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Anelli di ra
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Cosa vorresti farne dei ra?
Lasciarli
25%
 25%  [ 10 ]
Modificarli
28%
 28%  [ 11 ]
Toglierli completamente
46%
 46%  [ 18 ]
Totale Voti : 39

Autore Messaggio
Derfel





Avatar storico di Derfel


MessaggioAffisso: Gio 09 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Anelli di ra


Dopo parecchio tempo che ci pensavo ho deciso di esprimervi un dubbio che, non solo a me, ronza in testa da molto:

Perchè non togliere i 'ring of ra' dalla circolazione?

Se rovesciamo la domanda al contrario può essere espressa in questo modo:
Perchè un qualsiasi tanker con due ra può diventare esageratamente più forte, a liv di spell, di un qualsiasi caster? Un lightning breath che sbriciola sul colpo la maggior parte dei PG non sancati, perlopiù raddoppiato, al costo di 100mana... mi sembra un elemento di squilibrio assurdo...
Oppure perchè comprando 6 pet e facendogli indossare a tutti 2 ra posso uccidere qualsiasi PG sul colpo?

Indossare un ra vuol dire, a livello di combattimento, svilire la figura di tutte quelle classi che hanno cast significativi.

Per fortuna col passare del tempo i player si rendono conto di questo profondo squilibrio, e non usano più gli anelli in questione, una sorta di autoregolamentazione del player rispetto al gioco, inteso come combattimento, suo e altrui... ma dato che è così palese la questione, perchè non eliminare il problema alla radice?

(E non venitemi a dire che sono strumento che permette ai player di abbandonare derive pwp tramite l'autocoscienza del proprio gioco...)
_________________
Non dir bene del giorno finchè non è venuta la sera;
di una spada finchè non è stata provata;
di una ragazza finchè non si è sposata;
del ghiaccio finchè non è stato attraversato;
della birra finchè non è stata bevuta.
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Leirsom








MessaggioAffisso: Gio 09 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Togliere un oggetto fa sempre dispiacere, magari si potrebbe modificarli in modo che non castino a comando e che facciano un cast tipo lightning bolt o shocking grasp.
Smile
_________________
Io ne ho viste cose che voi umani non potreste immaginarvi: navi da
combattimento in fiamme al largo dei bastioni di Anon...
E ho visto i raggi B balenare nel buio vicino alle porte di Paranor...
E tutti quei momenti andranno perduti nel tempo come lacrime nella pioggia...
E' tempo di morire.
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Obril





Avatar storico di Obril


MessaggioAffisso: Gio 09 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


per me invece vanno modificati in modo che non castino piu' Confused
_________________
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Prix





Avatar storico di Prix


MessaggioAffisso: Gio 09 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Anche secondo me vanno modificati, pero' senza toglierli.
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Luthger





Avatar storico di Luthger


MessaggioAffisso: Gio 09 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Togliamoli.

Effettivamente faccio un esempio, non me la prendo con kahn, ma kahn l'altro giorno era criminale e korsath, testimone, ha visto che i suoi golem con i ring of ra, un golem mi pare e spesso vedo anche lilyantur o eliahs con i golem with ra. Adesso non vi incolpo di nulla siete più forti così grin
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Vorrei che di me si dicesse: "Come è morto? Gli e' scoppiato il portafogli"
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Ayrie





Avatar storico di Ayrie


MessaggioAffisso: Gio 09 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


l'unico uso dei ra sono usare il cast che si attiva con la frasetta simpatica...

quindi o si tolgono o si lasciano.. non c'è motivo di modificarli...


sinceramente non ne faccio uso.. una sola volta con la necro e poi è uscito il bug (certo che sono fortunata....)


io ho votato per eliminarli: secondo me non hanno senso di esistere... come tutti quegli oggetti che permettono di lanciare cast... se il cast è un incantesimo che va recitato.. mi pare assurdo che possa essere lanciato da un'arma o da un anello...
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Luthger





Avatar storico di Luthger


MessaggioAffisso: Gio 09 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Il cast va recitato allora mettiamo una cosa del tipo una frase piu' lunga (ma esiste copia incolla) oppure lo mettiamo con un tick di un tot perchè ammeto di averne usato uno una volta e oltre ai miei 7 attacchi facevo un termina per il ra ...mah Razz
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Vorrei che di me si dicesse: "Come è morto? Gli e' scoppiato il portafogli"
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Prix





Avatar storico di Prix


MessaggioAffisso: Gio 09 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Bhe', il necromante in se' e' pippa.
Se ha i golem il motivo e' proprio quello luth; come ti ho detto il necro ha diverse tattiche di combattimento, come il ranger, lo stregone, il guerriero, il chierico, la strega, il ladro, l'assassino ecc...

Tornando al discorso del topic:

Anche toglierli sarebbe un'idea, tanto fanno parte di un'area completamente off rpg (secondo me).
Ma io son del parere che basti solo modificarli, in modo che non castino piu'.
Poi si vedra'.

Prix
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Xao





Avatar storico di Xao


MessaggioAffisso: Gio 09 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Per me possono restare, così come sono...
Sono oggetti alla portata di TUTTI...E quindi non vedo l'utilità di eliminarli...
_________________
"La paura conduce all'ira, l'ira all'odio e l'odio conduce alla sofferenza..."
Yoda
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Koryu





Avatar storico di Koryu


MessaggioAffisso: Gio 09 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Leirsom ha scritto:
Togliere un oggetto fa sempre dispiacere, magari si potrebbe modificarli in modo che non castino a comando e che facciano un cast tipo lightning bolt o shocking grasp.
Smile


Questa decisamente mi sembra l'alternativa migliore. Se ci pensate l'oggetto in se e' bello, e' molto bello, un anello dal quale scaturiscono fulmini... soprattutto a livello rpg, io (non senza saggi suggerimenti) per esempio ci ho fatto una bella storia dietro, raccontando di come l'avevo trovato, e come ho scoperto il suo uso... pero' ora come ora effettivamente e' un oggetto troppo pwp... e mi sono un po' stufato di vedere i golem coi ra sinceramente :)

Parentesi: il necromante e' forte perche' i golem lo difendono e lui casta, non perche' i golem fanno i doppi sbriciola... la cosa e' molto diversa.
_________________
Blue... NO GREEN! AAAAAAAAAAHHHHHHH
AAAAAAAAAAHHHHHHH
AAAAAAAAAAHHHHHHH
SPLAAAAAATTT!!!

Koryu, Sommo Generale dell' Esercito Ammazza Niubbi, Signore della Diplomazia.
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Phasys





Avatar storico di Phasys


MessaggioAffisso: Gio 09 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Gli anelli di Ra avevano un senso quando erano rari, come ogni "artefatto magico" che si rispetti.
Come diceva Leirsom, toglierli dispiace sempre, ma anche modificarli.. cmq Derfel ha ragione, e ribadisco che da quando non sono pi? rari non ha senso che restino con questa grande dote che crea squilibrio..

ps: Ho votato toglierli completamente perchè modificarli è come spezzare le gambe ad una leggenda.. togliendoli invece si potrebbe favorire l'rpg con qualche leggenda o altro, dando magari un tocco migliore all'area che ospita Ra.
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Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis.
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Diarmuid





Avatar storico di Diarmuid


MessaggioAffisso: Gio 09 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


...secondo me non ha senso togliere uno degli oggetti piu' carini del gioco...

Potremmo mettere un tempo di delay, invece: come per la pietra di kassandra (ma c'e' qualcuno che se la ricorda, ancora, o sono solo io il pazzo che ne fa scorta regolare? grin) quando usi i poteri e ti assegna un wait, durante il quale la pietra e' inutilizzabile.

O ancora: modificare l'anello di modo che chi lo indossa riceva malus pazzeschi, tipo vulnerabilita' estrema alle armi, o hp ridotti del 50%, o roba simile.

Pero' togliere i Ra mi dispiacerebbe... non perche' io ne faccia uso (li uso solo con un pg, e per rpg) ma perche' e' un artefatto stupendo, e' stato l'oggetto che mi e' piu' piaciuto quando sono venuto in questo mud. E' originale, divertente... a me piange il cuore a pensare di depotenziarli o levargli il casting.
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"The crystal is the heart of the blade. The heart is the crystal of the Jedi. The Jedi is the crystal of the Force. The Force is the blade of the heart."
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Fenrill





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MessaggioAffisso: Gio 09 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


io farei come hanno fatto col vacuum....
_________________
In una notte il vento ruggiva......... la pioggia martellava...........dall alto un lampo raggiante sfrecciava sulle terre oscure....
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Diarmuid





Avatar storico di Diarmuid


MessaggioAffisso: Gio 09 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Contro-proposta: perche' non li si leva dal gioco regolare e li si mette solo e unicamente come premi quest, tipo gli amuleti divini?

Sia i Ra che le Excalibur... Sarebbe carino.

Ma levarli, torno a ripetere, mi sa proprio di sbagliato Confused
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Pikehuan





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MessaggioAffisso: Gio 09 Set, 2004    Oggetto del Messaggio: Re: Anelli di ra


Io ho votato per modificarli, e intendo modificarne o gli effetti o come ha fatto presente Diarmuid il modo per ottenerli.
Toglierli completamente sarebbe un po' come bruciare un libro su cui per secoli gli allievi hanno studiato... non mi piace l'idea di di toglierli...
_________________
Siamo sempre stati, sempre siamo e sempre saremo... il Fuoco della Conoscenza ci rende vivi e non si spegnerà mai.
Buona strada, fratello!!!

PAIK-HUAN
Allievo del Fuoco Segreto
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