| Autore |
Messaggio |
Barak

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Affisso: Mar 16 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| Robin ha scritto: | | Se la risposta è "si" allora bisognerebbe cambiare rotta drasticamente: il sistema di gratificazione dovrebbe poggiarsi sulle quest wiz partecipate, sull'impegno portato in cabala, sul fatto di creare e accrescere le storie che corrono fra i vari pg, sull'interpretazione del personaggio e via dicendo. |
E' la stessa cosa che proponevo io (e non solo) in altre discussioni.
A dire il vero comunque, da regolamento c'è un fattore che forse ad alcuni di voi è sfuggito: a furia di edit massimizzi il potere del tuo singolo personaggio, ma non andrai mai oltre quello. Mi spiego, con gli edit ci si potenzia ok ma senza gdr ci si ferma lì. E' solo con il gdr che si può raggiungere il livello 92 con relativi benefici vari, è solo con il gdr che si diventa signori di città, e direi che nel momento in cui io ho una città mia con un mio esercito, mi ci gratto la schiena o più giù con gli edit di tizio o caio.
Non serve neanche arrivare per forza a quello tra l'altro, con il gdr si creano rapporti tra pg di vario tipo, posso avere i miei sgherri, i discepoli a cui insegno qualcosa, posso avere i miei figli, una famiglia, tutta gente che mi aiuterà di regola... per quanto il singolo possa essere editato, non c'è neanche bisogno di dirlo che non può competere.
Dunque con il gdr si può arrivare ben più lontano che con gli edit solamente... il problema dove sta? Nelle modalità e tempistiche.
Fatevi una domanda: come mai da qualche anno a questa parte nessuno più è diventato leggenda??? _________________ "IMHO: In my holy/honest/humble opinion. A rephrasing of imo. Used in net-speak (read: retarded), it's mainly used to attempt to show that the opinion stated was either godly, true, or was stated by someone with humility. All three of those reasons are what would be simply known as bullshit.
Il leone usa tutta la sua forza, anche per uccidere un coniglio. |
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Robin

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Affisso: Mar 16 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Devo fare una premessa, doverosa, verso tutti:
non gioco da molto e sono ancora wiz di un altro mud, questo non toglie che LoD è stato il mio primo Mud, è stato il luogo in cui ho conosciuto persone splendide e con cui, dopo 7 anni, ho ancora piacere di parlare (o nei rari casi fortunati: di incontrare di persona). Se i miei pensieri turbano gli animi di qualcuno o sono visti come anti-lod posso assicurare che vi sbagliate: ancora spero che un giorno la comunità "muddistica" italiana capisca che non c'è spazione per più di 2 MUD in italia e che possano quindi nascere aggregazioni che operino in favore di uno stile di gioco che stà scomparendo (a favore dei MMORPG) e vedo LoD come un'ottimo, se non quasi perfetto, codice su cui far crescere uno di questi mud.
Detto questo, kriasoricamente parlando, inizio:
@Krandor:
Krisaorico e saggio, Krandor
Purtroppo non mi trovo d'accordo su alcune cose come
| Citazione: | | dato che queste due componenti (rpg e codice) sono ormai ben radicate nella filosofia di lands of darkness |
il codice è ben radicato, sfruttato, letto, l'rpg no. Ma io non posso dirlo dato che sono via da 2 anni, ma credo che delle 20 persone che ho incontrato online almeno 19 han detto che persiste il fatto che la gente preferisce fare quest e fd che pensare a delle storie. E a pensarci bene c'è anche una motivazione:
Una storia ha un inizio, una prosecutio, una fine. Solitamente chi se la inventa ha chiari i tre passaggi, magari la "fine" la lascia "libera", ma una linea guida c'è sempre. Il problema delle storie è che SEMPRE, al 100%, "forever" c'è da litigare sulle storie perchè, sempre, si arriva al punto di duellare/scannarsi (in gdr o no) e li si scatenano guerre che terminano con il perdente che si incazza, usa info off, piagnucola con chiunque e, se il perdente è un pwpw, inizierà a randellare chiunque per sfogare il suo ego. Ricordo con molto piacere Dhora ai tempi di quando aveva quel vero rockseer al suo fianco (e non una specie di pantegana succhiasangue    ): tra lei, Krisaore, Cthulhu etc. ogni volta che entravo prima di muovermi dovevo cercare di capire cosa era successo, allora si agiva e ci si divertiva (anche se si finiva anche all'ora sempre a litigare perchè ci si azzannava di info off), ed anche ai tempi di Aral & Co: fra Nuun, Aral, Keliash, etc. c'era molto movimento ma si finiva sempre e solo a litigare, a bannare etc.
Potrei proseguire indietreggiando ai tempi di Amlugil/Jamirithiana/Raul in cui venivano imbastite vere e proprie storie che però, puntualmente, finivano a incazzature (e ban)
Giustamente per gestire le storie servirebbero immo online 24 ore al giorno ma non credo che una Marhis o un Natauro della situazione non lavorino per dedicarsi al mud.
Quindi la situazione, più o meno, è così:
1 Si expa per livellare
2 Si fanno fd per editarsi
3 Nel mentre del punto 2 si potrebbero inventare anche delle storie ma tanto se non c'è un arbitro supremo è inutile perchè si litiga quindi meglio continuare ad editarsi e basta, magari sparando qualche say o qualche emote che contenga parole desuete, che fan figo e fanno molto "medioevo".
Ogni volta che ritorno è perchè mi arriva voce che LoD è cambiato, che c'è gente in gamba in grado di giocare senza lamentele ... stavolta sarà la volta buona? Per ora l'unica cosa buona sono i lvl 91 che vogliono andare nell'area difficile per raccimolare qualcosa, di altro, zero, niente, nada.
@Barak: anche di fronte al fatto delle "leggende" il pwp ha la meglio: il livello 92 ti garantisce poche cose (le città è meglio non nominarle, si rischia di risvegliari demoni dormienti in quanto di lvl 92 ce ne son stati parecchi, ma di città che han visto la luce ce ne sono un gran poche), molto meglio uccidere chiunque incontri, editarsi e fare lo sborone. _________________ Siamo ombre che danzano fra mille petali di rosa Bianca
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La tua pugnalata =<*)-!!!-(*>= ! SBRICIOLA ! =<*)-!!!- (*>= The Great Red Dragon !!! |
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Ealstan
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Affisso: Mar 16 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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x Barak: perché chi ha messo la storia sul sito e fatto richiesta sta aspettando da qualcosa come 3 anni oppure ha perso la voglia di aspettare ed ha rinunciato; per inciso, io faccio parte del gruppo dei secondi, col pg Obril.
x Thanys: la gente in grado di giocare c'è. La gente in grado di farlo bene pure... al 90% son sempre quelli, ma anche qualcuno che nn conoscevi/conosci ha delle buone potenzialità, basta non fare gli schizzinosi e giocare con tutti. Poi si, si fanno ancora un sacco di fd, ma personalmente non lo vedo come un limite al gdr ma anzi come un'aggiunta... ma mi spiego meglio quando non sono dall'iphone -_-
Pal |
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Krandor

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Affisso: Mar 16 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| Thanys, se ti hanno detto che LoD era cambiato avevano ragione, o almeno in parte, fino a un mese fa. di giocatori ce n'erano, i cavalieri erano risorti e c'erano tutti i vecchi di quella cabala, che assieme allo staff si sono impegnati per rifondare il clan delle folgori celesti. Lo staff si sta iimpegnando per adattare le skill alle cabale per quanto concerne il loro gdr, e tutte queste cose qua. Ora però, sarà che lè l'estate o sarà che si sono rotti tutti le balle, non c'è nessuno. Si va a periodi, come sempre. Speriamo si torni piu' in su. Dico solo questo. E cmq sappi c che le persone le quali giocano ci sono, se le cerchie vuoi farci gdr. |
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Vrael

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Affisso: Mar 16 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Condivido appieno il discorso dell'editing attraverso partecipazione a giocate, ovviamente non giocate wiz (visto che non ci partecipo, perchè in quelle si dimentica spesso il bg del proprio pg, facendo gruppare talvolta anche drow con luminosi) cosa che ho trovato davvero carina su alcuni server di never winter nights, ovviamente, tuttavia questo però rende necessaria la presenza di parecchi immo, spesso presenti e che si dedichino solo a quello.
Probabilmente non mi editerei mai condividendo questo metodo, visto che il mio gioco è limitato con quei pg che non sono soliti attaccar briga/rosicare in off, ma comunque è una proposta carina.
@Thanys, quanti ricordi mi hai riportato alla mente.. Giocate avvincenti e strane quel periodo, non ho avuto nemmeno modo di finirle alcune lol son stato bannato troppo presto^^ Comunque sia è vero, si finisce col litigare sempre in off.
Per il resto, il bilanciare come desiderate voi è una cosa troppo ardua da realizzare, secondo me... Continuo dicendo che non sarebbe un bilanciamento, ma il rendere più simile a quanto si legge sui libri, cioè il Gandalf di turno che si tiene in disparte mormora 2 frasi e sdraia un gruppetto di 10 goblin, converrete che non è pensabile la cosa su un mud, visto che non lascia molte chance di farcela al proprio avversario.
Quindi si tratta più che altro, almeno per come la vedo io di rendere il caster un qualcosa di simbolicamente invincibile, visto che per com'è ora è solo un problema dovuto alla velocità di digitazione del player, inconsapevolezza di alcune tattiche etc che rendono taluni pg più vulnerabili di altri. Certo stesso discorso non si può affrontare per classi quali chierico che è inutile sia nel picchiare che nell'assistere, paladino stesso discorso, antipaladino nemmeno a parlarne e se vogliamo anche ranger.. _________________ Faern dice: 'ora che ci siete voi nessun criminale osera' infrangere la legge'
Faern sorride ad Hikee.
Faern dice: 'in citta' almeno'
Hikee dice: 'che guardi me ..e' lui il legislatore' |
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Ealstan
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Affisso: Mar 16 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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naaah, come pg di assist il chierico e' spectacular, fa schifo in tutto il resto ^^
uh, per inciso, ho fatto delle prove con mantis, stregone drow livello 91 quasi fulledit, ed il risultato e' stato il seguente:
sand storm: sbriciola
acid blast: sbriciola
fireball: sbriciola
mental knife: sbriciola
affondo: sbriciola
e non ho fatto le prove su mob a uffa, ma su mob di drakyri, ovviamente quelli giusti ^^ senza contare che per i tanker sono tutti tiri di dado, quindi puo' andarti bene o male, ma i cast una volta passati i ts fanno un danno standard che puo' essere massimizzato qualora falliscano i ts... ed il danno che fanno i cast e' impressionante.
torno a ripetere: fintanto che un caster potra' impugnare un'arma editata e fare con quella gli stessi identici danni (colpo singolo, of course) di un tanker, continuero' a sorridere di fronte alle richieste di potenziamento dei cast.
e visto che il codice base del CaC non si puo' cambiare, credo continuero' a sorridere a lungo.
parliamo poi degli edit. per avere un edit ora come ora ci vogliono 3 fattori: tempo, costanza, fortuna.
tempo per fare le quest, costanza per farne 15 al giorno senza cedere alla noia, fortuna nel connettersi e trovare un admin online e visibile. Piacerebbe tantissimo anche a me fare una quest divina ogni giorno e prendere 1000 fd senza dover fare quest request, peccato solo che sia umanamente impossibile trovare qualcuno in grado di gestire 1 quest divina al giorno. rimane il sistema di fd dei questor che e' di una noia mortale e di una facilita' impressionante (a parte qualche rarissima eccezione) ma e' sempre presente e bene o male standardizzato verso tutti. Quando un pg si edita aumenta la propria forza e qui entrano in gioco due fattori: la pura potenza pwp e la potenza gdr; avendole sperimentate entrambe, posso darne una descrizione sommaria.
potenza pwp: un pg che non ha una storia delineata, non ha un background serio e non ha relazioni sociali, fa 15 quest al giorno e si edita a manetta solo per poter spaccare e fare il buffone, la maggior parte delle volte con scene gdr scadenti e oneway per giungere il piu' in fretta possibile al pkill. Ecco, questo e' l'Obril dei primissimi tempi e il limite a cui mi sono fermato con Kermon.
potenza gdr: un pg che per la sua storia DEVE quantomeno essere mediamente al di sopra dei pischelli e quindi si edita per quest o quell'altro motivo gdr... posso citare l'esempio dei miei 2 pg piu' editati, Ealstan e Obril, che si comportano in un modo tale che se non avessero edit farebbe ridere.
sempre citando i miei pg ho poi Fuegan che non ha edit a parte il tatuaggio, e non li ha per un motivo ben preciso: non gli frega di essere forte, non e' lui a doversela cavare o a doversi sporcare le mani, e' al di sopra di tutto e di tutti e lo dimostra con un comando, wanted. (ovviamente cosi' e' estremizzato, ma e' per rendere l'idea xD)
Questo e' il modo in cui io vedo e considero gli edit, per questo dico sono un aggiunta al gdr e non una questione a se stante, perche' danno la possibilita', a chi ne ha bisogno in gdr, di essere un gradino sopra agli altri, e quindi ritengo che sia assolutamente nosense l'idea di toglierli; se poi il problema sono quei 2 o 3 player che esasperano il primo tipo di potenza beh, li si ghettiza e gli si fa cambiare idea, oppure li si denuncia per pkill scorretto e li si fa bannare ^^
in fede, Pal. |
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Kana

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Affisso: Mer 17 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Sono daccordo con quello che hanno scritto Madhark ,Leens e Phasys negli ultimi post(scusate ma non me li ricordo di tutti xche sono veramente tanti post).
Vediamo... "gioco bello e colorato"?? direi:
Sappiamo tutti quanto contano le immagini in un gioco, questo spiega i successi di molti morpg, considerato questo, mettere il restring a un npc(contando sul buon senso dei giocatori)mi associo, questa mi sembra la soluzione ottimale, in quanto agli edit non ho un opinione in merito; x quello che penso, se non senti il tuo pg completo non riesci poi a giocare come vorresti ma sei solo concentrata/o a finire prima il tuo pg.
Allora un mud popoloso è più coinvolgente, ma naturalmente non sempre siamo pronti a ammazzare mob oppure a fare rpg (della serie entri e ti fai qualche quest xchè la giornata l'hai avuta di traverso e al lavoro ti hanno fatta incavolare? almeno ti consoli evolvendo e migliorando il tuo pg e se poi trovi persone x esprimerti magari ti passano anche le paranoie) le cose forzate secondo me non riescono mai, a proposito di questo mi ricordo che molti anni fa prima di approdare a LOD giocavo in una specie di gioco/chat, quello era unicamente rpg (essendo una chat) perchè dovevi inventarti tutto anche se volevi combattere qualcuno dovevi prima metterti daccordo off e poi fare il combattimento x decidere chi doveva rimanere ferito e sconfitto e chi vinceva e immaginatevi le polemiche,e poi siccome la gente non poteva mai uccidersi a vicenda nascevano le più grandi diffamazioni su bacheche e chi + ne ha + ne metta, io stessa ne sono stata vittima,(tra guzzer vari e gente di tutti i tipi sicuramente quello era un posto negativo perchè la gente con la scusa dell'rpg ti rompeva le scatoline) me ne andai dalla disperazione perchè io delle sere sono stanca e ho solo voglia di entrare vedere chi c'è e ammazzare qualcosa o fare qualcosa insieme a qualcuno ma tra amici; poi anche se non siamo tutti bravissimi nel fare rpg per lo meno possiamo confrontarci imparare e migliorarci e credo che in un bel gioco coinvolgente deve esserci più possibilità di esprimersi, noto che da quando sono tornata non ho avuto la volontà di mettermi a fare rpg x diversi motivi e non per ultimo il fatto di non avere più il mio vecchio pg coi miei piccoli amati restring (Sob...lei era caratteristica x me, aveva una personalità ed un valore affettivo) ora che stò praticamente cominciando daccapo alcune volte non ho nemmeno il tempo materiale di farlo, invece anni addietro dopo avere completeto la mia pg facevo rpg tutte le sere....
In merito ai bilanciamenti sulle classi sono daccordo con chi sostiene che i cast devono fare + male e che un tanker deve fare più male di spada, ma giammai chi di lingua ferisce di lingua perisce metodo fallimentare già visto(mi riferisco al gioco/chat).
 _________________ ****Oggi i Babau spuntano come funghi! |
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Leens Leihn

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Affisso: Mer 17 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Scusate la mia persistenza , ma io ho riaperto il Post con una domanda ben precisa e vorrei difenderla e mantenerla viva nel corso di tutta quanta la discussione, quindi:
Madhark
| Citazione: | Beh secondo me con sto codice la cosa migliore da fare non sarebbe tracciare una linea netta che distorga la realtà, ma bensì deviarla, saziando i vizi dei player sull'avere restrin o edit, perchè comunque, anche voi, che siete
diventati admin o questmaster, una delle prime cose che avrete fatto è farvi il restring all'immo e il super potenziamento (per ridere) all'item, solo per vedere quel lato di codice pwp fino a che punto arrivava, beh come piace a voi il restrin o edit, e come è accessibile a voi, ritengo sia giusto sia accessibile in egual modo al player, |
Kana
| Citazione: | | ora che stò praticamente cominciando daccapo alcune volte non ho nemmeno il tempo materiale di farlo, invece anni addietro dopo avere completeto la mia pg facevo rpg tutte le sere.... |
Il discorso fatto da Mad. lo trovo molto interessante, (e sò che potrebbe anche essere abilitato) in quanto l'aumento dei FD nelle quest quotidiane, può portare ad una situazione di rilassamento del player, giocate libere come dice Kana,(avendo tutti degli impegni oltre lod) non girare tutti come "scatolette" potendo effettuare dei restring che coprirebbero i nomi in inglese, e non avremmo il modo di passare molte ore di gioco davanti al Questor, avendo dunque più opportunità nel fare Rpg.("più opportunità" riferito, a ciò che ci ha descritto Robin e cioè com'è la situazione al momento, non condividendo però il suo pensiero rispecchiare noi player riguardo la poca partecipazione in ambito rpg)
E si! "viziare" noi giocatori, liberando questa morsa ferrea che c'è, che porta l'Amministratore a non permetterlo.
Inoltre vorrei difendere anche un'altro discorso particolare ben assortito da vari pensieri di veduta.
Flaminea
| Citazione: | | Il problema che evidenzia Pal è reale. Chi stabilisce chi ha più esperienza? |
Perchè dobbiamo stabilirlo?
Insomma, non c'è l'età nello Score? è da questo che deriva l'anzianità, in più un giocatore coerente dovrebbe cambiare la descrizione del proprio pg crescendo.(non dico che non ci sia chi lo sta facendo) Come ben tu fai notare, un "veterano" può pure essere "stolto o saggio" dipende da quanto tempo si è dedicato a fare Rpg e/o Edit. Ma non puoi negare, che un neo-Eroe abbi meno esperienza di coloro che giocano da una vita, determineranno la loro "fama" creandosi la loro storia.(poi verranno adeguatamente "testati" sia in Rpg che nei combattimenti dagli "anziani")
Per quanto riguarda la situazione: classi
Ealstan
| Citazione: | | naaah, come pg di assist il chierico e' spectacular, fa schifo in tutto il resto ^^ |
Beh!, se consideriamo che il Chierico quello deve fare, ritengo che al massimo può essere migliorato sotto il punto di vista di cast d'assistenza. Mica davvero un Chierico dovrebbe picchiare.
Per quanto riguarda le altre 3 classi "pippa", non so proprio che raccontarvi in quanto non ne ho nemmeno una, quindi non mi esprimo, non mi permetto di parlarne per "sentito dire"
Credo sii tutto per ora. Ah no ecco!
Vorrei riportare alla luce una risposta data da Natauro in persona più di un anno fa. [Lod..........a rotoli?]
Piccola premessa.
Natauro
| Citazione: | | Innanzittutto evita di quotare interi post: l'italiano penso sia un mezzo migliore al fine di una corretta e reciproca comprensione. |
Credo bene che questo dire non era a me riferito, ma lo stesso mi sento un pò messo in causa.(non ti preoccupare non ho la coda di paglia, erano tue parole associate a quello che poi quoterò sotto.)
Dissento da queste parole, in quanto per me il quote ha un valore molto importante, quello di poter allegare al discordo, al pensiero personale di ognuno, frasi che secondo me andrebbero ribadite e ricordate, aventi da ciò che penso parole rafforzate.
Ora! (ho allegato questo discorso al Tread "Gioco bello e colorato" perchè mi sembra attinente a ciò che qualcuno a esposto nei passati post riguardante "la desolazione di lod")
| Citazione: | Per quanto riguarda Fuegan, posso dire che il mud è un ambiente per giocatori "di nicchia", esuli dal resto della rete. Ormai non possiamo più considerare un mud, specie in lingua, un gioco "di massa" perché la massa segue il mercato, i giochi che sono pieni di pubblicità e cose di questo genere. Qui non ce n'è pubblicità, perché siamo un gruppo di "amatori" del gdr, calato in questo frangente, per quanto obsoleto possa essere.
Il nostro obiettivo è portare avanti questo nostro hobby, non far soldi nè altro. Per questo motivo lo facciamo in maniera tranquilla, senza accanimento, dando la priorità ad altre cose: perché, come già detto più volte, i frutti magici si mangiano solo sul mud.
Se in questo momento c'è poca gente che condivide questa nostra passione, aspetteremo, come abbiamo sempre fatto. E nel frattempo porteremo avanti il tutto per i fatti nostri.
Non c'è niente di strano: questa non è né un mmorpg (nel senso "massivo" del termine) né un'azienda, né tantomeno vuole esserlo. |
Il mio pensiero riguardante questo tuo dire, è semplicemente reso noto dal fatto che ci sono oramai persone che hanno altri interessi di modalità logistica, (ad ovvie ragioni, nuovi giochi adempiti di grafica, potrebbero essere più "belli") ma resta il fatto che se questa "piccola nicchia" continua incessantemente a proporre le lor idee, i loro pensieri, riguardanti "questo" di gioco, significa che hanno l'interesse di migliorarne gli aspetti. Potremmo considerarci "amatori", in più dico che questo titolo mi si addice , sono un amatore di Lands of Darkness e collaboro affinchè i pensieri rendano felici noi giocatori.(tutti)
Per quanto riguarda il restante discorso, sono contento che Lands of Darkness, non sii paragonabile a nessun altro mud in generale, perchè come molti (anche se in ritardo) è stato il primo mud. E non vorrei assolutamente che la pubblicità invadesse questo spirito d'animo che ne ha portato la creazione, perchè ritengo sani, i principi di veduta da parte di voi Amministratori. (non speculandoci)
Ritengo anche, che bisognerebbe avere più fiducia uno dell'altro, ma questo non è facile.
Concludo dicendo che, proprio essendo un "newbio"(giocante dal solo lontano 2007) ho voluto rispolverare le vecchie discussioni leggendone i contenuti e afflingendo una mia risposta, proprio per il fatto che mi piacerebbe saperne di più. Ancora la strada per questo "sapere" è lunga e macchinosa, ma avendo del tempo a disposizione, preferisco leggermi e quindi acculturarmi sulle vicende passate, piuttosto che entrare in gioco e non avvedendo di nessuno con la quale far Rpg, restar dal Questor a farmi le missioni divine.
Buona Giornata a tutti lol sono le ore: 5.00  _________________ (_/*"Lo sciocco non perdona e non dimentica."
"L`ingenuo perdona e dimentica."
"Il saggio perdona, ma non dimentica"*\_) |
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Vrael

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Affisso: Mer 17 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Si ma caro Leens tu vorresti che si innalzassero gli fdxquest, almeno uno si fulledita prima e fa rpg.. Purtroppo questo è in disaccordo con quel che è il pensiero generale dello staff, facile da capire, almeno per come l'ho inteso io: le quest noi le possiamo anche togliere, almeno si elimina il problema dei pg fermi a questare tutto il giorno e si torna a fare rpg.
Purtroppo però entrambi i discorsi apportano si benefici, ma come ogni medaglia, ha la sua controparte: ti posso tranquillamente dire Leens, che se ti metti in testa di fulleditarti, non smetterai mai di questare, con più di 5000000 fd fatti per 3 pg, posso dirti che anche quello che ne aveva solo dal canto suo più di metà ancora continuava a questare per farsi un equip alternativo (equip da hp editato, ts, hit e dam, tutti equip differenti in base a che avversario mi ritrovassi contro, ts per caster, hit per assassini, hp per guerrieri etc..) e confermare un mito d'immortalità che iniziava a crearsi ^^
Quindi la tua proposta faciliterebbe solo l'editarsi per tutti, niente di più.
Quel che è il pensiero generale dello staff invece renderebbe il mud ancora meno popoloso: se togli le quest anche quelli che questano non entrano più, essendoci ancor meno pg online il mud si spopola, se entra casualmente un player nuovo, fa who vede che neanche sul who ci son pg online, il player nuovo cambia mud, è un discorso semplicissimo e per questo dico che le quest non si possono eliminare, per eliminarle ci dovrebbero essere almeno 5-6 wiz sempe online tutti i giorni pronti a premiare qualsivoglia spunto gdr e fine, non vi sono altre soluzioni.
Per il resto, bel post Leens _________________ Faern dice: 'ora che ci siete voi nessun criminale osera' infrangere la legge'
Faern sorride ad Hikee.
Faern dice: 'in citta' almeno'
Hikee dice: 'che guardi me ..e' lui il legislatore' |
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Madhark

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Affisso: Mer 17 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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io direi soltanto di rimettere l'over cha, che hanno sfruttato in tanti fino adesso e mettere quest che si riavvia il conteggio al reboot, tanto sempre 15 in un arco di 24 ore sono, e almeno se ti trovi in una condizione che ti connetti la notte e non ce nessuno e vuoi farti 2 fd puoi farlo.
Discorso di Leens mi è piaciuto, ma non posso negare che il discorso di Vrael è molto realistico, sopratutto mi trovo daccordo sul fatto (0 online, pg nuovi scappano, pg vecchi sloggano)
Lo staff nuovo vedo che di cose ne sta facendo anche di belle, però purtroppo trovo il non potersi neanche restringare (che è un secolo che vorrei vedere Grugn almeno vestito da troll e non da tonno inscatolato) devo aspettare l'admin, qm di turno, e a parte che so sfigato che non lo trovo mai, in più se mi capitano quelle poche volte, spesso mi viene l'ansia e penso (mo sarò l'ennesimo rompimar@@i che gli va a rompere) e quindi spesso non chiedo.
Riguardo rendere LoD più simile ad una chat da msn, come diceva Kana, posso anchio dire che è darsi la zappa sui piedi, avendo visto io stesso cosa succedeva la...
Dico l'azione di Codice ci vuole, le classi devono poter picchiare tutte, pure quelle più sull'assist, perchè come dite voi stessi non è un mmorpg, (che poi per esempio non mi lamento di come picchia un chierico, al massimo potrei lamentarmi che Group Heal beve mana a tradimento, che restoring light è una skill buona, ma ora come ora usarla è come spararsi in bocca, e altre "heal" che trovo molto sfasate in mana)
Sul ap dico io leens, non schiva (manca dodge che addirittura gli stregoni c'hanno -_-) ha una one shoot tremendamente bella che le percentuali d'entrata corrispondono ad un allineamento completo planetario, che tranquillamente può pure essere counterata dal primo spazzino che trovi.
Spell inutili come fireball (che ad una classe mezza tanker si è inutile) iceball (stess quel) Deafen (bella se l'help fosse vero. la farei come lo shielding) e skill che se ho capito bene mentali, che andrebbero date allo stregone, non all'ap.
Ranger non posso dare un reale giudizio, pur avendocelo ho scelto una razza sfigata (gigante) però posso dire che le zone di bosco non ce ne siano un gran che, e che i bonus sono quasi minimi (se ricordo bene camouflage è tranquillamente scovabile)
e che la situazione arco/freccie è un pò inutile com'è ora (se non triggeri, macrosizzi o altro, mediamente devi fare i seguenti comandi, get freccia back, wear freccia, shoot e tizio) potrei dire che una bella faretra impugnata (cioè so che andrebbe al posto del backpack ma non so quanto sia fattibile) ti permettesse di avere una decina di freccie sempre come fossero impugnate (e forse da qui potrebbe nascere qualche nuova skill)
Paladino mai avuto, ma trovandosi con sanc e cure, direi che forse è il meno peggio della situazione, però mi limito ad ipotizzare perchè non l'ho mai avuto, solo visto giocare.
comunque non mi sembra inerente (se non poco poco) al tread, e probabilmente è inutile starlo a dire visto che la situazione la si sa già.
Come dice Leens, non è un gioco a scopo di lucro, e penso che gli admin stanno gia comunque facendo tanto, è questa mancanza di fiducia però che mi lascia un poco perplesso.
Le cose le stanno facendo e non si può negare (al massimo si può dire la propria) vedi nuova area o skill in modifica, però non mi toccate il questor o mi arrabbio è l'unico che ogni tanto si degna a darmi 2 fd e togliendomi l'over cha mo ne da la metà.
*Madhark torna a sognare i giorni felici di 100 fd a quest, mentre si allontana, lo si sente singhiozzare* _________________ L'attacco a sorpresa di Madhark ti FA MORIRE DAL RIDERE!! |
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Phasys

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Affisso: Mer 17 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Dite tutti cose molto interessanti ma spesso si esce al di fuori del discorso principale.
Ora, mi vien da dire una cosa.
Al momento il gioco è spopolato per vari e molteplici motivi. Siamo qua a lamentarci di non si sa bene cosa mentre potremo essere a giocare tutti quanti e divertirci; alcuni di noi (tra cui me, sia chiaro) hanno spiccatamente scelto un approcio più da codice e pwparo e guardacaso, non stanno più giocando molto.
Non so come spiegarmi, ma.. stiamo qua a discutere della rava e della fava lamentandoci di molteplici cose strettamente legate al gioco e poi sul mud non c'è praticamente nessuno!
Si fanno quest per giorni e giorni, fino al limite di 15 (chi ha più tempo da buttarci.. si, _buttarci_, come me), poi però non si riesce a giocare (= fare un pò di rpg).
A che cavolo serve editarsi se non si ha occasione poi di usare (paradossalmente) gli edit in gioco rpg?
Poichè per scannarsi fuori dall'arena in linea teorica si dovrebbe farlo eslusivamente in rpg.
Vedo una situazione allucinante e paradossale.
E ne approfitto per dire che ho finito il periodo off (vabeh che mi mancava pochissimo.. xD) perchè mi sono altamente drenata le balle, ho voglia di giocare. E basta co sti edit. (i restring non toccatemeli però! )
Se togliessero le quest ma lasciassero la possibilità (magari previo gdr) di ottenere restring, io tornerei a giocare con maggior voglia, altrochè.
Mi soffermo su un ultimo punto che è quello del "viziare" i player. Forse non è il termine più adatto, ma concordo anche io nel dire che ci vorrebbe una certa elasticità in più, perchè come detto più volte siamo tutti sullo stesso mud per divertirci, non per sudare sette tuniche, specie quanto si torna a casa da lavoro.
Apriamo tutti il mud quando siamo nella condizione di volerci rilassare; se entriamo nell'ottica "devo fare le mie 15 quest giornaliere"/"devo fare questo/quello/quell'altro", già c'è qualcosa che non va. _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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Robin

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Affisso: Mer 17 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Tanta carne al fuoco, meglio essere sintetici:
@Ealstan: Non mi permetterei di dire che ora non c'è nessuno degno di nota, anzi, devo dire che ho trovato persone con cui mi diverto parecchio, ma quel che sottolineavo è che una volta si piangeva la carenza di GdR, ora ne si piange la totale assenza.
Per il discorso chierico, ricordiamoci che è l'unico caster con l'enhanced damage e mi ricordo ancora super-Obril distruttore! Fantastico ...
@Krandor: hai ragione sul calo causa estate, ma sono davvero curioso di vedere se possa esistere al mondo una comunità talmente unità da riuscire a gestire una storia senza litigare off (è impossibile, questo significherebbe che qualcuno dovrebbe perdere e su di un mud nessuno vuole perdere)
@Ealstan2 la vendetta: 1 quest wiz al giorno forse no, ma almeno 1 ogni 3 giorni? ogni settimana? E fare in modo che il premio non siano 10fd, ma anche 1000 se uno ha interpretato bene il suo ruolo (e questo significa, come qualcuno faceva notare, che un drow difficilmente se ne andrà a spasso con un elfo). Ma no: se fai una quest divina ti danno, che ne so, 70fd? bhè, nelle 2 ore di tempo della quest vado da Deleth e mi faccio 3/4 quest e ci guadagno, senza sbattermi ad impersonare il mio personaggio
@Kana: a volte mi sento un pirla a dire "faccio gdr!" perchè effettivamente, dopo una giornata di lavoro, magari ti va di andare solo a Drakyri a cercare di sbriciolare mob. Il fatto è che comunque gdr non significa fare chissà chè, si può anche cazzeggiare in say con gli amici giusto per fare due risate, senza imbastire storie, guerre o trame impossibili, ma non so: succede ancora? Succede ancora di fermarsi a parlare con un felar che sta' poltrendo al sole oppure di sghignazzare facendo degli scherzi alle avventuriere con le mani invisibili?
Per il discorso restring sono d'accordo: le persone adorano restringare perchè questo rende il loro equipaggiamento (e di conseguenza il personaggio) unico. Una volta gli avatar potevano restringare ma (credo di essere pure uno dei colpevoli ) certa gente restringava cose tipo "un Vibratore multifase" oppure "un dito nell'occhio" e dato che non erano gdr allora tolsero la skill. Ora, io mi chiedo: erano davvero restring che danneggiavano il gioco? Secondo me ci si divertiva parecchio, si scherzava, ci si divertiva (cosa per me essenziale in un gioco) e soprattutto non era un fenomeno così vasto (tant'è che quando c'erano situazioni in cui c'era serietà gli edit cazzoni non esistevano. Sarebbe una bella cosa il riportare in auge questa skill, soprattutto perchè ci sarebbero molti più giocatori contenti (e ci si potrebbe divertire a cazzeggiare cosa che tutti noi, wiz compresi, abbiamo fatto)
@Leens:
aumentare FD per liberare i giocatori dal quest request? Io credo non cambierebbe nulla se non che tutti avrebbero edit in più. Per uno sfaticato come me significherebbe che le 3 quest che faccio ogni tanto mi permetterebbero di raggiungere edit che ora, non immaginerei di avere. Una modifica inutile, che aggraverebbe la situazione.
Per il discorso "esperienza" qui non si tratta di età o bravura, ma solo di una cosa: conoscenza del mud (inteso come aree, mob, oggetti, storie, cultura). Per dirne una: se Deleth dicesse solamente "Portami un white skull", premio 500fd, quanti lo saprebbero trovare? o se le missioni fossero come quelle per gli avatar: Deleth dice "fai un check alla stanza con questa descrizione: bla bla bla", questo non significherebbe dare potere a chi conosce il mud e non solo a chi magari s'è fatto i trigger o ha il gate, no?
Per il discorso "gioco di nicchia" qui si apre uno spiraglio su di un burrone che, se non si stà attenti, inghiottirà tutti i mud italiani (*tira fuori il cartello "la fine è vicina" e lo indossa*):
- il gdr non interessa più quasi a nessuno (ed a chi interessa si orienta su giochi stile chat)
- il numero di giocatori è drasticamente diminuito e sembra che la curva non voglia rialzarsi
- si hanno come concorrenti titoli come WoW oppure altri MMORPG gratuiti
- l'esiguo numero di giocatori di mud italiani (saremo in cosa? 400?) è distribuito su tanti mud e questo significa pochissimi giocatori a mud
Detto questo spero che LoD possa diventare un traino alla comunità muddistica riuscendo magari a inglobare altri mud.
@Vrael: molto d'accordo con te. Un'altra esperienza di mud mi ha portato a capire che la componente pwp e la componente gdr non andranno mai paripasso: o fai l'una o fa l'altra. Mi fa un po' sorridere la frase:
| Citazione: | | Qui non ce n'è pubblicità, perché siamo un gruppo di "amatori" del gdr, calato in questo frangente, per quanto obsoleto possa essere. |
perchè se si intende che il team wiz è un gruppo di amatori del gdr allora li non ci piove (io ho la (s)fortuna ( ) di consocere solo Marhis ed ai tempi della sua rangerina mi son divertito parecchio con lei), ma che mi si dica che LoD è un gruppo di amatori del gdr, allora qualcosa non mi torna
Purtroppo si arriva sempre al punto che per avere un mud in cui possono convivere gdr e anche una componente "pwp" si dovrebbe avere dei controllori che verificano le varie situazioni, sentenziando qualora nascano dissapori fra le parti.
@Phasys: io se avessi il desiderio di essere il più forte, con o senza giocatori presenti, continuerei ad editarmi. In fondo prima o poi qualcuno per far vedere che sbriciolo da solo il red dragon lo troverò
Credo si capisca che concordo con la tua frase:
| Citazione: | | Se togliessero le quest ma lasciassero la possibilità (magari previo gdr) di ottenere restring, io tornerei a giocare con maggior voglia, altrochè. |
per due motivi:
- Verrei "pagato" per fare quello che più mi piace
- Il mud si ripulirebbe da gente che non gliene frega una ceppa del gdr (anche se ci troveremmo nella situazione in un cui durante eventuali quest wiz i pwp non-gdr farebbero cavolate del tipo "tizio afferra per il collo il fantasma del demonio supremo reincarnato e alzandolo da terra lo brucia con il solo sguardo") _________________ Siamo ombre che danzano fra mille petali di rosa Bianca
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La tua pugnalata =<*)-!!!-(*>= ! SBRICIOLA ! =<*)-!!!- (*>= The Great Red Dragon !!! |
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Barak

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Affisso: Mer 17 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Io personalmente penso che non ci sia poi tanto da cambiare, nel sistema attuale di quest, quanto più che mai una serie di piccoli ritocchi da fare, adottando la filosofia della maggiore elasticità di cui hanno parlato Leens (drogati di meno ski) e Phasys (drogati di più pha). Ci può essere una rosa alquanto ampia di modifiche da fare, ma credo che la cosa migliore sia farle con l'ottica di far tornare a giocare la gente, principalmente. Questo significa ripristinare un aspetto del mud che nel tempo si è andato perdendo, ovvero la sua capacità di accontentare diversi tipi di persone, diversi stili di gioco e diversi gusti più o meno momentanei. Fin qui facile, il difficile però è ripristinare quell'aspetto senza cadere nelle vecchie contraddizioni (ad esempio tornare a rendere possibili certi tipi di restring sarebbe insensato, così come tornare ad istituire i rari, ma lavorare di più su quest leggenda quest amuleto ecc ecc sarebbe perfetto). _________________ "IMHO: In my holy/honest/humble opinion. A rephrasing of imo. Used in net-speak (read: retarded), it's mainly used to attempt to show that the opinion stated was either godly, true, or was stated by someone with humility. All three of those reasons are what would be simply known as bullshit.
Il leone usa tutta la sua forza, anche per uccidere un coniglio. |
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Flaminea

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Affisso: Mer 17 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| Citazione: | | Insomma, non c'è l'età nello Score? è da questo che deriva l'anzianità, in più un giocatore coerente dovrebbe cambiare la descrizione del proprio pg crescendo.(non dico che non ci sia chi lo sta facendo) Come ben tu fai notare, un "veterano" può pure essere "stolto o saggio" dipende da quanto tempo si è dedicato a fare Rpg e/o Edit. Ma non puoi negare, che un neo-Eroe abbi meno esperienza di coloro che giocano da una vita, determineranno la loro "fama" creandosi la loro storia.(poi verranno adeguatamente "testati" sia in Rpg che nei combattimenti dagli "anziani") |
Dimmi una cosa, se io ho il pg anziano ma gdr ne ho fatto pochissimo, oppure sono stato pessimo a farlo, li merito lo stesso i bonus?
Il vecchio che ha passato tutta la vita a stravaccarsi e dire stupidaggini dovrebbe davvero avere dei bonus per anzianità?
Non in tutti i casi il neo-Eroe è meno dell'anziano, perchè già se il neo eroe ha passato 20 anni ad allenarsi mentre l'anziano non ha fatto na ceppa, c'è da discutere su chi ne sappia di più. _________________ Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"
"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah) |
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Areshim

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Affisso: Mer 17 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Bonus per numero uccisioni di mob e i pg si contano x10 lol
Cavolate a parte, i rari intesi come oggetti a numero limitato che non repoppano e ogni tanto ti chiamano nel labirinto, renderebbe certo più avvincente il gioco per pwp quale me ma credo che chi è più legato al gdr avrebbe qualcosa da ridire a riguardo.
Come sarei favorevole a riportare gli yun a barbari che odiano la magia, i conquistatori come setta evil conosciuta e temuta da tutti e i cacciatori contro i lion, cosa che creerebbe gioco e astio fra i vari pg, con giocate plurime che darebbero nuova linfa al mud, ma essendo oramai Therial una terra di pacifisti la cosa è irrealizzabile.
Tutte cose eliminate perchè chi preferisce coglier fiori si lamenta sempre sul forum -.-
Basta voglio un mud sanguinosoooo _________________ Tu dici: 'Cioe' non per offendere Keliash..'
Keliash si gira asciugando una lagrimuccia. |
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