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Progetto Ladro (Ver. 1.5)
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Autore Messaggio
Mydonell





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MessaggioAffisso: Ven 11 Giu, 2004    Oggetto del Messaggio:


Prima d'andare avanti..sarebbe da applicare qualcosa.
Altrimenti dove li si fa i passi in avanti?

Mydo della LPLT (Lega Pro Ladri Therialesi)
_________________
... In a world far away We may meet again ...

I'll not leave this World of living till she has said goodbye...
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Selesio





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MessaggioAffisso: Mer 28 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ladro (Ver. 1.5)


Mi aggrego alla LPLT!!!
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---> OCCHI DI GATTO - IL TERRIBILE LADRO DELLA FIAMMA DEI VENTI <---

* Incorreggibile, Inafferrabile, Ineguagliabile * (3I)
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Sotorc





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MessaggioAffisso: Sab 31 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ladro (Ver. 1.5)


Mi piacerebbe molto che quando guardo tizio....tizio non veda che lo sto facendo.
Rubare altrimenti e' un disastro. d'oh!
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Zaen





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MessaggioAffisso: Sab 31 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ladro (Ver. 1.5)


Citazione:
Mi piacerebbe molto che quando guardo tizio....tizio non veda che lo sto facendo.
Rubare altrimenti e' un disastro.


Si..pero' quando devo guardare qualcuno...a cui non devo rubare?? che è il ladro?? un solitario??? che non socializza? no no...non esageriamo grin

Zaen
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Robin





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MessaggioAffisso: Sab 31 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio:


Corky ha scritto:
Dico solo questo:
Io gigante dei ghiacci guerriero liv 42
lui satyr ladro liv 45

4 duelli in arena: vinti tutti lui O_O

Ora... dopo questa esperienza io vedo il ladro di lod come uno che:
1) sa rubare
2) sa nascondersi
3) sa stordire (e se non ricordo male ache piu' volte durante il combattimento)
4) sa fare attacchi furtivi (danno moltiplcato)
5) questi danni li puo' tranquillamente fare piu' volte durante il combattimento
6) senza danni furtivi fa comunque piu' danno di un guerriero GIGANTE

OOOOOOOOOO______OOOOOOOOOOO


Ghghghh allora ti ricordo che quando io ero di lvl 61 stendevo i lvl 91 in arena, pure i samurai.

LPLT!
_________________
Siamo ombre che danzano fra mille petali di rosa Bianca
---
La tua pugnalata =<*)-!!!-(*>= ! SBRICIOLA ! =<*)-!!!- (*>= The Great Red Dragon !!!
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Sotorc





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MessaggioAffisso: Sab 31 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ladro (Ver. 1.5)


non capisco il solitario.
pero' non e' bello il balletto che si vede fare appena un ladro guarda.
metti questo nello zaino metti quello nel backpack.
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Robin





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MessaggioAffisso: Sab 31 Lug, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ladro (Ver. 1.5)


Zaen ha scritto:
Citazione:
Mi piacerebbe molto che quando guardo tizio....tizio non veda che lo sto facendo.
Rubare altrimenti e' un disastro.


Si..pero' quando devo guardare qualcuno...a cui non devo rubare?? che è il ladro?? un solitario??? che non socializza? no no...non esageriamo grin

Zaen


eh? Shocked
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Robin





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MessaggioAffisso: Gio 26 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ladro (Ver. 1.5)


Undetected inventory:

al livello 91 gli oggetti in inventario/equipaggiamento del ladro diventano nolocate.

Spiegazione: in questo modo gli oggetti rubati dai ladri rimangono sotto anonimato (altrimenti un pg derubato basta che vada da un mago, fa un locate obj e trova l'oggetto)
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Koryu





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MessaggioAffisso: Gio 26 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ladro (Ver. 1.5)


ah-ha, e poi diventano anche rot death, cosi' quando uno cerca di riprenderseli non puo' grin
non mi piace affatto
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Blue... NO GREEN! AAAAAAAAAAHHHHHHH
AAAAAAAAAAHHHHHHH
AAAAAAAAAAHHHHHHH
SPLAAAAAATTT!!!

Koryu, Sommo Generale dell' Esercito Ammazza Niubbi, Signore della Diplomazia.
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Rhianna





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MessaggioAffisso: Gio 26 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ladro (Ver. 1.5)


Robin ha scritto:
Spiegazione: in questo modo gli oggetti rubati dai ladri rimangono sotto anonimato (altrimenti un pg derubato basta che vada da un mago, fa un locate obj e trova l'oggetto)


Beh no, fa parte del gioco anche che gli oggetti rubati possano essere recuperati e il ladro trovato, altrimenti che si gioca a fare? :D

Per il problema del look del ladro dovrebbe risolvere la proposta di separare il peek dal look, così quando guardo uno lo guardo e basta, e col peek (che non si vede) gli sbircio nell'inventario.
Che poi se guardo uno da nascosta (e se un domani finalmente sparisce quel ****** di ancient tome) non mi vede comunque.
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Korsath





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MessaggioAffisso: Gio 26 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ladro (Ver. 1.5)


neanche a me piace molto Confused
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sulle tue balle, contento? Razz
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Drakoo





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MessaggioAffisso: Gio 26 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ladro (Ver. 1.5)


Korsath ha scritto:
neanche a me piace molto Confused

se parli del tome... beh ci credo tanto te con quella cappero di skill degli yun c'hai tutti i detect che esistono come spell/skill grin
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Obril





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MessaggioAffisso: Gio 26 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ladro (Ver. 1.5)


non hanno acute vision pero' Razz almeno credo Confused
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Cthulhu





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MessaggioAffisso: Gio 26 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ladro (Ver. 1.5)


tutto tranne detect fade, vedono pure camouflage eccome
se sparisce il tome mmm orange potion? ^^
Ct
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Drakoo





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MessaggioAffisso: Gio 26 Ago, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Progetto Ladro (Ver. 1.5)


Lo so che non hanno il detect fade, ma a quanto ne so non esiste tale skill/spell. ho parlato di queste, infatti intendevo quelle che esistono come detect: detect invis, detect hidden, improved detect. spero di essermi spiegato.
la vedo come rhianna poi sul fatto del nolocate, non è che si danno poteri per facilitare la vita, cioè sarebbe come dire dò una skill che ti rende invulnerabile al guerriero perchè così non incassa colpi... adesso, il mio esempio era esagerato, ma era per far capire quello che intendevo grin un po' come la cabala che propose kado con un monte di skill/spell che servivano a far male a non prender colpi a non farsi scoprire a scoprire gli altri e così via Razz
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