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Progetto Ranger
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Autore Messaggio
Furion





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MessaggioAffisso: Gio 15 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


mbah, oltre all'aspetto totalmente inutile delle skill proposte da obril, un fondo di buone idee ci sono... basta saperle cogliere Razz
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Kahn





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MessaggioAffisso: Gio 15 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


Spacca Arco
dopo la decima volta che il ranger sbaglia il bersaglio con il suo nuovo arco fiammante, lo rompe in due in preda ad una irrefrenabile rabbia

lancia lancia
questa skill va in combo con lo spacca arco, il ranger prova a lanciare una lancia tendendo il filo del suo arco. Al 50 % di possibilità sarà solo l'arco a rompersi, altrimenti il ranger si trafiggerà incasinandosi con la lancia

Arco Cannone
applica ad un cannone medievale due affari di legno che gli fanno prendere vagamente l'aspetto di un arco, assolutamente inutile ma molto coreografico.
se lanciato da una buona altezza sopra qualcuno
Danno Y*d100
dove y ' l'altezza in metri


triple bark skin
il ranger si trasforma direttamente in un albero, nn può muoversi nè guardare quello che succede, però è perfettamente mimetizzato con l'ambiente e può essere sradicato solo dai giganti
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Koryu





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MessaggioAffisso: Gio 15 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


senza pronunciarmi sul progetto di obril che e' molto bello, direi che dopo lo spacca arco il ranger va in uno stato che da berserk + frenzy + concentrate + bloodthirst, il tutto dura il livello del ranger Smile
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Obril





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MessaggioAffisso: Gio 15 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


Koryu, hai dimenticato il transform e il vampire Razz
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Koryu





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MessaggioAffisso: Gio 15 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


no no tralasciati apposta grin non vorrei mai fare una cosa esagerata ahahahahha!
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Lunga Lancia





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MessaggioAffisso: Dom 29 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


bark skin
protection cold
entangle


Queste spell secondo me sono da levare, un ranger non conosce la magia, e' solo un abitante dei boschi, un cacciatore.

ranger staff

Questa invece da modificare:

Il bastone del ranger potrebbe essere costruito solo se ci si trova in un'area boscosa (vedi make arrow e make bow)
Ripeto: le magie addosso ad un ranger non son belle da vedere (almeno secondo il mio punto di vista rpg)

Scrolls

Pergamene & co non dovrebbero essere leggibili per un cacciatore.
Ripeto che il ranger e' un abitante dei boschi, non un mago.

Staves

Idem per il brandish.

Io aggiungerei una skill in grado di scuoiare un animale per potersi fare una pelliccia o una coperta.
Chesso'..

Sintassi: *comando* corpo

Questa potrebbe essere per scuoiare l'animale.
E poi un'altra skill in grado di lavorare la pelle per farsi coperte e vestiti.
Che ne pensate?

Lunga Lancia

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"Oh Grande Spirito, concedimi la serenità di accettare le cose che non posso cambiare; il coraggio di cambiare le cose che posso cambiare e la saggezza di capirne la differenza."
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Koryu





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MessaggioAffisso: Dom 29 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


Vlatel ha scritto:
Flay:
Il ranger deve impugnare un pugnale o cmq un dagger, al che scuoia il corpo dell'animale e ci fa una pelle, che servira' per la skill seguente.

Sew
Il Ranger deve avere un ago impugnato e della pelle in inventario, puo cucire vari pezzi di eq... a 100% della skill puo anche decorarli (cambiare la short)


Lunga Lancia ha scritto:
Io aggiungerei una skill in grado di scuoiare un animale per potersi fare una pelliccia o una coperta.
Chesso'..

Sintassi: *comando* corpo

Questa potrebbe essere per scuoiare l'animale.
E poi un'altra skill in grado di lavorare la pelle per farsi coperte e vestiti.
Che ne pensate?


Detto questo non sono certo un gran genio, ma essendo il ranger un 3/4 guerriero e 1/4 caster penso che le spells di cui dispone (che tra le altre cose dovrebbero essere tramutate in skills) non mi sembrano una così gran cosa da toglierle.

Scroll e Staves: sarebbe soltanto un malus inutile toglierle, visto che tutte le classi tranne il guerriero sono dotate di scroll, staves o wands.
Percio' se gliele togliamo diventa una versione depotenziata di un guerriero. E poi si parla di bilanciamenti Smile
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Koryu, Sommo Generale dell' Esercito Ammazza Niubbi, Signore della Diplomazia.
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Furion





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MessaggioAffisso: Dom 29 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


Le magie il ranger le conosce eccome, tant'e' che i ranger elfici (parlo dei gdr classici) usano andatura nel bosco per correre nella foresta...(e' una magia)... usano la traslazione arborea... da un albero all'altro tipo gate...
per non parlare delle varie pelle coriacea (che c'e') e come non parlare dei calappi magici e l'individuazione delle trappole... secondo me il Ranger un minimo di magia la deve avere... non l'acid blast, ovviamente... ma cose rpg tipo il detect poison...
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Phasys





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MessaggioAffisso: Dom 29 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


Lunga_Lancia ha scritto:

Pergamene & co non dovrebbero essere leggibili per un cacciatore.
Ripeto che il ranger e' un abitante dei boschi, non un mago.


Capisco le magie in generale ma essere così analfabeti da non saper leggere una pergamena... per dei 1/4 caster.. suvvia.!
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Dauthi





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MessaggioAffisso: Ven 10 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


io non ho letto tutte le proposte perche' c'e' da diventare pazzi e non so se questa mia proposta e' gia' stata fatta..
aggiungere ai ranger l'abilita' di piazzare trappole?? io credo che sia piu' azzeccata per un ranger che per un ladro..
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Obril





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MessaggioAffisso: Ven 10 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


ma sai che non hai tutti i torti?? Confused
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Koryu





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MessaggioAffisso: Ven 10 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


la trappola a calappio e' stata proposta infatti
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Koryu





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MessaggioAffisso: Mer 15 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


Find Food: Il ranger cerca della frutta/delle erbe/della selvaggina che usera' per sfamarsi, funzionerebbe come un banquet, ma solo per se e solo per la fame.
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Obril





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MessaggioAffisso: Mer 15 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


Koryu ha scritto:
Find Food: Il ranger cerca della frutta/delle erbe/della selvaggina che usera' per sfamarsi, funzionerebbe come un banquet, ma solo per se e solo per la fame.


e anche solo nelle aree boscose.

quindi, in 12 vnum delle 8000 del mud Razz
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Koryu





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MessaggioAffisso: Mer 15 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ranger


mi sembra scontato...
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