| Autore |
Messaggio |
Kahn

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Affisso: Gio 11 Ago, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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secondo me il problema dei favoritismi è assolutamente marginale rispetto a quello più reale e importante che riguarda il gioco in sè. tra l'altro porta ad argomentazioni davvero filosofiche e alla fatidica domanda che in latino faceva tipo
quis custodies custodiet?(spero di aver preso le declinazioni )
che comunque significa: chi controlla i controllori?
senza contare poi che si va a tirar su della fanghiglia che è meglio lasciar stare dove sta.
| Citazione: |
Quando Aleister era ancora agli inizi è stato seguito e aiutato da giocatori più anziani (Willoow e Sharein) e da altri decisamente più vecchi (Phasys e Furion)... ora i Newbye (e non i niubbi) vengono derisi e killati invece di essere aiutati anche nelle cose più semplici (come la spigazione dei comandi, che può sembrare banale, ma per uno che è agli inizi tanto banale non è... inutile dire che ci sono gli help... una spiegazione pratica è molto più efficente).
Ok, tutto questo per evidenziare una parte dei problemi (quella relativa al gioco in sè e meno dipendente dal codice e tutto il resto).
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sharein e willow che tra l'altro non è che se ne sono andati via perchè stanchi del gioco..sempre per la statistica
mi pare fosse nato anche un gruppo di gente che aiutava i newbie, capeggiati da thyaris se non sbaglio. cmq è vero che è importante che i nuovi arrivati siano indottrinati dalle persone giuste, perchè da questo deriva poi tutto il resto del loro comportamento futuro(è un discorso che faceva anche qualcun'altro, non ricordo dove però).
questa magari è una critica che può essere mossa ai giocatori(che quindi andrebbe nell'altro topic di là..ma ormai si sono confusi e si parla in tutti e due delle stesse cose).per quello che riguarda me ti posso dire che ho sempre cercato di aiutare nei limiti dell'off, spiegando sempre che l'aiuto che stavo dando era da considerare come extra gioco,perchè il mio personaggio mai avrebbe condotto un guerriero legale neutrale a riprendere il corpo perso nello spider web.
magari se si iniziasse a collaborare, i giocatori potrebbero prendere più volentieri il compito di insegnare a giocare ai nuovi.
parlo sempre di quelli che leggono e non intervengono anche se si parla di loro..
sempre speranzoso in una risoluzione positiva |
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Krisaore

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Affisso: Gio 11 Ago, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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A parte l'EAN che tutti conosciamo credo che la maggior parte dei giocatori aiuti i nuovi venuti, la maggior parte delle volte in aiuti appunto OFF. Krisaore evil non aiuta certo un paladino di Shod, ma se ha perso il corpo in un'area mentre faceva px con mob aggressivi ed ero uno dei pochi sul MUD, prendevo direttamente l'iniziativa per farlo.
Poi naturalmente ci sono gli aiuti in tell che se richiesti non sono mai stati negati, quando alle volte pervenivano direttamente da iniziative personali.
Tipo: tizio urla qualcosa, allora gli telli che lo shout e' un canale RPG e dovrebbe essere utilizzato secondo determinati canoni. Da li' si instaura una comunicazione e se ci sono altre domande si risponde volentieri e si chiude specificando che si resta a disposizione per eventuali altri dubbi e nel caso non fossi presente di usare il think o cmq chiedere ad altri player piu' esperti, basandosi purtroppo in primis sul livello.
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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Druymor

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Affisso: Gio 11 Ago, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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Si, io ho iniziato da subito (appena compreso le dinamiche loddiane, insomma) ad aiutare pg nuovi.
Devo ammettere che ora, raggiunto il livello 91, ricevo domande in tell e richieste di aiuto quasi ogni giorno.
Se posso essere davvero d'aiuto, io aiuto sempre, rigorosamente off, nonostante sia bello conoscere tanti pg nuovi in rpg in questo modo.
Druymor _________________ [collegamento esterno rimosso]
[collegamento esterno rimosso]
Druymor, Druido di Haon-Dor e Guardiano dell'Ovest |
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Flaminea

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Affisso: Gio 11 Ago, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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| Edraurd ha scritto: | | se io mi trovo bene a giocare con determinate persone è ovvio che per creare le mie scene sarò sempre più o meno in compagnia di questi altri giocatori... credo sia una cosa naturale... |
Si ma naturale lo è, il punto è che questi ghetti gruppetti spesso sono irrimediabilmente chiusi ad altri players!
Questo è naturale..?
Inoltre:a quanto so io l'EAN ce l'ha coi niubbi, non con i newbie..il che è diverso  _________________ Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"
"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah) |
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Edraurd
Moderatore

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Affisso: Gio 11 Ago, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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Mmh... forse troppo naturale non è... difatti è questo il punto... la cosa dei gruppetti c'è effettivamente sempre stata... l'impressione è che ora sia troppo accentuata...
Io da giocatore posso dire la mia... Aleister ha lasciato un gruppo (gli shalafi) proprio per via del poco piacere personale (del player) a giocare con altre persone (non ovviamente tutte quelle facenti parte di quel gruppo... ma alcune)... quello che voglio dire è che effettivamente questa cosa credo sia (o almeno lo era nel mio caso) riferibile a "antipatie" off-rpg... qualcosa che insomma esula dalle storie dei pg in se.
Per quanto possibile io cerco di non scoprire mai chi stà dietro ai pg con cui gioco, cerco di limitare le comunicazioni off allo stretto indispensabile (tipo: devo uscire, oppure stacco etc etc) in modo da non scoprire e non scoprirmi... allora la cosa diventa divertente...
Sò che non è bello e non sarebbe giusto lasciarsi influenzare da cose off, ma siamo umani e succede anche questo.
Bon, io ho parlato della mia personale esperienza di gruppi e gruppetti e quindi di come la vedo (basandomi ovviamente SOLO sulle mie esperienze)... immagino che non sia solo così, quindi sarà costruttivo sentire altre ragioni...
Saluti. _________________ Heeding the call, one and for all
Never surrender, with glory we'll fall
Brothers unite, let's stand up and fight
Fulfilling our fate we are Heeding the call |
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Kahn

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Affisso: Gio 11 Ago, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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anche lì dipende dal carattere pensato per il proprio personaggio e senz'altro anche dal giocatore che quel carattere l'ha pensato e che quel personaggio lo fa vivere.
non ho mai esitato a interagire con chiunque avesse voglia di farlo,proprio perchè è il mio stesso personaggio che cerca di coinvolgere sempre più gente possibile.questo perchè io ad interagire con i mob non mi ci sono mai divertito più di tanto, le quest mi son piaciute per poco tempo e arrivati al 91 non è che abbia mai avuto una gran voglia di leggermi le descrizioni in inglese del resto del mud(una mio grande difetto è infatti quella di averlo esplorato poco,perchè non è mai stato particolarmente stimolante, questo naturalmente con le dovute eccezzioni).
Di solito questo tipo di impezzo, interazione è assolutamente improvvisato. E' normale che se ho intenzione di fare una giocata che coinvolga gruppi di persone dovrò cercare pg conosciuti.un gruppo come gli anarchici poi dovrebbe avere un certo interesse a coinvolgere altre persone, ma il discorso cabale è un'altro problema aperto.
Quindi cerco di essere il meno settario possibile nell'interagire con gli altri,ma è anche vero che non sono uno dei player più presenti nel gioco.
Poi...
si è detto più volte che quando un pg non sa giocare,sta antipatico, lo si cerca di evitare.un giocatore nuovo senza molta esperienza di sicuro non sarà una cima, e non sarà divertentissimo giocare con lui. potrebbe essere una delle cause della ghettizzazione. oltre al fatto che se il gioco fosse più vivo e coinvolgente,se si risolvesse ad esempio il problema di kyrandor centr ru munnu(centro del mondo)e si creassero altri spazi forse sarebbe più facile trovare personaggi e situazioni nuove,che stimolino al gioco.
un'altro problema che mi è venuto in mente sarebbe il sistema economico che fa schifo, i soldi non valgono niente.
si ritorna per me sempre al discorso della collaborazione, che se si comincia ad instaurare un clima di fiducia e lavorare insieme tra giocatori e staff si può cavare qualcosa di buono.se lo staff continua a dire, penso a tutto io(il signor staff )non andiamo da nessuna parte..anche se il signor staff non interviene non si va da nessuna parte.
e il fabbro batte, e mai si fermeraaaààà |
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Arlisgion

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Affisso: Gio 11 Ago, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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E ci volevan 4 pagine di post x capire che se si riinstaura un clima di fiducia perduto fra alcuni player e lo staff magari il gioco riprende (invece di cadere nel dimenticatio), e se poniamo x assurdo che invece di scrivere ste montagne di post i pg provassero a giocare tutti assieme ???
I circoli d'elite fra player ci son sempre stati solo che prima ci stavano meno persone in gioco, quindi si notava di meno.
fin. _________________ Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese.... |
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Kahn

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Affisso: Gio 11 Ago, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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mi sa che ce ne vorrano ancora visto che ancora risposte da una delle due parti in causa non le ho viste...
c'è chi come dici tu sta battendo quell'altra strada,cioè sta giocando. io le sto provando un po' tutte e due, anche se sbattaglio di più sul forum.
vai a vedere che dai e dai magari qualche cosa di buono la riusciamo a tirare fuori.poi magari è tutta energia cinetica delle articolazioni delle dita sprecata e allora si arriverà al punto che non ne vale neanche la pena.
per il momento vedo più possibili soluzioni più che possibili catastrofi, anche per via dell'interessamento dei giocatori che si stanno prendendo a cuore la questione.
perciò  |
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Kahn

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Affisso: Gio 11 Ago, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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mi sa che ce ne vorrano ancora visto che ancora risposte da una delle due parti in causa non le ho viste...
c'è chi come dici tu sta battendo quell'altra strada,cioè sta giocando. io le sto provando un po' tutte e due, anche se sbattaglio di più sul forum.
vai a vedere che dai e dai magari qualche cosa di buono la riusciamo a tirare fuori.poi magari è tutta energia cinetica delle articolazioni delle dita sprecata e allora si arriverà al punto che non ne vale neanche la pena.
per il momento vedo più possibili soluzioni più che possibili catastrofi, anche per via dell'interessamento dei giocatori che si stanno prendendo a cuore la questione. |
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Arlisgion

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Affisso: Ven 12 Ago, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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Kahn questo è accaduto anche circa due anni addietro e anche due anni addietro ci sono stati i player che se la sono presa a cuore, invece di sbattagliare sul forum che qui è diventato peggio di una piazza di paese fra gossip e turbovaccate, usa il tanto bistrattato lod 1 faresti prima,
non importa giocare 12 ore di seguito importa giocare anche x cinque minuti ma bene sapendo che hai fatto tutto ciò che potevi in 5 minuti.
fin. _________________ Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese.... |
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Kahn

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Affisso: Ven 12 Ago, 2005 Oggetto del Messaggio: |
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se criticare il gioco, circoscriverne i problemi che vedo e indicare le possibili soluzioni vuol dire lamentarsi allora ti potrei dare ragione.
ma è ben diverso.
Due anni fa ci si lamentava di questo o quello, si diceva, hanno tolto i rari, hanno tolto gli anelli di ra,quella cabala è troppo forte,quello è uno scemo non sa giocare, no sei tu,summon e dopple,scream e disintegrate..
queste sono le lamentele cicliche.
io e anche altri a questo punto abbiano notato che c'è una tendenza a rendere il gioco settario,che coinvolge poco e sempre gli stessi giocatori.
tu proponi la soluzione di fare gioco, io dico che è giusto, ma che ci vuole anche qualcuno che dall'alto cerchi di supportare con i suoi strumenti questi tentativi.e a questo punto critico il fatto che si pensi più ad un progetto che non esiste piuttosto che a quello esistente.
io e anche altri abbiamo notato che il gioco è statico,l'ambientazione, il mondo in cui i personaggi si muovono è fermo, finto.tu proponi la soluzione di giocare, anche per cinque minuti e che tanto basti per renderlo vivo.io dico che è giusto, ma che ci vuole anche qualcuno che dall'alto cerchi di supportare con i suoi strumenti questo mio gioco.che il personaggio possa avere quindi un'impronta sul mondo dove si muove.da giocatore non posso farlo,un implementor in quanto tale può.
e così via..
ho due mezzi per per cercare di rendere il gioco più dinamico. uno è giocando e l'altro e scrivendo sul forum. li sto adoperando entrambi.i risultati per il momento ancora non si vedono visto che comunque da parte dello staff non c'è stato alcun commento riguardo a tutto questo.
inutile o no, quindi, io continuo.
se la questione perde di interesse saranno gli stessi giocatori a disinteressarsene. |
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