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Progetto Ranger
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Autore Messaggio
Diarmuid





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MessaggioAffisso: Mer 15 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


Facciamo che quando la skill fallisce, anziche' vedersi spuntare il classico messaggio di fallimento il nostro ranger tira su un bel fungo velenoso e lo addenta? grin

Magari uno allucinogeno, e si ubriaca... Very Happy
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"The crystal is the heart of the blade. The heart is the crystal of the Jedi. The Jedi is the crystal of the Force. The Force is the blade of the heart."
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Obril





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MessaggioAffisso: Gio 16 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


Diarmuid ha scritto:
Magari uno allucinogeno, e si ubriaca...


Koryu gia lo fa... maledetto gattaccio tossicodipendente... Twisted Evil Twisted Evil
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Diarmuid





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MessaggioAffisso: Gio 16 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


C'avrei giurato...

Quegli occhietti gialli da tossico dovevano pur venire fuori da qualcosa Very Happy
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Fenrill





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MessaggioAffisso: Sab 18 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


Io son per dare il mastering bow ai ranger..visto che ho un pg e son a conoscenza delle sue possibilita...cmq migliorerei il camp..mettendo l' affect safe all interno della stanza in cui c'è il ranger..magari si potrebe usare ogni 90 ore
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In una notte il vento ruggiva......... la pioggia martellava...........dall alto un lampo raggiante sfrecciava sulle terre oscure....
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Diarmuid





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MessaggioAffisso: Sab 18 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


Sono secoli che si bestemmia tutti in coro allegramente contro le stanze safe, che non hanno senso rpg e che si dovrebbero levare, e ora che finalmente le stanno per togliere tu proponi che il ranger possa CREARLE con il camp? Shocked
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Koryu





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MessaggioAffisso: Lun 27 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


Un nuovo record, la mia freccia SFIGURA Flaminea Razz

Best scan:
Il ranger si arrampica su un albero, il che gli da un notevole tempo di delay, ma riesce a guardare da arrampicato piu' lontano del normale, ovvero due stanze in piu' con scan + direzione e una stanza in piu' con lo scan normale. dopodiche' ridiscendera'
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Blue... NO GREEN! AAAAAAAAAAHHHHHHH
AAAAAAAAAAHHHHHHH
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SPLAAAAAATTT!!!

Koryu, Sommo Generale dell' Esercito Ammazza Niubbi, Signore della Diplomazia.
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Luthger





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MessaggioAffisso: Ven 01 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


un ma koryu poi come lo vedi il pg sull'albero cioè lo vedi come : koryu è qui su un albero o è tipo camouglage (se si scrive così).

Koryu io annichilisco con il tuo arco.
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Vorrei che di me si dicesse: "Come è morto? Gli e' scoppiato il portafogli"
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Obril





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MessaggioAffisso: Ven 01 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


io sradico con l'arcuccio dei ranger Cool

per il resto, anche se puoi vedere piu' lontano a che ti serve? Confused
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Luthger





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MessaggioAffisso: Ven 01 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


Rpg obril rpg....

Alis tu che lo vedi un giorno si un giorno no insegnali qualcosa.... Very Happy
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Koryu





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MessaggioAffisso: Ven 01 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


Serve quando toglieranno quella ridicola cosa delle dieci locazioni fisse per tutti i 91. Siccome pero' e' una cosa immediata, che da solo del delay, non si vedrebbe il ranger scala l'albero, il ranger e' sull' albero e cosi' via.

E comunque non ho mai chiesto a nessuno di scrivere quanto danno fa sulle guardie del cancello di kyrandor, MI PARE.
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Koryu, Sommo Generale dell' Esercito Ammazza Niubbi, Signore della Diplomazia.
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Obril





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MessaggioAffisso: Sab 02 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


alloooooora:

punto 1 stavo allegramente scherzando, anche perche' non uso piu' il guerriero da penso 5 mesi.

punto 2 perche' il ranger dovrebbe vederci meglio? Confused

sono d'accordo sul fatto che debba saper usare un arco meglio di tutti, che magari abbia dei bonus per il movimento in foresta e cose varie... ma non e' che piu' ti alleni piu' vedi lontano ne?
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Koryu





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MessaggioAffisso: Mar 12 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


Hole: Il buon vecchio ranger scava una buca che mascherera' con un po' di fogliame e di rametti. Il malcapitato che ci finisce dentro puo' fare tutto fuorche' muoversi nelle direzioni. Puo' essere tirato fuori da qualcuno che lo aiuta.
Detect trap: Se e' capace di costruirle, il ranger e' capace anche di individuare le trappole.

Tutto in foresta ovviamente
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Koryu, Sommo Generale dell' Esercito Ammazza Niubbi, Signore della Diplomazia.
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Luthger





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MessaggioAffisso: Mar 12 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


E tendere una corda tra due alberi potrebbe aiutare HOLE no? non trovi cioè 50% che cadi con solo hole 70% con anche la corda...logicamente percentuali a caso
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Luthger





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MessaggioAffisso: Gio 14 Ott, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


Stavo pensando perchè non mettere le bolas?

Bolas:

Il ranger tira delle bolas (con un tick) alla distanza di 2 o 3 vnum che fanno sedere (cadere) il bersaglio che non potrà fuggire da quel luogo fino ad esaurimento tick.
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