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Anelli di ra
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Cosa vorresti farne dei ra?
Lasciarli
25%
 25%  [ 10 ]
Modificarli
28%
 28%  [ 11 ]
Toglierli completamente
46%
 46%  [ 18 ]
Totale Voti : 39

Autore Messaggio
Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Ven 10 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Phasys ha scritto:
Togliere i rari sarebbe stato meglio che averli messi pubblici, non è tanto per i troll incazzati o per i guerrieri avviliti (si, anche) ma perchè con tutti i pg bardati di exrari ora non entra più nemmeno un una cavolo di magia (apparte quelle di Cthulhu.. mistero) .. incantesimi tattici e belli da usare in rpg come il charm, lo sleep&co. non entrano più, sono stati cestinati..


lo dico da mesi e quoto questo.ci sono TS TROPPO ASSURDI.
Per tornare agli anelli di Ra..Di sicuro così come sono ora non vanno bene, sono esagerati, con due golem e due anni di Ra ognuno lo sbriciola diventa cosa quotidiana. A meno di avere, appunto, ts parecchioalti.
Siccome sono comunque un oggetto carino, io sarei o per modificarli o per farli sparire e farli avere, appunto, solo attraverso quest divine e per particolare merito.
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Cthulhu





Avatar storico di Cthulhu


MessaggioAffisso: Ven 10 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Se togliamo i Ra perche' castano togliamo allora:

Demon Fire, Armbands, Anello dei druidi (simula invis ^^), Excalibur, Flaming Gauntlet, Laerkai power. Motivo: castano o simulano cast

Cioe' ci si lamenta di due anelli che fanno breath ma nessuno si lamenta di Bracciali che fanno Haste ^_^.

Io non modificherei l'oggetto ma la spell ovvero fare in modo che i breath beccano TUTTI I PRESENTI nella stanza eccetto la persona da cui parte il breath. Ci sarebbe una riduzione di uso da parte dei pet fidatevi ^_^
Ct

Aggiunta in risposta a Flami: il 99% dei pg a lvl alti ha TS ENORMI...
_________________
This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
And everyone I'll keep tonight
Six different ways go deep inside
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Obril





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MessaggioAffisso: Ven 10 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


uhm... ma sai che non e' male?? considerando che un necro ha il livello di hp piu' basso del mud (in teoria) se il breath entrasse ad area... non male.

per il resto, sui TS assurdi si e' gia litigato abbastanza e non si e' mai approdati a nulla.

Obril, che puo' usare 2 magie su 58, e a volte nemmeno quelle...
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Ermete





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MessaggioAffisso: Ven 10 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Buona giornata a tutti.

Ci sono molte cose sbilanciate su LOD, ma rimane sempre il miglor mud sotto l'aspetto tecnico e sopratutto di vivibilita'.

Togliere i RA significa togliere anche un arma tattica. Io spero di non essere una colpa del loro uso perche' da quando ho un servente utilizzo i ra.

Questo mi ha permesso di andare ad esplorare piu' tranquillamente e di affrontare MOB che da solo non avrei mai potuto pensare di battere (per recuperare eq da dare in giro, ai nuovi eroi per esempio).

Ci sono molti oggetti ex rari che hanno peculiarita' troppo sbilancianti, am vedo che tutti gli eroi li indossano, quindi si annullano. Stessa cosa dicasi per i ra. Se tuti sanno dove stanno, bene andate a prenderli ed usateli. Io credo che l'uso di mob con i ra sia da deterrente per i pkill (e' duro pensare di attaccare necromanti con golem e ra cosi con chi ha serventi con ra).

Voto a favore dei RA senza dubbio, mentre farei pensieri ad altri oggetti ad appannaggio del solito cerchio di 'anziani' (vedi oggetti che danno carisma che possono avere solo gli elfi che entrano nella citta' a lroo riservata e trovi invece sui drow, nani, etc.). Su di tutti il mantello dell'improved imvisibility che e' il massimo delle armi tattiche.
_________________
Nulla Sfugge all'occhio vigile ed attento del cacciator di acque e di valli (C. Bugli)
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Obril





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MessaggioAffisso: Ven 10 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Ermete ha scritto:
Su di tutti il mantello dell'improved imvisibility che e' il massimo delle armi tattiche.


e che appunto non c'e' piu' Razz

per il resto, gli oggetti da carisma di cetrim sono effettivamente anti-evil come molti altri del resto...

un good tutto bardato prende in media sui 110 fd a quest, un evil sui 90...

quando il massimo dovrebbe essere 60 per entrambi... buono no?
_________________
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Majebeau





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MessaggioAffisso: Ven 10 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Citazione:

Cosa c'è di leggendario in una cosa che hanno anche i più cretini ?
Cosa c'è di leggendario e consono al bg di lod nell'anello perduto di un dio Egiziano che sta in un area che con lod non c'entra una fava lessa ?


Concordo in pieno! Very Happy

E' stato già detto e ripetuto dallo staff che lo squilibrio degli oggetti cercherà di essere ovviato, ma, purtroppo, non ora.

Altra cosa...come detto da Arlisgion, l'area in sè non ha quasi niente a che vedere con lod.

E, molto più in generale, stiamo attraversando un periodo di transizione, per cui ci teniamo magnagne e privilegi vecchi mentre si cerca di creare un nuovo equilibrio di gioco.

"The Great Pyramid" verrà sostituita, ne sono certo, da un'altra area o da una sua versione modificata e -viste le premesse degli immo sparse nei forum- si eviterà che sia presente un'oggetto con le stesse caratteristiche del ring of ra, così come, in altre aree, -altri- oggetti verrano ridimensionati.

Poi, aggiungo, mi fa specie che in un solo giorno questo post su un oggetto abbia già tre pagine... mi procura oscure intuizioni. Razz

Weir
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Ethelot





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MessaggioAffisso: Ven 10 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


propongo di farli usare solo ai caster ( e non hai loro golem): modificarli in modo che invece che anelli siano magari un bastone che va usato col brandish a cariche infinite.
_________________
Kondrank. E non dico altro.
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Phasys





Avatar storico di Phasys


MessaggioAffisso: Ven 10 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Ho dato una lettura veloce... ognuno ha scritto cose piuttosto sensate..
Arlisgion ha ragione dicendo che dovrebbero essere leggendari e ce li hanno tutti (oltre al fatto che stanno in un'area che non c'entra nulla da bg), e ha anche ragione Cthu dicendo che non sono solo i Ra il problema, ma anche gli Armbrands, i demon fire ecc.

Tutti (o meglio: gli onesti) si lamentavano del fatto che gli oggetti quest avessero gli affect che toglievano fatica e importanza ai caster... allora sono stati -giustamente!- tolti.. e si sta più equilibrati.

Stessa cosa per i cari oggettini citati da Cthu.. li può indossare chiunque e danno bonus di classe.. non è giusto e non è equilibrato.

Le soluzioni sono molte..
Si possono togliere (si è un peccato, ma FINALMENTE si darebbe importanza alla RICERCA di oggetti ora considerati "banali", ci sarebbe più varietà..), ma acquisterebbero valore gli oggetti comuni, ora ingiustamente snobbati.
Si possono lasciare uguali, ma rimarrebbe il disequilibrio.
Si possono modificare, diminuendo i bonus, e già sarebbe un passo avanti, gli oggetti comuni comincerebbero ad assumere importanza..
varie ed eventuali..
_________________
Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
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Obril





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MessaggioAffisso: Ven 10 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


una sola cosa Kyra: perche' non si possono mettere sul forum gli identify degli oggetti?? quando otho con 1 mo ti dice le stesse identiche cose??

suvvia...
_________________
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Arlisgion





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MessaggioAffisso: Ven 10 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Dunque, forse non ho capito, gli anelli di Ra sono una cosa utile perchè ci permettono di visitare, più aree (per non dire tutte quelle possibili) se le diamo ai mob, e quindi lod è il più vivibile.......secondo il mio parere,
lod è diventata una cappa di vetro ovattato dove è impossibile finire male, questa più che vivibilità io la chiamerei tomba,
che gusto c'è a giocare conoscendo ogni metroquadro di ogni locazione, cosa serve se sai ogni cosa e l'hai visitata avere paura di luoghi solo narrati,
adesso lod non è più vivibile grazie a sti pippa di anelli adesso lod è morto al massimo,
tutti sanno dove stanno i mostri forti quelli meno forti e quelli fortissimi (cioè quei due fortissimi rimasti),
ma ci vuole tanto a rimanere ignoranti su alcune aree, o dobbiamo sapere ogni metroquadro di lod come tanti pg-gps,
chi di quelli che vivono in una città conoscono ogni metroquadro del suolo cittadino ?
Ma spiegatemi,
adesso vivibile significa che è impossibile morire per cause accidentali, quante morti di errore del player vedete di solito..... dire una o due ogni due settimane è tanto,
su lod nessuno muore per un errore di valutazione o di esplorazione (adesso, prima la gente che moriva c'era, mancando i rari non tutti potevano girare tranquilli) adesso si crepa solo di pkill, perchè tutti sanno dove devono o non devono andare,
tutti o quasi sanno quali oggetti devono prendere per assciurarsi un futuro privo di morti accidentali
dire che sia giusto mi pare che sia diffcile, ma dire che è grazie a sti oggetti che lod diventa vivibile mi sembra follia,
sarà che preferisco non conoscere un area, oppure esplorarla a poco a poco, sapendo che c'è un rischio, grazie a sti rari e sti mezzucci di vestizione mob, ci sono pg onniscenti che sanno sempre dove devono andare, come devono fare (xkè loro ci son stati ed hanno esplorato, grazie a quelle robacce maledette Razz ) alla fine mi viene spontaneo dire solo e che due "@@" Razz fin.
_________________
Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese....
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Obril





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MessaggioAffisso: Ven 10 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Arlisgion ha scritto:
Dunque, forse non ho capito, gli anelli di Ra sono una cosa utile perchè ci permettono di visitare, più aree (per non dire tutte quelle possibili) se le diamo ai mob, e quindi lod è il più vivibile.......secondo il mio parere,
lod è diventata una cappa di vetro ovattato dove è impossibile finire male, questa più che vivibilità io la chiamerei tomba,
che gusto c'è a giocare conoscendo ogni metroquadro di ogni locazione, cosa serve se sai ogni cosa e l'hai visitata avere paura di luoghi solo narrati,
adesso lod non è più vivibile grazie a sti pippa di anelli adesso lod è morto al massimo,
tutti sanno dove stanno i mostri forti quelli meno forti e quelli fortissimi (cioè quei due fortissimi rimasti),
ma ci vuole tanto a rimanere ignoranti su alcune aree, o dobbiamo sapere ogni metroquadro di lod come tanti pg-gps,
chi di quelli che vivono in una città conoscono ogni metroquadro del suolo cittadino ?
Ma spiegatemi,
adesso vivibile significa che è impossibile morire per cause accidentali, quante morti di errore del player vedete di solito..... dire una o due ogni due settimane è tanto,
su lod nessuno muore per un errore di valutazione o di esplorazione (adesso, prima la gente che moriva c'era, mancando i rari non tutti potevano girare tranquilli) adesso si crepa solo di pkill, perchè tutti sanno dove devono o non devono andare,
tutti o quasi sanno quali oggetti devono prendere per assciurarsi un futuro privo di morti accidentali
dire che sia giusto mi pare che sia diffcile, ma dire che è grazie a sti oggetti che lod diventa vivibile mi sembra follia,
sarà che preferisco non conoscere un area, oppure esplorarla a poco a poco, sapendo che c'è un rischio, grazie a sti rari e sti mezzucci di vestizione mob, ci sono pg onniscenti che sanno sempre dove devono andare, come devono fare (xkè loro ci son stati ed hanno esplorato, grazie a quelle robacce maledette Razz ) alla fine mi viene spontaneo dire solo e che due "@@" Razz fin.


credo per la 3 volte in due anni, sono d'accordo col gatto. Cool
_________________
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Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Ven 10 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Cthulhu ha scritto:
Aggiunta in risposta a Flami: il 99% dei pg a lvl alti ha TS ENORMI...


E' proprio questo il problema Smile
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Luthger





Avatar storico di Luthger


MessaggioAffisso: Ven 10 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Dare i ra solo ai caster non vi bastano i globi di acido? Il disintegrate il pwk? mah...


Dato che va di moda quoto arlisgion e aggiungo che ad esempio io non conosco tutte le zone ma l'eccezione non cambia la regola giustamente.
_________________
Vorrei che di me si dicesse: "Come è morto? Gli e' scoppiato il portafogli"
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Leirsom








MessaggioAffisso: Mar 14 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Tanto per far capire come funzionano i ra, oggi un necromante liv 73 ha ucciso 3 supremi con i suoi 3 golem.
Uno dei supremi ero io.
Se questo non e' sbilanciamento Smile
_________________
Io ne ho viste cose che voi umani non potreste immaginarvi: navi da
combattimento in fiamme al largo dei bastioni di Anon...
E ho visto i raggi B balenare nel buio vicino alle porte di Paranor...
E tutti quei momenti andranno perduti nel tempo come lacrime nella pioggia...
E' tempo di morire.
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Koryu





Avatar storico di Koryu


MessaggioAffisso: Mar 14 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Leirsom ha scritto:
Tanto per far capire come funzionano i ra, oggi un necromante liv 73 ha ucciso 3 supremi con i suoi 3 golem.
Uno dei supremi ero io.
Se questo non e' sbilanciamento Smile


E se proprio vogliamo dirla tutta, quel necromante di livello 73 coi suoi golem ce l'ha fatto a fette...
_________________
Blue... NO GREEN! AAAAAAAAAAHHHHHHH
AAAAAAAAAAHHHHHHH
AAAAAAAAAAHHHHHHH
SPLAAAAAATTT!!!

Koryu, Sommo Generale dell' Esercito Ammazza Niubbi, Signore della Diplomazia.
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