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Messaggio |
Decalagon

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Affisso: Dom 26 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Anche io volevo farlo notare, ma poi avevo paura che qualcuno venisse fuori con: "qui niente ti è dovuto, lo staff lavora gratis, blablablasolitasegablablabla".. Ho preferito aspettare qualcun altro prima di rispondere
Deca _________________ Tu dici (off-gdr) a Kensun: 'Il bash di Decalagon ti =*=* ATOMIZZA =*=* !'
Kensun ti dice (off-gdr): 'brutto maledetto che paura'
Kensun ti dice (off-gdr): 'ero su msn ti venisse il cagotto cronico'
----
Keliash dice: 'Sei imbattibile...' |
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Krandor

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Affisso: Dom 26 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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| Deca, era proprio questo tipo di risposte che volevo evitare e te lo dico sinceramnete. Magari ci dicono qualcos'altro, non lo poui sapere, e postare questi giudizi a priori con questo tipo di ironia qua, è controproducente e svia totalmente dall'intento originario di questo post che come al solito sfocerà nell'ennesima battaglia tra player e staff...ma spero di no... |
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Edraurd
Moderatore

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Affisso: Dom 26 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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I soliti discorsi citati da Decalagon ovviamente non li faccio, perché sono scontati... e chi gioca lo sà... evito dunque di ricordare che ci sono state le ferie di mezzo etc etc... e passo subito al dunque...
Ho fatto una proposta prendendo spunto dalle idee che sono state dette qui... quindi le vostre idee, le vostre proposte... è stata avviata una discussione apposita nella sezione privata dello staff e quanto prima (spero) verrà pubblicata la proposta (possiamo dire "regola"?) aggiornata...
Quello che spero è che venga dimostrato, alla fine di questa discussione, che le critiche ben fatte portano dei benefici, perché sono costruttive... il sarcasmo sinceramente porta poco lontano... _________________ Heeding the call, one and for all
Never surrender, with glory we'll fall
Brothers unite, let's stand up and fight
Fulfilling our fate we are Heeding the call |
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Krandor

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Affisso: Lun 27 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Se avvenisse, ci fareste davvero felici...sarebbe una volta che finalmente giocatori e staff sono riusciti a giungere insieme a una conclusione valida per tutti, woilah...
A mio parere sarebbe opportuno verificare cosa c'è che non va di fondo qui, nel senso che come si è visto una miriade di topic partono come proposte, lamentazioni anche giuste, etc e finiscono per essere delle mere prese di posizione da parte di staff da una parte, e giocatori dall'altra (con gli stessi discorsi ogni volta), almeno questo io vedo..Cerchiamo quindi di capirci tuttiquanti penso, sia l'una che l'altra parte al medesimo livello...come vedete, si giunge a qualcosa di positivo e i rapporti tra le due parti penso possano migliorare. Perché, credo,ci voglia. |
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Nirvail

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Affisso: Lun 27 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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| Krandor ha scritto: | | Se avvenisse, ci fareste davvero felici...sarebbe una volta che finalmente giocatori e staff sono riusciti a giungere insieme a una conclusione valida per tutti, woilah... |
Più che altro entrambe le parti, finalmente, avrebbero le idee chiare su cosa è concesso e non.
E per favore, evitiamo davvero, di trasformare anche questo post in un "caposaldo" per la crociata Staff vs Players! _________________ Non vi siete mai chiesti perchè?
Il perchè tanti antichi eroi siano scomparsi senza dar più notizia di se?
Io l'ho capito. |
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Zeius

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Affisso: Lun 27 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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La difficoltà viene dal fatto che noi dello staff presupponiamo che alcuni giocatori 'pensino' in un determinato modo, e cioè con un punto di vista particolare, quello del proprio pg o della propria tipologia di personaggio. Ergo, tre-quarti delle proposte sono proposte parziali, che riguardano le migliori da fare al mud da quel punto di vista di quella determinata tipologia di giocatore.
Dal canto dei giocatori, siccome lo staff può decidere cosa implementare subito e cosa 'rimandare a data da destinarsi', si sentono un pò presi per i fondelli. Insomma, settimane e settimane di fdrun, ore e ore di gdr... "è incomparabile che il mio impegno su lod sia superiore a quello di un immo, che compare per tot e agisce per tot sul mud" potrebbe pensare un giocatore.
C'è anche il fatto che molti giocatori si sentono frustrati dalla naturale mancanza di spunti del codice... Una volta che l'hai esaurito raggiunto il 91esimo, devi aspettare mesi per una quest da amuleto o da leggenda... lunghissimi mesi... e la colpa ovviamente è sempre degli immo che non ci sono ad animare il gioco quando serve, ovvero quando ho fatto 80 livelli in un mese e posso concedermi il lusso dell'rpg. Colpa anche nostra che dovremmo mettervi delle prove rpg da superare -prima- di arrivare al 91esimo...possibilità presa in considerazione, ma il tempo è tiranno più che galantuomo e il lavoro dell'immo è di volontariato. Se vogliamo facciamo (e in fatti facciamo, credetemi), un lusso che ci possiamo permettere rispetto ai determinati giocatori che purtroppo -devono- arrivare al 91, -devono- editarsi l'arma, -devono- entrare in cabala, -devono- essere sempre all'altezza dell'immagine strafiga del pg che hanno immaginato.
Detto questo.
Abbiamo delle cose in comune:
ci piace lod
(certo, ognuno gli apporrebbe le proprie modifiche e per questo bisogna vedere quali modifiche siamo tutti concordi nell'apporre)
ci piace il fantasy
(bisognerebbe sapere che il fantasy di lod è in via di definizione e sicuramente non è quello di Homer Simpson o quello di interi -o composti quasi interamente da- equipaggiamenti composti di essenze impalpabili...)
le classi vanno calibrate
il gdr deve essere più pervasivo, presente, necessario e stimolato
Krisaore è(era?) logorroico
ZiusAnche io son logorroico |
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Krandor

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Affisso: Lun 27 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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...ehm...aspetta...ma allora,
a proposito di modifiche...siccome si parla di questo anche, vorrei che mi si spiegasse a questo punto se le modifiche verranno ancora implementate, o, se come qualcuno ha detto (e non vorrei sbagliarmi) modifiche sostanziali su lod 1 non verranno più fatte perché tutto il lavoro è conentrato sul progetto del sequelo, lod 2.
E ciò che mi sorge anche spontaneo domandare è, quale sarà la sorte di lod 1 a progetto ultimato? Cioè, qualcuno a cui magari piacerà poco e che vorrà avere il suo vecchio gioco...avrà comunque la vecchia versione opure verrà sostituita? Ciò però porta ad un altro dubbio da chiarire, e cioè se esisteranno i due lod contemporamneamente come la mettiamo con la storia ed il gdr...che, a rigor di logica, va trasferito su lod 1.. |
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Flaminea

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Affisso: Lun 27 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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| Krandor ha scritto: |
E ciò che mi sorge anche spontaneo domandare è, quale sarà la sorte di lod 1 a progetto ultimato? Cioè, qualcuno a cui magari piacerà poco e che vorrà avere il suo vecchio gioco...avrà comunque la vecchia versione opure verrà sostituita? Ciò però porta ad un altro dubbio da chiarire, e cioè se esisteranno i due lod contemporamneamente come la mettiamo con la storia ed il gdr...che, a rigor di logica, va trasferito su lod 1.. |
Se non ricordo male, i pg non possono essere trasferiti per via di incompatibilità tra l'anatolia e il nuovo codice..ma possono sì essere rifatti con lo stesso nome.
Non possono coesistere su lod1 e lod2, o lo rifai o aspetti a rerollarlo..
La storia nessuno vieta di cercare ognuno il proprio filo di continuità per legittimare il passaggio da lod1 a lod2 nè è vietato mantenere la storia del proprio pg sviluppata su lod1. _________________ Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"
"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah) |
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Decalagon

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Affisso: Lun 27 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Vado un attimo OT: il fatto che i pg di LoD non possono essere trasferiti su LoD2 non è un problema.. basta rollarli nuovamente sul nuovo mud e chiedere agli immo che te lo facciano esattamente com'era prima, edit e restring compresi. No?
Deca _________________ Tu dici (off-gdr) a Kensun: 'Il bash di Decalagon ti =*=* ATOMIZZA =*=* !'
Kensun ti dice (off-gdr): 'brutto maledetto che paura'
Kensun ti dice (off-gdr): 'ero su msn ti venisse il cagotto cronico'
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Keliash dice: 'Sei imbattibile...' |
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Krandor

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Affisso: Lun 27 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Fla, non hai capito cosa volevo dire. Io intendevo...nel caso che si decida di separare i due giochi e rlasciarli attivi entrambi per accontare gli innovisti e i nostalgici, come la mettiamo col gdr? o si trova un espediente tipo che i due mondi si separano...etc etc, oppure non ci sta.ò Un pg o è da una parte o è dall'altra, giustamente.
Il fatto che i pg possano coesistere o meno, dipenderà tutto da cosa deciderà di fare lo staff riguardo ai due mud. |
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Nirvail

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Affisso: Mar 28 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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In risposta a Decalagon: No. Provo anche a dare una spiegazione al volo: come fai a passare hit e dam su un mud in cui magari la potenza d'attacco è misurata in altra maniera?
Comunque era già stato detto, visto che lod2 di fatto è il continuo di lod (anche del bg) c'è solamente la possibilità di riportare il proprio pg anche su quello.
Poi vabbè si stà sforando leggermente nell'OT. _________________ Non vi siete mai chiesti perchè?
Il perchè tanti antichi eroi siano scomparsi senza dar più notizia di se?
Io l'ho capito. |
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Flaminea

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Affisso: Mar 28 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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| Krandor ha scritto: | Fla, non hai capito cosa volevo dire. Io intendevo...nel caso che si decida di separare i due giochi e rlasciarli attivi entrambi per accontare gli innovisti e i nostalgici, come la mettiamo col gdr? o si trova un espediente tipo che i due mondi si separano...etc etc, oppure non ci sta.ò Un pg o è da una parte o è dall'altra, giustamente.
Il fatto che i pg possano coesistere o meno, dipenderà tutto da cosa deciderà di fare lo staff riguardo ai due mud. |
Eh..e io che ho detto?Un pg o sta da una parte o dall'altra..comunque mi son spiegata male, da quanto avevo sentito io i due lod sarebbero coesistiti solo per poco tempo, e successivamente spazio solo a lod2..e SOLO PER QUEL BREVE PERIODO si potrà mantenere il pg vecchio su lod1 e farsene magari uno nuovo su lod2.
Questo è quanto sapevo io.
| Citazione: | | In risposta a Decalagon: No. Provo anche a dare una spiegazione al volo: come fai a passare hit e dam su un mud in cui magari la potenza d'attacco è misurata in altra maniera? |
Già... _________________ Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"
"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah) |
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Decalagon

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Affisso: Mar 28 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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| Nirvail ha scritto: | In risposta a Decalagon: No. Provo anche a dare una spiegazione al volo: come fai a passare hit e dam su un mud in cui magari la potenza d'attacco è misurata in altra maniera?
Comunque era già stato detto, visto che lod2 di fatto è il continuo di lod (anche del bg) c'è solamente la possibilità di riportare il proprio pg anche su quello.
Poi vabbè si stà sforando leggermente nell'OT. |
Se io ho editato 100 dam su LoD, e la potenza è misurata in maniera diversa su LoD2, mi dai l'equivalente di 100 dam che, ad esempio, potrebbero essere 50 dam. Semplice.
Deca _________________ Tu dici (off-gdr) a Kensun: 'Il bash di Decalagon ti =*=* ATOMIZZA =*=* !'
Kensun ti dice (off-gdr): 'brutto maledetto che paura'
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Flaminea

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Affisso: Mar 28 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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| Decalagon ha scritto: | | Nirvail ha scritto: | In risposta a Decalagon: No. Provo anche a dare una spiegazione al volo: come fai a passare hit e dam su un mud in cui magari la potenza d'attacco è misurata in altra maniera?
Comunque era già stato detto, visto che lod2 di fatto è il continuo di lod (anche del bg) c'è solamente la possibilità di riportare il proprio pg anche su quello.
Poi vabbè si stà sforando leggermente nell'OT. |
Se io ho editato 100 dam su LoD, e la potenza è misurata in maniera diversa su LoD2, mi dai l'equivalente di 100 dam che, ad esempio, potrebbero essere 50 dam. Semplice.
Deca |
Evidentemente è stata scelta dello staff non applicare questa equazione..oppure per motivi che non conosciamo non è applicabile..comunque sì, era già stato detto che è solamente possibile rerollare su lod2 il pg.. _________________ Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"
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Zeius

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Affisso: Mar 28 Ago, 2007 Oggetto del Messaggio: |
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Decalogon è stato detto e ripetuto che i parametri di Lod 2 dovrebbero essere drasticamente diversi da quelli di Lod uno, favoreggiando caratteristiche quali l'interpretazione del personaggio, l'interazione fra personaggi e la capacità di trovare soluzioni alternative alla potenza di gioco dettata dal solo codice.
Premesso questo, cosa pensi faremo noi dello staff alla richiesta di uno/dieci/cento giocatori di "convertire edit* e restring" tutti guadagnati tramite un sistema che si è cercato di smantellare perchè non idoneo a premiare caratterizzazione in tema, interpretazione e interazione sociale?
(*punto forte di un sistema powerplayer di bassa lega come quello di anatolia) |
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