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Il Where
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Autore Messaggio
Xao





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MessaggioAffisso: Mer 11 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Il Where


Mydonell ha scritto:
Ma dato che l'off san cosa è solamente poche persone
(anche se magari giurano di sapere cosa sia) mi vedo concorde con Kris

(sarà che ho trovato il where, si da quando inizia a giocare, totalmente inutile a livello di gioco..ma io ho una visione distorta delle cose, non fateci caso)


Sposo in pieno quando detto qui sopra!!!
E' incredibile come il sapere OFF-GDR una cosa ti porti a comportarti diversamente anche nel GDR...
E non dite di no!!!
Posso farvi esempi di Journal che hanno influenzato il comportamento della persona citata (magicamente?)...
O lo stesso Where che nuovamente magicamente porta con se un' aumento della presenza di nubi rosa e quant' altro su Therial!
Personalmente è un peggioramento e tocca rimpiangere il vecchio Where!!!
Io ne ho avuto un DANNO in giocabilità (potere dell' OFF) a fronte di che cosa di positivo???
Si sa la natura umana è debole pertanto MEGLIO togliere la tentazione!
_________________
"La paura conduce all'ira, l'ira all'odio e l'odio conduce alla sofferenza..."
Yoda
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Prix





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MessaggioAffisso: Dom 15 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Il Where


Xao ha scritto:
Si sa la natura umana è debole pertanto MEGLIO togliere la tentazione!


Applause Applause Applause Applause

Concordo fino all'untima sillaba che xao ha scritto grin
Il potere dell'off rpg e' piu' potente del gdr.
Pero' ... (c'e' sempre un pero')
Se quello che hai detto e' vero (e non ne dubito grin ) bisognerebbe togliere anche i journal, il who, ecc..
Ma sta nel player non prendere atto di questi comando off e immedesimarsi nel proprio pg e nell'rpg, in quanto il pg e il player son due cose diverse.

Prix
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Phasys





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MessaggioAffisso: Mer 29 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Il Where


...e riapro questa lagna.

Non è giusto che nel where siano segnalate tutte le persone presenti nell'area.. in questi due giorni soprattutto ho potuto constatare di quanto il where possa influenzare il gdr.

In rpg mi si viene a dire che un'area è stata invasa da tre persone, ma una doveva essere in fade, prima di tutto mi vien da domandare se il fade è una cosa che si mangia, poi chiedo: e se non si è vista questa persona, come si fa a sapere che era in fade lì? Il where.

Gente mi si viene a lamentare che non può ascoltare conversazioni rpg perchè i diretti interessati sanno esserci qualcuno nascosto (come? fai where e vedi che siete in tre nell'area, hmmmm..)..

Altra gente mi fa notare che per tutto il tempo eravamo stati probabilmente spiati nel dialogo perchè nell'area c'era qualcuno in fade evidentemente.. e mi chiedo: se si fosse notato prima, l'rpg si sarebbe svolto com'è avvenuto?

Ora, non si accusa nessuno, gli sbagli si fanno, però se TUTTI sappiamo di poter potenzialmente venire influenzati dal where, perchè non togliamo l'opzione vedi-pure-quel-che-non-puoi-vedere?
I maghi con l'improved, i ladri con l'hide e i conq. in fade non possono godersi appieno il loro ruolo, e questa è una grave pecca del gioco..
Lo risistemiamo plssss?
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Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
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Prix





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MessaggioAffisso: Mer 29 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Il Where


Phasys ha ragione...

LEVIAMO 'STO CAZ DI WHERE!
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Marhis
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MessaggioAffisso: Mer 29 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Quote


Avevamo dimenticato che una risposta già data era però nel forum Conquistatori, la riporto qui.

Althea ha scritto:
Dunque, per vostra gioia, vi informo che questa discussione e' inutile Razz Razz
Infatti, posso annunciarvi che comunque il where verra' modificato entro breve (ovvero appena finisco gli esami che devo fare, azzie Razz ), e che le nuove modifiche non porteranno assolutamente alcuno svantaggio a voi conquistatori come a nessun altro pg che voglia spiare qualcuno Wink
Posso anche dirvi che ho avevo comunque in previsione la modifica di tell reply e gt in modo che non siano influenzati dallo stato di visibilita' dei pg.
Tutti cambiamenti gia' in programma quindi, fidatevi e cuore in pace grin
Tanto aMMo... ah no, quella non sono io. Razz
Althea

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- E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...)
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Phasys





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MessaggioAffisso: Mer 29 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Il Where


Oh.. questo è rassicurante, grazie^^
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Obril





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MessaggioAffisso: Mer 29 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Il Where


uhm... pero' anche rimetterlo come prima non sarebbe granche'...

sarebbe perfetto una cosa a meta', che non faccia vedere la stanza esatta in cui sei, ma nemmeno cio' che non puoi vedere...

una via di mezzo fra vecchio e nuovo Smile
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Phasys





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MessaggioAffisso: Mer 29 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Il Where


..io avevo capito che facevano proprio questo..
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Pikehuan





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MessaggioAffisso: Gio 30 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Il Where


è vero, il where è da modificare o togliere, proprio ieri notte ho avuto problemi di gdr per sto comando... Evil or Very Mad
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PAIK-HUAN
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Mydonell





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MessaggioAffisso: Gio 30 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Il Where


Krisaore ha scritto:
Se proprio si vuole evitare qualcosa, la miglior soluzione e' toglierlo del tutto.


Non è sempre così, ma nel caso spcifico (sto beneamatodiato where), lo è.

Ora come ora mi pare che buona parte dei giocatori di Lod, lo trovi svantaggioso in termini di giocabilità (in relazione con altri pg/player) e mi pare che ne richiedano la rimozione
(tornare in dietro ad una cosa 'non perfretta' non so quanso sia un passo avanti. Poi magari mi sbaglio...Razz)
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Phasys





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MessaggioAffisso: Gio 30 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Il Where


Beh... la soluzione suggerita da tutti a quanto ho capito è lasciarlo com'è ora solo facendo vedere chi non-nascosto c'è nell'area; se non è nascosto tramite info (in città) o tramite rumori, tracce (luoghi naturali) potrà essere trovato, in rpg..
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Fenrill





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MessaggioAffisso: Gio 30 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Il Where


Quote for kant cha te PHASSSSSSSS Very Happy
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Pikehuan





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MessaggioAffisso: Ven 01 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Il Where


Citazione:
Beh... la soluzione suggerita da tutti a quanto ho capito è lasciarlo com'è ora solo facendo vedere chi non-nascosto c'è nell'area; se non è nascosto tramite info (in città) o tramite rumori, tracce (luoghi naturali) potrà essere trovato, in rpg..


Sottolineo in rpg, perchè se no poi si creano casini e si rovinano delle giocate davvero belle. Wink
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