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Messaggio |
Syrik

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Affisso: Lun 17 Lug, 2006 Oggetto del Messaggio: Lod2...necessario? |
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Dunque apro questa discussione per i pareri e le diatribe di questi giorni riguardo lod due, la sua prossima apertura e i pg piu' o meno vecchi e il loro "proseguio".
Mi pare di aver capito che molti sono attaccati al proprio pg nella sua totalita' e che questa totalita' forse verra' a mancare nel prossimo capitolo loddiano che a quanto pare di lod avra' solo il nome e qualche nome di qualche pg (piu' storia). Ma per quelli che sono attaccati al proprio pg? Per quelli che vorrebbero continuare su lod1? Ma per quelli che ormai sono abituati a questa impostazione di gioco eccetera? Non fraintendetemi la mia non e' una polemica e' solo un lecito dubbio. Non si potrebbe tenere aperte entrambe le versioni in un futuro? Lod 1 e 2 aperti contemporaneamente (ovviamente se giochi su uno con un pg non puo' giocarci anche sull'altro). Almeno si potrebbe fare scegliere al player cosa fare...non so onestamente cosa potrebbe comportare, ma di certo lod2 spaventa o perplessa, ergo e' davvero necessario farlo? Perche' non usare l'anatolia 3.1 o sviluppare bene bene questo mud con questo codice?
Denghiu, Syr. _________________ Se uno e' maschilista c'e' un motivo...
«Spernacchiare "Il Codice Da Vinci" è un rito collettivo per sentirsi all'avanguardia. Ma il film funziona. (...) Celebrato il rito, cacciato il "Codice" dal salotto buono, il gruppo ritrova la sua fierezza: torna a sentirsi socialmente utile e intellettualmente all'avanguardia».
Furion e' regale. E' cosi regale che ti senti un ancella... si anche tu, syrik, ti senti un'ancella. |
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Eremis

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Affisso: Lun 17 Lug, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Io avrei una domanda...Se i cast e le skills si imparano con il procedere dei livelli e sono a "scelta" io teoricamente potrei farmi uno stregone con 25 di forza e 25 di costituzione... _________________ Sono un poeta fallito,
Uno dei pochi baluardi
Di un mondo oramai passato
Sangue della terra
Sangue del male. |
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Obril

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Affisso: Lun 17 Lug, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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ora come ora mi sovvengono in mente due motivi per cui quello che dici non si puo' fare:
1) non si puo' usare un altro codice perche' e' da quasi 5 anni che parlano di LoD2 e della sua imminente apertura (lol) quindi non penso vogliano davvero iniziare tutto daccapo....
2) non possono tenere aperti due mud perche' gia hanno difficolta' a gestirne 1, figuriamoci 2.
detto questo, anche io preferirei che LoD1 restasse aperto, ma tant'e'.  _________________ ❧ |
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Norek

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Affisso: Lun 17 Lug, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Probabilmente con questa proposta riceverò critiche e maldicenze, ma a questo punto, dopo le legittime domande di syrik, voglio rendere partecipi tutti di questo:
1. Io e altre persone saremmo disponibilissimi a prendere in "affidamento" il codice di lod1 così com'è, per tenerlo aperto utilizzando lo stesso serve attuale, o un'altro server che provvederei io a prendere e pagare. Chiedo quindi il parere dell'attuale staff sulla loro disponibilità alla cosa.
2. Sempre io, sto lavorando da tempo allo Xandra, codice derivato dall'Anatolia e quindi molto simile a lod, stesse aree quasi, stesse meccaniche quasi. Lo si potrebbe rendere molto molto simile. Se lo staff di lod non acconsentisse a lasciarci lod1 per qualche motivo, sappiate tutti che una sua "copia" in un certo senso, verrà comunque aperta dal sottoscritto.
Ovviamente non posso assicurare che chi aveva certi pg li avrà di nuovo, anche se mi lasciassero lod1, ma comunque qualcosa si può fare. _________________ E.Z.L.N. |
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Robin

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Affisso: Lun 17 Lug, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Bhà, troppi mud e troppo pochi giocatori.
il ricominciare da 0 è dura pooopopooopoooopooo <-- Inno dell'Italia _________________ Siamo ombre che danzano fra mille petali di rosa Bianca
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La tua pugnalata =<*)-!!!-(*>= ! SBRICIOLA ! =<*)-!!!- (*>= The Great Red Dragon !!! |
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Diarmuid

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Affisso: Lun 17 Lug, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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| Norek ha scritto: |
Ovviamente non posso assicurare che chi aveva certi pg li avrà di nuovo, anche se mi lasciassero lod1, ma comunque qualcosa si può fare. |
Scusa ma se non puoi assicurare che i pg rimangano, allora che senso ha la tua proposta, visto che la perplessita' palesata in questo post e' proprio dovuta al fatto che qua nessuno (o pochi cmq) vuol perdere il proprio pg?
Sinceramente, anche a me infastidirebbe perdere i pg.
Tempo fa si era detto che chi avesse voluto portare i propri pg su LoD2 avrebbe potuto farlo: avrebbe sicuramente perso gli edit, ma gli sarebbe stato dato un pg di livello circa equivalente.
Esempio scemo: se io porto diarmuid, spadaccino di livello 91, su lod2 dove (esempio) non esistono gli spadaccini, mi viene creato il pg diarmuid che ha un numero di punti esperienza sufficiente a considerarlo un pg "finito" (ovvero a portare al massimo livello o statistiche o completare i rami base delle skill... insomma, avrete un'idea di come dovra' essere un pg finito e di cosa serve per averlo, no? Quello.) e che magari di classe e' un guerriero. Alcune scelte poi diventano forzate (tipo, se eri uno spadaccino su lod1 non puoi andare a fare il guerriero con pugnale su lod2, porti avanti skill che abbiano attinenza col tuo pg).
Questo era quello che avevo sentito l'ultima volta, diverso tempo fa, e sinceramente questo mi stava bene. _________________ "The crystal is the heart of the blade. The heart is the crystal of the Jedi. The Jedi is the crystal of the Force. The Force is the blade of the heart." |
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Norek

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Affisso: Lun 17 Lug, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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| Robin ha scritto: | Bhà, troppi mud e troppo pochi giocatori.
il ricominciare da 0 è dura pooopopooopoooopooo <-- Inno dell'Italia |
Un giocatore può giocare anche a diversi mud...
Comunque, penso che ci sia tanta gente che come obril vorrebbe continuare a giocare al vecchio lod, che ci ha accompagnato per tanto tempo, mantenendo il proprio pg.
Per questo mi propongo per sostituire gli immo quando vorranno passare al lod2. _________________ E.Z.L.N. |
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Norek

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Affisso: Lun 17 Lug, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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La mia proposta va discussa con lo staff, e non credo sia insensata come dici tu Diarmuid.
Il fatto è questo: che cosa mi da lo staff?
Se lo staff mi da il codice, nel codice non sono compresi i files dei pg attualmente esistenti, quindi niente pg nuovi. Se lo staff mi da tutto lod, così come è ora, tutti i pg rimarranno come sono, e non ci saranno cambiamenti, tranne ovviamente le varie implementazioni che si fanno per il continuo miglioramento del codice.
Mi spiego?
Per quanto mi riguarda, sarei felicissimo di poter contribuire a tenere aperto lod1. Credo tra l'altro che allo staff non dovrebbe cambiar molto, una volta aperto lod2. _________________ E.Z.L.N. |
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Alisterion

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Affisso: Lun 17 Lug, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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| O F F | Informazione off-gdr: | "Non ho resistito" Mode on:
Beh Norek, scusa ma la tua proposta mi sembra.. molto LOL...
Soprattutto il fatto di prendere in gestione Lod |
Ragazzi la cosa che dovete/dobbiamo metterci in testa credo sia il fatto che Lod2 soppianterà Lod1, perchè a quanto so ha delle grosse mancanze a livello di codice.
Immagino che per tutti non è il massimo dover rifare il pg, lo è anche per me, ma in questo mi ritrovo con Aeliastea (Armageddon is now ), quando parla che Lod è un divertimento e non un sacrificio.
Scusate la franchezza, come ultima cosa, se veramente per voi è così duro cio che vi è stato proposto... mi sa che avete veramente sbagliato approccio col mud.
Dave  _________________ Non avrai altro Dave all'infuori di me!!
Krandor e' morto a Un umido ripostiglio. (lol) |
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Mantis

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Affisso: Lun 17 Lug, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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| Diarmuid ha scritto: |
Sinceramente, anche a me infastidirebbe perdere i pg.
Tempo fa si era detto che chi avesse voluto portare i propri pg su LoD2 avrebbe potuto farlo: avrebbe sicuramente perso gli edit, ma gli sarebbe stato dato un pg di livello circa equivalente.
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Esattamente. per quanto riguarda gli edit, è ovvio che se su lod2 non è previsto un sistema simile, anche se a malincuore (sono comunque ore di quest perse), ci rinunceremmo..
Ma doversi trovare a ricrearsi il personaggio da zero, dovendolo riportare di nuovo al massimo sarebbe davvero la morte della storia del pg..
Ora, non so come sarà il sistema dei punti esperienzasu lod2, ma è abbastanza da brividi immaginare che personaggi che sono leggende su lod1 o che comunque hanno raggiunto il livello massimo da tanto tempo, debbano ricominciare da zero ad apprendere tutte le skills e le spells come tutti gli altri pg nuovi..
si potrebbe anche poi fare un discorso sull'importanza della forza del pg a livello rpg, ma poi esporrei troppo la mia essenza PWP  _________________ "Cosa possono sapere gli Umani del nostro tormento? Noi cantavamo canzoni di dolore gia' molto tempo prima che i loro antenati imparassero a camminare su due gambe.." |
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Mantis

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Affisso: Lun 17 Lug, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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| Alisterion ha scritto: |
Scusate la franchezza, come ultima cosa, se veramente per voi è così duro cio che vi è stato proposto... mi sa che avete veramente sbagliato approccio col mud.
Dave  |
E perchè ?? alla base del mud c'è secondo me la crescita e lo sviluppo del proprio personaggio, con la caratteristica che questa è una cosa che rimane e progredisce senza mai riazzerarsi..
Se come mi è parso di capire,la proposta che ci viene fatta è l'azzeramento completo dei personaggi, dei quali rimarrebbe solo il nome, il risultato sarebbe praticamente simile a quello della creazione di un nuovo pg, con la differenza che quello che era già presente su lod1 si porta dietro un pezzo di storia.........................
ma a proposito della storia di un pg, prendiamo per esempio uno stregone maestro di magia arcana che ha raggiunto praticamente il massimo delle spells e delle skills su lod1.. Come potrebbe proseguire la sua storia, se al momento della rinascita su lod2 un qualsiasi altro stregone che semplicemente "gioca di piu" riuscisse in breve tempo a surclassarlo in termini di conoscenza di incantesimi ?
p.s. tutto il discorso è valido se e solo se ci sarà azzeramento totale dei pg ovviamente, quindi puramente teorico _________________ "Cosa possono sapere gli Umani del nostro tormento? Noi cantavamo canzoni di dolore gia' molto tempo prima che i loro antenati imparassero a camminare su due gambe.." |
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Flaminea

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Affisso: Lun 17 Lug, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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| Mantis ha scritto: |
ma a proposito della storia di un pg, prendiamo per esempio uno stregone maestro di magia arcana che ha raggiunto praticamente il massimo delle spells e delle skills su lod1.. Come potrebbe proseguire la sua storia, se al momento della rinascita su lod2 un qualsiasi altro stregone che semplicemente "gioca di piu" riuscisse in breve tempo a surclassarlo in termini di conoscenza di incantesimi ?
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Quoto _________________ Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"
"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah) |
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Obril

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Affisso: Lun 17 Lug, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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| Alisterion ha scritto: | Immagino che per tutti non è il massimo dover rifare il pg, lo è anche per me, ma in questo mi ritrovo con Aeliastea (Armageddon is now ), quando parla che Lod è un divertimento e non un sacrificio.
Scusate la franchezza, come ultima cosa, se veramente per voi è così duro cio che vi è stato proposto... mi sa che avete veramente sbagliato approccio col mud. |
nah, misa che sei decisamente te che hai sbagliato approccio col mud dave, oppure non ti senti minimamente legato ai tuoi pg
io ti parlo per quel che riguarda il mio, Obril: uno dei pochissimi chierici livello 91, l'unico chierico gigante livello 91, ho passato una vita e un sacco di ore a portare a questo livello un coso cosi' idiota (provate voi a far crescere la classe con in assoluto piu' skills con 16 di int e 14 di wis poi ne riparliamo) e tu mi dici sorridendo che non dovrei prendermela a rifarlo da capo? e poi tutta la storia che ho dietro? tutti i restring che effettivamente significano qualcosa? e degli edit non me ne frega nulla, anche se pure li sono ore buttate ma vabbeh. l'rpg e' importante certo, ma alla base del puro e teorico rpg c'e' il ferreo e fisico codice, non puoi dire di no mi spiace, o davvero non hai capito come funzionano i giochi di ruolo.
la domanda, che tutti si pongono e': io saro' ancora un chierico/stregone/guerriero/jolly/carrarmato/puzzola al massimo livello raggiungibile? oppure non saro' diverso da qualiasi altro pg appena creato? perche' scusami tanto, qui la differenza si fa pressante.
Pal _________________ ❧ |
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Diarmuid

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Affisso: Lun 17 Lug, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Qua non si tratta di approccio col mud, per favore non buttiamo sul karmico metafisico anche un discorso che vuole essere puramente pratico.
Ci sono vari motivi per cui non sono daccordo a ricominciare da zero anche i pg "importati".
Innanzitutto, pura logica: perche' diavolo uno spadaccino di livello 91 dovrebbe cominciare da livello 1? Mantengo il pg, mantengo la storia, quindi mi spieghi qual'e' il motivo logico per cui il mio pg un giorno prima e' un maestro di spada (quando sta su lod), e il giorno dopo e' una pippa che si fa massacrare da un coboldo ubriaco (quando viene importato su lod2)? Non ha nessun senso, se non puramente pratico e off, legato a problematiche di sviluppo del codice: quindi non parliamo di approccio rpg, per favore, perche' di rpg non ha proprio nulla questa cosa.
Secondo poi, mera materialita': perche' mai tutto quello che ho fatto in questi quattro anni di gioco deve andare perso? E' una cosa che non mi piace. Ok, non ci sono gli edit quindi quelli vanno persi, mi sta bene. Gli immo non possono mettersi a rifare 100 restring a pg, quindi niente restring, mi sta bene. Ma almeno l'esperienza del pg la vorrei, visto che a livello di codice agli immo non costa nulla, in fase di importazione del pg, settarlo ad alto livello.
Che poi andiamo, ma che "importazione" sarebbe questa? Praticamente mi viene dato il permesso di creare un pg che abbia lo stesso nome del mio pg di lod, punto e basta.
No, scusate, ma a me questa cosa proprio non piace. _________________ "The crystal is the heart of the blade. The heart is the crystal of the Jedi. The Jedi is the crystal of the Force. The Force is the blade of the heart." |
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Norek

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Affisso: Lun 17 Lug, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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| Alisterion ha scritto: | | O F F | Informazione off-gdr: | "Non ho resistito" Mode on:
Beh Norek, scusa ma la tua proposta mi sembra.. molto LOL...
Soprattutto il fatto di prendere in gestione Lod |
Ragazzi la cosa che dovete/dobbiamo metterci in testa credo sia il fatto che Lod2 soppianterà Lod1, perchè a quanto so ha delle grosse mancanze a livello di codice.
Immagino che per tutti non è il massimo dover rifare il pg, lo è anche per me, ma in questo mi ritrovo con Aeliastea (Armageddon is now ), quando parla che Lod è un divertimento e non un sacrificio.
Scusate la franchezza, come ultima cosa, se veramente per voi è così duro cio che vi è stato proposto... mi sa che avete veramente sbagliato approccio col mud.
Dave  |
Molto esplicativo, si si
Apprezzo la tua sottile ironia, e quindi non mi spreco neanche a spiegarti la differenza tra giocare ad un mud, cosa che sinceramente neanche ritengo di far male, e gestirlo. Io sto chiedendo allo staff se mi danno il codice, o se magari lo rendono pubblico. Studio da anni questo codice e da anni progetto di aprire un mud. Mi piacerebbe molto aprirlo col codice di lod, e se fosse proprio lod, dato che qualcuno ancora ci vuole giocare, sarebbe il massimo.
Dato che lo staff attuale avrebbe lod2, che ci fanno con lod1? Quindi:
Non vuoi lod1? Gioca al 2
Non vuoi un mud gestito da me? Gioca al lod2
In poche parole, io non obbligo nessuno a seguirmi, dico solo che per tutti coloro che volessero, io sono disposto a farmi carico di lod, punto.
Se non è possibile, sono disposto a prendere il codice per farne un'altro mud. Non mi sembra una cosa che tutti sarebbero disposti a fare, e anche se non mi aspetto ringraziamenti, critiche come la tua non hanno nè capo nè coda, permettimi. _________________ E.Z.L.N. |
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