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Critica allo staff per le nuove implementazioni
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Autore Messaggio
Syrik





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MessaggioAffisso: Lun 18 Lug, 2005    Oggetto del Messaggio: Critica allo staff per le nuove implementazioni


D'accordo, avete fatto delle bellissime e nuove implementazioni, che apprezzo moltissimo, ma spiegarne anche il lato rpg oltre che quello meccanico no?
Mi spiego facendo un esempio. Lo status fantasma e' soggetto a interpretazioni e sfumature diverse, se voi non ci date delle direttive e' ovvio che si creino delle incomprensioni sia fra player sia fra immo. Ad esempio oggi ho shoutato da fantasma e un misterioso nonche' coraggioso immo, col sarcasmo solito tipico dell'olimpo therialese, mi ha riferito in modo assai poco cordiale che non potevo shoutare da fantasma. Ma allora, ci date delle direttive o almeno delle linee rpg da seguire su come comportarci difronte a certe meccaniche? Grazie.
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Se uno e' maschilista c'e' un motivo...
«Spernacchiare "Il Codice Da Vinci" è un rito collettivo per sentirsi all'avanguardia. Ma il film funziona. (...) Celebrato il rito, cacciato il "Codice" dal salotto buono, il gruppo ritrova la sua fierezza: torna a sentirsi socialmente utile e intellettualmente all'avanguardia».
Furion e' regale. E' cosi regale che ti senti un ancella... si anche tu, syrik, ti senti un'ancella.
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Elrond





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MessaggioAffisso: Lun 18 Lug, 2005    Oggetto del Messaggio: Re: Critica allo staff per le nuove implementazioni


OT
Syrik ha scritto:
un misterioso nonche' coraggioso immo, col sarcasmo solito tipico dell'olimpo therialese, mi ha riferito in modo assai poco cordiale che non potevo shoutare da fantasma.


vista la più che esplicita disapprovazione da parte di alcuni player verso determinati atteggiamenti degli immo..ma perchè continuate a tenervi sul vago urlando sul forum che sono scostumati e si sentono degli dei in terra senza fare nemmeno una citazione?
voglio dire..vi state lamentando sul loro modo di porsi? allora la lamentela o la fate per bene esponendo quali siano questi atteggiamenti dispotici..oppure mi sembra abbastanza inutile lanciare frecciatine del genere..non ne vedo l'utilità
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Elrond - Bianca Speranza - Custode dell'Accademia di Ustriel
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Phasys





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MessaggioAffisso: Lun 18 Lug, 2005    Oggetto del Messaggio:


Scusa questa cos'è?
Non mi pare che sia rimasto sul vago, ha scritto cosa gli è successo e chiede chiarimenti sulle meccaniche di codice che si stanno implementando.
Poi che sia una lamentela ad altri atteggiamenti vabbèh, non mi pronuncio ma.. Elrond, non dire che è rimasto sul vago, per favore, perchè non è vero Smile Cioè, non mi sembra il PRIMO intento nel 3d, quello di criticare atteggiamenti (il secondo te lo concedo Razz).
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Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
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Elrond





Avatar storico di Elrond


MessaggioAffisso: Lun 18 Lug, 2005    Oggetto del Messaggio:


infatti...ci ho messo un OT apposta a inizio post..perchè mi riferivo all'accusa vero la mancancza di educazione degli immo..e per l'appunto siccome non è la prima volta che viene criticato questo atteggiamento..esortavo a esporre i fatti nella loro completezza...poichè accusare un immo..senza esporre in toto i fatti..come ho già scritto..mi sembra sterile

ripeto..era un OT
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Elrond - Bianca Speranza - Custode dell'Accademia di Ustriel
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Lyonel





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MessaggioAffisso: Lun 18 Lug, 2005    Oggetto del Messaggio:


magari l'immo era invisibile
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Spiriti Custodi
Questmaster





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MessaggioAffisso: Lun 18 Lug, 2005    Oggetto del Messaggio:


Syrik ha scritto:
mi ha riferito in modo assai poco cordiale che non potevo shoutare da fantasma.


L'immo in questione ero io e tanto per chiarire non ho MAI detto che non potevi shoutare, ma che il tuo modo di interpretare la situazione da fantasma non mi piaceva.

Ti ho imposto nulla o ho provato ad importi nulla?
No!

Ti ha dato fastidio che ti dicessi che non mi piaceva come ti stavi comportando? Allora dici questo ma cortesemente non ti inventare cose.

Phasys ha scritto:
Non mi pare che sia rimasto sul vago, ha scritto cosa gli è successo


Non gli è successo quello che dice tutto qui!


Lyiyl/Ghaelaj
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Syrik





Avatar storico di Syrik


MessaggioAffisso: Lun 18 Lug, 2005    Oggetto del Messaggio:


Si forse mi sono espresso male, anche se te ne sei uscito con cose tipo "ah dunque per te un fantasma puo' urlare, me ne ricordero'" oppure "ah degustibus".
Ad ogni modo il discorso di base resta, perche' lo staff ci fornisce solo il lato meccanico delle implementazioni nuove. Allora viene spontaneo dire "alla faccia del mud rpg-oriented" quando sarebbe proprio lo staff a dover fornire direttive rpgistiche innanzitutto e poi in secondo luogo quelle meccaniche.
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Decalagon





Avatar storico di Decalagon


MessaggioAffisso: Lun 18 Lug, 2005    Oggetto del Messaggio:


Scusate se mi intrometto in questo topic. Ormai LoD su questo punto di vista per me è terra bruciata, ma mi stavo chiedendo: ci son giocatori troppo di parte secondo me, sbaglio forse?
A me sembra che la più piccole sciocchezza istighi a gettar letame su immo anonimi. Per carità, anche io ho avuti i miei diverbi con lo staff ma bisogna anche cercare di non far traboccare il vaso.

Scusa se te lo faccio presente Syrik, ma non credo sia il caso di implementare stringhe su stringhe di codice nel caso uno muore e diviene fantasma, ad esempio impedire ai fantasmi di urlare etc..
In un mud fantasy (come dice la parola fantasy) è sottinteso che un giocatore debba usare la fantasia, l'immaginazione ed il proprio buon senso per poter giocare un qualsiasi personaggio.
Non so se siam tutti della stessa idea, ma credo che un fantasma sia solo uno spirito senza bocca, polmoni o corde vocali. Se poi quell'immo ha voluto fartelo presente non mi sembra nulla di anormale, anzi, mi sorprenderei del contrario invece.
Se è stato aggressivo è un altro conto, qui non mi esprimo in merito perché non ho letto nessun log, però penso che una critica costruttiva o un'osservazione non faccia mai male per imparare. E' sempre qualcosa in più.
Anche io mi becco cazziatoni dal mio capo al lavoro, ma devo star zitto. So che in questo caso è diverso, ma bisogna anche imparare a sopportare finché nessun fronte oltrepassa il limite dell'umana sopportazione, che anche in questo caso purtroppo è soggettivo.

Saluti
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Tu dici (off-gdr) a Kensun: 'Il bash di Decalagon ti =*=* ATOMIZZA =*=* !'
Kensun ti dice (off-gdr): 'brutto maledetto che paura'
Kensun ti dice (off-gdr): 'ero su msn ti venisse il cagotto cronico'

----

Keliash dice: 'Sei imbattibile...'
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Grivar





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MessaggioAffisso: Mar 19 Lug, 2005    Oggetto del Messaggio:


...no, scusate, perche' mai un fantasma non puo' cacciare un urlo?

E le banshee, che polmoni e corde vocali hanno? Sono entita' incorporee, ma sfido chiunque a dirmi che una banshee non urla :D

Le linee guida... beh, arriveranno anche quelle, con calma. Il lato piu' pesante e' quello del codice: per il lato rpg della cosa, si assume che, fino a direzioni specifiche, molto stia al buonsenso del player.

Nello specifico, mi pare che sia stato espresso un parere a Syrik: nulla di piu', nulla di meno.

Non e' che siccome Lyiyl ha un immo a tempo, adesso non puo' piu' esprimere un parere... Poi ovviamente dipende da come l'ha fatto, ma...

Tornando al fantasma che non urla: se proprio non volete che urli, mettetegli un bel nochannel. Se posso urlare, se digitando il comando questo mi viene eseguito, io non ci vedo proprio nulla di male a interpretare la cosa come un fantasma urlante: che poi diciamocela tutta, Syrik e' uno scassamaroni gia' quando gli gira bene(Razz), figurati quando muore che paturnie e isterismi! VUOI CHE NON URLI? :D

...insomma, tutta questa caciara per un fantasma urlante? Shocked
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Syrik





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MessaggioAffisso: Mar 19 Lug, 2005    Oggetto del Messaggio:


Grivar ha scritto:
poi diciamocela tutta, Syrik e' uno scassamaroni gia' quando gli gira bene(Razz), figurati quando muore che paturnie e isterismi! VUOI CHE NON URLI? grin


gh vero.

Comunque la storia del fantasma e' solo un esempio. Io parlo di un po' tutte le meccaniche. Dico di dare solo delle linee guida per evitare casini fra pg o fra pg e immo, tutto qui.
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Krisaore





Avatar storico di Krisaore


MessaggioAffisso: Mar 19 Lug, 2005    Oggetto del Messaggio:


Sono d'accordo con Syrik. Si fa' un cambiamento? Sicuramente questo cambiamento è statao discusso per mesi dallo staff e c'e' un motivo di fondo per averlo fatto (non credo il coder si alzi la mattina e cambi tutto solo perche' gli gira).

Quindi far sapere queste modifiche anche i player non sarebbe male, perchè ci aiuta meglio a comprendere come giocare le variazioni. Credo che comunicazioni dallo staff sia un ottimo luogo dove comunicare queste cose.

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Marhis
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MessaggioAffisso: Mar 19 Lug, 2005    Oggetto del Messaggio:


Il dilemma "urlo si urlo no" era (ed è ancora) in discussione anche qua (staff). Il fatto che non ci siano le direttive scritte per ogni puzza che fa un pg dovrebbe essere, anche, proprio per permettere di interpretare e non solo seguire meccaniche a trigger. Il gdr non è un manuale di 800 pagine con le istruzioni dettagliate fino a come devono pettinarsi i personaggi a seconda della razza, quello è finto gdr, è un trigger.
La meccanica, che non dimentichiamoci è roba estremamente rozza, anche quando è fatta bene, dà indicazioni, per il gdr, mette dei paletti, ma non si sostituisce, mai, al gdr.

Se non è stato impedito lo shout ai fantasmi (così come il say o altri canali di comunicazione), evidentemente c'è un motivo: se non voglio che una data cosa avvenga assolutamente allora la impedisco con la forza, e se viene aggirata diventa sfruttamento di bug.

Quindi, sì, un fantasma può urlare; così come possono farlo i pg in carne. Ma esattamente come avviene per loro, cosa e come urlano è questione non meccanica, ma di gdr. E su quella non ci sono istruzioni che tengano.

Se un pg urla idiozie, o a sproposito, vivo o fantasma che sia, sta comunque urlando a muzzo, gdr o non gdr.
Poi, chiunque può avere ed esprimere opinioni diverse, liberissimamente. Il punto cruciale è se queste opinioni vengono imposte o no: finché non vengono imposte, non mi pare ci sia da lamentarsi.
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- E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...)
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Phasys





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MessaggioAffisso: Mar 19 Lug, 2005    Oggetto del Messaggio:


Concordo con Grivar e questa è la prova che le direttive e le spiegazioni andrebbero date, altro che fantasia.
Alcuni pensano che i fantasmi possano urlare.
Alcuni pensano che i fantasmi non possano urlare.
Entrambi portano come motivazione il fantasy/la fantasia.
Allora, chi ha "ragione" (sempre che esista, visto che nel fantasy dipende spesso dalle circostanze)?
E questo è il punto: Syrik chiede direttive, e il dibattito che si è creato qua sopra (sul fantasma urlante) è la prova che fa bene a chiederlo grin
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Obril





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MessaggioAffisso: Mar 19 Lug, 2005    Oggetto del Messaggio:


Mami ha scritto:
Poi, chiunque può avere ed esprimere opinioni diverse, liberissimamente. Il punto cruciale è se queste opinioni vengono imposte o no: finché non vengono imposte, non mi pare ci sia da lamentarsi.


questo vuol dire che se una cosa non mi e' vietata esplicitamente posso farla secondo buon senso? Confused
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Syrik





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MessaggioAffisso: Mar 19 Lug, 2005    Oggetto del Messaggio:


Syrik ha scritto:
Comunque la storia del fantasma e' solo un esempio. Io parlo di un po' tutte le meccaniche. Dico di dare solo delle linee guida per evitare casini fra pg o fra pg e immo, tutto qui.



Marhis ha scritto:
Il fatto che non ci siano le direttive scritte per ogni puzza che fa un pg dovrebbe essere, anche, proprio per permettere di interpretare e non solo seguire meccaniche a trigger. Il gdr non è un manuale di 800 pagine con le istruzioni dettagliate fino a come devono pettinarsi i personaggi a seconda della razza, quello è finto gdr, è un trigger.


Marhis qui il dubbio se leggi o meno quello che si scrive e' lecito. Non ho detto un manuale di 800 pagine con istruzioni dettagliate. Ho detto linee guida per evitare casini sia fra player che fra player ed immo. Prima spiegate il lato gdr, poi quello meccanico. E a mio modesto parere, prima di implementare certe cose, dovreste almeno avere le idee chiare dal punto di vista rpg della cosa.
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