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Proposta sulla morte.
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Autore Messaggio
Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Gio 14 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Scusate l'ironia un tantino cattivella, ma sembra di stare all'ufficio di censura pro bambini a mettere bollino verde rosso e giallo alle trasmissioni Very Happy

Quello che io penso è che i giocatori nuovi non sono bambini, non per principio anche se possono capitarne, pertanto non ha senso tenerli sotto una campana di vetro.
Rendere le cose facili al nuovo giocatore?
Al contrario oserei dire!!
Così si vede chi viene qui solo a far lo splendido e a vantarsi che non può morire e chi invece è "serio", ha davvero voglia di giocare e costruire un buon rpg, e quest ultimo per inesperto che sia non ci darà a mucchio prima di aver chiesto una mano in tell o think, o qualche altro modo.
Un ottimo metodo per tenersi più giocatori seri e meno splendidi mettere delle difficoltà.
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Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"

"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah)
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Grugn








MessaggioAffisso: Gio 14 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


ora non so l'affluire di nuovi giocatori o meno, e stando a come parla phasys non mi dovrei fidare di nessuno che dice di essere nuovo, (a che guadagno?)
Penso che tutti debbano aver la possibilità di imparare pian piano giocando e non di imparare d'impatto, uno puo' non esser bravo in indovinelli che riguardano il gioco in se nella sua storia e nel suo bg, giust'appunto perchè è nuovo, ho giocato a tanti giochi e se proprio non era fattibile in solo, a malincuore, ho chiesto aiuto, proprio perchè odio scomodare tizio o caio che non conosco.
Ora senza mettere di mezzo gente nuova, penso sia abbastanza giusta la difficoltà nel recuperare il corpo ora come ora, e non penso vada peggiorata oltre, se volete mettere un "piano" dove le anime morte prima di ritornare in vita passano, che sia una cosa simbolica, non il labirinto di minosse,
con quarantasette trappole mortali in ogni stanze, trabocchetti e indovinelli ed il minotauro che ti corre dietro.... ma come dice l'autore del post un passaggio in più per giustificare la rivenuta su therial Smile
_________________
Grugn mangia come primo Tortellini con ripieno di nano con brodo di felar, come secondo Grugn mangia scaloppine di elfo ai funghi, con contorno di insalata con dita, e per finire uno gnomo all'ingrasso ripieno di crema pasticcera
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Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Gio 14 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Difficile recuperare il corpo?
Solo nell'area nuova, permettimi, lo status fantasma ti da la possibilità di attraversare ogni porta e volare, unico impedimento può essere l'assenza di una luce, tu lo chiami difficile questo?
E no, neanche con un labirinto alla mirror, che è veramente facile da girare, ci sarebbe tutta questa difficoltà.
Secondariamente, gli indovinelli non devono essere per forza sull'ambientazione e sul bg.
Poi che vi devo dire, trovo esagerato trattare dei player nuovi con i guanti di velluto semplicemente perchè sono player nuovi.
Resto della mia idea pertanto: chi è valido non si scoraggia alla prima e anche se si dispiace se gli serve un aiuto in tell lo chiede. Tant'è vero che tu oggi sei qui a giocare, non hai smesso perchè ti spiaceva troppo chiedere aiuto.
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Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
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Phasys





Avatar storico di Phasys


MessaggioAffisso: Gio 14 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


No beh, in questo non son d'accordo Flami Razz
Ok non trattare i nuovi coi guanti di velluto, però se chi entra non ha mai giocato prima in un mud si troverà abbastanza disorientato da avere difficoltà a fare tutto, questo io me lo ricordo bene.
Non a caso nei primi livelli, fame e sete non causano danni da pf.
_________________
Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
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Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Gio 14 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Come diceva qualcuno allora basterebbe mantenere il sistema normale per i primi 10-15 livelli, quando si è sicuri che tizio conosce il tell Razz
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Ealstan








MessaggioAffisso: Gio 14 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


o basterebbe lasciare tutto com'e' evitando complicazioni ^^
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Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Ven 15 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Ah beh finquando c'è libertà di giocarsi sconfitta o morte a me va anche bene, diciamo, lo trovo accettabile..
Ma se vogliamo parlare di migliorie allora la questione è differente Smile
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Vrael





Avatar storico di Vrael


MessaggioAffisso: Ven 15 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Io son rimasto fino al livello 25 circa a far px alla scacchiera, semplicemente perchè tellare ad un 91 mi sembrava una cosa da pazzi, legato ad altri ambienti e giochi, dove i player con personaggi al livello massimo manco ti considerano. Ci ho messo circa 3 mesi a capire che bash non mi entrava perchè non l'avevo praccato, pensavo invece che alcuni pedoni avessero un qualche bonus che li rendesse immuni alle mie spinte etc poi è arrivato un qualcuno dei vecchi che mi ha chiesto di gruppare, mi ha spiegato i comandi per farlo e da lì ho iniziato a capire un pò di meccaniche.
Gli help non mi sono mai piaciuti ^^
Togliendo questa breve parentesi, il labirinto e tutto toglierebbe anche la difficoltà di reperire il corpo e psteal dai cadaveri, se quel mob ti indicasse proprio il forziere contenente direttamente il tuo, questo semplificherebbe molto e aiuterebbe i nuovi.. Guardiamoci in faccia, andare a recuperare il proprio corpo, ora che esiste lo status fantasma, non ha più difficoltà.. Prima era un'impresa, se eri morto dagli avenger o dalla master, dovevi cercare qualcuno che t'aiutasse etc, ma oramai, può anche venir meno la cosa, tanto togliendo posti strani con labirinti etc se sei morto da una parte, sai tornarci..
Il labirinto se possibile dovrebbe essere sempre illuminato, una cosa che mi dà iperfastidio è l'impossibilità attuale, in status fantasma, di non poter vedere al buio se prima qualcuno non ti passa una luce, successe addirittura in seguito ad una mia morte con aral, che ricordo bene, che pregando richiesi l'ausilio divino per una luce a Natauro, Natauro me la poggiò davanti al corpo e io oltre ai 500 fd per la morte, spesi 50 fd per l'intervento divino che si rivelò inutile, visto che comunque una luce se la poggi in terra e non è indossata non funziona.. Così mi rimboccai le maniche e attesi il giorno.
Il vnum che dà il primo comando per il delete non ha senso, puoi ovviamente fare una descrizione che ti inviti a farlo, ovviamente è il vnum dov'è più giusto farlo, ma se vuoi deletare premi il comando due volte spontaneamente per come la vedo io e non vedo cosa ti cambi se l'area è identica ma manca che ti dia il comando delete, fra l'altro cosa abbastanza strana da implementare, immagino.. Uno che vuol deletare e vuol far le cose gdr si fa seccare, vaga fin lì e deleta ^^
Per il mob che dia un indovinello etc... Troppo complicato, per i motivi sopracitati, magari trovi il nuovo che non vuol scassare a nessuno e non conosce il modo per mandare un tell che fa? Si attacca? No, mi spiace, l'ho provato e non è una cosa carina.
In fondo ragazzi è un'area che serve per dare un senso e una spiegazione a quel che ora non ce l'ha, non complichiamoci la vita..
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Faern dice: 'ora che ci siete voi nessun criminale osera' infrangere la legge'
Faern sorride ad Hikee.
Faern dice: 'in citta' almeno'
Hikee dice: 'che guardi me ..e' lui il legislatore'
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Grugn








MessaggioAffisso: Ven 15 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


ma domanda mia di pura curiosità.... I vampiri da trasformati vedono senza l'ausilio delle luci giusto?
perchè non implementare allo status fantasma questa cosa qua piuttosto?

p.s. recuperare il corpo è diventato si più facile sotto certi aspetti, ma più lungo sotto altri, se bene o male prima morivi da mako shark avevi (sculata volendo) di teletrasportarti su mako e tentare di fare un get all (visto che il corpo si riempe per 1 tik o 2 poi affonda) ovvio che sotto questo punto di vista purtroppo un tanker si attacca se non c'ha l'angelo custode che lo summa.
Ora siam tutti alla pari, con le stesse possibilità di recuperare il corpo, perchè renderla più difficile?
Tanto si finirà per fare risposte triggerate agli indovinelli per chi non ne vorrà mezza di stare ogni volta a fare, e poi sarà come prima...
E se per sfiga muoio no, (visto il mio gigantoscopico culo) mi sorbisco 3 ore di labirinto con delete e trappole mortali, arrivo all'indovinello e to' guarda il fondoschiena trovo il bug? e magari non ce l'ombra di admin online?
dico beeeeeeeello, impreco per una mezz'oretta mentre il mio corpo viene depredato da qualche mob mortalmente pericoloso, nonchè aggressivo e di potenza immane, torno bello che in carne ed ossa in sto labirinto (oddio in carne ed ossa in un labirinto di spettri figo!!) oddio oppure voi intendete che oltre che nel labirinto rimani in status fantasma permanente, dopo usciti devi aspettare altri 15 tik per ritornare in carne...
Dai pensateci anche voi... vorreste una cosa cosi (a mio parere personale) pallosa per una cavolo di morte, magari accidentale dove tizio caio per sbaglio ha brandito staffa tal dei tali in presenza di uno yun che ha accolto la sua generosa offerta di sanc, torcendo le budella a tutto il team? (e i casper finirono tutti nel labirinto del delete, e fu cosi che si ritrovarono dinnanzi a tricksty con 200k di fd presi delicatamente e scaraventati giu per lo sciaquone hahahahaha)
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Barak





Avatar storico di Barak


MessaggioAffisso: Ven 15 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Secondo me tu la fai troppo nera Razz

Voglio dire, i bug si correggono, le cose si stabilizzano e ogni proposta prima di diventare realtà viene non solo considerata in ogni suo aspetto (per quanto si possa fare prima di poter toccare con mano la cosa) ma adeguata alle esigenze di tutti, intendendo per tutti i giocatori vecchi e nuovi. Insomma, prima si abbozza l'idea, poi si vedono i dettagli. Non credo che ci potremmo trovare volutamente in una situazione in cui alla morte per via di un bug perdi tutto o deleti il pg...

E se succede, sei morto. Semplice grin
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"IMHO: In my holy/honest/humble opinion. A rephrasing of imo. Used in net-speak (read: retarded), it's mainly used to attempt to show that the opinion stated was either godly, true, or was stated by someone with humility. All three of those reasons are what would be simply known as bullshit.


Il leone usa tutta la sua forza, anche per uccidere un coniglio.
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Ealstan








MessaggioAffisso: Ven 15 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


O basterebbe lasciare tutto com'è evitando complicazioni ^^
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Vrael





Avatar storico di Vrael


MessaggioAffisso: Ven 15 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Così com'è non ha senso gdr e sinceramente manco mi piace.
L'idea come l'hai espressa tu Grugn lo fa sembrare ancora più arduo, fino ad ora pare però tutti d'accordo sul labirinto con 2 uniche uscite, regno di Tricksty e Therial, il mob che ti riporta su Therial ti indica il corpo, ti riprendi il corpo, il mob ti riparla e ti rimanda su Therial fine, semplificherebbe il ritrovare i corpi, annullerebbe il psteal da cadaveri etc etc e se unito da un comando settabile per non uccidere i pg sarebbe perfetto.
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Phasys





Avatar storico di Phasys


MessaggioAffisso: Ven 15 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Ealstan ha scritto:
O basterebbe lasciare tutto com'è evitando complicazioni ^^


Si abbiamo capito come la pensi.. se le proposte non ti piacciono a priori perchè vuoi tutto com'è, è inutile a mio parere ripeterlo ogni 2 post. Se ti danno fastidio non leggere più.

Concordo con Areshim e precedentemente con Acryl, dicendo che com'è adesso il sistema non mi piace, non ha granchè senso ne giustificazione in linea col bg.
E, imho, proporre a tempo perso con l'intento di migliorare il mud non è mai una cosa maligna.
Sai, di solito è così che ci si evolve Smile
_________________
Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
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Ealstan








MessaggioAffisso: Ven 15 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


ed infatti finché si è trattato di leggere e discutere una proposta ho risposto in maniera coerente. Due pagine? Facciamo tre dai.

Se rileggi le ultime sei pagine sono tutte di:

-Ateo si, ateo no. (aderenza al topic 4 su 10)

-Delete si, delete no.

-Spam. (principalmente mio, ma non solo)

In ordine sparso, con parole sempre diverse ma con senso sempre uguale.

Vuoi una risposta coerente? Ok: secondo me è una cagata anche solo il pensare di inserire un qualsiasi rischio non evitabile di delete. Ma non una cagata normale, una cagata di quelle a spruzzo. E ti spiego il motivo: quante volte è capitato a tutti di lasciare il pg online e allontanarsi? E una volta tornati digitare un comando? E se per caso o per sfiga entri due volte nella stessa stanza col comando delete? Saluti e te ne vai. Che senso ha? Che coerenza ha? Che motivo ha?

Sono d'accordo con l'idea di un labirinto, moderatamente complesso.
Sono contrario a qualsivoglia trappola o indovinello, il labirinto di per se sarebbe già abbastanza.
Sono d'accordo con la presenza delle due stanze, una per tornare su l'altra per scendere del tutto (passatemi i termini, penso si capiscano)
Sono contrario ad un mobprog casuale, sono più favorevole ad uno fisso.
Sono contrario al "corpo nella cassa" o ridato da mobprog, perché impossibile da spiegare in gdr come le mie mutande siano finite in mano al mob che mi riporta in vita.

Tolta la parte del corpo, concordo in pieno con vrael per tutto il resto.

Scusate per lo sfogo iniziale ^^
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Phasys





Avatar storico di Phasys


MessaggioAffisso: Ven 15 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Ealstan ha scritto:
ed infatti finché si è trattato di leggere e discutere una proposta ho risposto in maniera coerente. Due pagine? Facciamo tre dai.

Se rileggi le ultime sei pagine sono tutte di:

-Ateo si, ateo no. (aderenza al topic 4 su 10)

-Delete si, delete no.

-Spam. (principalmente mio, ma non solo)

In ordine sparso, con parole sempre diverse ma con senso sempre uguale.

Capita sai, è nell'ordine normale delle cose...

Ealstan ha scritto:

Vuoi una risposta coerente? Ok: secondo me è una cagata anche solo il pensare di inserire un qualsiasi rischio non evitabile di delete. Ma non una cagata normale, una cagata di quelle a spruzzo. E ti spiego il motivo: quante volte è capitato a tutti di lasciare il pg online e allontanarsi? E una volta tornati digitare un comando? E se per caso o per sfiga entri due volte nella stessa stanza col comando delete? Saluti e te ne vai. Che senso ha? Che coerenza ha? Che motivo ha?

Pal ma, qual'è il problema? E' stata fatta una proposta, non è piaciuta.. basta! Abbiamo capito! Che senso ha menarla ancora?
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