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fiamme e colle pesanti
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Autore Messaggio
Flaminea





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MessaggioAffisso: Mar 09 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Concordo, e in effetti il termine odiare mi pare un pochetto peso O_o
Si può parlare di antipatia, ma di odio..^^'''
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Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"

"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah)
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Lyiyl





Avatar storico di Lyiyl


MessaggioAffisso: Mar 09 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Decalagon ha scritto:
Gozrharat ha scritto:
Kahn ha scritto:
Ad esempio, per restare in argomento e facendo dei nomi, Lyiyl ed Ermete, entrambi giocatori abbastanza esperti e navigati,come mai non riescono a scindere questione di gioco con questione personale?


A me non sembra di aver mai letto da nessuna parte qualcosa di personale da parte di Sergio contro Ermete.


Sicura? Smile


Se possibile preferirei essere lasciato fuori da qualsiasi tipo di discussione offrpg.

Decalagon se ti risulta un qualsiasi post in cui io abbia insultato o calunniato la persona che sta dietro il pg Ermete fammelo sapere perchè nemmeno a me risulta.

Lyiyl
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Druymor





Avatar storico di Druymor


MessaggioAffisso: Mar 09 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Ma non è odio...
è un disaccordo che però a volte sfocia nell'attaccarsi, persino insultarsi, solo per qualcosa che magari si è scritto sul forum in riferimento a una giocata, o per come si è evoluta la giocata stessa.

Non è per niente bello vedere certe discussioni sul forum, o vedere gente che si pkilla i pg a vicenda solo a causa di problemi personali.

Cmq Lyiyl non ha mai insultato nessuno sul forum... su quel post dei cavalieri potete trovare la vostra conferma:

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Druymor
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Druymor, Druido di Haon-Dor e Guardiano dell'Ovest
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Kahn





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MessaggioAffisso: Mar 09 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


già, intendevo proprio quello lì.
e non ho parlato di insulti ma di questioni personali, che forse è bene che rimangano tali e che quindi la discussione sul caso specifico non si allarghi al piccolo pubblico.
mi interessa invece il carattere generale di una situazione che non è l'unica che si è verificata.
non è neanche odio, è nervoso che è facile sfogare su un personaggio in gioco.e non è che questo sia sbagliato, la funzione di evasione che ha il gioco in sè non può essere limitata nell'intensità. essere completamente addentro ai panni del proprio personaggio fa spesso scordare tutto quello che accade intorno,ma deve sempre esserci un ridimensionamento delle questioni di gioco. che può avvenire lasciando passare del tempo lontani dal gioco, immergendosi in una vasca piena di cubetti di ghiaccio, con una corsa, pugilato ecc ecc.
ma è la questione personale che prende sempre il sopravvento, e ciò che mi stupiva nel caso di Lyiyl-persona giocante- ed Ermete-persona giocante- era proprio il fatto che non fossero nuovi, non è che non fossero capaci di giocare.
è una cosa comprensibile a tutti coloro che si sono trovati in una situazione simile,che per questioni di gioco hanno perso le staffe.
il problema magari è arginabile mettendo un avviso del tipo:
ehi sono 14 ore consecutive che stai qui attaccato?fatti un giro va!
e automatica disconnessione fino a giorno successivo.
cmq per tornare all'origine del discorso, il problema è che quando capitano di questi strippi, il gioco ne viene irrimediabilmente rovinato, di conseguenza anche il divertimento e quindi il motivo per cui si sta giocando.
in definitiva la critica può portare quelli a cui è rivolta(giocatori) a modificare il proprio comportamento per migliorare il gioco.
e arriverà un giorno in cui saremo felici e contenti!
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Lyiyl





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MessaggioAffisso: Mar 09 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Kahn ha scritto:
Lyiyl-persona giocante


Avevo chiesto di essere lasciato fuori da qualsiasi discussione offrpg mi sembra.

In ogni caso visto che non mi ci lasciate fuori nonostante lo abbia chiesto esplicitamente mi spieghi da dove ti viene l'idea che io abbia qualcosa di personale contro la persona che sta dietro il pg Ermete?

Per quanto mi riguarda e' solo rpg, ovvio che se vengo insultato o calunniato me la prenda ma più che non rispondere agli insulti e provare nonostante tutto a fare rpg mi si dice cosa dovrei fare?

Smettere di fare rpg?

Se qualcuno non è in grado di distinguere Lyiyl-persona umana da Lyiyl-personaggio di fantasia che con la persona umana ha poco a che vedere io più che ribadirlo all'infinito non è che posso fare.

Ti chiedi come mai non si riesca a risolvere una questione che con l'rpg non ha nulla a che fare?

Non chiederlo a me per quanto mi riguarda al di là dell'rpg non esiste nulla.

Spero di aver chiarito i tuoi dubbi una volta per tutte e quindi per la terza volta chiedo di essere lasciato fuori da qualsiasi questione che non sia prettamente rpg o che non riguardi direttamente l'rpg.

Sergio
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Kahn





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MessaggioAffisso: Mar 09 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


beh anche se non esiste niente al di fuori del giocare un ruolo, vedo che lo stesso il forum che non lo riguarda te lo leggi Smile

a parte la piccola provocazione, lo so, me l'hanno fatto notare che sono insistente, ma davvero non so che farci. ho provato anche a prendere dei provvedimenti, mi son legato mani e piedi, ma una volta che ero immobilizzato davanti alla tastiera ho iniziato a scrivere con il naso Razz

cmq per risponderti seriamente, puoi notare come ti citi per lo più come esempio, piuttosto che interessato alla questione in particolare. cercherò di usarti come esempio la prossima volta, ma a me pare che fosse particolarmente calzante.


noto cmq che il tirar fuori nomi e cognomi aiuta molto a fomentare l'interesse della discussione, se invece dico "qualcuno" ha l'abitudine di fare così, pare che non abbia alcun interesse.è la gossip mania!
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Druymor





Avatar storico di Druymor


MessaggioAffisso: Mer 10 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Ma a me è venuta in mente una cosa: i vecchi player di Lod cosa ne pensano?

Dovrebbero saperne più di tutti su un po' di cose che quelli arrivati da un anno o pochi giorni, logicamente.

O se ne sono andati tutti (sarebbe bello sapere per motivi personali legati alla vita reale o per problemi di lod) o non hanno interesse o si sono annoiati a parlare sempre delle stesse cose.

Può darsi che io mi sbagli nel pensare che i vecchi player di lod siano stati i veri creatori degli intrecci rpg di lod, ma sono loro che hanno giocato per primi, o sbaglio?

Druymor
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Druymor, Druido di Haon-Dor e Guardiano dell'Ovest
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Mer 10 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Druymor ha scritto:
Ma a me è venuta in mente una cosa: i vecchi player di Lod cosa ne pensano?


Visto che gli argomenti trattati in questo topic sono diversi, a cosa ti riferisci Druymor?

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Druymor





Avatar storico di Druymor


MessaggioAffisso: Mer 10 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Delle tensioni, del (se vi èstato effettivamente) cambiamento di rotta dello staff, del fatto di vedere gente che dopo un tot se ne va tra fiamme e acido in un post che dice "ciao, andate a fanculo", questo intendevo.

Inoltre: davvero il gioco è scaduto? Questo è interessante sentirlo da chi gioca da tre-quattro anni, almeno per me.

Druymor
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Druymor, Druido di Haon-Dor e Guardiano dell'Ovest
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Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Mer 10 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Non sono tra i players più vecchi, ma in effetti a me sembra che il gioco si sia ghettizzato...
Intendo, quando ho iniziato a giocare era probabilissimo andare in pmk e trovare una discussione in corso, e magari nemmeno troppo scontata..ultimamente, si stanno creando gruppetti vari, che a me sembra si incontrino solo per scontrarsi..dopotutto, se si formano i gruppetti è tra i players che si trovano in sintonia a giocare assieme, così ogni gruppo sta abbastanza per i fatti suoi.
Una volta il tutto era molto più universale.
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Mer 10 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Una volta ogni occasione era buona per fare gioco. Il gioco stesso era lasciato in gran parte ai Giocatori con sicurezza su cosa si potesse fare e cosa no. Le regole che esistevano e le parole di un immortale erano fisse ed immutabili.

Ci si incontrava, si giocava, ci si divertiva. C'erano anche molti piu' giocatori intenzionati a giocare e quando iniziai io, non esisteva nemmeno il forum. Il tell era un sistema per avvicinarsi e creare l'amicizia, per cui mentre ci si scannava in say, si rideva e schervaza in tell.

Avevamo anche un altro canale: l'herogossip, un canale che potevano usare solo gli eroi, cioè i pg oltre il lvl 71, anche quello era una forma di divertimento, devi ammetterlo alle volte usato come chat, ma almeno non vi era l'urlo che chiunque sentiva e che riportava sempre le stesse cose. I pg erano cmq di un certo livello e si stava attenti alle minacce, visto che la possibilità di essere nello stesso PKRange era molto alta :D

I personaggi si legavano inesorabilmente per la vita in intrecci che andavano dalle semplici relazioni a vere e proprie storie (le storie che erano pubblicate sono quasi tutte relative a delle giocate). Si creavano pg nemici per la pelle che non andavano via un mese dopo, le giocate iniziavano e non finivano mai, non perchè non c'erano piu' pg, ma perchè erano spunti per delle nuove.

Io ricordo con piacere le lotte tra le cabale che avvenivano molto nel politico. Shalafi contro Conquistatori nella grande mega quest (mai terminata nonostante le promesse) delle pietre di Luna di Marhis, il triangolo Krisaore-Jamirithiana-Amlugil, Yun contro tutti, Bardolfo re dei Nani, Majebeau in versione isterica, le giocate pazze di Piff, etc...

Non nego che alle volte c'erano delle incomprensioni tra i player, ma terminavano normalmente in una sana discussione e tutto tornava come prima. Non vi era altro modo per risolverle e c'era l'intenzione di farlo. Gli immo intervenivano solamente su questioni di gioco e limitatamente al rispetto di regole prefissate.

Devo dire che io considero questo periodo come l'età d'oro di LoD, c'era piu' semplicità, ma c'era anche piu' gioco.

Ora... a costo di passare per scontato posso dare la mia opinione su come vedo la situazione ora:

A livello di gioco: il gioco sta diventando noioso, ma non perchè manchi la volontà di giocare, ma perchè si iniziano giocate che non finiscono mai perchè player se ne vanno continuamente. Ora o sviluppi una storia in una serata o difficilmente la porti avanti, a meno che non fai parte del ghetto come dice giustamente Flaminea. Le quest sono ripetitive, cambia solo il luogo, ma tutti a Kyrandor in allegria a salvare la povera principessa indifesa. Il cattivo che voglia intervenire (naturalmente lo vedo dal mio lato di evil) o salva Therial o non può fare altro. Qualsiasi offerta di aiuto o di collaborazione con le forze del male viene declinata ancor prima che venga proposta. Naturalmente generalizzo, non posso parlare per TUTTE le quest in quanto ho smesso di farle da quando sono divenute piu' noiose del rimanere in AFK a casa propria. :P

Sono morte le Leggende degli Dei nel momento in cui non sono divenuti più pg giocanti.

I giocatori passano la tipica fase di crescita e l'accesso a poteri quali gli ex-rari per tutti non crea differenza tra giocatori leggende e giocatori normali (non piu' vecchi e nuovi, bensì in termini di gioco), la stessa differenza tra un Supremo ed una Leggenda è talmente minima che sembra impercettibile. Quindi chiunque si sente in potere di poter fare quello che vuole, rovinando il gioco di chi cerca magari uno scontro fatto in modo differente e basato su giocate di giorni e non di 5 minuti, due emote ed un OSOK (One Shot One Kill).

Si è creato un clima di tensione creato in primis (lo so che molti avranno da ridire su questa affermazione, ma è la mia idea personale) dallo staff che pratica un regime di omertà e favoritismo (cioè non tra player bensì tra staff e player), promette e non mantiene, interviene nelle discussioni quasi solamente se direttamente colpito, si sta sbattendo molto per un progetto quale LoD2 di fatto però trascurando l'attuale MUD ed i giocatori che per ottenere un minimo di attenzione spesso devono attendere giorni se non settimane.

Alle fine si fa' molta demagogia e le decisioni vengono spacciate per prese da un intero staff quando questo staff nella sua interezza sa di queste decisioni apprendendole dal forum come i giocatori, ma vengono rimarcate come: se lo staff intero ha deciso cosi' ci sara' un motivo no?

Ora la politica è: c'e' un problema? Che ce ne frega risolverlo... tra poco il player in questione se ne va e per un altro po' di tempo stiamo tranquilli. In questo modo il riciclo non è piu' come prima e ci sono sempre meno player in confronto a quelli che se vanno, con grande influenza sul gioco.

Viene presentato un progetto, viene dato un OK non ufficiale (dico non ufficiale perchè spesso viene smentito, anche se confermato da mail o log di ICQ/MSN/TELL), il giocatore ci lavora, basando il suo gioco anche su questo progetto e di punto in bianco il progetto viene considerato non piu' fattibile con conseguente arrabbiatura di chi ci ha perso tempo. Come credo dia fastidio allo staff che lo rimarca sempre piu' che loro ci donano il loro stesso tempo libero, lo stesso succede con i giocatori, che invece vengono trattati senza quel rispetto che pero' viene richiesto (scusate la ridondanza di questo concetto).

La colpa non è totalmente dello staff come dice Kahn, ed ha ragione, ma naturalmente, almeno per quello che ho visto io dalla vecchia alla nuova gestione, mancano le scuse da parte dello staff che preferisce non rispondere quando deve scusarsi, ma pretende le scuse nel caso contrario.

Per carità, la gestione Aryhann non era tutta rose e fiori, ma Aryhann rispondeva sempre, con i suoi toni naturalmente grin ma lo faceva e con le dovute spiegazioni e non con frasi sibilline che potevano essere poi rinterpretate a seconda del momento.

E' una visione dura, è stata richiesta, anche se la si poteva desumere da tutti i vari post, e quindi l'ho scritta. Io non ho smesso di credere nel gioco, di credere in LoD che considero ancora un buon MUD, dove nel mio ghetto mi diverto, ma ho smesso di credere in gran parte dello staff per tutto quello che è successo nel tempo.

Krisaore
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Flaminea





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MessaggioAffisso: Mer 10 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Krisaore ha scritto:
Avevamo anche un altro canale: l'herogossip, un canale che potevano usare solo gli eroi, cioè i pg oltre il lvl 71, anche quello era una forma di divertimento, devi ammetterlo alle volte usato come chat, ma almeno non vi era l'urlo che chiunque sentiva e che riportava sempre le stesse cose. I pg erano cmq di un certo livello e si stava attenti alle minacce, visto che la possibilità di essere nello stesso PKRange era molto alta grin


Quel canale era bellino, peccato non averne potuto usufruire a lungo :'

Krisaore ha scritto:
Il cattivo che voglia intervenire (naturalmente lo vedo dal mio lato di evil) o salva Therial o non può fare altro. Qualsiasi offerta di aiuto o di collaborazione con le forze del male viene declinata ancor prima che venga proposta.


Soprattutto la seconda..ad esempio, un esiliato:potrà essere esiliato ma se è, ad esempio, il più forte combattente il suo valore dovrebbe comunque essere riconosciuto, come anche la sua superiorità.Idem per un mago o una maga.

Krisaore ha scritto:
la stessa differenza tra un Supremo ed una Leggenda è talmente minima che sembra impercettibile. Quindi chiunque si sente in potere di poter fare quello che vuole, rovinando il gioco di chi cerca magari uno scontro fatto in modo differente e basato su giocate di giorni e non di 5 minuti, due emote ed un OSOK (One Shot One Kill).


Le differenze tra un Supremo e una Leggenda dovrebbero essere più tangibili, ovvio dipende anche per cosa il pg in questione è leggenda, ma comunque dovrebbe avere qualcosa in più anche in termini di potenza, credo, se no che è leggenda a fare?Ok, perchè è conosciuto ecc ecc, ma un aumento di mana, pf e mov, tipo come se avesse livellato, non guasterebbe secondo me Razz

Krisaore ha scritto:
Ora la politica è: c'e' un problema? Che ce ne frega risolverlo... tra poco il player in questione se ne va e per un altro po' di tempo stiamo tranquilli. In questo modo il riciclo non è piu' come prima e ci sono sempre meno player in confronto a quelli che se vanno, con grande influenza sul gioco.


Ecco, questo non piace nemmeno a me..i problemi si affrontano, non si aggirano^^'
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Mer 10 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Flaminea ha scritto:
Krisaore ha scritto:
Il cattivo che voglia intervenire (naturalmente lo vedo dal mio lato di evil) o salva Therial o non può fare altro. Qualsiasi offerta di aiuto o di collaborazione con le forze del male viene declinata ancor prima che venga proposta.


Soprattutto la seconda..ad esempio, un esiliato:potrà essere esiliato ma se è, ad esempio, il più forte combattente il suo valore dovrebbe comunque essere riconosciuto, come anche la sua superiorità.Idem per un mago o una maga.


Purtroppo la maggior parte dei questmaster fa' partire o passare le quest obbligatoriamente nella Federazione. E' vero che ci sono piu' pg per via dei vari teatrini in PMK, ma è anche vero che in questo modo un esiliato viene escluso dalle quest.

Una volta mi venne proposta una quest e mi si chiese di trovare 3 compagni per portarla a termine. Ne trovai in effetti 3 (vista l'ora tarda non era facile incontrarne di piu'). Uno di questi era Arlisgion che però essendo esiliato mi disse che partecipava se non doveva passare per la Federazione.
Portai all'attenzione dell'immortale tale problema e mi fu semplicemente risposto: non do info off, se dovrete passare per Kyrandor, lo farete, a voi la scelta!

Arlisgion rinunciò alla quest!

Krisaore
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Kahn





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MessaggioAffisso: Mer 10 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


so che molti mi malediranno per questo ma finalmente kris ha fatto un post degno del suo nome!!
pareva che gli avessero sperticato le dita, si vede che si era trattenuto fino ad ora Razz

inutile dire che tutto questo andava scritto nell'altro topic, in fin dei conti sono legati dallo stesso argomento, così come si parla delle stesse cose di cui si discuteva nel topic che è stato chiuso e censurato qualche tempo fa.
e senza che siano sorti flame o pretese di diventare parte dello staff
*coro di meraviglia*

e almeno in questo, qualche risultato pratico è stato raggiunto.
sebbene poi sia sempre un solo membro dello staff che si metta in gioco e partecipi alla discussione,si è arrivati almeno a trovare alcuni problemi pratici, che volenti o nolenti, esistono.

I problemi del codice attuale li abbiamo ribaditi più volte:
-indistinguibilità tra livelli di potere dei giocatori
-impossibilità(non del tutto,ma quasi) dei giocatori di modificare il gioco(cioè di interagire con l'ambientazione)
-bug,vari ed eventuali
tutto questo può essere risolto senza dover fare grandi salti mortali, o pericolose modifiche al codice.ci vuole da parte di chi ha la possiblità di farlo(staff)un impegno costante nel gestire l'ambientazione del gioco con interventi mirati e costanti, in modo che anche l'ambientazione sembri viva, e che non siano quindi solo i personaggi a fare enormi sforzi di fantasia per renderla interessante.
il problema che è venuto fuori è che lo staff è impegnato invece a concepire il codice e la struttura di un'altro mud.
questo impedisce ai giocatori di fare progetti perchè rende incerta la speranza che questi vengano implementati.


e poi c'è la questione della linea dura.
al di là della bruttezza espressiva del termine, è giusto e siamo tutti d'accordo sul fatto che esistono delle regole che valgono per tutti i giocatori, senza le quali non sarebbe neanche divertente giocare.il fatto che queste regole vengano rispettate è quindi importante per la "salute" del gioco di tutti,e così chi le infrange è giusto che paghi(non sono ideologicamente d'accordo su tutto questo, però è logicamente esatto).
si dice che fino a questo momento i giocatori se ne siano approfittati e abbiano sfruttato a loro vantaggio la morbidezza dello staff.benissimo.non credo che nessuno sia contrario al fatto che gli sconti di pena,le chiusure di occhi debbano finire.
questo però è fatto sempre e comunque per preservare il gioco, che al di là delle uccisioni di otho e dei gruppi off per fare px a drakiri sta perdendo di interesse(parlo per me, e poi pare che anche altri siano d'accordo).in più, sempre con un'attenzione e una presenza costante(quantomeno giornaliera)le situazioni scorrette di gioco si riducono notevolmente.e si dovrebbe cercare di punire, ma sempre per far capire che c'è un modo più divertente di giocare che quello di ammazzare otho per rubarsi i soldi.

beh anche per sta volta ho detto la mia,spero che quelli di cui si sta parlando scendano a parlare pure loro.pare che si stia cercando di collaborare tutti per gli stessi obiettivi...
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Nathien
Moderatore





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MessaggioAffisso: Gio 11 Ago, 2005    Oggetto del Messaggio:


Krisaore ha scritto:
Una volta mi venne proposta una quest e mi si chiese di trovare 3 compagni per portarla a termine. Ne trovai in effetti 3 (vista l'ora tarda non era facile incontrarne di piu'). Uno di questi era Arlisgion che però essendo esiliato mi disse che partecipava se non doveva passare per la Federazione.
Portai all'attenzione dell'immortale tale problema e mi fu semplicemente risposto: non do info off, se dovrete passare per Kyrandor, lo farete, a voi la scelta!

Arlisgion rinunciò alla quest!


Non capisco l'esempio. Io parto dal presupposto che qualunque situazione possa essere giocata in mille modi. Cattivo o buono che sia, esiliato o pontefice, la possibilita' di giocare c'e' sempre.
Magari la situazione non sara' quella perfetta per il vostro pg, pero' lo spazio c'e' comunque. Almeno io, giocando, sono sempre riuscito a trovarlo. Poi posso avere piu' o meno voglia di partecipare (che puo' significare sbattersi di piu').
Che un QuestMaster tenda a fare quest per buoni e' abbastanza comprensibile, il tutto il mondo c'e' la diffusa abitudine a cercare i lieto fine nelle storie...
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"Solo tre persone sono riuscite a zittire il Maracanã: Frank Sinatra, il Papa e io." - Alcides Ghiggia

"Buona fortuna, signor Gorsky" - Neil Armstrong

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