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Messaggio |
Cthulhu

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Affisso: Dom 19 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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i pg si editano gia' come dannati semplicemente ci mettono piu' tempo a farlo ^^
ah (non parlo di te kensun ma in generale) andar di trigger non e' poi tanto "sbattimento per mesi per fare gli edit" perche' una volta fatti puoi pure non essere al pc e buona parte i fd li fa cosi' ^^
sinceramente per avere +rpg -questrun non serva aumentare i falchi, basta cambiar la testa ^^ _________________ This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
And everyone I'll keep tonight
Six different ways go deep inside |
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Phasys

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Affisso: Dom 19 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Onestamente con "giocarsi la creazione dell'edit col qm di turno" non intendevo certo in 20 minuti, mi sembrava palese D:
Ore, ore, ore.. di quest bastase.. svariate poi, non due.. e valutate con la lente d'ingrandimento.
| Citazione: |
Ci si lamenta spesso che tutti gli equip al 91 sono uguali, in realta' ci sarebbe una differenza ..gli edit, che cercano anche di creare una certa disparita' fra chi 91 lo e' da una vita (a liv di gioco quindi con piu' esperienza) e chi lo e' diventato ieri.
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Io mi sono editata alla vecchia maniera, sono editata dal 2004 credo, quasi totalmente, e se si potesse trovare un metodo alternativo al questrun più gdr (ma ripeto: non regalando edit) lo sceglierei al volo.
Sono stufa marcia di stare sempre davanti al questor per avere un pò di dam in più, io che sono caster anziana e che con le conoscenze arcane che ho in rpg (tradotte dalle spells che ho da codice) gli edit dovrei potermeli fare quasi da sola. Il perchè poi è ovvio, inutile dire che si può anche non fare.  _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Kensun

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Affisso: Dom 19 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| Citazione: | | Onestamente con "giocarsi la creazione dell'edit col qm di turno" non intendevo certo in 20 minuti, mi sembrava palese D: |
no ma infatti non era riferito a te, era un numero buttato la x rendere l'idea fra il tempo necessario x i vecchi edit e i nuovi, giusto x esagerare un po' la cosa D:
| Citazione: | ah (non parlo di te kensun ma in generale) andar di trigger non e' poi tanto "sbattimento per mesi per fare gli edit" perche' una volta fatti puoi pure non essere al pc e buona parte i fd li fa cosi' ^^
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ecco xche' mi rode tanto lasciar editarsi in poco tempo ..nn uso trigger e mi faccio le quest andata e ritorno a piedi  _________________ -..un giorno il prato di crisantemi vibrava senza motivo..
ricorda quel giorno .......il samurai dai lunghi capelli...la sua spada dietro queste parole ti tagli in mille pezzi!- Ushio & Tora |
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Grugn

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Affisso: Dom 19 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Io riguardo gli edit, sono contrario alla proposta, dopo secondo me (secondo me ovviamente) ci sarebbe il furbo di turno che arrivato a livello 74 super editato (facciamo finta un keliash da bimbo, solo che al posto di sbriciolare con lo stiletto, dilania con la heron, scusa Keliash se ho usato te come esempio ma ho visto quanto meni <_<)
si metta ad attaccar briga con player che magari cercano di arrivare al 91 (purtroppo si sono uno di quei player che mi piace il numerino 9 accompagnato dall'1) sdrenati a sangue, motivo gdr...
Per rendere piu' vivace il server sarei dell'idea che un bell'npc per farsi i restring si potrebbe pure mettere (gli immo penseranno, poi tiziocaio si vedrebbe girare per piazza mercanti col cannone-intergalatticoadesplosione-interstellare con rinculotonante.... ma a quel punto, non sarebbe piu' semplice fare in modo che ogni restring che uno si fa' venga inviato ad una "lista" nella quale gli immo possono dare un occhiata tranquillamente ogni tanto, secondo me sarebbe piu tranquillo che stare ogni volta a sorbirsi 92 player che pregano dei nemici ai propri, per poter indossare un paio di mutandine rosa ricamate...)
si mettano punizioni piu' o meno pesanti (ovvio se sinceramente io vedo tizio girare con l'arma sopracitata, un bel freeze con rimozione dei restring glielo farei, come e' giusto che sia)
mentre se uno fa un restring contro il Background
al massimo gli si viene eliminato il restring alla prima, alla seconda poi si prendono diversi provvedimenti
Questo comunque e' un mio parere da player, non critico niente e nessuno, per chi mi conosce sa che su 10 pg, avro' in tutto, e non esagero 6 restring
2 dadi e una slay (e neanche tutti sullo stesso pg)
e sono 5 anni che gioco (5 beh... c'ho la datina 7/1/2004 sul primo pg ma non vuol dire giocati tutti ) e non ho cosi pochi restring, perche' non mi piace abbellirmi i pg...
saluti e spero di non esser stato stressante  _________________ Grugn mangia come primo Tortellini con ripieno di nano con brodo di felar, come secondo Grugn mangia scaloppine di elfo ai funghi, con contorno di insalata con dita, e per finire uno gnomo all'ingrasso ripieno di crema pasticcera |
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Leens Leihn

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Affisso: Lun 20 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Mi scuso per le parole "scortesi" dette forse senza pensare. Comunque io.. non volevo offendere nessuno, ma sol aver uno scambio di opinioni da chi ormai Gioca da molto e quindi ne sa più di me.
Scuse a parte..
Alzo la mano sul primo, dei due fattori Citati da Phasys.
In più approvo la tua (posso darti del tu? ) idea anche se mi sembra un poco macchinosa.
| Citazione: | | Perchè comunque imho, il motivo per cui il compenso di falchi non viene aumentato non è certo per paura di valanghe di restring, ma per paura che i pg si editino come dannati |
Si editerebbero come dannati se gl'immo. l'ho permetterebbero, ma dato che la lor presenza (derivata da molti fattori, derivata da.. il giusto riorganizzamento e ripristino del Gioco), è molto casuale, resterebbero personaggi con chili e chili di Falchi in spalla, senza la certezza che questi poi vengano utilizzati.
| Citazione: | | Allora tutti sarebbero editati a palla e nn ci sarebbe piu' la differenza fra quelli che si sono sbattuti x mesi x fare gli edit che hanno e quelli che hanno dedicato 20 minuti scarsi al questor di turno. Ci si lamenta spesso che tutti gli equip al 91 sono uguali, in realta' ci sarebbe una differenza ..gli edit, che cercano anche di creare una certa disparita' fra chi 91 lo e' da una vita (a liv di gioco quindi con piu' esperienza) e chi lo e' diventato ieri. |
Mi sembra un ragionamento un poco egoista.
Un personaggio non fa la differenza per quello che indossa o per quanto picchia, uno fa la differenza per il modo in cui Gioca.
| Citazione: | Citazione:
Meno Quest + Falchi = + Gioco Razz
se x te il gioco viene dopo i fd ..si. |
Io non ho MAI menzionato questo. Volevo solo capire perchè foste tanto restii da non aumentar i Falchi e ne ho avuto risposta da Phasys.
| Citazione: | | sinceramente per avere +rpg -questrun non serva aumentare i falchi, basta cambiar la testa ^^ |
Quoto in pieno.
Questo considerando tutto ciò che già abbiam detto. Perchè io mi diverto a crear giocate e mi diverto se anche gli altri lo fanno rendendomi partecipe.
| Citazione: | | ci sarebbe il furbo di turno che arrivato a livello 74 super editato..si metta ad attaccar briga con player che magari cercano di arrivare al 91 |
E questi li chiami Furbi???
Chiudo qui.. spero che le mie poche parole non abbian di nuovo preso una mal comprensione.
Eppoi son le 6.00 cosa avrei dovuto scrivere in più
Notte a tutti.. emmm Giorno  _________________ (_/*"Lo sciocco non perdona e non dimentica."
"L`ingenuo perdona e dimentica."
"Il saggio perdona, ma non dimentica"*\_) |
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Phasys

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Affisso: Lun 20 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Leens guarda che scherzavo sulle parole scortesi eh xD
Ho fatto quella proposta semplicemente perchè:
1-non sono contraria alla differenzazione (di potenza, perchè di potenza di parla) tra i vari 91, ma fatta con l'rpg sarebbe buona cosa, perchè adesso sono totalmente off.
2-posto che la differenziazione dovrebbe secondo me avvenire tramite skill e non tramite edit (es: creare classi specialistiche per ogni classe, ma non da seguire rigidamente, piuttosto che permettano di creare "combo" di skill/spells, chi gioca a world of warcraft penso abbia capito ),
3-ma dato che quest'idea è forse ancora più rivoluzionaria e ancor meno realizzabile della proposta sugli edit, torniamo agli edit. Perchè imho, la differenziazione citata da Kensun non è vista da un lato rpg ma da un punto di vista pwp. Io mi differenzio da te perchè ho avuto il tempo e la voglia di editarmi, quindi picchio di più.
Perfetto non c'è che dire, peccato che senza un'acquisizione rpg non c'è praticamente niente che giustifichi questo gran picchiare
L'allenamento non basta, se uno ha aggiunto un centinaio di dam in più è perchè gli oggetti sono rinforzati/incantati, non ce n'è.. peccato che tutto debba restare in ambito "io ho fatto questrun off e questo è il risultato, così ti posso arare come un trattore", che dire, fico.  _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Grugn

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Affisso: Lun 20 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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ovvio che furbo era detto in maniera ironica
Comunque, io sinceramente sarei favorevole con chi diceva l'npc degli edit, con chi diceva (se non si vuole far npc degli edit) che immo animava tale mob mastro fabbro che ti dice, per edit imbocca la strada a destra (detto in senso ironico, ovviamente intendo far gdr non con l'immo ma col mob comandato dall'immo, e ci sono mille ragioni per cui sarebbe meglio questo, io anti-paladino senza dio, mai tatuato, mai neanche detto la parola religione, non e' che da un tratto mi metto a pregare Chastil, in cui non credo, per avere un potenziamento) non sono dell'idea che gli edit NON sono rpg, forse non li vogliamo far passare rpg, ma se dico che la mia spada, incantata dal grande maestro zaishen riesce a tagliare una fiamma dietro ad un foglio di carta, perche' lavorata blablabla, a sto punto se con un fendente di te resta meta' li, meta' la, direi che tanto stupida come cosa non e'. (stesso discorso vale per armature eccetera) se poi non glielo vogliamo dare noi un motivo gdr e' un altro paio di maniche, questione casa e tutto mi trovo daccordo con chi dice che e' inutile avere stanze flaggate, non e' mai esistita la stanza sicura, con protezioni perfette, e mai esistera', ben protetta e tutto quanto vuoi ok, se becchi tiziocaio in casa daccordo nel piallarlo (valido motivo gdr, e spunto per giocate nel fare i ladri, e nel piallare "intrusi")
avere la stanza per depositare li gli oggetti la trovo inutile, piuttosto come proposta era bella quella che tempo fa disse qualcuno, se non sbaglio ermete, di creare come per le banche, un servizio dove poter lasciare li il proprio backpack rock, oggetto o quant'altro che sia, e in base al peso pagare una somma in oro (abbastanza alta, cosi da dar maggio peso alla moneta che al falco divino, altro buono spunto per giocare a fare il ladro)
beh per ora non mi viene altro per la testa (sara' che sono cotto perche' ho dormito 4 ore?) quindi vi saluto e spero di non esser stato stressante
| Citazione: | Notte a tutti.. emmm Giorno  |
buon giorno anche a te  _________________ Grugn mangia come primo Tortellini con ripieno di nano con brodo di felar, come secondo Grugn mangia scaloppine di elfo ai funghi, con contorno di insalata con dita, e per finire uno gnomo all'ingrasso ripieno di crema pasticcera |
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Koryu

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Affisso: Lun 20 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Editarsi NON deve essere facile. Editarsi dev'essere un procedimento molto lungo, che faccia in modo di segnare un labile confine tra i personaggi editati e i non editati.
Insomma quoto Kensun. _________________ Blue... NO GREEN! AAAAAAAAAAHHHHHHH
AAAAAAAAAAHHHHHHH
AAAAAAAAAAHHHHHHH
SPLAAAAAATTT!!!
Koryu, Sommo Generale dell' Esercito Ammazza Niubbi, Signore della Diplomazia. |
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Barak

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Affisso: Lun 20 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Quoto anche io, dico solo che forse l'unica cosa veramente carina per evitare che ci siano pg a questare in automatico, sarebbe di togliere i questor e dare la possibilità di fare falchi solo tramite interazioni di vario tipo (alias quest) con i questmaster. In questo modo se vuoi avere i falchi per editarti devi fare necessariamente gdr. Questo significherebbe che necessariamente ad editarsi sarebbero solo quei pg con una storia, con una caratterizzazione ed una partecipazione al gioco attivo del mud. Ovviamente si allungano i tempi così, però secondo me se si paventa un mud totalmente gdr, lasciare la possibilità di automatizzare il gain di falchi divini ed avere edit in off, è quantomeno controproducente. DOver fare gdr per avere i falchi sarebbe meglio, ma finchè ci saranno i questor e sarà possibile usarli, sono io il primo a fare le quest in quel modo. _________________ "IMHO: In my holy/honest/humble opinion. A rephrasing of imo. Used in net-speak (read: retarded), it's mainly used to attempt to show that the opinion stated was either godly, true, or was stated by someone with humility. All three of those reasons are what would be simply known as bullshit.
Il leone usa tutta la sua forza, anche per uccidere un coniglio. |
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Sidkah

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Affisso: Lun 20 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Tralasciando il fatto che hit e dam sono off gdr, e quindi lo sono anche gli edit.. dico che sarebbe meglio lasciare le cose così come stanno. Di gdr ce n'è comunque se si vuole giocare, e i questor non rovinano a nessuno il gioco. Di lentezza nel raccimolare falchi ce n'è anche troppa.. e sta bene così.
Non peggioriamo le cose sotto questo punto di vista. _________________ «La mia felicità nel sapere che vi sono combattenti più potenti di me, è immensa, poiché so e saprò sempre che mai e poi mai sarò il più debole fra questi.»
Sidkah
Cantore della Battaglia |
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Krandor

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Affisso: Lun 20 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Non sono d'accordo.
Gli edit possono essere off quanto vuoi, ma alla fine se si viene alle mani per motivazioni gdr, quello che ha maggiori possibilità di scamparla è proprio quello che ha passato più tempo a usare meccanismi off per editarsi. E si, io sono uno di quelli, nonostante il mio pg sia pippa ugualmente.
Quindi, la potenza di fuoco non è data altro che da meccanismi off, come Sidkah giustamente dice, perché nelle quest e ancora meno nei px, di on non c'è proprio niente, e se proprio in on la si volesse mettere, come si giustificherebbero un sacco di contraddizioni? Faccio solo due esempi: come mi giustifichi in rpg il respawn? Come mi giustifichi in rpg che il questor ti mandi a megacity ad ammazzare Judge Ekersely o il segretario che risponde al telefono a descent? Come mi giustifichi che io paladino buono debba recuperare il pugnale insanguinato di Zeius? Insomma, più off di così si muore.
Il brutto arriva proprio perché questo off poi va a intaccare il gioco, vale a dire risultati degli scontri, le cose che uno può fare in rpg (parlo di cast e skill che un 91 ha e un 20 no). Mi direte, ci sono gli emote, è verissimo. Ma la storia è sempre quella, prima o poi il codice lo usiamo tutti altrimenti non avrebbe motivo di essere.
Allora come famo? Rivediamo il sistema di potenziamento, direi che è ciò che va fatto prima a mio parere.
SOLO EDIT CON IL GDR!!! |
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Phasys

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Affisso: Lun 20 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Barak, hai detto la stessa cosa che ho detto io
Sidkah: gli edit sono off, dam e hit non sono off. E' off solo la modalità coi quali vengon acquisiti.
Posto che io caster preferirei edit in magie più che in hit o dam in fisico (ma so che questo è in lavorazione, e attendo pazientemente ), comunque dire che hit e dam sono off è una bestialità
E concordo con Krandor quando dice:
| Citazione: | | Gli edit possono essere off quanto vuoi, ma alla fine se si viene alle mani per motivazioni gdr, quello che ha maggiori possibilità di scamparla è proprio quello che ha passato più tempo a usare meccanismi off per editarsi. |
Se si cambiasse la modalità di acquisizione di un edit da off a rpg sarebbe infitamente meglio.
Ma cavolo, è un mud rpg o ultima online? _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Grugn

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Affisso: Lun 20 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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mi trovo d'accordo con sidkah che fare falchi e gia abbastanza lungo cosi, nonostante sia assolutamente off, non sarebbe giusto per quelli arrivati dopo, aspettare la quest di turno del quest master per fare 200? 400 fd? e magari non riuscire a beccarne piu' una per una settimana, mentre gente prima che togliessero ha potuto sfruttare a pieno i questor, quindi toglierli non sono d'accordo, come sono umani i qm, che fanno le quest, sono altrettanto umani i player, che non possono essere sempre li sul momento.
Gli edit potete dire che sono off, perche' forse non volete farci una storia dietro, perche' se a pugni siete pippe tremende, mentre con un fendente sbriciolate (ovviamente non puoi dire che mago tal dei tali dopo 1000 avventure ti ha detto, t'ho 10 dam in piu' sull'arma) ma slay sarebbero spiegabili con spade stramaledette da signori del male cattivi cattivi, che c'avete sgozzato He ad armageddon, ce potete mette la storia che vi pare dietro (ovviamente io adesso sto esagerando ma e' per dare esempi) quindi che l'edit sia strettamente off gdr, e' perche' forse non c'avete voglia di metterci una storia dietro, come potrebbe valere per me, vale anche per altri. (parlo di edit, non di quest, perche' ovviamente Grugn la foglia di Kyra se la rulla e se la fuma woow) _________________ Grugn mangia come primo Tortellini con ripieno di nano con brodo di felar, come secondo Grugn mangia scaloppine di elfo ai funghi, con contorno di insalata con dita, e per finire uno gnomo all'ingrasso ripieno di crema pasticcera |
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Fuegan

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Affisso: Lun 20 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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ma lol.
Salta sempre fuori sta storia, è una delle proposte più cicliche del mud xD
Il sistema di edit non è il migliore che si possa avere, questo è fuori di dubbio, ma è stato settato in questo modo per dare ai pg più "vecchi" un potere maggiore rispetto ai nuovi arrivati... Mi spiego:
Fino a più o meno metà 2003 non esisteva ne il quest rim ne il questwait, andavi avanti a fare quest a nastro e riuscivi a tirare su anche 5k fd in un giorno, contando anche la combo del cha overmaxato. Questo sistema però privilegiava troppo quelle persone che, non avendo un bruzz da fare oppure lavorando davanti ad un pc, riuscivano a fare montagne di falchi in pochissimo tempo. (Vero leo?)
Con l'inserimento dei limitatori quest, hanno dato una drastica regolata al tutto, in modo tale che pg con più anni di gioco fossero effettivamente avvantaggiati rispetto magari ai neo-nerd (lol) ma non era ancora abbastanza... Gli equip da quest creavano ancora uno squilibrio, poiché una buona metà erano anti-evil, alcuni addirittura only-good... Con il set del cha Massimo a 25, hanno risolto anche questo. (maledetti xD)
Ora il sistema di edit è equilibrato e consente a tutti le stesse possibilità, quindi una qualsiasi modifica potrebbe solo creare nuovi problemi... Senza considerare che i qm sono da prendere tremendamente con le molle, per svariate ragioni, dare loro un compito tale sarebbe un suicidio, se non proprio una ca***ta.
Imho, ovviamente, Pal. _________________ "Ma io sono innocente!"
"L'innocenza... non prova nulla..." |
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Fuegan

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Affisso: Lun 20 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Uh, piccola aggiunta: i limitatori sono stati inseriti anche per evitare che determinati pg diventassero delle bestie, così come anche le modifiche al listino. _________________ "Ma io sono innocente!"
"L'innocenza... non prova nulla..." |
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