| Cosa vorresti farne dei ra? |
| Lasciarli |
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25% |
[ 10 ] |
| Modificarli |
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28% |
[ 11 ] |
| Toglierli completamente |
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46% |
[ 18 ] |
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| Totale Voti : 39 |
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| Autore |
Messaggio |
Leirsom

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Affisso: Sab 18 Set, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra |
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| Pikehuan ha scritto: | Se uno dubita che i druidi sono esistiti in un'epoca che ormai è stata accertata... beh, mi rendo conto Derf, il gatto non lo conosco, ma quello che ha scritto prima...
informiamoci!!!  |
| Arlisgion ha scritto: | | druidi del 500- 4000 a.C. ma avanti di che, che su lod Cristo non esiste |
Pikehuan mi sa che hai letto male... _________________ Io ne ho viste cose che voi umani non potreste immaginarvi: navi da
combattimento in fiamme al largo dei bastioni di Anon...
E ho visto i raggi B balenare nel buio vicino alle porte di Paranor...
E tutti quei momenti andranno perduti nel tempo come lacrime nella pioggia...
E' tempo di morire. |
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Pikehuan

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Affisso: Sab 18 Set, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra |
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Okkaz...
va beh, scusami Arlis, ma ho un caratterino delle balle quando si parla di certe cose.
Cmq sto topic è andato OT di brutto...
Perchè non dare agli ex anelli di Ra un'ambientazione celtica?
Voglio dire: ci sono gli anelli dei druidi, beh, facciamo che sti anelli di Ra diventano anelli di Manannan, o di Cernunnos, o di Shannon, o di Annwin, o di Gwyreth... e al posto della piramide magari facciamo una gigantesca tomba a tumulo stile celti d'Irlanda, eh?
Vi sembra un'idea decente? _________________ Siamo sempre stati, sempre siamo e sempre saremo... il Fuoco della Conoscenza ci rende vivi e non si spegnerà mai.
Buona strada, fratello!!!
PAIK-HUAN
Allievo del Fuoco Segreto |
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Obril

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Affisso: Sab 18 Set, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra |
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hai ragione.
Paranor, altra area che non c'azzecca un kaiser con il bg di LoD
altra cosa, non esistono i celti su LoD. _________________ ❧ |
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Diarmuid

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Affisso: Sab 18 Set, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra |
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.........................
E cosa vieta di inserirli?
Sulla base di cosa possono esistere i felini umanoidi, i giganti, i satiri, le ninfe, ma non le piramidi e non i celti, e non i druidi?
Io questo bg lo vedo parecchio precario e in fase di costruzione, ancora... _________________ "The crystal is the heart of the blade. The heart is the crystal of the Jedi. The Jedi is the crystal of the Force. The Force is the blade of the heart." |
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Arlisgion

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Affisso: Sab 18 Set, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra |
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Quelle citate da te sono razze, i druidi sono dei sacerdoti di un popolo con una sua cultura presistente,
se no perchè non mettiamo gli atlantidiani (così squiddy thing gode ) oppure gli assiri ,
i celti non sono fantasy, i celti sono una popolazione vissuta realmente, tu i giganti a parte nelle leggende dove li hai mai visti,
kmq pikehuan io mi riferivo alla casta druidica celtica che con lod purtroppo non c'azzecca, gli immo vogliono dare un bg fantasioso e che sia il pi? lontano possibile da riferimenti e rimandi troppo espliciti a cose già esistenti,
capisco che vi fà piacere citare i druidi celtici e la loro mitologia ma sinceramente ai celti penso non passasse nemmeno per l'anticamera del cervello di diventare la classe di un mud 1000 e pi? anni dopo, la loro scomparsa, kmq ribadisco gli anelli Ra vanno risistemati e si spera in meglio senza stupide spells sopra, e magari chiamati in un altro modo, kmq pike ma tu hai mai visto degli anelli dei druidi che sparano magie ? tu conoscevi la casta dei druidi rambo celtici si vede .
p.s. x pike : guarda che ho dato cinque esami di storia, due di storia medievale, uno di storia contemporanea, uno di storia moderna ed uno di storia dell'asia, a me piace la storia ed io parlavo dei druidi appioppati a lod non delle casta sacerdotale celtica e su quando abbia vissuto fin. _________________ Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese.... |
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Diarmuid

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Affisso: Sab 18 Set, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra |
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Ma scusa, se si parlava addirittura di crearla come classe per i pg la classe "druido", e c'erano proposte di crearla come cabala...
Secondo me se il bg e' in rifacimento, ora come ora non ha senso dire "questo non e' concorde al bg". Tutto puo' essere concorde e tutto puo' non esserlo: prima si dica CHIARAMENTE quali sono le linee guida del bg che si intende creare (o si discuta, visto che sarebbe carino deciderlo tutti assieme, anche se forse un po' troppo utopico...) e poi si vede cosa e' da eliminare (NIENTE, a parer mio) e cosa da modificare o trasformare... _________________ "The crystal is the heart of the blade. The heart is the crystal of the Jedi. The Jedi is the crystal of the Force. The Force is the blade of the heart." |
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Pikehuan

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Affisso: Sab 18 Set, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra |
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Arlis sei un mito ad aver scelto quella facoltà, cavolo ancora mi chiedo perchè non l'ho scelta io qui a Torino... cmq la farò sicuramente, fosse anche tra vent'anni.. Complimenti Arlis...mi hai stupito
Cmq come dice Diar si possono inserire: in ogni romanzo e storia fantasy è presente quel patetico vecchietto con la barba bianca, il bastone, vesti più o meno colorate, capace di afre qualche magia, ma soprattutto buono per le cose che sa, la sapienza e la saggezza, per la conoscenza della natura e per le sue doti medicina, cultura e conservazione della memoria di un popolo ... questo è un druido...
Ora io vi dico: toglietevi di testa che sia vecchietto e che abbia il bastone, ma che possa usare anche qualche arma seria...
E poi certo che su loD non ci sono i celti, ma chiamiamoli in un altro modo, aggiungiamogli ambientazione e qualche area interessante...
Voglio dire: fantasy mi è sempre piaciuto per una caratteristica che tutti gl ialtri generi non hanno: che si può creare tutto, dare libero sfogo alla fantasia pur restando in una grande realtà alternativa e coerente con tutto quanto inserito in essa...
E dai... cmq per gli anelli di ra non riesco a trovare un'altra idea... resto su quella di conferire agli anelli un'ambientazione STILE tipo quella dei celti... _________________ Siamo sempre stati, sempre siamo e sempre saremo... il Fuoco della Conoscenza ci rende vivi e non si spegnerà mai.
Buona strada, fratello!!!
PAIK-HUAN
Allievo del Fuoco Segreto |
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Dauthi

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Affisso: Sab 18 Set, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra |
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| per favore continuate questa discussione riguardante il druido sul topic "druido".solo per rimanere in tema, grazie |
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Ermete

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Affisso: Sab 18 Set, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra |
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SUCCO del mio POST per chi non vuol leggere il post per intero:
[/ON GIUDIZIO]
Sono 'dispiaciuto', scocciato, irritato e nauseato ..ma nello stesso tempo preoccupato per le esistenze (RL) di alcuni player. ABBASSO I BARONI!!
[/OFF GIUDIZIO]
Stesura:
QUOTE :[Tanto per far capire come funzionano i ra, oggi un necromante liv 73 ha ucciso 3 supremi con i suoi 3 golem. Uno dei supremi ero io. Se questo non e' sbilanciamento ]
Ma e' eccezionale! e' una cosa stupenda, niente di piu' bello un giovane impudente che attacca degli eroi....avra' la sua gloria, ma con il crescere dovra' fare i conti con la sua irruenza...che bellissimo spunto RPG !
QUOTE :
[che hanno permesso ad un necro di lvl 73 o era 71 di friggerlo (lui che ha più di 6000 hp e mana, bella figura)]
Bella figura? Nel gioco c'è da ossequiare chi ha 6000 HP? Vuoi dei 'ranghi' da nobile per presenza sul mud? ma non parlavi di appiattimento ARliS? No parlavi di tomba mud?
[/ON PRO KHAN ED ALLIEVO]
IO ci ho giocato con l'allievo di Khan e devo dire mi sono divertito molto, forse perchè faccio solo RPG e niente botte. L'ho trovato furbo e scaltro, prendeva per il sedere Ermete ma sapeva fin dove osare.
Dicasi lo stesso del Tanto vituperato Khan. E' stato l primo PG che ho incontrato, ha sempre giocato RPG con Ermete ed anche quando attacca lo fa solo per divertire e far divertire e gle ne rendo onore. Se non vi bastasse Ermete l'ha ucciso al Castello dei Cavalieri ricorrendo ad un MOb con anelli di Ra e lui e tornato solo con Golem senza RA, per continuare lealmente cosi' come aveva cominciato.
[/OFF PRO KHAN ED ALLIEVO]
[/ON PRO OGGETTI]
Togliere i RA, ma che bella idea, altrimenti qualcuno ne puo' approfittare. Meglio lasciare la gente a fare 100.000 e pasa falchi per i loro hp, meglio solidificare il Falchi-Run cosi i baroni possono ammazzare chiunque o cmq stare in piazza seduti per guardare gli altri dall'alto. MA NON CAPITE che con i ra ed altri oggetti anche un SuperEroe nato all'abla de itempi super editato etc. etc. puo' crepare contro un pg scaltro? E VOI osteggiate questo? NON CAPITE che simili situazioni aiutano a spezzare la monotonia della situazione rendendo inutile il Falchi run e costringendo al gioco?
L'UNICA COSA DA METTERE COME CONDIZIONE e' l'RPG per dar luogo ad un attacco, niente altro. Ben vengano bambine con poteri divini che con ordini abbatton castelli, le fuorvieremo a suon di cioccalattini: VOLETE SOLO BOTTE HP E FALCHI?
Per tutti quelli che dicevano che sono sbilancianti gli oggetti: ma se non sono rari cosa osta a prenderli? TUTTI usiamo cose tipo anelli dei druidi (OPS, ma ESISTONO I DRUIDI ), quindi non vedo lo sbilanciamento.
[/OFF PRO OGGETTI]
[/ON FLAME ON ARLIS e BARONI]
Si dice che gusto c'e' a conoscere ogni metro quadrato di LOD:LA CONOSCENZA ARLIS, forse qualcuno a piacere ad averla!!! Vuoi mettere come e' piu' gratificante chiedere qualche oggettino in pegno di un aiuto, invece che distribuire Sanc, bless, per inchini e semplici parole (il riferimento e' a Tigron, che spero si pronunci).
I vecchi baroni di questo mud, lo cristallizzano. Sarei tentato di usare il codice (ed i suoi bugs) per vedere gente che chiede l'eliminazione dei Summon, dei Turn...fino ad arrivare allo SCAN (che altrove lo si apprende solo se sei di alcune classi). Se ti summassi sempre sull'acqua per farti perdere l'arma editata? se ti spaccassi sempre le armi e gli scudi? Se ti summassi in luoghi pericolosi? E se anche avessi la tua wand, usassi il codice per attaccarti (dopotutto ricordo bene le tue parole quand Ermete era bambino in tell: sei un re un anti-paladino odi i cavalieri etc. etc.)
[/ON CONCETTO]
tu cosa chiederesti? l'abolizione dei comandi oppure che il Player giocasse con PRG?
[/OFF CONCETTO]
Mi sa tantoooooooooo di fastidio per le vostre Poltrone di baroni !!! non volete subire destabilizzazioni: Metti su sto benedeto tuo regno cosi te lo veniamo a radere al suolo! Paladini e cavalieri contro il loro nemico: non e' RPG? (sono sicuro troveresti dei comandi fastidiosi, che so il get arma dopo che ci hai disarmato).
Avevo dei dubbi su di te, ma ora non piu'. Sei a capo dei reazionari di questo MUD e lo stai danneggiando. Non giochi da mesi, non fai rpg, ai miei occhi sei solo un pessimo giocatore
[/OFF FLAME ON ARLIS e BARONI]
[/ON PROVOCAZIONE]
Per i magician scontenti.Vi preoccupate di RA e poi i magician che possono uccidere con un solo comando, vogliono abolire le resistenze?!?!? ma per fare cosa? a che serve abolire le resistenze dei PG? li volete schiavizzare sotto la minacchia di morte certa con una sola parola? MA allora ben vengano i discepoli scapestrati che piallano gente a go go (ma questi non possono fleeare ed attuare contromisure, ultime riparare al tempio ?)
Il gioco dovrebbe essere RPG, ed in rpg io ci vedo oggetti di ogni genere (anche uno zoccolo di ippocampo delel montagne !!), personalizzazioni di ogni tipo tramite gi edit (Resistance to ACID, resitance to slash o pound o cleave, etc, resistance to SHOUT !!), Classi con incroci incredibilie (Monk/Cleric/Mage Thie/Assassin/Archer), gente di ogni razza, etc.
Fossilizzarlo sulla costrizione di usare oggetti identichi usando la retorica della ricerca dell'equilibrio (ma dove stanno questi posti senza mostri imbattibili, tiranni e codardi?) per poi permettere a chi gioca di piu' (ma cosa e' una skill da far crescere?) di farsi la sua posizione dominante tra falci hp etc. mi sembra proprio da bambini, non da giovanottii quali per di piu' siete. METTETEVI IN GIOCO! non abbiate paura, il vostro PG e' irreale, RICORDATELO! Essere potenti sul mud non significa niente: E' la stima degli altri Players che conta non la loro ammirazione o il loro timore!
[/OFF PROVOCAZIONE]
[/ON ESAGERAZIONE]
Ah che sogno vedere un novizio pregare gli dei che gli concedono un ampolla sacra per il suo eroismo nel salvare un coniglio idrofoco e questi la butta in piazza distruggendola con tutta i suoi abitanti e tutto l'eq
Il Player di Ermete, disamorato dall'accaduto.
[/OFF ESAGERAZIONE] _________________ Nulla Sfugge all'occhio vigile ed attento del cacciator di acque e di valli (C. Bugli) |
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Diarmuid

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Affisso: Sab 18 Set, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra |
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Punti a favore del redivivo Ermete:
a) il nuovo avatar non e' identico a quello di Hazon, e non mi viene piu' un colpo ogni volta che lo vedo scrivere
b) il linguaggio si e' fatto piu' comprensibile, sottolineo l'abbandono quasi completo del tono aulico a favore di un approccio piu' colloquiale e un vocabolario contenuto, piu' user-friendly rispetto al precedente
c) la pensa come me sui ra, il che oltre a stupirmi mi commuove, pensavo di essere rimasto l'unico a difenderli
Punti a sfavore del redivivo Ermete:
a) le tag [GIUDIZIO], [PRO], [FLAME], etc etc, nate per aiutare a centrare i temi del discorso, sortiscono l'effetto opposto, rendendolo un po' confusionario
Un ultimo appunto, Ermete. NON e' bello che un pg di livello 73 che puo' comandare uno sciame di mob faccia il furbo e utilizzi la sua invulnerabilita' da codice per attaccare a destra e a manca pg che purtroppo non possono colpirlo.
Vedi, il punto e' che Lilyantur sa benissimo che un pg di 91 non puo' attaccarlo, neppure se e' lui ad attaccare per primo con i golem. Non e' una cosa scenica, non e' rpg: e' semplicemente un ragazzino nevrotico che ti prende di mira sapendo che tanto male che vada il massimo che potrai fare sara' uccidere i golem, tanto lui ne potra' fare sempre di nuovi, e non potrai toccarlo mai.
Sono felice che tu ci abbia giocato bene: io, per conto mio, non ho mai avuto particolari problemi col tizio in questione (con questo pg, almeno) e non ero tra le persone che ha bellamente ucciso, ma la logica e' la stessa di chi ti deruba di un oggetto e poi si rifugia nelle stanze safe: sta semplicemente sfruttando una meccanica di gioco ASSOLUTAMENTE NON RPG (il range di pk nel caso di Lilyantur) per uscirsene da una situazione nella quale, normalmente, verrebbe a dir poco linciato.
Non si chiama rpg, Ermete: si chiama "player furbo", perche' non ha alcun senso in rpg che un guerriero esperto e veterano non possa colpire con una spadata un ragazzino che lo attacca. E' un blocco imposto dal codice, e di sicuro non e' stato messo per permettere ai necromanti di livello basso di andare in giro a uccidere a destra e a manca, impuniti.
IMHO era da freeze, questa. Questa come tante altre... Ti stupirebbe sapere quanta gente s'e' lamentata del gioco scorretto di Lilyantur, Ermete.
Per il resto mi trovi abbastanza daccordo... _________________ "The crystal is the heart of the blade. The heart is the crystal of the Jedi. The Jedi is the crystal of the Force. The Force is the blade of the heart." |
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Diarmuid

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Affisso: Sab 18 Set, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra |
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| Ermete ha scritto: |
Metti su sto benedeto tuo regno cosi te lo veniamo a radere al suolo! |
Questo meritava un quote a parte, perdonate!
Questa frase l'ho sentita dire ad almeno altre 8 persone solo nell'ultima settimana, e devo dire che probabilmente esprime il pensiero di cosi' tanti giocatori, me incluso, che il giorno in cui quel regno verra' messo su Arlisgion si ritrovera' le orde barbariche a bussargli al cancello prima ancora di aver avuto il tempo di trovarsi anche solo un suddito )
Scusate, ma quel pezzo del post di Ermete mi ha fatto ridere fino alle lacrime, non posso che quotare e sottoscrivere  _________________ "The crystal is the heart of the blade. The heart is the crystal of the Jedi. The Jedi is the crystal of the Force. The Force is the blade of the heart." |
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Cthulhu

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Affisso: Sab 18 Set, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra |
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| Diarmuid ha scritto: | | Ma scusa, se si parlava addirittura di crearla come classe per i pg la classe "druido" |
Guarda che se dei player lo propongono non vuol dire che si fara' ^^
| Citazione: | | se no perchè non mettiamo gli atlantidiani (così squiddy thing gode ) |
Tu si che mi capisci Arli!
Potere ai Mindflyer! ^^
Ct _________________ This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
And everyone I'll keep tonight
Six different ways go deep inside |
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Diarmuid

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Affisso: Sab 18 Set, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra |
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| Cthulhu ha scritto: | Guarda che se dei player lo propongono non vuol dire che si fara' ^^
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Quand'e' che ho parlato di player, io? ^^ _________________ "The crystal is the heart of the blade. The heart is the crystal of the Jedi. The Jedi is the crystal of the Force. The Force is the blade of the heart." |
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Marhis
Site Admin

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Affisso: Sab 18 Set, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra |
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Opporcamiseria, Ermete mi ha preceduto
Non per la polemica, eh, ma per alcuni concetti riguardanti gli oggetti, l'rpg, il loro uso e la loro potenza.
E' stato detto ecco hanno tolto gli anelli di ra perchè ci siamo lagnati; ah-hem, mi spiace gettar acqua sul fuoco delle vostre speranze, ma il giorno che gli imple faranno modifiche basandosi solo sulle lagne dei giocatori sarà meglio che prepariate l'arca, perchè è in arrivo un qualche cataclisma naturale :P
Riprendo quanto già detto in un post precedente: "bastava fare questo anzichè toglierli". Certo, SE l'intento fosse stato quello di eliminarli, o eliminare il loro uso in quel modo.
Ah-hem, di nuovo, chi lo ha deciso che sono da eliminare o da impedire di essere usati dai golem?
Non mi pare che nessuno abbia neppure lontanamente parlato di una cosa del genere.
Come sempre, come in tutte le cose, ciò che fa la differenza, vera, è lo scopo non il mezzo con cui si ottiene.
Il nostro compito, come imple, è appunto da un lato verificare e tener sotto controllo gli scopi (per scongiurare abusi, scorrettezze, ecc.), e dall'altro cercar di inventarci e implementare nuovi sistemi e meccanismi per variare, arricchire e colorire il gioco, cioè i mezzi con cui un dato scopo viene raggiunto.
E il gioco sta anche e soprattutto nello scovare questi sistemi, sperimentarli e usarli. Così come nell'altra fazione si crea un nuovo spunto di gioco nello scovare una contromossa che permetta di contrastare il nuovo tipo di attacco. Mai sentito parlare di tattica e strategia?
E che i bravi strateghi non sono quelli che hanno immagazzinato pi? informazioni e dati, ma quelli che sono pi? flessibili ed elastici nell'adattare al volo la strategia giusta alla situazione?
In tutta la faccenda, premetto che non ho ancora terminato di analizzarla, quindi faccio comunque delle ipotesi, il problema NON è che il necromante di livello 70 abbia o meno stirato 3 o pi? personaggi di 91.
Il problema è perchè lo ha fatto, quali eventi e cause lo hanno portato a questa soluzione.
Se arriva e senza un motivo al mondo trita tre perfetti sconosciuti che non gli hanno fatto niente, sbaglia, ma ciò non ha nulla a che vedere nè coi livelli nè con i mezzi: sbaglia comunque.
MA se, mettiamo, la sua è stata una reazione contro un atteggiamento di superiorità, tipo uè, zitto e mosca, sennò ti ammazzo, dato che sono pi? grosso io (ribadisco, NON mi riferisco al caso concreto verificatosi, è solo un esempio ipotetico), in fondo non ha fatto altro (si presume dopo almeno un minimo di gioco creato, di interazione sia pure ostile) che dimostrare al tizio che non è così.
E infatti NON è così.
E il pg ammazzato che fa? Prende atto che ops, non basta avere l'edit, o tanti pf, o essere grossi per stare al sicuro e incutere paura. E si regolerà di conseguenza, magari evitando di fare il fenomeno a casaccio aspettandosi rispetto e reverenza per timore di esser legnati.
In conclusione: il bilanciamento consiste nel fatto che NESSUNO può essere sicuro di esser superiore o pi? grosso di un altro. E se non lo è nemmeno con differenza di livello, MEGLIO, visto soprattutto che tanto si parla di eliminare il pkrange.
E per chi si preoccupa di incutere abbastanza paura, il concetto base è che NESSUNO può pensare di incutere paura e di non averne di rimando, perchè il bilanciamento tende a far sì che TUTTI debbano abbiano paura di TUTTI, da questo punto di vista.
L'appiattimento sta nel poter arrivare a costruirsi il pg tipo lego, convinti che una volta che ha tutte le sue cosine a posto, magari i suoi editini completati, le sue statistichine massimizzate, e così via, si abbia finito.
Allora SI che ci sarebbe stasi e appiattimento.
Invece, da un momento all'altro, potrebbe arrivare un pg sconosciuto, livello 10, che lo frega. Evviva! Ce ne fosse di pi?! Altro che. _________________ - E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...) |
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Diarmuid

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Affisso: Sab 18 Set, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra |
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Si, ok.
E la volta che Lilyantur e' arrivato con uno sciame di golem dal mio pg ladro, ha attaccato, e' crepato, e' tornato, ha preso la roba dal corpo e ha attaccato IMMEDIATAMENTE dopo, sempre coi golem?
Cmq, il discorso qua non e' su Lilyantur, ma sui Ra. Il bug dei Ra che facevano crashare il mud si sarebbe presentato anni fa, se non fosse che erano rari e ce n'erano pochi, quindi non davano troppi problemi.
Pero' faccio notare che da quando i ra non sono piu' rari e' passato UN ANNO. Come mai non li si e' tolti prima, se il bug era diventato fastidioso a causa del fatto che essendoci piu' Ra il mud crashava troppo spesso?
Risposta (congettura mia, poi dimmi tu): e' solo ULTIMAMENTE che i Ra sono diventati super usati, perche' gli sciami di necromanti coi golem armati di Ra prima non c'erano. Quindi e' solo ULTIMAMENTE, grazie a queste persone che peraltro VENIVANO AVVISATE via tell che usare tutti quei ra con i golem faceva crashare il mud, che il bug e' diventato talmente fastidioso da dover ricorrere a misure cosi' drastiche.
Sbaglio? _________________ "The crystal is the heart of the blade. The heart is the crystal of the Jedi. The Jedi is the crystal of the Force. The Force is the blade of the heart." |
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