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Oggetti Aree Avatar
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Autore Messaggio
Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Lun 10 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio: Oggetti Aree Avatar


Questa mattina non credevo ai miei occhi. Ieri l'ultimo post di Marhis incita alla discussione su un tema, secondo il quale si era superata la lagna e si cominciava a definire qualcosa, e questa mattina me lo trovo chiuso. Mi sono detto: Magari ne hanno aperto un'altro su proposte o su MUD, o ancora su Gioco di Ruolo. Cerco, leggo e on trovo nulla.

Cattivacci! Pensavate non me ne accorgessi, eh? Razz:P

Bene il BVZK vi riapre il topic in una sezione magari piu' apposita. Ripartendo dal principio, cioe' come considerare gli oggetti Avatar in primis e poi casi specifici come i miei oggetti (che da BG e normativa interna) non possono essere presi o restringati.

La discussione si fa avanti, mi piacerebbe sentire l'opinione di alcuni Avatar che stanno creando una citta' (magari una vera riguardante il tema non sarebbe male Razz), come Arli e Furion hanno fatto, altre opinioni di altre divnita' (meno che Zeius pero' Razz) ed infine di altri giocatori per sapere come la pensano loro, che magari questo ruolo nemmeno lo vivono ma avranno idee al riguardo.

Altrimenti, se sembra non fregargliene a nessuno, mentre colui che piu' di tutti ci si mette su questo tema, perche' non passarla ufficialmente questa proposta (cioe' da inserirla nel regolamento in modo dettagliato), perche' venire incontro ai desideri di chi nemmeno li esprime, mi pare piuttosto difficile grin Visto che poi tre Avatar con citta' (due in consegna) si sono espressi piu' o meno positivamente al riguardo ed anche alcuni giocatori.

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Majebeau





Avatar storico di Majebeau


MessaggioAffisso: Lun 10 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Citazione:

Visto che poi tre Avatar con citta' (due in consegna) si sono espressi piu' o meno positivamente al riguardo ed anche alcuni giocatori.


Specifica 'più o meno positivamente' :D

La proposta, quale era?

Maj

p.s.
magari bastassero due o tre avatar e qualche giocatore a far passare una qualsiasi proposta... Razz
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Lun 10 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Toc Toc Maj, la proposta era partita dallo staff :D

Mi metti in difficolta' ora, perche' in teoria dovrei riassumere e sai che non ne sono capace, ma ci provo lo stesso e con il sorriso sulla bocca (abbiate quindi pazienza se non ci riesco grin):

La proposta nasce dal trovare una regola, visto che le normative hanno fallito in questo senso, che gestisca gli oggetti delle aree Avatar. Alcuni Avatar (tra cui me e Furion ad esempio), trovano giusto il fatto che sia il BG dell'area, comunque accettato dagli Dei, quindi non immune da controlli, a decidere come comportarsi al riguardo (quindi nella mia citta' prendi gli oggetti a tuo rischio e pericolo, nella citta' di un altro e' via di commercio ed invece comprare significa proprio seguire il BG). Alcuni giocatori tra cui Kull, in gran parte Kahn (lui vorrebbe comunque renderli possibili i restring ma a patto che sotto vi sia una storia molto grande in RPG), Necrol e Phasys (correttemi poi se sbaglio), si sono definiti d'accordo ed abbiamo un Arli sul menefreghismo (se va bene ho i miei oggetti da Re, altrimenti pazienza grin). Cthulhu si diceva contrario. Sui membri dello staff non mi pronuncio, perche' appunto da loro e' partita la proposta quindi non essendosi espressi al riguardo non li menziono.

Il resto di Therial se n'e' piu' o meno fregato! Abbiamo un Mydo che ha perso il filo ed alcuni interventi di Alahzred e Cristelle che non aggiungono proprio nulla al tema.

Spero di non aver dimenticato nessuno ed aver compiuto le giuste citazioni. A voi di nuovo la parola!

Krisaore
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Kahn





Avatar storico di Kahn


MessaggioAffisso: Lun 10 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


ieri ho discusso fino a notte fonda con uno yun di vecchia data e la questione in fin dei conti verteva anche su questo argomento.
Ciò che io non approvo, ma che potrebbe benissimo andar bene a tutti gli altri è che un pg signore della città e un suo suddito possano avere più poteri rispetto a me(generico ma in fin dei conti anche specifico) che non seguo nessuna fazione. Mi parlava questo yun della gestione dei rari che diversificava molto i vari pg e che rendeva i più esperti anche più forti. Ora questo non avviene visto che c'è stato l'appianamento degli equipaggiamenti e quindi a livello di statistiche tutti hanno gli oath, gli anelli dei druidi, la cintura con una runa, la corazza di ghiaccio(la lista più o meno la conoscono tutti direi). Quindi il signore della città che oltre ad essere molto forte nominalmente, dovrebbe pure essere forte da codice, si vede facile preda dei niubbi supremi in due giorni di cui improvviso le veci (almeno ne conosco le opinioni in pratica..).
Ora spero che non fraintendiate il mio discorso che tratta di ciò che succede e non di ciò che dovrebbe succedere. Se per conquistare un oggetto deve essere rispettato il bg di una città, questo fornisce spunti di gioco parecchio vasti, ma è anche vero che questo bg da codice può anche non essere rispettato allo stato attuale delle cose. Mi vedo quindi più favorevole alla appianificazione da codice degli equip dei pg che comunque possono sfogare tutti i loro sogni di potere nell'edit, e dare comunque la possibilità a chi vuole giocare di ruolo di fare sia la parte del fuggitivo (che durerebbe poi molto poco) sia di chi in qualche modo inganna il signore della città. Non è da scordarsi infatti(perifrastica passiva d'oh! ) che tutti i pg a livello 91 da codice sono poi in ambientazione comunque degli eroi, senz'altro maestri capaci dell'arte che conoscono, non i primi pischelli che incontri per la strada. Tutto questo per dire che non è impossibile che un pg riesca ad infrangere qualsiasi controllo imposto(fatta la legge trovato l'inganno come suol dire un proverbio coniato apposta).
Quindi va bene che chi si crea la città abbia possibilità maggiori rispetto agli altri, ma che lasci agli altri la possibilità di interagire con un'area che fa pur sempre del mud.(da quello che ho capito non ci sarà troppa libertà visto che le altre città saranno tutte evil).
Ho espresso con qualche parola in più il sintetico parere che mi aveva attribuito Krisaore Razz (i riassunti si vede proprio che non sono il tuo forte Very Happy ).
Mi dileguo che su quest'argomento ho già parlato anche troppo


Kahn lo sproloquiante
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Lun 10 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Volevo solo precisare a quanto detto da Kahn, che questa era appunto la mia idea. Ho reso la citta' aperta proprio per dare modo anche ad esterni di tentare di interagirci da nemici (il moi errore e' stato affidarmi al buonsenso grin). Ma quanto detto da Kahn era il mio modo di giocare quegli oggetti e la citta' sin dal principio.

Krisaore
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Marhis
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Avatar storico di Marhis


MessaggioAffisso: Lun 10 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


*piange disperatamente*
Kris... sei un mito! Razz
Dopo che in ben TRE post è stato scritto che la questione andava approfondita e non su lagne, ma in altra bacheca, tu non credi ai tuoi occhi scoprendo che il topic è chiuso!!! grin
ATTENZIONE !!!!Tutto quello scritto nelle righe sopra è una battuta, nessun insulto è stato perpetrato, nessun coboldo è stato ferito durante le riprese del film, va bene così? ;)

Tornando seri, il casus belli è:
Un Signore di Città può, nella propria area, predisporre oggetti particolari, e avere la gestione esclusiva degli stessi?
In altre parole, avere il controllo totale e insindacabile?

Parere mio/nostro: in questi termini no, un Signore non può avere la totale indipendenza decisionale e gestionale sulla propria area, altrimenti non sarebbe un'area del mud (quindi comune), ma il suo mini-mud personale, su cui agisce come se fosse un immortale limitato solo dal territorio.
Questo tipo di gestione, e atteggiamento, è stato già visto e testato, su Cetrim e in altro modo nelle Cabale. Di una cosa siamo assolutamente certi: no, non va bene.
L'unico metodo che finora si è usato per gestire queste cose è la supervisione degli immortali, vedi ad esempio le Cabale in ristrutturazione.
Se il giocatore "addetto" fa quel che deve fare, e come si deve, tanto di guadagnato per tutti, ma se c'è qualcosa che non va abbiamo la possibilità di intervenire e far rientrare il treno nei binari.

Per andare nello specifico, con esempi spero noti a tutti, a Dunkle Stadt ci sono due oggetti, in particolare, molto ambiti: il manto del sapere e l'etherlath.
Entrambi gli oggetti hanno una duplice valenza: simbolica e pratica.
La valenza simbolica è quella che compete al gioco di ruolo vero e proprio, quella pratica invece compete alla parte tecnica, della meccanica di gioco.

Usare questi oggetti per fare gioco di ruolo, venderli, comprarli, regalarli, rubarli, recuperarli, ecc. è bello, giusto e sacrosanto.
Usarli per fare dispetto è pessimo, penoso e inaccettabile. Esempio: voglio far dispetto a Krisaore e metto appositamente all'asta un etherlath perché lo veda, e lo sbeffeggio - magari pure protetto dal pkrange e/o nosummon - è un comportamento che fa letteralmente schifo.
Nessuno nasce imparato, e tutti si può sbagliare.
La prima volta che capita, lo si spiega (come facciamo sempre). Se lo spiega un pg, aiuta; se lo spiega un immo diventa anche un ordine.
Se dopo il richiamo di un immo il pg insiste o se ne fa beffe, può anche incorrere in punizioni per aver disturbato il gioco degli altri (termine bonario per dire che si punisce chi si comporta come un cretino).
In nessun caso - e sottolineo nessuno - la gestione ed eventuale punizione delle scorrettezze, di qualsiasi tipo, e su qualunque area, è di pertinenza di altri che non siano gli immortali.
Nella fattispecie, questa esclusività degli oggetti di Dunkle è specificata nelle leggi della città (rpg). Di conseguenza, comunque la si voglia mettere o rigirare, se un pg ha un etherlath deve avere un motivo valido per possederlo: che sia perché è stato autorizzato da Krisaore, che sia perché l'ha rubato (altrettanto lecito), è comunque volente o nolente entrato nell'rpg specifico: qualunque cosa succeda in gioco sarà una diretta conseguenza.
Può anche essere un novizio poco pratico, ed aver preso l'oggetto senza sapere di cacciarsi nei guai. Ahimè per lui imparerà presto che avrebbe fatto meglio ad informarsi prima, e imparerà sulla sua pelle, così come tanti hanno imparato sulla propria che nel pozzo dell'onore se non si scrive flee si crepa, o che è bene non sostare da piccoli all'ingresso della gilda dei ladri.
E' spietato, è duro, ma il gioco è così.

Ora, gli aspetti pratici.
E' indubbio che questi oggetti siano ambiti spesso come equip utile indipendentemente dal gioco che c'è dietro (aspetto simbolico). E' innegabile che se uno indossa una corazza di ghiaccio nel 99% dei casi almeno è per le stat che dà, e non per i suoi aspetti rpg.
Idem dicasi per il manto del sapere o l'etherlath, che fanno comunque parte delle risorse del mud: non sono oggetti unici e personalizzati, come quelli editati o anche solo restringati, ma poppano normalmente come qualsiasi altro oggetto del mud, addosso a un mob killabile, e in quantità infinita.

La questione vera, qua, è un'altra, che non ha nulla a che vedere con l'aspetto rpg, se non incidentalmente e in seconda battuta.
Il punto è stabilire: sul mud possono o non possono esserci oggetti speciali (di fatto dei nuovi rari), che siano esclusivi per alcuni pg e non per tutti, relativi solo all'utilità pratica?

E di conseguenza: ci va bene reintrodurre differenze di potenza tra personaggi, basate non su edit (pagato e gestito dai singoli personaggi), ma a totale discrezione (con i suoi pro e i suoi contro) di un singolo giocatore verso altri?

A me pare evidente che ci siano da definire bene, ancora, limiti e meccanismi di questa cosa, dato che messo così è ancora mal definito, e che se si devono stabilire norme e/o regole devono essere generalizzabili. Dobbiamo cioè fare delle norme che valgano per tutti i casi (es. città dei Signori), possibilmente prevedendo anche quelli a venire. Se, poniamo, Krisaore gestisse la cosa in modo perfetto anzi di più, non significa che fra tre mesi il nuovo Signore di Città Pincopallo non possa gestire lo stesso meccanismo in maniera pessima.
Abbiamo bisogno, quindi, di fare considerazioni generali e non personalizzate.

Prego tutti gli Dei di tutti i pantheon di essere stata chiara grin
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- E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...)
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Yusha





Avatar storico di Yusha


MessaggioAffisso: Lun 10 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


mi sento chiamata in causa Kahn.
in primo luogo non sono una yun di vecchia data.
secondo mi da particolarmente fastidio che tu abbia messo in bacheca una discussione offrpg fra te e me stravolgendo totalmente il significato delle mie parole.
io ho semplicemente detto che una volta certe spacconerie da parte di supremi appena diventati tali erano quasi impossibili data la presenza dei rari e degli edit. ho cercato di farti capire che nell'ambientazione del mud non era possibile che un necromante appena diventato supremo andasse ad uccidere l'imperatore di un regno drow di antichissima generazione come se fosse una caccia alla volpe. so anch'io che prima o poi il pwk entra e se stai dal curatore nessuno ti puo' attaccare fino al prossimo pwk... e' questo che critico Kahn
ok il codice di questo mud lo permette per vari motivi ma secondo me (e sottolineo secondo me) non e' corretto sfruttare queste opportunita' perche' rovinano l'ambientazione del gioco stesso.
questo era il significato delle mie parole ora dimmi tu cosa centra con il tema che intende affrontare Krisaore in questo forum.
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Kahn





Avatar storico di Kahn


MessaggioAffisso: Lun 10 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Per carità d'oh! d'oh! d'oh!
ti rispondo privatamente, ma io il discorso delle tue parole non l'ho travisato.era solo un modo magniloquente di iniziare il discorso(devo smetterla di nutrirmi con il vocabolario) la parte che c'entrava è ciò che ho scritto sulla gestione dei rari,le opinioni sono solo le mie. mi spiace per il disguido.
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Lun 10 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Credo che alla fine sia un problema di punti di vista. Un'Area Avatar non e' una comune area, che invece prevede una gestione esclusiva degli immo, ma contempla anche la gestione di un giocatore, attraverso ed esclusivamente secondo i bisogni ed il BG del proprio pg. Ma se vogliamo assimlilarla nella categoria delle altre aree, che siano le aree con gestione attiva.

Magari non e' giusto che degli oggetti non siano a disposizione di tutti, se questi sono ripoppabili (per quanto mi riguarda io li avrei messi differentemente, ma non mi e' stata accettata la proposta), come allo stesso modo non e' sarebbe giusto che un giocatore decida chi puo' o non puo' giocare attivamente in un'area.

Come non tutti possono possedere un Etherlath ad esempio, un Elfo Luminoso non puo' entrare a Dunkle senza essere martoriato dalle mie guardie. La seconda ipotesi e' da codice, mentre il giocatore ha deciso quali razze fossero ammesse e quali no. A questo seguendo il discorso ci viene da chiderci: Perche' io che ho un mezzelfo non posso giocare a Dunkle? Non e' giusto che Krisaore decida chi puo' o non puo' giocarci.

Allo stesso modo ci troviamo a Kyrandor, dove un gruppo di persone decide cosa sia giusto fare o meno in quelle zone. Un ladro ha come sua possibilita' quella di rubare veramente (chi lo avrebbe mai detto? grin), ma se vuole farlo deve farlo altrove o non si deve far "beccare", altrimenti viene messo criminale e ricercato, dai Legislatori e guardie nelle 4 citta', dai Cavalieri in tutta Therial. Allo stesso modo: Perche' un ladro non puo' rubare anche se e' nel suo BG, ma uno stregone ad esempio puo' castare o un chierico curare. Perche' queste norme sono state decise per queste aree e nessuno si e' mai posto il quesito: Ma io sono ladro, fatemi rubare e giocare il mio ruolo, non e' giusto che per giocarlo devo ogni volta morire. Allo stesso modo il ruolo che giocano quegli oggetti a Dunkle prevede che siano esclusivi e delle norme attorno. Cioe' chiunque puo' farsi un pg ladro in un attimo, come in un attimo si puo' killare il mob che ha l'Etherlath.

Perche' porto questi esempi? Non certo per spirito di polemica o per dire: Ma li' e' cosi', qui e' cosa' grin, semplicemente perche' le aree gestite prevedono regole e norme differenti. Per quanto una cabala, e' giusto che dei pg decidano il bello ed il cattivo tempo in ben 4 citta'? E' giusto quindi che un altro giocatore decida sulla sorte di alcuni oggetti?

Bèh! Come avrete capito la mia risposta e' si'. Non tanto perche' quel giocatore sono io, visto che poi si parla al futuro, presto ce ne saranno altri, ma in quanto perche' questo arricchisce di differenze e potenzialita' l'intero MUD. Il player di Krisaore non vuole acquistare potere decidendo lui a chi vanno alcuni oggetti e a chi non, non e' nel mio interesse, perche' alla fine a me non vengono depositati Euro in banca per la cessione grin, ma vuole che il lavoro che lui ha compiuto, i piani che ha per la sua area vengano rispettati.

Prima che qualcuno fraintenda, non decido del gioco di tutti, non ho il potere e neanche lo vorrei, ma nel momento in cui ho accettato di lavorare per il MUD, anche se solamente come collaboratore esterno (perche' il genere dell'aiuto e' di questa natura), l'ho fatto con determinati scopi, che sono stati poi discussi, in parte accettati, in parte rigettati. Naturalmente anche una piccola cosa come questa, avrebbe cambiato molte cose dell'area e cambiarla dopo che l'area sia online non fa che rovinare ulteriormente l'area in se'.

Cioe' le aree gestite (quindi non solo quelle Avatar, ma anche la Federazione e le case e le sedi delle cabale, o se si decidera' di alrte aree date in gestione a dei pg), hanno norme proprie e per rendere valide queste norme, vi e' una via semplice a mio avviso:

Aggiungere al regolamento che tali norme sono riconosicute a livello di regole (cioe' se mi restringhi un oggetto e ti si becca, sei andato contro una regola, oppure se li metti all'asta, per rimanere in tema degli oggetti, ma ci possono essere tante clausole quante le citta' e le norme per esse decise), purche' tali regole siano esumibili da qualche parte. Quindi dovra' essere pubblicato un BG, dovranno essere rese in forma OFF nella maggior parte dei casi, le informazioni (tipo la mia costituzione, leggibile nella bacheca OFF, ma non ON) e naturalmente, in quanto tali norme da principio devono essere accettate dallo staff di LoD, ecco che si opera il controllo contro i soprusi che magari si teme qui. Allo stesso modo, se il Signore della Citta', viene meno alle norme imposte, anche lui dovra' fare i conti con lo staff. Se io cominciassi domani a dare l'Etherlath al mio amico XXX in RL, perche' siamo amici e mi ha pagato la cena (esempio idiota grin) ed il pg e' magari Elfo Luminoso, bèh! O divento un genio delle scuse o mi becco la punizione e sto pure zitto :D

Krisaore
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Arlisgion





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MessaggioAffisso: Lun 10 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Io sono menefreghista nel senso che, non sarò io a controllare gli unici due obj appetitosi per i procacciatori di ex-rari,(gli altrei obj saranno un concerto per gli occhi dei player che amano i piccoli particolari Wink ) li metterò in un luogo poco accessibile rpgisticamente parlando, ma se li prendono, pace, ci penseranno gli immo assieme a me a chiedere chiarezza, anzi probabilmente cancellerò il martello perchè non me ne faccio molto (anche se ribadisco non era tutta sta potenza) e la scerò solo il manto da re.
Kahn sbagli a dire che ci sia potenza nominale e da codice, sbagli perchè la potenza da codice è una cosa a parte e scoretta a parer mio, perchè se segui il codice non segui il gdr, io sono un pg vecchio ma non pretendo di battere da codice i giovani(anche se potrei benissimo by codice grin), preferirei che il rispetto fosse la mia forza, ma purtroppo se tutti continueranno a sentirsi offesi dalla mia alterigia (quando si e' punti nel debole si diventa aggressivi grin Razz) e attueranno la loro potenza via codice, saranno sempre nel torto, sbaglieranno e rimaranno ignoranti, a me non verra' meno nulla perchè avrò sempre ragione su chi mi batte solo grazie alle gabole potenziali del codice spero di essermi spiegato bene fine. Smile
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Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese....
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Phasys





Avatar storico di Phasys


MessaggioAffisso: Lun 10 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Premettendo che non ho letto i due post precedenti causa fusione occhi, dico la mia Razz
Da un lato sono d'accordo col ragionamento di Marhis, dall'altro no..
E' vero che un'area avatar non è un mini-mud e quindi è a disposizione dell'intera comunità, però dal punto di vista RPG, se io so che nella mia città vengono prodotti oggetti potenti (e infiniti, tra l'altro) o ancora meglio, gli Dei mi hanno concesso la loro esistenza, solo nella MIA area avatar, non vedo perchè io, Phasys, regina con un sacco di nemici devo metterli a disposizione di quasi tutti.. che so' scema? Very Happy
Certo, a rendere certi oggetti più "privati" si crea meno equilibrio nel mud, ci sarebbero persone più potenti e persone meno, ma se non si creano GROSSI dislivelli (imho, nei gdr fantasy ci sono sempre persone più potenti perchè hanno oggetti particolari e rari) non vedo problemi..
_________________
Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
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Arlisgion





Avatar storico di Arlisgion


MessaggioAffisso: Lun 10 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Phasys se fai oggetti potenti e li metti alla portata di chiunque, allora non ti lamentare se poi li prendono, ma il problema di fondo è che se ragionate nell'ottica del codice continuate a girare a vuoto, nei fantasy ci sono personaggi più potenti di altri, ma a parer mio (forse sbaglierò) non perchè hanno il bastone delle meteore o il piffero degli uragani, sono più potenti perchè hanno anzianità, studi millenari e tante altre amenità, insomma hanno carisma da vendere (e non la scrittina cha al max da codice ), quindi loro possono anche sollazarsi con oggettini potenti, ma se tu dai un arma potente in mano da un pincopallo qualunque anche se divenuto supremo non di certo cambia la forma, ma il contenuto è fallato, quindi o fai in modo che i tuoi obj siano inutilizzabili da chi non è al tuo pari, oppure li crei accessibili, affinchè tutti i furbastri che usano il cavillo del codice possano approfittarne per fare qullo che pare a loro lontani mille miglia dal gdr Smile quindi basta avere piccoli accorgimenti nella creazione dell'obj, se proprio avete il terrore che finiscano in mani sbagliate, oppure cosa più semplice non li create e fine Smile.
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Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese....
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Kahn





Avatar storico di Kahn


MessaggioAffisso: Lun 10 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


la questione su cui dissenti Arlisgion è annosa e ne abbiamo discusso ampliamente in altri post, quello sulla paura ad esempio e un'altro sul rispetto verso personaggi di anzianità maggiore o livello più alto. evito quindi di alzare altra polvere sull'argomento visto che ognuno resta della sua opinione, e vango al nocciolo dell'ultima questione.
Citazione:

ma il problema di fondo è che se ragionate nell'ottica del codice continuate a girare a vuoto, nei fantasy ci sono personaggi più potenti di altri, ma a parer mio (forse sbaglierò) non perchè hanno il bastone delle meteore o il piffero degli uragani, sono più potenti perchè hanno anzianità, studi millenari e tante altre amenità, insomma hanno carisma da vendere (e non la scrittina cha al max da codice

Il problema quindi dipende dal buonsenso dei player. E' impossibile controllare che tutti tengano un comportamento coerente con il carattere che hanno pensato per il proprio personaggio, non c'è un master che ti segue costantemente come nel più classico dei giochi di ruolo,impossibile pensare che tutti agiscano in emote realisticamente e non si sentano superiori per il solo liv 91 nello score. L'unico controllo che può regolare l'agire di tutti i giocatori, sapendo bene che quindi il buonsenso è qualità rara(o più semplicemente non tutti hanno esperienze dirette con giochi di ruolo cartacei, o addirittura sono al loro primo mud e alla loro prima esperienza ruolistica), è il codice. In pratica il codice regola e limita i vari personaggi dei vari player. Quindi tu ragioni dal punto di vista dell'ambientazione, altri lo fanno ,ma un'altro folto gruppo di persone può non essere d'accordo con un particolare cavillo dell'ambientazione, fregarsene di qualsiasi ambientazione e rubarsi questo oggetto.
Per questo esiste il problema e la necessità di trovarne una soluzione.

Per l'altro discorso,c'è una componente che non consideri nel fantasy, ed è l'eroe che con tutte le circostanze avverse, con le statistiche che lo danno perdente, riesce a sconfiggere il tremendo e potentissimo mago degli abissi infernali.In più nel fantasy di solito il bene vince. Quindi eviterei il discorso fantasy e gioco di ruolo e lo porterei più su ambientazione e gioco di ruolo.

Avevo detto che la smettevo ma proprio non ce la faccio, sono un drug adict di discussioni si vede Shocked
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Phasys





Avatar storico di Phasys


MessaggioAffisso: Lun 10 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


Arlisgion ha scritto:
Phasys se fai oggetti potenti e li metti alla portata di chiunque, allora non ti lamentare se poi li prendono


Non hai capito.
Io dicevo proprio: se li metto alla portata di tutti accetto che li prendano sneza lamentarmi... se non voglio farglieli prendere o non li faccio, o se possibile li faccio repoppare, cheneso, in una cella dove solo io ho l'accesso. La tua frase era fuoriluogo...
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Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
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Alhazred





Avatar storico di Alhazred


MessaggioAffisso: Lun 10 Mag, 2004    Oggetto del Messaggio:


E torniamo al discorso che faceva Marhis.

Perche' solo io e chi mi sta simpatico possiamo avere degli oggetti che danno degli indubbi vantaggi(e questo punto possiamo definire rari), mentre gli altri no?

Se si mettono oggetti di questo tipo poi non ci si deve lamentare che la gente li voglia,poi lo sappiamo tutti che le motivazioni rpg si trovano (a cominciare dal "mercato nero" Razz ).

Per il resto gli immo hanno gia' detto la loro e mi sembra inutile continuare a dibattere a colpi di quote :)


Alhoa

Alh
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