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Protective shield
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Autore Messaggio
Kytos
Staff





Avatar storico di Kytos


MessaggioAffisso: Ven 24 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio: Protective shield


Ho letto diverse lamentele sull'efficacia di protective shield e pare che in erfetti sia mal progettato.

Proviamo ad alzare un po' la percentuale di fallimento degli atterramenti che ne sono soggetti e vediamo cosa ne esce.

Consideratela come una modifica non definitiva e nel frattempo fate un po' di prove per vedere se soddisfa o meno (sia caster che no, ovviamente Wink ). Dal prossimo reboot la modifica è attiva.
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Vrael





Avatar storico di Vrael


MessaggioAffisso: Ven 24 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


Ora, spero mi permettiate una critica:
Se il pianto rende tanto, io rivoglio una spada seria ad affondi per lo spadaccino, perchè sinceramente che mi becchi il danno dimezzato del sanc, quartificato del protection good, quartificato ulteriormente dalla protezione fendenti della cintura con runa ha di fatto l'effetto: Lo spadaccino le prende oramai da tutti perchè non può fuggire, e toglie all'incirca 1/8 del normale, almeno prima 1/4 riusciva a toglierlo.
Fate le prove che volete, ma uno spadaccino che non sia yun, le prende anche dagli elfi blu. Talvonta anche essendo yun :p (perdonatemi l'esempio, ma io neosupremo assassino pesto a pugni Sidkah, assassino = semitanker, spadaccino = tanker puro )
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Faern dice: 'ora che ci siete voi nessun criminale osera' infrangere la legge'
Faern sorride ad Hikee.
Faern dice: 'in citta' almeno'
Hikee dice: 'che guardi me ..e' lui il legislatore'
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Grugn








MessaggioAffisso: Ven 24 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


tanto per curiosità, (che la zed ad affondi l'abbiano tolta non ho mai capito il perche') ma io rispondo solo all'esempio riportato, da quando in qua l'assassino fa tanto schifo che sembra che non debba aver speranze contro uno spadaccino? scusami, ma l'assassino, che vadi a pugni o che vadi di strangle, oltre ad avere il critico, stordisce, ha molta piu' dex dell'umano (a meno che non l'hai picchiato con un umano) ora non capisco se il tuo esempio era un intento per istigare, ma sinceramente non mi sembra calzi molto a pennello, (armi nuove le stanno implementando da quello che dicono, quindi prima di parlare su sto punto aspettiamo di vedere che armi tirano fuori) e poi sinceramente, sarei rimasto piu' sopreso se battevi sidkah con uno stregone gnomo appena supremato senza cast eh... Razz
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Grugn mangia come primo Tortellini con ripieno di nano con brodo di felar, come secondo Grugn mangia scaloppine di elfo ai funghi, con contorno di insalata con dita, e per finire uno gnomo all'ingrasso ripieno di crema pasticcera
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Vrael





Avatar storico di Vrael


MessaggioAffisso: Ven 24 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


Hit: 167
Dam: 247

Mi manca il parry, ok ho lo stun, il mio disarm non entra sullo spadaccino perchè ho str inferiore, quindi non disarmandolo e avendo quasi 200 hit e una 40ina di dam in meno, l'ho pestato a sangue senza nemmeno lasciarlo fisso a terra, tecnica di cui si è discusso ultimamente.
La spada nuova, và sempre a fendenti.

Ps: L'assassino ha l'assassinate perchè per lui dovrebbe essere impossibile senza l'ausilio di particolari strategie a parità di edit, picchiare un tanker puro, quale uno spadaccino ^^
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Grugn








MessaggioAffisso: Ven 24 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


di tutti sti dati, poco ci capisco, so che stavo picchiando un war yun con un assassino ed io sono senza l'ombra di un edit, (l'ho portato al 30% poi gli e' entrato per sfiga un mortal, e ciao) quindi continuo a non capire cosa centra il tuo esempio, a volte conta anche il fattore fondoschiena, se ad ogni round e' stordito, non fa nulla, quindi muore stop.
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Vrael





Avatar storico di Vrael


MessaggioAffisso: Ven 24 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


Non è che lo status yun ti dia il 50% in più di abilità di schivata e se era uno yun war neo supremo, lo legni anche con lo stregone senza usar cast d'attacco, ti basta sanc e protection lol io parlo di edit, dati certi, l'esser yun si tramuta, da codice solo nella possibilità pari all'incirca 1/30 di entrata mortal e 1/8 circa di entrata deathblow.. Si dà il caso che il lo stun dell'assa si basa proprio sull'hit, cosa di cui sono ancora carente da qui, i dati che riporto.
Fatto vuole tra l'altro che io, non rerolli il legislatore spadaccino proprio perchè questo di fatto, attualmente non è nemmeno lontanamente paragonabile ad un guerriero.. Ovvio c'è l'rpg dietro, ma se posso giocarmi un guerriero come guerriero di hazon, legato all'onore etc ed esser molto più forte, chi me lo fa fare di esser soggetto ai pkill ripetuti che si deve beccare ogni santo legis che stà online 6 ore al giorno?

Ma si sa, io sono pwp o forse, capisco qualcosa di codice? ^^
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Zaidosh
Staff





Avatar storico di Zaidosh


MessaggioAffisso: Ven 24 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


stiamo solo facendo prove. Dato che il protective shield e' complicato da aggiustare facendo prove sul mud test abbiamo preferito modificarlo direttamente (per poco) sul mud principale per vedere l'esito di queste modifiche in gioco per poi valutare le correzioni.
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Grugn








MessaggioAffisso: Ven 24 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


p.s. lasciamo stare gli yun vala', e non stiamo a dire che lo spada pesta poco che pure quella e' una cavolata, e' sbagliato di certo l'onore, e forse una specie di fioretto sarebbe piu' appropiato, ma adesso smetto di andare ot, dico solo che non vuol dire che se una cosa e' sbagliata, e ce ne un'altra che è sbagliata in ugual modo, l'una annulli l'altra, chi vuol capire capisca, smetto di continuare sti discorsi senza uscita. (non voglio esser ne sgarbato ne niente, dico solo che man mano se il gioco inizia ad equilibrarsi piano piano schifo non diventa no?) ad ogni modo ho detto la mia, penso di essermi espresso chiaramente e non ho altro da dire.
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Barak





Avatar storico di Barak


MessaggioAffisso: Ven 24 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


Citazione:
Fate le prove che volete, ma uno spadaccino che non sia yun, le prende anche dagli elfi blu.


La risatona di 45 minuti non la scrivo, ma ti assicuro che me la sono fatta. Very Happy

A mio parere, e penso di avere una certa esperienza con lo spadaccino, tutto si può dire tranne che lo spadaccino in corpo a corpo abbia chissà che rivali.

Riporto solo un dato, tanto per far capire: arena di prova tra Barak (discreti edit, sanc e protection evil) Naszedo (discreti edit, sanc) e Rashin (discreti edit, sanc), sono riuscito ad uccidere rashin e ridurre al 20% circa Naszedo.

Ok, protection evil, almeno per Barak, non è certo una cosa all'ordine del giorno, non lo uso praticamente mai, ma non mi sembra un risultato scarso aver ucciso uno e ridotto in fin di vita l'altro prima di morire, nonostante fossero entrambi tutt'altro che scarsi.

Se poi vogliamo discutere della disparità tra la protezione contro i fendenti che è a disposizione di tutti, e quella contro gli affondi che ad usarla si paga cara in fatto di equipaggiamento, ci sto anche. Ma che non si dica che uno spadaccino in corpo a corpo le prende quasi sempre. d'oh!

Sulla battuta provocatoria del pianto poi non mi pronuncio, è una parola che hai sulla bocca da un pò non so perchè, ma credo sia chiaro come il sole che lo staff non fa modifiche per accontentare i vezzi di alcuni, quanto piuttosto per migliorare il gioco. Cerchiamo dunque di non sputare sopra a questa disponibilità ed essere costruttivi. Smile
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"IMHO: In my holy/honest/humble opinion. A rephrasing of imo. Used in net-speak (read: retarded), it's mainly used to attempt to show that the opinion stated was either godly, true, or was stated by someone with humility. All three of those reasons are what would be simply known as bullshit.


Il leone usa tutta la sua forza, anche per uccidere un coniglio.
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Erakis








MessaggioAffisso: Ven 24 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


Mmh, il fatto di aver "ridotto" un assa in combattimento gia' ti dovrebbe far pensare, quello che mena dovresti essere tu non lui.

Che lo spadaccino sia stato eccessivamente svantaggiato con la modifica della zed e' un dato di fatto (lo spada neutro non ha il problema del protection quindi ha l'opportunità di fare più male). Da qui a dire che lo spadaccino sia scarso ovviamente ne passa, ma sicuramente il guerriero lo guarda con il binocolo negli scontri pVp.

Per quanto riguarda il protective ritengo abbastanza sbilanciato aumentare la sua percentuale d'entrata senza andare a toccare altre percentuali. Vedremo come andrà e fidiamoci dello staff Smile
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Fuegan





Avatar storico di Fuegan


MessaggioAffisso: Ven 24 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


oooook, arriva lo zio fuegan, il saggio, a metter pace e dire la sua:

Prima di parlare è meglio fare prove, in un senso o nell'altro. Nonostante io sia apertamente contrario ad una modifica di questo genere, prima di scrivere commenti e motivi preferisco vedere com'è, poi si vedrà.

Il semplice fatto che un tanker a uffa picchi uno yun è ridicolo e patetico, da bg dovrebbero essere i combattenti migliori del mud... ma in effetti è ridicolo e patetico anche lo spellbane (ridicolo l'effetto, patetici i messaggi di ritorno) quindi boh, vedremo con le modifche alle cabale.

Che gli spadaccini siano più deboli di prima è vero ed incontestabile, ora fanno da codice 1/25 di danno in meno rispetto a prima. Che poi siano deboli di base non credo proprio, lo sono semplicemente più di prima.

Rashin in arena è sfigato, non gli entra un colpo che sia uno... E un assa che sfida uno spada in cac lo fa per ridere, altrimenti strangle e assassinate.

Ok, credo di aver risposto a tutto.

Pal.
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"Ma io sono innocente!"

"L'innocenza... non prova nulla..."
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Fuegan





Avatar storico di Fuegan


MessaggioAffisso: Ven 24 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


Ah uh, edito qui: viste tutte le ultime modifiche, credo cmq che se questa portasse sbilanciamento verrebbe tolta, quindi storco il naso per ora, ma piena fiducia nelle competenze dello staff.

Pal
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Vrael





Avatar storico di Vrael


MessaggioAffisso: Ven 24 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


Guarda che stavo seguendo quelle arene, si perchè ne avete fatte più di una e ahimè è successo anche che Rashin ti abbia sconfitto senza scendere sotto i 2000 hp.. Ora non so perchè citi l'unico caso in cui sei riuscito a farcela, ma tant'è... Tra l'altro tu sei tu, tu non puoi essere disarmato, sfruttando alcune meccaniche che però ti costringono a farti uccidere per cambiare slay, ok è una tua scelta, ma per me non è corretto cercare un player per farmi uccidere o schiantarmi contro un mob per avere la spada forte o pagarmi 500 fd ogni volta che il nemico cambia.
Per il fatto del termine pianto non vedo in quale altro contesto io lo abbia usato ma senza indugio o mentire: qui uno di lamenta perchè il proprio abbinamento razza/classe non è eccessivamente potente, io non posso lamentarmi perchè avendo deletato non posso tornare potente quanto prima?
Con la differenza che io lo faccio dicendolo chiaramente senza ripetere per 3 thread circa, le stesse cose.
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Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Ven 24 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


Non volevo entrare in discorso per evitare polemiche sterili potenziali, ma tant'è, preciso solo un paio di cose.

1. Non ho mai detto di volere il pg "eccessivamente potente", io poi faccio parte della schiera di quelle persone secondo cui solo in casi estremi una classe o combo è pippa, in tutti gli altri si tratta di saper sfruttare punti forti e tentare di non subire danno dai punti deboli. Tornando a cosa dissi io, ho parlato di "non abbastanza potente(se vogliamo usare il termine potente)", che già è diverso da "eccessivamente", ma non in assoluto e su tutto bensì se paragonata alle altre combo colleghe. Mai detto che il necromante umano che fosse è pippa. Mi sono riferita a una specifica e singola debolezza, che ai miei occhi continua a essere una debolezza non da poco. Direi che sia chiaro che non ho mai parlato di desiderare eccessiva potenza.

2.In un mud si fanno cambiamenti, lo si sa, e se ti interessava la zed ad affondi prima di deletare facevi una bella scena rpg in cui la lasciavi a un pg a scelta, che la tenesse come ricordo tuo o te la custodisse nel caso fossi tornato. Perlomeno tempo fa di zed ad affondi (poche) ancora c'erano in giro.
Io c'ero quando hanno depotenziato il protective, ma non ho potuto (e non lo vorrei neanche, ora, a 100)tenermelo a 100 perchè è un cast che fu modificato e non un oggetto. Tu avresti potuto tenerti da parte le tue cose.

3.Se ripeto le stesse cose è perchè non mi pare di farmi capire e in più mi viene risposto per la stessa lunghezza di tempo, per carità tutti liberissimi, ma se penso di aver ragione io mi ribadisco, non è che cambio idea per amor di thread. Si parla di x, ho la mia idea riguardo x, la espongo.

4.Infine, io chiamo pianto una lamentela irrazionale, fatta senza dati alla mano e senza dare motivi specifici del perchè viene fatta, non una lamentela fatta con fior fior di spiegazioni e motivi dichiarati.
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Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"

"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah)
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Erakis








MessaggioAffisso: Ven 24 Apr, 2009    Oggetto del Messaggio:


Be il protective rende classi che effettivamente sono gia' abbastanza forti ancora piu' forti.
Imho, essendo questo un dato di fatto, il tuo esporre la tua opinione, Flami, suona probabilmente quasi come una lagna.

La differenza infatti è abbastanza sostanziale:
-Se privi un tanker delle skill di atterramento questo risulta parecchio svantaggiato, perchè in un mud dove come più volte s'è visto, grazie agli edit(e non solo) un caster in corpo a corpo puo' menare quasi quanto un tanker, dare la possibilità ad uno di menare e "sparare"(acid blast nel caso di uno e bash/throw nel caso dell'altro) e non dare la possibilità di menare e "sparare" all'altro...per forza di cose penalizza uno dei due.
-Se atterri un caster questo risulta svantaggiato (com'è giusto che sia) in corpo a corpo, ma ha comunque la possibilità di scappare e tornare con il suo bel fucile da one shot.
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