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fiamme e colle pesanti
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Autore Messaggio
Alhazred





Avatar storico di Alhazred


MessaggioAffisso: Ven 19 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Il problema grosso e' che quantomento andrebbero come minimo date delle regole precise che non si limitino alle sole norme di comportamento ma soprattutto andrebbero date delle linee guida per le razze e le religioni (e questa e' una cosa che non mi stanchero' mai di dire).

La gente che si ritrova a giocare oggi una razza come gli arial o i felar deve praticamente inventarsi il proprio modo di giocare come abbiamo fatto all'epoca io e Arlisgion(e tutti gli altri player che hanno giocato queste razze)e sinceramente questo in un mud e' una pecca enorme(cosa che mi e' stata fatta notare anche da gente "esterna").

Se la gente qui gioca con il terrore di aver sbagliato qualcosa non so quanto possa andare avanti questo mud che,IMHO, puntava molto sulla semplicità e sulla comunità stessa.
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Edraurd
Moderatore





Avatar storico di Edraurd


MessaggioAffisso: Ven 19 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


L'Help on-line su LOD ha scritto:
help arial


ARIAL
Gli Arial discendono dagli Umani. Essi pero' prediligono l'aria, il vento
e tutto cio' che e' etereo, e per questo motivo hanno posto la loro dimora
originaria fra le nuvole. Attraverso i secoli hanno imparato a volare,
sviluppando in molti casi ampie ali.
Il loro aspetto fisico e' vario quanto quello degli Umani da cui derivano,
Sono pero' sempre di costituzione assai fragile, e vivere sulla terra
risulta per loro difficoltoso.

Px aggiuntivi per livello: 250
Possono scegliere come classe: Strega, Chierico, Ladro, Guerriero,
Antipaladino, Assassino, Stregone, Necromante.
Allineamenti possibili: tutti.
Modificatori di razza: for -2, int +3, sag 0, des +5, cos -2, car 0
(per i massimali complessivi si devono considerare anche
quelli relativi alla classe)
Parlano il therialese e l'umano.



help felar


FELAR
I Felar sono una razza discendente dai gatti, creati dagli Dei, anche se
secondo alcuni potrebbero essere frutto di esperimenti magici di incrocio
tra umani e felini. Per molti anni i Felar sono stati ridotti in schiavitu'
dai stregoni malvagi; per questo motivo in genere detestano gli stregoni,
soprattutto se umani. Non sono molto forti, ma hanno una agilita' incredibile
e sanno combattere anche con le zanne, gli artigli e la coda, vestigia della
natura felina. Contrariamente ai gatti loro antenati, pero', gli artigli non
sono retrattili, quindi per i felar risulta difficile muoversi in silenzio.
Si dice che i Felar possano resistere alle ferite e alla fame
molto piu' di altre razze; il loro spesso pelo li rende resistenti al gelo,
ma vulnerabili al fuoco. Odiano l'acqua e rischiano di annegarci, ma non
temono i fulmini e le tempeste. Hanno il dono dell'infravisione, e riescono
a vedere al buio diversamente dagli umani.

Px aggiuntivi per livello: 250
Possono scegliere come classe: Strega, Ladro, Guerriero, Antipaladino,
Assassino, Ranger, Stregone.
Abilita' innate: hand to hand
Allineamenti possibili: tutti
Modificatori di razza: for -1, int -1, sag 0, des +2, cos +2, car 0
(per i massimali complessivi si devono considerare anche
quelli relativi alla classe)
Parlano il therialese e il felino.


Credo che linee più restrittive (ovvero che spieghino per filo e per segno come giocare) sian un tantino più invasive e andrebbero a castrare la libera interpretazione, nonché la fantasia, del libero giocatore...
_________________
Heeding the call, one and for all
Never surrender, with glory we'll fall
Brothers unite, let's stand up and fight
Fulfilling our fate we are Heeding the call
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Gilyaren
Staff





Avatar storico di Gilyaren


MessaggioAffisso: Ven 19 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Alhazred ha scritto:
CUT


Il problema Alh è essenzialmente uno: riuscire a dare delle linee guida che siano abbastanza specifiche per farvi capire, ma abbastanza generali per lasciare libero sfogo alla fantasia.

Non è giusto che io mi sostituisca ad ogni giocatore dicendo: il felar lo giochi esattamente così, l'arial esattamente così e via discorrendo.

D'altro canto però abbiamo tutti visto cosa riescono a partorire certe menti.. abbiamo visto felar quasi senza pelo, arial con i più disparati tipi di ali, drow belli e brutti, gith buoni e cattivi.

Il problema sta nel cercare di andare oltre il "codice base", cercare di ampliare le vedute e riuscire a creare un gioco multiplo che non si fermi a rigide forme di regolamentazione: chi sono io per dire che un drow "illuminato" non può essere tendente al good? o per dire che un elfo "maltrattato" non possa aprire il suo cuore al rancore?


Stesso discorso a mio avviso per le religioni: come nella vita reale c'e' il "tanto per farlo", il "praticante" e il "fanatico"... se dessimo delle regole più specifiche di quelle che ora ci sono, che sono solo a mio avviso delle linee guida molto sfocate, limiteremmo il gioco e la fantasia e a mio avviso basta il codice ad essere limitante al gioco senza che ci mettiamo del nostro.

Spero di essermi spiegata in modo corretto.
_________________
Se pensi di voler convincere certa gente della bonta' del tuo operato, hai gia perso.
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Ven 19 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Volevo solo aggiungere al post di Edraurd, che da secoli ormai ci viene ripetuto che gli help sono obsoleti ed andrebbero cambiati, quindi di non farci troppo affidamento!

Krisaore
_________________
Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Alhazred





Avatar storico di Alhazred


MessaggioAffisso: Ven 19 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Sinceramente gli help non aiutano in nessun modo a giocare bene un pg(ops letto ora il post di kris).
Badate pero' che io non intendo dire "giocate cosi' e basta" ma dico di offrire al gruppo "arial" un bg comune ,intesa come storia di un popolo, dal quale partire per giocare,bg dal quale ci si puo' benissimo discostarsi.

Esempio stupido:

Io italiano appartengo ad una popolazione che ha alle spalle una storia,delle tradizioni e magari avere la predilizione per alcuni lavori (generalizziamo dai,l'agricoltura grin ).

Poi io come persona posso essere un fisico nucleare e rifiutarmi di festeggiare il natale ma comunque ho un bg di fondo che mi porterò dietro.


Semplificando molto (ma proprio taaaaanto) questo discorso mi rifiuto di pensare che in quasi quattro ANNI e con tutta la gente disposta che e' passata in questo mud non si sia riuscito a tirar fuori niente(solo gli elfi hanno avuto questa fortuna,e c'e' voluto un fissato all'interno dello staff per averla).


Citazione:
Stesso discorso a mio avviso per le religioni: come nella vita reale c'e' il "tanto per farlo", il "praticante" e il "fanatico"... se dessimo delle regole più specifiche di quelle che ora ci sono, che sono solo a mio avviso delle linee guida molto sfocate, limiteremmo il gioco e la fantasia e a mio avviso basta il codice ad essere limitante al gioco senza che ci mettiamo del nostro.



Una religione normalmente ha un clero,delle ricorrenze e fondamentalmente un messaggio di fondo,cosa che sul mud(con le dovute semplificazioni) non ho mai visto sviluppato a dovere.
C'era un progetto simile ma dove e' finito?

L'unica cosa che si avvicinava a questo sono le cabale(e direi grazie alla gente che ci si e' sbattuta sopra) ma ormai anche quelle sono l'ombra di quello che erano.


Citazione:
chi sono io per dire che un drow "illuminato" non può essere tendente al good? o per dire che un elfo "maltrattato" non possa aprire il suo cuore al rancore?




Siete gli stessi che chiudono le cabale,che puniscono i pkill e che avete scritto le regole del gioco.Siete lo staff e bisognerebbe avete il coraggio di rischiare e voler dare qualcosa di piu' che un mud vuoto dove giocare.



p.s. wow due risposte dello staff e un post non-kilometrico di Krisaore...aspetto con ansia una nevicata.
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Gilyaren
Staff





Avatar storico di Gilyaren


MessaggioAffisso: Ven 19 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Alhazred ha scritto:
Semplificando molto (ma proprio taaaaanto) questo discorso mi rifiuto di pensare che in quasi quattro ANNI e con tutta la gente disposta che e' passata in questo mud non si sia riuscito a tirar fuori niente(solo gli elfi hanno avuto questa fortuna,e c'e' voluto un fissato all'interno dello staff per averla).


ti sembrerà una risposta stupida, ma non posso parlare dei quattro anni prima perché io non so nulla di quel che è capitato lassù :P



Alhazred ha scritto:

Una religione normalmente ha un clero,delle ricorrenze e fondamentalmente un messaggio di fondo,cosa che sul mud(con le dovute semplificazioni) non ho mai visto sviluppato a dovere.


le ricorrenze sono segnate sulle schede di molti immortali (forse a qualcuna manca), i templi ci sono, i messaggi di fondo direi che se ti leggi bene le schede immo ci sono: cosa dobbiamo fare oltre? dirvi come giocare la vostra fede? non mi permetterei mai di farlo in rl, figurati in un gioco....


Alhazred ha scritto:
Siete gli stessi che chiudono le cabale,che puniscono i pkill e che avete scritto le regole del gioco.Siete lo staff e bisognerebbe avete il coraggio di rischiare e voler dare qualcosa di piu' che un mud vuoto dove giocare.



1. la cabala non l'abbiamo chiusa di nostra spontanea volontà ma perché il caos regnava sovrano e nessuno capiva di star calmo, 2. li puniamo solo se ci sembrano scorretti, 3. è vero le regole le abbiamo scritte "noi" ma noi non abbiamo scritto regole per "incanalare il gioco" ma per cercare di renderlo vivibile cercando di fare in modo che il fegato non si autodistruggesse da solo.
4. Dici rischiare? rischiare cosa? io non ci metto a molto a dire: tu giochi cosi, tu così e tu così e zitti.. e allora sareste qui a lamentarvi perché se uscite fuori da un ruolo veniamo a segarvi le gambe.. se invece vi diamo un gioco più libero vi incazzate perché non vi diamo delle linee guida... sinceramente mi sembra che un po' di gente la pensi in un modo e un po' nell'altro senso Al.

Se si chiama GIOCO DI RUOLO credo che un motivo infondo infondo ci sia....



ps: ora torniamo OT o kahn viene a trovarci in sogno e ci ammazza.
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Kahn





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MessaggioAffisso: Ven 19 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


ma se hai sentito così tanta necessità di fare un background per gli arial, perchè non lo hai fatto.
pensa che c'è druymor, immagino tu non lo conosca visto che non stai più giocando, druymor ha praticamente inventato la classe del druido.e non ha avuto bisogno dello staff per farlo.non so neanche se abbia chiesto il permesso.
però ora la foresta di haon dohr ha un guardiano vivente che la abita.

credi davvero che se tu avessi cominciato a scrivere tutta la storia,chessò 20 topic di storia su una eventuale stirpe di arial sbucata dal vulcano che sta dalle parti dei pirati, gli uomini fenice che risorgono ogni volta che vengono ammazzati(ci sta anche da codice), con tutta i loro modi di vivere, gli usi i costumi e le vicende, credi che qualcuno ti avrebbe impedito di farlo?

e la risposta è che sei un fancazzista come me e lo staff non ha mai aiutato nel stimolare i giocatori a prendere questo tipo di iniziative.
ciò non toglie che magari, un giocatore nuovo, lettosi tutto il bg, poteva scegliersi di fare l'uomo fenice e far vivere un'area come quella del vulcano dei pirati.
le colpe non sono unilaterali.questo topic è stato aperto per parlare dell'altra faccia della medaglia, anche se non ha accolto molto successo(d'altra parte pensare di aver sbagliato è già uno sforzo mentale notevole).


stay tuned
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Alhazred





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MessaggioAffisso: Ven 19 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Citazione:
le ricorrenze sono segnate sulle schede di molti immortali (forse a qualcuna manca), i templi ci sono, i messaggi di fondo direi che se ti leggi bene le schede immo ci sono: cosa dobbiamo fare oltre? dirvi come giocare la vostra fede? non mi permetterei mai di farlo in rl, figurati in un gioco....



Iniziare a definire meglio il ruolo del sacerdote?Ufficializzare certi gruppi di credenti(area personale,oggetti,storia etc etc)? L'immo non sono mica io (magari Razz)
(briuf in effetti le schede sugli immo ci sono,mea culpa non ho controllato)

Ma temo che qui ci sia un problema grosso sul modo di intendere gli immo.
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Alhazred





Avatar storico di Alhazred


MessaggioAffisso: Ven 19 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Citazione:
ma se hai sentito così tanta necessità di fare un background per gli arial, perchè non lo hai fatto.



L'ho scritto l'ho scritto non ti preoccupare,non sono poi cosi' tanto fancazzista.
Fu in parte accettato(almeno cosi' si capisce da una mail che mi e' stata mandata)un anno fa e tutt'ora supongo che vaghi sperduto da qualche parte,
Druymor dovrebbe anche avere una copia del mio bg se vuoi te lo posso anche mandare.


Fare topic onestamente non mi interessa visto che:

a)puo' non andare bene allo staff

b)puo' non andare bene al player


La mia idea e' che dovrebbero venire piu' proposte dall'alto a costo di rischiare qualcosa...poi boh fate come volete.
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Druymor





Avatar storico di Druymor


MessaggioAffisso: Ven 19 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Si, alhazred, confermo. Ho la tua idea di bg arial, ma per mancanza di tempo non l'ho ancora letto.
Mi pare comunque che sia strutturato bene.

Druymor
_________________
[collegamento esterno rimosso]

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Druymor, Druido di Haon-Dor e Guardiano dell'Ovest
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Gilyaren
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MessaggioAffisso: Ven 19 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Alh io posso gestire il gioco, non decidere come farvi giocare..... :?


comunque possiamo fare una prova: qualunque chierico/a (loro in primis che sono come "sacerdoti/sacerdotesse") o altro personaggio che volesse provare a creare una specie di "chiesa" della sua religione mi contatti via u2u.

Io non ho problemi di alcuna sorta, io vi do l'imput e controllo che la giocata possa essere "buona", il gioco dietro poi lo dovete costruire voi Smile
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Alhazred





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MessaggioAffisso: Ven 19 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Citazione:
comunque possiamo fare una prova: qualunque chierico/a (loro in primis che sono come "sacerdoti/sacerdotesse") o altro personaggio che volesse provare a creare una specie di "chiesa" della sua religione mi contatti via u2u.



Ottimo \grin/

Forse non sara' una polemica inutile allora Dancing
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Gilyaren
Staff





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MessaggioAffisso: Ven 19 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Alhazred ha scritto:
Citazione:
comunque possiamo fare una prova: qualunque chierico/a (loro in primis che sono come "sacerdoti/sacerdotesse") o altro personaggio che volesse provare a creare una specie di "chiesa" della sua religione mi contatti via u2u.



Ottimo \grin/

Forse non sara' una polemica inutile allora Dancing



ovviamente io posso aiutarvi, non è che devo fare tutto io.. altrimenti siamo d'accapo Razz
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Kahn





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MessaggioAffisso: Ven 19 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


se non sbaglio poi xao ha rinnovato il suo invito per partecipare al culto di xanathon..

cmq viva la propositività, cmq detto in questo ameno luogo in ballo tra mulinante critico di tutti e una serie infinita di fuorvianti discorsi che ne conseguono difficilmente potrebbe avere molto successo la proposta.

presto una nuova ed emozionante saga! si riaprirà una sessione di feroci critiche su tutti voi

enjoy!
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Gilyaren
Staff





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MessaggioAffisso: Ven 19 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Kahn ha scritto:
se non sbaglio poi xao ha rinnovato il suo invito per partecipare al culto di xanathon..



quella specie di pollo bruciacchiato ha sempre avuto il mio appoggio.. anche quando fa le cose sconce con la fidanzata Razz
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