| Autore |
Messaggio |
Kana

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Affisso: Mer 17 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Barak
| Citazione: | Io personalmente penso che non ci sia poi tanto da cambiare, nel sistema attuale di quest
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Madhark
| Citazione: |
io direi soltanto di rimettere l'over cha, che hanno sfruttato in tanti fino adesso e mettere quest che si riavvia il conteggio al reboot, tanto sempre 15 in un arco di 24 ore sono, e almeno se ti trovi in una condizione che ti connetti la notte e non ce nessuno e vuoi farti 2 fd puoi farlo.
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Leens Leihn
| Citazione: | | in quanto l'aumento dei FD nelle quest quotidiane, può portare ad una situazione di rilassamento del player, giocate libere |
| Citazione: | | ma resta il fatto che se questa "piccola nicchia" continua incessantemente a proporre le lor idee, i loro pensieri, riguardanti "questo" di gioco, significa che hanno l'interesse di migliorarne gli aspetti. |
e aggiungerei di continuare a giocarci, xchè il gioco è bello
Madhark
| Citazione: | | Come dice Leens, non è un gioco a scopo di lucro, e penso che gli admin stanno gia comunque facendo tanto |
Se in più mettessimo la possibilità di restringarsi anche x quelle persone timide come me che non chiedono x....
Madhark
| Citazione: | | devo aspettare l'admin, qm di turno, e a parte che so sfigato che non lo trovo mai, in più se mi capitano quelle poche volte, spesso mi viene l'ansia e penso (mo sarò l'ennesimo rompimar@@i che gli va a rompere) e quindi spesso non chiedo. |
Non mi trovo daccordo con qualche punto che avete scritto perchè,
Vrael
| Citazione: | | ti posso tranquillamente dire Leens, che se ti metti in testa di fulleditarti, non smetterai mai di questare, con più di 5000000 fd fatti per 3 pg, posso dirti che anche quello che ne aveva solo dal canto suo più di metà ancora continuava a questare per farsi un equip alternativo (equip da hp editato, ts, hit e dam, tutti equip differenti in base a che avversario mi ritrovassi contro, ts per caster, hit per assassini, hp per guerrieri etc..) e confermare un mito d'immortalità che iniziava a crearsi ^^ |
non è x tutti come dici, io x esempio me ne frego dell'edit all'infinito, mi piace divertirmi e giocare, credo che molte persone la pensino cosi....
Robin il tuo è senza dubbio un bel post ma x una cosa non sono daccordo:
Robin
| Citazione: | | Il mud si ripulirebbe da gente che non gliene frega una ceppa del gdr |
Se cominci a "ripulire" il mud da player che non la pensano esattamente come te allora forse dovresti giocare da solo, nel corso degli anni di gioco ho imparato cose da tanti tipi di giocatori che avevano differenti pensieri e stili di gioco e ognuno faceva un bel gioco anche se differente dall'altro, avere dei preconcetti è sbagliato secondo me.
Phasys
| Citazione: | Se togliessero le quest ma lasciassero la possibilità (magari previo gdr) di ottenere restring, io tornerei a giocare con maggior voglia, altrochè.
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Barak
| Citazione: | | Ci può essere una rosa alquanto ampia di modifiche da fare, ma credo che la cosa migliore sia farle con l'ottica di far tornare a giocare la gente, principalmente. Questo significa ripristinare un aspetto del mud che nel tempo si è andato perdendo, ovvero la sua capacità di accontentare diversi tipi di persone, diversi stili di gioco e diversi gusti più o meno momentanei. |
Robin
| Citazione: | - il gdr non interessa più quasi a nessuno (ed a chi interessa si orienta su giochi stile chat)
- il numero di giocatori è drasticamente diminuito e sembra che la curva non voglia rialzarsi
- si hanno come concorrenti titoli come WoW oppure altri MMORPG gratuiti
- l'esiguo numero di giocatori di mud italiani (saremo in cosa? 400?) è distribuito su tanti mud e questo significa pochissimi giocatori a mud |
Vrael
| Citazione: | Quel che è il pensiero generale dello staff invece renderebbe il mud ancora meno popoloso: se togli le quest anche quelli che questano non entrano più, essendoci ancor meno pg online il mud si spopola, se entra casualmente un player nuovo, fa who vede che neanche sul who ci son pg online, il player nuovo cambia mud, è un discorso semplicissimo e per questo dico che le quest non si possono eliminare
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Phasys
| Citazione: | | Apriamo tutti il mud quando siamo nella condizione di volerci rilassare; se entriamo nell'ottica "devo fare le mie 15 quest giornaliere"/"devo fare questo/quello/quell'altro", già c'è qualcosa che non va. |
Ok mi pare di avere riportato un buon numero di punti salienti sui quali tutti possiamo riflettere, personalmente guardando al passato di LOD posso dire che ho giocato spesso e volentieri rpg e non con diversi player e mi sono divertita sempre.
Delle volte la soluzione è tanto semplice che non riusciamo a vederla. _________________ ****Oggi i Babau spuntano come funghi! |
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Flaminea

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Affisso: Mer 17 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Io mi riferivo a eventuali bonus dati al personaggio più anziano e meritevole in virtù del fatto che dovrebbe avere qualcosa in più del nuovo arrivato a 91, il che volendo potrebbe tradursi anche in rari accessibili solo ad alcuni che so. _________________ Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"
"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah) |
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Areshim

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Affisso: Mer 17 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Ogni tanto posto con l'account Vrael comunque intendevo dire: uno che vuol fulleditarsi non la finisce mai di farlo, non capisco comunque perchè ci si schieri tanto contro chi passa tanto tempo a questare, a quei tempi io disponevo di moltissimo tempo, ricordo ancora che riposavo il pomeriggio per poter giocare la sera fino a tardi, visto che molti già lavoravano mentre io dovevo andare a scuola.. Se dedicavo 4 ore di quest al mud, 6 erano per l'rpg, non ho mai trascurato nè l'uno nè l'altro aspetto sia perchè mi piaceva giocare un personaggio che assomigliasse quanto più possibile al grifis di berserk, sia perchè era interessante giocarlo e quando non avevo voglia di farlo andavo a sbriciolar drakyri.
Comunque per quanto mi senta in dovere di dire che, dare più fd per ogni quest secondo me non porta a nulla, i fatti parlano chiaro, quando c'era l'overcha si passava molto meno tempo a questare, quindi non saprei proprio se il riportare l'overstat a livelli precedenti la mod sia così sbagliato.
Ovviamente overcha, come overstr, overdex etc, questo spingerebbe ogni pg a scegliere un diverso tipo di equip per far fronte al proprio avversario (sceglierei un equip per str per riuscire a disarmare uno spadaccino facilmente, uno da dex per tentare di evitare il bash del guerriero etc) ma vabbè queste sono mie idee utopistiche, è meglio girare tutti con equip uguale. _________________ Tu dici: 'Cioe' non per offendere Keliash..'
Keliash si gira asciugando una lagrimuccia. |
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Kana

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Affisso: Mer 17 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Areshim
| Citazione: | | Ovviamente overcha, come overstr, overdex etc, questo spingerebbe ogni pg a scegliere un diverso tipo di equip per far fronte al proprio avversario (sceglierei un equip per str per riuscire a disarmare uno spadaccino facilmente, uno da dex per tentare di evitare il bash del guerriero etc) ma vabbè queste sono mie idee utopistiche |
Non sono poi tanto utopistiche, anzi, sono pienamente daccordo, intanto il gioco sarebbe più vario e poi non ci sarebbe bisogno degli edit.
X il mio parere "Dio salvi il questor" se venisse tolto il mud ne soffrirebbe. _________________ ****Oggi i Babau spuntano come funghi! |
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Madhark

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Affisso: Mer 17 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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ohh vedi? ecco centrato in pieno, le stat maxate non sono sempre una cosa negativa, si potresti trovare il ladro che ti stupra con un bs, ma potresti trovare lo stregone che ti charma alla prima, potresti trovare il guerriero che disarma lo spadaccino ad uso ridere o ne potresti trovare tante altre, cosa ce di sbagliato? equip vario, secondo il proprio stile di gioco, io sono troll chierico? ok sono classe caster, però rimango sempre una quercia con l'intelligenza di un blocco di marmo, quindi dovrei picchiare di piu' di un normale chierico e avere i miei malus dove gia ci stanno (bassa mana, resistenza all'acido infima, resistenza al fuoco compensata dal protection heat) rende il gioco più avvincente, perchè interessa anche altri player, che come giustamente ce chi dice che si, posso aver voglia di fare rpg, posso aver voglia di arare drakyri, ma dopo il 91 che mi rimane? perchè non si dovrebbe poter esplorare nuove strade? se un personaggio da codice forte mi aiuta a giocare meglio perchè impedirlo? ora come ora ripeto, ho paura di mostrare troppo Grugn al pubblico, perchè come stile di gdr, che da background è uno stile di rabbia verso ogni altra razza, probabilmente subirei 30pk al giorno, con l'unica situazione che grugn diventerebbe una bambola gonfiabile per gnomi.
LoD non è una chat, di chat ce ne sono tante, io personalmente odio le chat, l'rpg mi piace, moderato secondo il mio carattere, di certo non andrò in piazza a fare la festa della birra con nessuno dei miei pg perchè ho un carattere in real asociale, ma a singolo o gruppo di pochi me la posso provare a giocare, e magari mi diverto anche, ma sapendo che l'80% delle volte si parte con 1 nomepg (dove per 1 può assumere vari significati, dall'innoquo disintegrate, al lieve pwk, al laccetto intorno al collo, con botte in testa o pugnalate alle spalli, con bash o un bell'explode tanto so trollo pippo)
bhe li evito sapendo che il mio pg da codice ha perso in partenza (per poi contare che so tutti spadaccini/stregoni/assassini quindi a parità vincono loro per direttissima)
Questa è soltanto un altro modo di pensare, io non disprezzo e posso comprendere chi pensa che non servono edit, che si deve fare rpg con le persone giuste, ma io posso benissimo controbattere che essendo una cosa quanto più possibile tirata sul reale, gli imprevisti capitano sempre, anche a me piacerebbe non incontrare tizio perchè mi sta rubando il portafoglio in real, ma di certo non gli posso dire, no non rubarmelo perchè non voglio interagire con te >_>
Pensieri diversi dal proprio non vanno subito fermati a spada tratta, a volte anche se magari non si è dello stesso parere bisogna capire che non siamo tutti uguali, il mondo è bello perchè vario, non mozziamo le gambe agli altri perchè a noi non piace.
A me non piace la classe elfo però non nego a nessuno di farla, semplicemente non la faccio io, penso che questo esempio ha un certo senso con la situazione/risposte di adesso. _________________ L'attacco a sorpresa di Madhark ti FA MORIRE DAL RIDERE!! |
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Flaminea

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Affisso: Mer 17 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| Citazione: | | si potresti trovare il ladro che ti stupra con un bs, ma potresti trovare lo stregone che ti charma alla prima, potresti trovare il guerriero che disarma lo spadaccino ad uso ridere o ne potresti trovare tante altre, cosa ce di sbagliato? equip vario, secondo il proprio stile di gioco |
Il problema è che gli oggetti validi a 91 son pochi alla fine dei conti. Se mi faccio un eq int rischio di avere una miseria, e intendo proprio miseria non qualcuno di meno, di hp o di mana, o quel che è.
Difficile sradicare l'idea che a 91 si usino certi obj e poco altro. _________________ Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"
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Madhark

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Affisso: Mer 17 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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vedi? sono diversi metodi di pensare, invece io ti partirei per charmarti, magari sacrificando hp o ts solo per il gusto di poterti uccidere nel più simpatico e tragico modo possibile? esempi? flaminea che fa un remove all e poi fa un cast power flami, un phasys che si witcha, un cthulhu che si disintegra, un assassino che si autoblinda, si faeria e chi più ne ha più ne metta, ordinarti di attaccare otho senza equip? questo è un esempio, il vampiro di attract, il ladro di bs, il ranger avrebbe una skill almeno un pò più simpatica con qualche str in più direi, chessò sbriciolare magari con una palla d'acido a distanza, io direi che conviene avere qualche int in più che ts o hp in meno se tanto in combattimento, te caster, non ci devi entrare.
Teoricamente (e si parla di teoria perchè la pratica è ben altra) neanche un ladro dovrebbe entrare in un corpo a corpo e più str facilita, il vampiro, se poi uno preferisce andare di corpo a corpo si ingegna e ti piglia in fronte quando meno te la aspetti, beh sono tecniche di gioco, ampie possibilità di cambiare dal solito pwk, ci si lamenta tanto della monotonia poi si dice di no ad un offerta per cambiarla? _________________ L'attacco a sorpresa di Madhark ti FA MORIRE DAL RIDERE!! |
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Flaminea

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Affisso: Mer 17 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Intendendo "miseria" mi riferivo a grosse quantità in mano. Avere troppi pochi hp o peggio ts, nel momento in cui va a ramengo la tattica, significa essere finiti mi sa.
Non ti ho bocciato la proposta, dico che ci vorrebbero oggetti validi aventi anche potenziamento in ts e hp, cosa che al momento non c'è.
Non credere che la mia tattica sia un bruto "ti attacco alla bruta". Dico che bisognerebbe comunque tenersi un piano B nel caso in cui il piano A non funzioni. _________________ Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"
"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah) |
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Madhark

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Affisso: Mer 17 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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in tanto sbloccare le skill porterebbe anche volendo all'edit caster, al posto di 4 dadi sull'arma con la stessa modalità ci metti 4 int, se ti equippi a int pieno un tanker non lo permetti neanche di avvicinarti nella vnum precedente probabilmente se vuoi,
Hp volendo si potrebbe avere, e se si volesse editare al posto di mettere 20 dam e 25 hit all'equip ci metti 2 int (massimo), hai si meno potenza di attacco, resistenza infima, magari pochi hp, ma io preferirei essere specializzato pesantemente sulla mia professione che su un mezzo tanker, in tutti i giochi che ho giocato, un caster mediamente muore 5 volte più velocemente per mille ragioni diverse da un mob, ma se lo prende con un cast gli fa più male di quanto un war potesse fare, sono tattiche, il caster in combattimento sta lontano, sempre e comunque, le armature non dovrebbero permettere di darti la stessa armatura del guerriero, però qui potresti scegliere, giri come una sardina, ma resti nella tua intelligenza, oppure giri con la stessa difesa di girare in mutande, ma quando prendi ari per la tua professione.
Nessuno ti nega di fare la scatoletta di tonno, io sinceramente proverei prima di buttare giudizi negativi dalle mie esperienze di giochi ho imparato un paio di cose, La classe specializzata in una sola abilità è di gran lunga più forte della stessa classe generalizzata, con la piccola opzione che magari quella generalizzata se incontra il contro magari lo regge, quella specializzata no, ma sono comunque stili di gioco, se fossimo Lands of Spadaccini forse dopo un pò verrebbe la noia per la troppa monotonia
Parere di Nabbo che preferisce buscarle sicuro da pochi e darle a tanti _________________ L'attacco a sorpresa di Madhark ti FA MORIRE DAL RIDERE!! |
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Vrael

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Affisso: Mer 17 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Mah non è detto che si perda così tanto hp con equip da int, anzi.. _________________ Faern dice: 'ora che ci siete voi nessun criminale osera' infrangere la legge'
Faern sorride ad Hikee.
Faern dice: 'in citta' almeno'
Hikee dice: 'che guardi me ..e' lui il legislatore' |
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Madhark

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Affisso: Mer 17 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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pardon mi correggo non sbloccare le skill ma sbloccare le status  _________________ L'attacco a sorpresa di Madhark ti FA MORIRE DAL RIDERE!! |
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Robin

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Affisso: Gio 18 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| Citazione: | Come sarei favorevole a riportare gli yun a barbari che odiano la magia, i conquistatori come setta evil conosciuta e temuta da tutti e i cacciatori contro i lion, cosa che creerebbe gioco e astio fra i vari pg, con giocate plurime che darebbero nuova linfa al mud, ma essendo oramai Therial una terra di pacifisti la cosa è irrealizzabile.
Tutte cose eliminate perchè chi preferisce coglier fiori si lamenta sempre sul forum -.-
Basta voglio un mud sanguinosoooo |
Parlando terra terra:
non ho abbastanza tempo per permettermi di editarmi il personaggio e se devo scendere in guerra sapendo di partenza che come nemico ho persone che han tempo di editarsi (e quindi vincerebbero sicuramente) che senso ha? Mica son scemo ...
Guerra fra clan?
favorevole se i clan fossero bilanciati.
Chissà perchè ma gli unici a proporre la guerra fra clan sono yun: proviamo a togliere loro lo scudo antimagia e vediamo se ancora son così desiderosi di scendere in guerra (dato che è una stron*ata il fatto che i maghi non possono spararvi cast addosso). Ovviamente se ora non fosse più così, tanto meglio, almeno 2 cabale potrebbero divertirsi davvero ad intessere tranelli. Resta un grande, unico, problema: chi gestisce queste guerre?
Non rispondetemi che i giocatori se le autogestiscono perchè non siamo abbastanza adulti e si finirebbe inesorabilmente a litigare perchè "io ti ho ucciso e quindi la guerra era finita" "no, non è vero perchè io ora ho il diritto di vendicarmi e allora adesso ti ho ucciso io" "ma allora ora tocca a me vendicarmi!" e, almeno per me, il fatto di entrare in un gioco ed essere rincorso da 4 sfigati editati che vogliono sfogare la loro indole repressa con un bel pkill non è una cosa che mi fa dire: uh che bello! Se le guerre esistessero e fossero controllate da entità superpartes allora ci potrebbe stare, oppure basterebbe mettere delle regole: il clan A per entrare in guerra con il clan B deve mandare ai wiz la dichiarazione di guerra, il wiz se ritiene opportuna la cosa dichiara l'inizio della guerra e da quel momento si può pkillare: quando tutti i giocatori del clan vengono pkillati allora la guerra cessa dichiarando il vincitore che si aggiudica una coppa di gelato alla crema.
Ho partecipato alle guerre yun-shalafi e, anche se generavano gioco all'interno della propria cabala, alla fine tutti si incazzavano perchè tanto gli shalafi non avevano possibilità di vittoria, ho vissuto anche se solo in parte lo stile yun di Korsath: creava gioco ma purtroppo era un gioco che prevedeva sempre e solo gli yun vincitori.
Ho giocato con Arlisgion agli anarchici e devo ammettere che son state alcune fra le giocate più divertenti anche perchè da entrambe le parti (legislatori ed anarchici) il desiderio non era di "distruggere annientare uccidere" ma quello di fare il proprio ruolo, peccato che anche lì molte volte si finiva a litigare su chi avesse ragione sulla risoluzione di una data situazione.
Ancora oggi mi domando la funzionalità di una cabala come i conquistatori: è una cabala inventata per far usare meglio le info off rigirando poi la cosa dicendo "ma quando tu hai fatto questo io ero presente ma ero invisibile" oppure è una cabala di assassini? Se lo fosse o hanno agito bene oppure non hanno agito affatto perchè non si è mai sentito di omicidi di questo tipo.
Ho giocato (e son fiero di giocare ancora) gli Alsandair, dalla "versione 2.0: calmi e tranquilli" di Bardolfo fino alla "versione 5.0: strane storie e dubbi di identità" di Dhora (c'è sempre il dubbio ogni volta che entri di sapere cosa ha combinato Dhora ) e quando c'è stato l'inizio di una "identificazione" di cosa potevamo essere i soliti ignoti prendevano per i fondelli oppure se ne fregavano delle decisioni (sarebbe molto lungo spiegare questa cosa, prendiamola alla lunga come quando si urlava "La Forza è nel Branco!!" e c'erano quelli che rispondevano "Lo Sforzo e' nel Bagno!!!")
Insomma: che diamine si potrebbe fare Areshim? E' bello proporre guerre ed omicidi, ma come? Senza regole e senza delle cabale con strutturee, idee e relazioni ben definite, ferree e soprattutto seguite?
| Citazione: | | Se cominci a "ripulire" il mud da player che non la pensano esattamente come te allora forse dovresti giocare da solo, nel corso degli anni di gioco ho imparato cose da tanti tipi di giocatori che avevano differenti pensieri e stili di gioco e ognuno faceva un bel gioco anche se differente dall'altro, avere dei preconcetti è sbagliato secondo me. |
Con quella frase volevo intendere che dato che LoD si ritiene gdr-oriented allora quel metodo avrebbe tolto di mezzo quelli che di gdr non gliene frega proprio niente. Concordo che sulla differenza di carattere: in passato riuscii a giocare pure con Korsath/Syric/Areshim (sperando che sia chi intendo io) che hanno un tipo di gioco completametne diverso dal mio "canone" (lo dimostra il post di dichiarazione di Areshim "voglio un mud sanguinario" ) eppure ci siamo divertiti (si, anche se son morto, ma chi se ne frega, stavamo giocando almeno)
| Citazione: | | LoD non è una chat, di chat ce ne sono tante, io personalmente odio le chat, l'rpg mi piace |
Questa frase m'ha fatto riflettere (si, ogni tanto lo faccio ): ogni tanto mi sembra di passare come quello che "o si fa gdr puro o niente" ma come in tutte le cose ci vuole equilibrio: un po' di gdr, un po' di botte. Come ieri sera: entrato, ci si è divertiti a godersi un po' la fantasia (passatemi sta frase) e poi, come sempre, ho proposto runnata di exp a drakyri per "sfogarsi" un po'.
| Citazione: |
Pensieri diversi dal proprio non vanno subito fermati a spada tratta, a volte anche se magari non si è dello stesso parere bisogna capire che non siamo tutti uguali, il mondo è bello perchè vario, non mozziamo le gambe agli altri perchè a noi non piace.
A me non piace la classe elfo però non nego a nessuno di farla, semplicemente non la faccio io, penso che questo esempio ha un certo senso con la situazione/risposte di adesso. | Citazione: |
Temo che a volte questa cosa io l'abbia snobbata, cercando di far togliere quelle cose che a me personalmente non piacevano ma che, effettivamente, ad altri possono piacere ... in questo mi rispecchio molto come in uno di quelli che "non contento passa le ore sul forum a lamentarsi".
| Citazione: | | non capisco comunque perchè ci si schieri tanto contro chi passa tanto tempo a questare, a quei tempi io disponevo di moltissimo tempo, ricordo ancora che riposavo il pomeriggio per poter giocare la sera fino a tardi, visto che molti già lavoravano mentre io dovevo andare a scuola.. |
Credo che ci si incazzi per due motivi:
1- chi passa il tempo a fulleditarsi raramente trova tempo anche solo per salutare
2- invidia: perchè lui ha tempo per farlo ed io no?
| Citazione: |
Discussioni varie su differenziare l'attacco
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Dove devo firmare?
Avere la possibilità di poter gestire le situazioni in maniera diversa a seconda di chi ti trovi davanti? Fantastico! Anche se riguardo l'eq quello base sarebbe lo stesso per tutti e poi sarebbero gli edit a caratterizzare il pg...
Per il discorso cast a distanza sarebbe bello, ma in un mud l'attacco a distanza è difficile, molto, da gestire, funzionale (io con una ranger lvl 52 uccidevo le guardie di Kyrandor ) e soprattutto vantaggioso in termini di gioco, peccato che nel mentre che io faccio gli scan per capire dov'e' il tizio lui s'è già bello che spostato ed è arrivato a me sdraiandomi di bash  |
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_________________ Siamo ombre che danzano fra mille petali di rosa Bianca
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La tua pugnalata =<*)-!!!-(*>= ! SBRICIOLA ! =<*)-!!!- (*>= The Great Red Dragon !!! |
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Flaminea

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Affisso: Gio 18 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| Citazione: | | Per il discorso cast a distanza sarebbe bello, ma in un mud l'attacco a distanza è difficile, molto, da gestire, funzionale (io con una ranger lvl 52 uccidevo le guardie di Kyrandor Razz) e soprattutto vantaggioso in termini di gioco, peccato che nel mentre che io faccio gli scan per capire dov'e' il tizio lui s'è già bello che spostato ed è arrivato a me sdraiandomi di bash |
Vedi Mad perchè sono scettica sul girare con una protezione pari alle sole mutande?
Posso avere un'int spaventosa, ma ingaggiati in duello se non sei un mago coi tasti o non hai improved 90% farà prima il tanker a venirti a sdraiare che tu ad attaccare a distanza. Sui come e sui perchè, in questo thread preferirei non soffermarmi, non è sede, pertanto se vuoi ne parliamo in msn o mp o come vuoi tu. Idem per chi altri sia interessato. Anche perchè thread su questo già ce n'è. _________________ Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"
"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah) |
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Madhark

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Affisso: Gio 18 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Alias 1 cast 'acid blast' e.(nometiziocheinquelmomentomirompe)
Alias 2 cast 'acid blast' w.(nometiziocheinquelmomentomirompe)
Alias 3 cast 'acid blast' n.(nometiziocheinquelmomentomirompe)
Alias 4 cast 'acid blast' s.(nometiziocheinquelmomentomirompe)
che serve lo scan? xD lo devo riportare in qualsiasi versione che usa armi a distanza? poi comunque per i più ingegnosi esistono trigger sullo scan (che equivalgono a quelli attuali sul bash, usarli comporta a pro e contro).
Potresti charmare un mob, sguinzagliarglielo addosso togliere il nofollow e charmare tizio? volendo posso tranquillamente continuare a sparare esempi, io direi che sono tattiche di gioco^^ ora siamo tutti costretti a fare i tonni in scatola, cambiare sarebbe togliere questo obbligo.
Per fare esempio visto che non lo trovo gdr, si potrebbe togliere il sistema hit/dam e mettere su str, edit metterli sulla forza (cosi te li giochi pure on, l'armatura incantata che riempe di nuova forza il guerriero, il vestito del vento blablabla che rende più agile l'assassino o aumenta la concentrazione (destrezza?) di un ladro.
Bah togli hit dam/ sostituisci dex e str
Implementi un mdam e una mdef con int
L'unica cosa direi di tenere bloccata con, per parità (e per evitare che in 20 si rerollino il pg per fare solo i figoni con 1000000 hp in più)
Cha aumenta resistenza charm e rende un minimo più piacevole quando ci si ferma a quest
Il mago potrebbe girare con la rod editata per esempio su int, e l'arma normale, il tanker con str editata su spada e niente rod edit.
Vuoi Girare con il caster basato su str? puoi, ovviamente ti rischi di prenderle sia da uno che dall'altro. (potrebbe portare ad una specializzazione?)
Gli equip comunque ci sono, forse non sono la difesa del 91, ma direi che cosi tanto schifo non fanno, ovviamente ti potresti editare l'equip da difesa a int, ma ne avrai meno di quello che si è potenziato l'equip gia da int con altra int, idem per il guerriero che punta sulla forza d'attacco in battaglia trascurando la difesa, per battere prima l'avversario, oppure il guerriero con tanta destrezza e molta meno forza, che riesce a schivare/parare i colpi e a passargli le sue difese, beh direi che (a parer mio ovviamente) porterebbe ad ampliare un minimo di più il vestiario, permettendo di non sapere neanche a chi vai in contro, forse il super mega pwp, ci penserebbe due volte prima di attaccare uno, non sapendo che tipo di "build" si potrebbe basare l'altro (o magari si scaglia lo stesso, le prende indegnamente e gli tocca fuggire)
Ok Ok sto fantasticando troppo. Dico (forse si è capito) a me piace rendere il mio pg speciale e caratteristico, che non sia il solito trattore "ara tutto" e al pkill solito preferirei poter cambiare.
Forse i Tanker non girerebbero più con scudi stra potenti ma gli toccherebbe usare i no-charm (abbasso ts drastico = rischio di prenderlo in quel posto in un altro modo) la maggior parte dei caster smetterebbe di fare danni drastici a fendenti e inizierebbe a tirare quel sbudella per sfiga.
Morire potrebbe diventare in un certo modo più semplice (potrebbe portare ad un abbasso del pkill sapendo che rischi di morirci a uso ridere anche te)
Le cabale sarebbero davvero specializzate (shalafi farebbero il doppio del male di un potente stregone normale) (yun [che sarei daccordo anchio a togliergli scudo anti magia, magari mettergli una percentuale alla protective shield di schivare, non rimandare indietro l'attacco] diventerebbero davvero dei maestri d'armi perchè si potrebbero specializzare in vari modi, ed esser più forti del modo "normale") (maggiore intelligenza, maggiore entrata di cast che volendo potrebbero portare al gioco, esempio? l'anarchico che charma l'avventuriero, ingannando il cavaliere o legislatore di turno facendolo finire nella trappola)
(i legislatori penso siano ben difesi anche cosi xD guardasi esempio riportato pagine prima)
Bon direi che si andrebbe oltre le solite 3/4 spell
Direi che *per un tanker* si andrebbe oltre il solito aumento drastico di hit e dam ma ci si potrebbe specializzare più in dex che in str, magari aumentarsi l'int per resistere meglio o chennesò
Comunque spero di aver spiegato meglio l'idea, penso che renderebbe il gioco davvero più bello e colorato (dove per colore ci sta varietà)
Ovviamente Imho _________________ L'attacco a sorpresa di Madhark ti FA MORIRE DAL RIDERE!! |
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Flaminea

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Affisso: Gio 18 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| Citazione: | | che serve lo scan? xD |
Hai messo tanta carne al fuoco, per ora ti rispondo su questo...
Devi pur sapere dove tirare :p
Peraltro non sono sicura si possano fare alias così particolareggiati, potrei sbagliarmi ma non credo, benchè io non sia un genio informatico..Qualcuno mi corregga pure se sbaglio..Si può anche fare una prova _________________ Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"
"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah) |
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