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Skills
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Autore Messaggio
Robin





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MessaggioAffisso: Lun 03 Nov, 2003    Oggetto del Messaggio:


Fermi fermi ... animale ...

allora

quel che ho sempre sognato è riuscire a differenziarmi dagli altri. TUTTI possono avere un pet per attaccare o difendersi, ormai è una cosa triste ... diciamo sarebbe davvero carino invece evocare gli animali per "attivare" particolari skill. Io direi che questi animali DEVONO essere attaccabili dagli altri, mentre per noi sarebbero solamente "spiriti guida". Mi spiego:

evoco l'aquila.
Essa mi dà la possibilità di vedere tutti (escluso il fade dei conquistatori).
Naturalmente (tralasciando l'aspetto figo di girare con un aquila) se un pg vuole uccidermi (mettiamo il caso di uno strego) si mette in improved. Io con l'aquila viva riesco a vedere questo pg, quindi lui dovrà trovare il modo di ucciderla se vuole nascondersi alla mia vista.
Questo comporterebbe parecchie situazioni rpgisticamente belle, soprattutto quando gli immo faranno le quest. Un cacciatore richiamerà un animale-totem per poter sfruttare le sue capacità.

L'hunt credo sia l'unica che non abbia a che vedere con gli animali, diciamo che è il cacciatore stesso ad essere in grado di cercare le traccie ...

Naturalmente bisognerebbe "settare" in maniera corretta questi animali, mi spiego:

aquila: mi dà i vari detect (escluso fade) PERO' mi diminuisce il dam del 50% (un aquila non è che sia fortissima).
orso: aumenta hit e dam del 25% ma diminuisce il numero di colpi per round (forte ma goffo)

Perchè mettere i malus? perchè come cacciatori DOBBIAMO essere in grado di capire se è il momento adatto per sfruttare le abilità, saper considerare ogni aspetto di un evento per poterne trarre le possibili conseguenze.

A livello di codice penso sia una cosa veloce stà cosa (la sparo grossa ora). basterebbe modificare il summon wolf e aggiungere un lancio di cast automatico. Mi spiego:

cast aquila
non crea solo l'aquila ma casta sul pg anche i detect e il weaken del -50% di hit e dam.

Ah! altra cosa: i malus sarebbero compensati dal branco, ovvero se 3 cacciatori cercano una preda, ognuno con un animale-totem evocato, i malus di uno sarebbe compensato dal bonus di un altro. Praticamente IN GRUPPO queste abilità diverrebbero assai utili.
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Siamo ombre che danzano fra mille petali di rosa Bianca
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Bardolfo





Avatar storico di Bardolfo


MessaggioAffisso: Lun 03 Nov, 2003    Oggetto del Messaggio:


Io evoco un'aquila e sfrutto il particolare feeling che c'e' tra di noi Wink per vedere con i suoi occhi, come una chiaroveggenza.

Io evoco lo spirito di un orso, che entra in me e mi conferisce una forza sovraumana (hit e dam).

Io evoco un lupo e la forza del branco appena formato mi aiuta in combattimento, e magari migliora pure hunt grazie al suo fiuto.

Io evoco un pipistrello e riesco a "vedere" con le sue orecchie, quindi posso vedere anche se sono cieco.

Io evoco un delfino (solo vicino all'acqua) e lo cavalco come una barca (metaforicamente).

Io evoco una farfalla e le reazioni dei mob non sono piu' aggressive.

Io evoco un pegaso e lo cavalco nel cielo... :)

Io evoco un cavallo e mi sposto piu' velocemente (consumo meno mov)

Io evoco lo spirito di una testuggine, e la mia classe armatura raddoppia.

Io evoco una formica, e la mia forza fisica cresce a dismisura (porto piu' roba addosso)

Io evoco il cielo e le nuvole e una fitta nebbiolina salira' nella locazione, permettendomi di nascondermi e fuggire

Io evoco il vento, e le mie frecce saranno piu' letali

Io evoco una rosa, che donata a qualcuno lo rendera' sensibile al mio charme :)

...

:) Smile
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Kull





Avatar storico di Kull


MessaggioAffisso: Mar 04 Nov, 2003    Oggetto del Messaggio:


Belle bardolfo...
Solo un particolare casomai gli impl prendessero in considerazione le proposte...
L'animale deve:
-entrare con noi nei portali
-essere teleportato se si entra ad esempio nel vacuum (nel senso che nn lo pianto ma viene con me)
-se uso mist walk, teleport, gate, solar flight deve venire con me (altrimenti come lo uso scusate???)
-se puo' essere attaccabile dovrebbe dare meno malus ed essere cmq richiamato in tempi piu' brevi di quelli del lupo (altrimenti mi perdo una cifra dit empo ad aspettare che scada il tick)
-se puo' essere attaccabile allora deve anche poter attaccare (tanto li facciamo pippa ma magari un rescue puo' far comodo no?)
-mi stan bene i malus MA crispios un 50% in meno al dam e' tantino...come diceva Oiz nn "castriamo" troppo le nostre skill cavolicchio...
_________________
E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo
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Oizys





Avatar storico di Oizys


MessaggioAffisso: Mer 05 Nov, 2003    Oggetto del Messaggio:


Le proposte di Bardolfo mi sono piaciute molto. Idem le considerazioni di Thanys e di Kull.
Riassumendo quindi, abbiamo:
1) un animale evocabile, vivo e vegeto accanto a noi e quindi ipoteticamente mortale e sensibile agli attacchi di mob e pg.
2) un animale che ci conferisca vantaggi come quelli descritti da Bardolfo e alcuni svantaggi, in modo da bilanciare il tutto e lanciare una giusta nuova moda (ossia io trovo equo che le skill di cabala diano anche malus, altrimenti i pg che non entrano in nessuna cabala sono sempre e comunque i piu' sfigati).
3) Tali malus naturalmente andranno ben ponderati per non darci da soli le mazzate sulle sfere.
4) Tutta una serie di accorgimenti, tipo che st'animale ci segua nei portali, etc....

************************************************************

Detto questo, se siete d'accordo e confermate (altrimenti dite la vostra), secondo voi sarebbe il caso quindi di rinunciare al 'wolf' cosi' com'e' ora vero? O meglio insomma, di includerlo qui dentro? Oppure proprio non avere piu' un pet?
_________________
Oizys lo Scout, Spirito Selvatico
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Kull





Avatar storico di Kull


MessaggioAffisso: Mer 05 Nov, 2003    Oggetto del Messaggio:


MMMMmmm.....bhe' diciamo che il lupo e' decisamente comodo ora come ora solo nel caso dovessi aver bisogno di un rescue o cose simili...per i ladruncoli della cabala per l'eventuale circle...per altro direi di no...

Quindi...se rinunciamo al lupo come pet che mena riguadagnamo uno slot per una skill...pero' se rinunciamo al lupo pero' lo mettiamo nella lista degli animali evocabili (non sia mai che non posso chiamare un lupo eh?)

ps:datemi anche un corvo nella lista degli animali...voglio andare in giro con il corvo...
*emote canticchia la musica del corvo*
*emote mette la mano davanti alla faccia di Oiz e dice "Premi il griletto FunBoy*
*Oiz avvicina le mani alla zona pubica di Kull*
*Kull picchia Oiz con una quaercia sradicata per l'occasione*
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Kull , Spirito del Lupo
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Robin





Avatar storico di Robin


MessaggioAffisso: Mer 05 Nov, 2003    Oggetto del Messaggio:


No kull, non si libera assolutamente nessuno slot.

Devi pensare che l'animal help è una cosa complessa e molto utile, se ci danno la pox pure di summare un coso che mena, sai che lamentele da parte degli altri (volete che ci indichino come nuovi yun?)

oiz, direi di aprire un topic nuovo dove si inseriscono gli animali che si possono evocare e le loro caratteristiche (bonus e malus). al termine prenderemo quelli migliori e più caratterizzanti.
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Kull





Avatar storico di Kull


MessaggioAffisso: Mer 05 Nov, 2003    Oggetto del Messaggio:


Hem ma io dicevo che se lo toglievamo da "coso che mena" lo rimettevamo nella lista animali in modo che ci desse qualche skill...non ho detto che anche l'animale deve menare...o forse si'? Nel senso se ce lo possono uccidere e' giusto che debba anche "menare"...
Pero' ad esempio se evoco un aquila che mi da fly l'aquila ha 1/8 delle mie caratteristiche...se evoco un orso che aumenta hit e dam del 50% questo avra' 1/2 delle mie caratt...

dicevo questo io nn che tutti dovessero essere come il lupacchiotto...^_^
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