e saranno modificati di conseguenza. Tali correzioni non sono in conflitto con gi argomenti ancora in discussione.
Per fare un esempio a caso ed essere piu' concreti, gia' ora e per sempre un personaggio non puo' impugnare un oggetto restringato la cui short description sia:
"Kratnag, furia dei ghiacci"
poiche' (in questo esempio) la stringa della short description, che come ogni altra stringa del MUD deve assumere un significato narrativo, non da' alcuna idea del tipo o della forma dell'oggetto a cui e' associata. "Kratnag, furia dei ghiacci" potrebbe al pari essere:
- il nome proprio di un arma
- il nome proprio di una bambola
- il titolo di un libro
- il nome di un fiore
- ...
e tutti questi oggetti sono piu' o meno impugnabili (o si possono tenere in mano).
Pertanto, sorvolando sugli esempi specifici e ripetendo il concetto, ci sono e ci saranno dei casi di correzione di restring che si basano su regole vigenti e non in discussione.
Spero che l'informazinoe sia il piu' possibile chiara e completa. Per ogni dubbio siamo a disposizione. |
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Krisaore

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Affisso: Ven 12 Ott, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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| Kytos ha scritto: | | Spero che l'informazinoe sia il piu' possibile chiara e completa. Per ogni dubbio siamo a disposizione. |
Visto che ti metti a disposizione  :D
Vorrei precisare due punti diciamo. Il primo riguarda i casi particolari. Le eccezioni che sono fonte di discussione per capirci. Secondo me sarebbe il caso di farci sapere quali siano perchè è proprio quello che lascia il tutto in uno status di limbo. Se il mio oggetto non va bene mi adeguo alla regola e lo faccio cambiare subito, ma se la regola è in fase di revisione perchè devo cambiarlo? Magari ha una sua storia dietro, un suo BG o quel che sia. Quindi per sapere verso quali eccezioni ci stiamo spostando sarebbe il caso di informarci.
Secondo punto: Sempre secondo me... mi sembra una cavolata quella di dover specificare di che tipo di oggetto si tratti. Per diversi motivi. Il primo riguarda la locazione in cui lo indosso. Se lo ho al dito non può che essere un anello o comunque qualcosa di molto simile. Se lo ho ai piedi allora e' una calzatura, e via dicendo. Poi di come è fatto l'oggetto o di cosa si tratta questo e' compito sia della long che dell'extra description. Secondo punto riguarda gli oggetti particolari. Da sempre ad esempio, i gioielli particolari hanno avuto un loro nome. Guardate il Cuore dell'Oceano di Titanic, la Lacrima di Dracula, etc... questo è il loro nome e dovrebbe apparire come tale come succede anche con i pg. Prima appare il loro nome, ma se vuoi vedere com'e' fatto usi il look. Il terzo motivo è la banalità del restring in sè. Faccio l'esempio del mio Zaino che ho rirestringto per attenermi alle regole: Uno Zaino conosciuto come Il Potere Raro. Ora... ma quando guardi un oggetto ne vedi il nome? Si vedrà solo uno zaino, punto e basta. Quindi... se vogliamo veramente creare del realismo bisognerebbe proprio togliere i nomi dagli oggetti e ci ritroveremo tutti con uno zaino in spalla, una camicia addosso, un paio di pantaloni, etc... I restring abbelliscono il pg di colori e di fantasia. Limitandone la descrizione in questo modo secondo me si perde.
Ma ripeto: io prima ho riadattato i miei restring alla regola come l'immortale di turno mi ha fatto notare di volta in volta, poi mi sono messo a discuterne :D
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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