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Messaggio |
Oizys

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Affisso: Mer 29 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Kull, esattamente cosa intendi per capanno di caccia? Ritieni che sia fattibile anche in citta'? O esclusivamente all'aperto? E in una grotta?
Per il trophy, magari possiamo avere sia oggetti perenni che utili. Vediamo quando creeremo una lista.
Infine discorso animaletti.
Qualcuno faccia qualche proposta... Per me sarebbe bello SIA uno charme animal, piu' di coreografia che di utilita' (non ci sono tanti animali su Therial per ora, inoltre non sono certo piu' potenti del nostro lupetto), SIA un "Animal Summon" , decisamente volto all'utilita', che ci fa comparire tanti animaletti utilissimi Magari... uhm... ci fa comparire un animaletto che ci affibbia la caratteristica (con bonus e malus direi) e che possiamo pure far muovere, fargli fare versi, e cose di rpg. _________________ Oizys lo Scout, Spirito Selvatico |
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Robin

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Affisso: Gio 30 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Una cosa bella sarebbe una cosa tipo forceanimal, ovvero:
sono in pmk che stò parlottando e un cane randagio arriva:
forceanimal cane saltella
Un cane randagio saltella
Praticamente il cane NON è mio servo, ma obbedisce lo stesso a me (il comando MURDER DEVE ESSERE DISABILITATO PERO').
Altra cosa carina sarebbe permetterci di prendere le sembianze di un animale, MA solo le sembianze e in quello stato IMPEDIRCI di attaccare. Praticamente una sorta di doppel che ci impedisce però di attaccare, solo per rpg e per nascondersi nell'ambiente  _________________ Siamo ombre che danzano fra mille petali di rosa Bianca
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La tua pugnalata =<*)-!!!-(*>= ! SBRICIOLA ! =<*)-!!!- (*>= The Great Red Dragon !!! |
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Kull

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Affisso: Gio 30 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Allora sul "capanno di caccia" potrebbe essere usato ovunque...dovrebbe essere una sorta di abilita' di trovare dove imboscarsi...ad esempio in citta' mi imbosco in un tombino...in una grotta dietro un masso...una cosa del genere...se faccio qcosa mi becchi altrimenti non mi becchi...cosi' non lo chiamiamo hunting fade MA avrebbe poi le stesse funzionalita' discusse finora...
Per il charme animal io l'ho come vampiro...e vi giuro che l'avro' usato giusto per divertimento un paio di volte perche' di amineli se ne vedeno tanto pochi... -____-
Per gli animaletti...ma c'era quel bel post sull'"Animal Help"...ora *pensa intensamente ad un aggettivo per una certa persona* vite va a prenderlo e porta qui vero? ^_^
E cmq l'idea degli animaletti che ti "danno la skill" era gia' una figata allora...adesso ancora di piu'...
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[PROPOSTA]
Accorpare l'animal help con le altre skill...ovvero l'alsa non ha skill sue (oddio magari l'hunt si' e anche il take revenge...) ma per tutte le skill tipo "fade" e simili dobbiamo chiamare la'nimale che ci dona la skill...una sorta di famiglio...magari in forma "spirituale"...chesso' un falco per il fly...un gatto per l'infrared...un serpente per il muov silenz...
Che ne dite? Ovvio bisogna fare la lista degli animali...
*emote pensa all'animaletto puzzola per il capo*
ps:quella dei Looney Toones che era lib...hem...passionale...^_^ _________________ E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo |
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Slaider

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Affisso: Gio 30 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Sottolineo una cosa:
purtroppo essendo noi cacciatori la skill potra valere solo ove c'e' un bosco...
conoscete bene le flag di lod...e poi creare un capanno in piazza mercati sarebbe dura...
es:
ladro si hidda nei vicoli bui
ranger nelle foreste
conquistatore da tutte le parti
alsa solo nei boschi...purtroppo qui c'e' un conflitto con il ranger...a quel punto si puo' fare cosi:
ranger solo boschi
alsa tutte le paarti fuorche' luoghi ove risiede il flag 'CITY' o 'INODOOR'
e magari dargli il camouflage anche se si muove...
spero di essere stato chiaro...
S. |
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Kull

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Affisso: Gio 30 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Hem Slaider...ma dove hai letto che alsandair == boschi ???
Forse hai accesso a documenti che a me sfuggono ma non sta scritto da nessuna parte... assolutamente...infatti vedi che ci sono ranger...guerrieri...ladri...VAMPIRI...samurai...che c'entrano tutti con i boschi non troppo (ranger a parte...e ladri libid...hem...*lo pensa e basta*... esclusi ovviamente...).
Poi "capanno di caccia" era giusto per dare l'idea...non ovlgiamo chiamarlo capanno di caccia...non voglia chiamarlo hunting fade...chiamiamolo zuzzurellone e la formula sara':
*emote schiarisce la gola*
*emote alza Melenshil al cielo*
Per il potere del libidinoso...
*tatatatata [musichetta d'occasione*
*un satiro con una cippa lunga tanto [--------------] compare sullo sfondo*
che la libidine sia con ME!!!!!!!!!
*emote diventa tutto luninescente e con un cippa lunga di piu' ancora...*
*emote si nasconde dietro la cippa*
*cackle ad libitum* _________________ E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo |
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Robin

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Affisso: Ven 31 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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| Kull ha scritto: | Hem Slaider...ma dove hai letto che alsandair == boschi ???
Forse hai accesso a documenti che a me sfuggono ma non sta scritto da nessuna parte... assolutamente...infatti vedi che ci sono ranger...guerrieri...ladri...VAMPIRI...samurai...che c'entrano tutti con i boschi non troppo (ranger a parte...e ladri libid...hem...*lo pensa e basta*... esclusi ovviamente...).
Poi "capanno di caccia" era giusto per dare l'idea...non ovlgiamo chiamarlo capanno di caccia...non voglia chiamarlo hunting fade...chiamiamolo zuzzurellone e la formula sara':
*emote schiarisce la gola*
*emote alza Melenshil al cielo*
Per il potere del libidinoso...
*tatatatata [musichetta d'occasione*
*un satiro con una cippa lunga tanto [--------------] compare sullo sfondo*
che la libidine sia con ME!!!!!!!!!
*emote diventa tutto luninescente e con un cippa lunga di piu' ancora...*
*emote si nasconde dietro la cippa*
*cackle ad libitum* |
Sei malato, lo sai vero? :D
Cmq stavo parlandone ieri con Slaider:
se ci danno la skill che a distanza (molta distanza) fà molto male (tipo scheletrizza ) pensate se il nostro fade funzionasse appena nei boschi!
SCocchi, colpisci, ti nascondi ...
Eheheh
(poi prendi il trofeo dal corpo. Ragazzi facciamo che non dia niente di caratteristiche ma che sia indistruttibile, devo avere la collezione di trofei di Therial!)
*si volta e se ne và ... la testa di Deleth penzola dalla cintura* _________________ Siamo ombre che danzano fra mille petali di rosa Bianca
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La tua pugnalata =<*)-!!!-(*>= ! SBRICIOLA ! =<*)-!!!- (*>= The Great Red Dragon !!! |
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Oizys

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Affisso: Ven 31 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!!!!!
Oddio io sto vampiro lo amo... e poi naturalmente son cacchi suoi, dato che la ci--a grossa ce l'ho io :P
Concordo con Kull che l'Alsandair non e' un ranger. Siamo Cacciatori e Esploratori. Amiamo la Natura e gli Animali, ma non per questo siamo menomati in citta' et simili... e lo dimostra il fatto che anche sul lastricato in marmo di Kyrandor noi troviamo tracce che ci conducano alla nostra preda.
Per l'Animal Help... ma perche' devo andarlo a prendere da un'altra parte? Parliamone qui no? Tanto la stiamo gia' sviscerando, e l'idea di accorpare all'animale anche la skill "Fade" (per citarne una) non e' affatto male, anzi... evocando un animale adatto, magari giustamente in forma di spirito, o che lo vediamo solo noi, avremmo anche quello. Non lo trovo neppure troppo una furbata sleale anzi... del resto sarebbe un hide senza il controllo del detect hide, e sarebbe rpg. _________________ Oizys lo Scout, Spirito Selvatico |
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Slaider

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Affisso: Ven 31 Ott, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Abbiamo un Kull in formissima...
*trita i denti di kull e poi li sniffa...*
tze...ma tu guarda...
cmq se mette un simil fade anche in citta' io mi lecco le dita...un samu invisibile che ti mette la supposta quando meno te lo aspetti!!!!
SpEtECoLo!!!
Nn ci sara' piu' influenza su therial....
*prepara il superMEGAfantaGIGAiperSTRAgigagiganteMIRABOLOSO suppostone per cavalli per Oizys e comincia ad inserguirlo..."vieni quiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!"...
Trema ciotocato....
*comincia a contare le supposte...
..una per kul....
una per thanys....
una per lambrus...
una per Lip...ehm.....una per bardolfo....*
S. |
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Oizys

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Affisso: Sab 01 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Scusate, ma una cosa la devo per forza dire. Non e' un rimprovero a nessuno, ci mancherebbe, ma una mia considerazione.
Le Cabale devono essere viste nell'ottica del rpg. Le skills, se e quando ci sono, devono essere un contorno piacevole e utile a poter applicare ancora meglio questo rpg. Insomma l'abilita' di cabala deve poter caratterizzare la cabala stessa, NON deve essere assolutamente vista nell'ottica che possa rendere o meno piu' forti e in grado di mazzuolare gli altri. Anzi, skills del genere secondo me sono destinate a scomparire.
Pertanto considerazioni come "Mo ti sbriciolo da lontano" sarebbe meglio non postarle, o proprio abbandonarle... :)
Quindi pensiamo a roba utile e divertente da giocare (vedi trofei, vedi animaletti che parlano...), e tutti - io anche - evitiamo di ragionare in termini di Yun.
PS: E poi l'Alsandair non deve menare piu' degli altri, casomai saper sopravvivere in ogni ambiente e saper cacciare & esplorare... _________________ Oizys lo Scout, Spirito Selvatico |
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Bardolfo

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Affisso: Dom 02 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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| Oizys ha scritto: | | PS: E poi l'Alsandair non deve menare piu' degli altri, casomai saper sopravvivere in ogni ambiente e saper cacciare & esplorare... |
Sopravvivere in ogni ambiente, questa e' la skill ideale.
I punti piu' spinosi paiono essere due: il nascondersi e gli animali.
Nascondersi... ci sono vari modi di e mezzi per farlo.
La nostra tecnica di occultamento dovrebbe essere magica o naturale?
Sfrutta i ripari naturali o capacita' proprie dell'individuo?
E poi, come funziona il contrario? cioe' l'individuazione dell'occultamento?
Cosa e chi siamo in grado di scorgere?
Gli animali... gia' uno l'abbiamo. A me piacerebbe che l'animale evocato cambiasse, magari in funzione del tipo di terreno o in base al tipo evocazione usata.
Cerchiamo di essere + precisi, perche' finora si e' fatta solo una gran confusione. |
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Robin

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Affisso: Lun 03 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Nascondersi: nulla di magico (non siamo shalafi noi), ci nascondiamo sfruttando l'ambiente che ci stà attorno
Cosa vediamo: ottimo punto Bardolfo ... diciamo che essendo cacciatori uno dei sensi più acuti è la vista (oltre che a l'udito)
Animali: concordo con Bardolfo _________________ Siamo ombre che danzano fra mille petali di rosa Bianca
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Kull

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Affisso: Lun 03 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Nascondersi :
diciamo 8/10 abilita' non magiche
2/10 magico
Animali :
basterebbe "evocare degli spiritelli della natura" o degli animali per poter usare le nostre skill...
Mettiamo ad esempio che io voglia usare l'abilita' "hunt"...ok allora evoco il lupo e mi metto a seguirlo per cacciare...
esempio:
cast 'summon wolf'
follow wolf
order wolf hunt oizys (per l'hunt)
Pero' il lupo non dovrebbe essere attaccabile...o meglio...gli si puo' dare solo come comando quello della skill e al max i social giusto per gradire...
Poi ad esempio...
cast 'summon raven'
order raven find melenshil (per il find object)
cast 'summon snake'
wear snake (chesso' fluttuante se e' uno spirito...oppure al coloor o sul braccio...) (questo per lo sneak)
cast 'summon eagle'
(aggiunge effetto fly)
cast 'summon cat'
aggiunge see hidden (o inv o simili) [ a meno che l'hunt nn dia gia' la possibilita' di cacciare l'inv e l'hidden]
Cose del genere...unico "neo"...anzi due...
-1- se ci accoppano l'animale noi che famo?lo rievochiamo subito? si'? No? nn dovrebbe attaccare...dovrebbe solo fare cio' che deve (darci l'abilita' o usarla lui)
-2- essere inattaccabile...e non poter attaccare...magari essere una sorta di spirito guardiano...cosi' nn posso usarlo per attaccare altri o difendermi...ma almeno evito che "tizio" arriva mi casta un acid in faccia al lupo e me lo accoppa e mi lascia a piedi...
Almeno io la vedo cosi' con gli animali...a scelta nostra...cosi' possiamo scegliere che abilita' usare...ovvio che ne potrei usare una sola alla volta...quindi se ho evocato l'aquila per poter volare non posso aver attivo anche il lupo per la caccia...
ps:se nn piace il "cast" si puo' fare una cosa tipo "richiamo" cosi' che l'animale arrivi al nostro richiamo e noi non lo summoniamo... _________________ E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo |
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Kull

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Affisso: Lun 03 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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[appunto]
Ma sull'Animal help c'era la discussione sul vecchio forum di cabala no? Dicevo prendere quella...e farne un post a parte...
[/appunto]
De animalitate maxima
Animale - - - - - Abilita' Concessa
Aquila - - - fly
Lupo - - - hunt + fiuto (ovvero possiamo cacciare quello che ci pare sia in hide o inv MA nn possiamo attaccarlo fino a che usiamo "pipistrello"
Serpente - - - muoversi silenziosamente
Orso - - - colpo poderoso
Pipistrello - - - detect hidden e compagnia
Potremmo fare in modo che sia un "famiglio" indossabile "fluttuante intorno" cosi' che possiamo mettere l'"on/off" alle skill che ne dite?
E cosi' le autolimitiamo...quindi se ad esempio voglio usarne una non saro' al massimo della forma (perche' dovro' togliere un obj dall'inv per usarla).
OIppure la si fa in forma spirituale e il solo averla in gruppo concede l'abilita'...
Sono solo delle proposte...fatene altre nel caso...
*emtoe si immagina in giro per Therial con un pipistrello che gli svolazza affianco...*
ps:a questo punto il ,upo come "forma dia ttacco" verrebbe a decadere imho...SE lo usiamo per la skill dico... _________________ E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo |
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Oizys

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Affisso: Lun 03 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Bardolfo:
| Citazione: | | Gli animali... gia' uno l'abbiamo. A me piacerebbe che l'animale evocato cambiasse, magari in funzione del tipo di terreno o in base al tipo evocazione usata. |
Il nostro animale di Cabala, il lupo, al momento non e' altro che un pet da difesa/offesa simile a quello che hanno alcune altre cabale, o che si puo' comprare in un negozio.
L'idea degli animali da richiamare e' sostanzialmente diversa. Non ci devono occorrere per assisterci nel combattimento, ma per:
1) Fare rpg e scenette, volendo. (Ribadisco il fatto che a me come spirito affine alla Natura e agli Animali, poter parlare con loro piacerebbe tantissimo in gdr).
2) Dare eventuali skills non di combattimento, ma comunque funzionali.
Circa il fatto di cambiare in funzione del tipo di terreno o in base al tipo di evocazione, come dici ora, mi trovi d'accordo. Tempo fa l'idea dell'animal help era pero' diversa: vale a dire un animale a random veniva a servirci. Secondo me, 9 volte su 10, Random = Inutilita' dell'animale.
Se si facesse in modo che invece comparisse in base al richiamo (tranne per Kull che imita il verso del gufo e gli compare davanti un'anatra), otterremmo una gran bella skill.
| Citazione: | | Cerchiamo di essere + precisi, perche' finora si e' fatta solo una gran confusione. |
Perche' confusione? Sembrerebbe un rimprovero!!! In realta' il brainstorming si usa in tantissime occasioni e aziende.
Kull:
| Citazione: | esempio:
cast 'summon wolf'
follow wolf
order wolf hunt oizys (per l'hunt)
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Ehm L'hunt almeno, non tocchiamolo So che era un esempio, e che NON VUOI cambiarlo (vero?), altrimenti ci beccheremmo gli strali dei programmatori! Secondo me le skills che abbiamo e funzionano, non dovrebbero essere accorpate all'animale, nel senso che andrebbe benissimo che siano capacita' nostre e non derivanti da agenti esterni.
Invece quel che non possiamo fare, tipo fly, detect vari, o chissa' cosa, potremmo demandarlo a chi ci viene in soccorso.
Non sarebbe piu' facile? dico anche a livello di programmazione? _________________ Oizys lo Scout, Spirito Selvatico |
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Kull

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Affisso: Lun 03 Nov, 2003 Oggetto del Messaggio: |
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Si' si'...era nu esempio...per dare l'idea...
Ad ogni modo sarei contro la'nimale random pure io...e pure in funzione del terreno...se ad esempio sono in PMK e voglio andare nell'aria che faccio?spero che arrivi l'aquila o magari devo andare sulle montagne per chiamrne una perche' altrimenti nn arriva?
Ad ogni modo possiamo fare animali con skill "particolari"...ad esempio il fly che usavo nbegli esempi e' ottenibile in 1000 modi diversi (pozioni...cast...oggetti)...quindi potremmo basarci su skill nn "tanto comuni" ma ad ogni modo non di combattimento fine a se' stesso... _________________ E c'è chi dice che, forse,
egli si conceda anche qualche battito del suo
cuore per pregare per la propria anima...
Kull , Spirito del Lupo |
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