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Giugno 2005


Alcune importanti modifiche alle combinazioni di allign ed ethos per la scelta possibile della religione.

Aelistea: solo neutrale buono –> tutti i buoni
Althea: tutti tranne caotici malvagi e vampiri –> tutti i buoni e neutrali, esclusi i vampiri
AryHann: neutrale neutrale –> invariato
Asuka: caotico malvagio –> invariato
Chastil: legale buono –> invariato
Ganeidon: caotico neutrale –> tutti i buoni e neutrali
Hazon: tutti i buoni e neutrali, e i legali malvagi –> invariato
Kyra: tutti i buoni e neutrali, esclusi i vampiri –> invariato
Marhis: tutti, tranne legali e neutrali malvagi –> tutti
Mobius: caotico malvagio –> tutti i malvagi
Nathien: legale neutrale –> tutti i buoni e neutrali
Pharadia: legale malvagio –> tutti i malvagi
Shod: legale neutrale –> invariato
Sulu: caotico buono –> tutti i buoni
Tricksty: neutrale malvagio –> tutti i neutrali e i malvagi
Xanathon: caotico e neutrale malvagio –> tutti i malvagi
Zeius: tutti i malvagi –> invariato

Inoltre, è ora possibile cambiare la propria religione, e quindi il relativo tatuaggio. Dicendo il nome di una diversa divinità davanti all’Uomo del Tempio, infatti, egli assegnerà al personaggio la nuova religione e cancellerà il tatuaggio esistente.
Per rimuovere semplicemente il solo tatuaggio, ripetere il nome del dio già scelto.
Per diventare atei, dire: “nessuno”.

ATTENZIONE! : i chierici, una volta tatuati, NON possono più cambiare religione.

La sede dei Legislatori, il Palazzo del Tribunale della Federazione, è adesso a morte vera. Non è più possibile entrare senza chiave del portone, e Valygar non è più aggressivo. Il palazzo è quindi ora normalmente giocabile come tribunale e palazzo governativo, provvisto di aula di giustizia, tesoreria, stanza delle leggi e carceri, in cui possono essere imprigionati i personaggi.

La sede degli Shalafi, la Torre delle Arti Arcane, è adesso anch’essa a morte vera. E’ comunque ugualmente difesa da Ghkturll aggressivo, ma è consigliabile considerare, ora, il fatto che se si soccombe in uno scontro contro il golem e/o gli Shalafi a difesa della Torre l’esito non sarà privo di danno (e rischi).

Mud di nuovo up!

E’ stato necessario putroppo ripristinare il backup completo più recente, dell’8/6/05 ore 4,30, pertanto i personaggi sono stati rimessi in gioco nello status in cui si trovavano in quella data e ora.

Se doveste trovare errori o mancanze soprattutto nelle stanze save, vi preghiamo di segnalarceli.

Nella sezione Ambientazione è stato inserito un documento-sintesi degli avvenimenti del periodo di storia therialese attuale, relativo ai fatti “divini”.
Preludio gdr, naturalmente, agli eventi che seguiranno.

Gli ultimi post scritti nelle bacheche sono riportati in home page, nella barra verticale a destra, in ordine decrescente di orario e data.
Le bacheche ad accesso riservato, come le bacheche di cabala, non sono considerate.

La teogenesi, o nascita di Therial è ora sintetizzato in un documento apposito, nella sezione Ambientazione.

Reinserito il materiale esistente sulle religioni, benché incompleto, quale traccia utile per la caratterizzazione religiosa dei propri personaggi.

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