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Messaggio |
Tecliss

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Affisso: Mer 04 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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Prima rispondo ad Obril :
Non ho detto che deve essere forte in corpo a corpo ma ho detto questo :
| Citazione: | In teoria dovrebbe uccidere con i soli cast ma come ha spiegato Kris il sistema prevede diversamente cosi "si arrangia".
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| Citazione: | | un guerriero si impegna nello schivare tanto quanto un mago si impegna nel lanciare incantesimi durante una battaglia... ma fare tutte e due le cose?? davvero vi immaginate uno stregone che, mentre schiva fendenti a destra e a sinistra, trova anche la concentrazione giusta per poter recitare una formula?? eddai... |
Ah gia' ........e i guerrieri quando lo trovano il tempo per tirare delle lecche spaventose ? o per tirarti calci ? buttarti a terra ?
Scusami ma con questo ragionamento non ne usciamo piu' Obril se un guerriero e' in grado di fare 4 o 5 cose contemporaneamente , se non di piu' , un caster non puo' castare e schivare ?
Per rispondere ad Arlisgion :
in effetti si potrebbe rinunciare ad una delle 2 cose ( ovviamente il dodge )
e posso anche essere d'accordo su questo .
Ma quello che mi preme di far capire e' che e' l'approccio sbagliato dire quella classe e' troppo forte non va bene....
Abbandonerei volentieri pugnali e armature se in cambio mi fosse data la possibilita' di trasformare i miei nemici in ranocchi e schiacciarli sotto il tacco della scarpa
Pensate se da domani gli immo creassero un sistema basato su una magia che si comporta come nei fantasy classici......credete davvero che noi caster saremmo svantaggiati ?? credete davvero che un qualche misero guerriero possa anche solo avvicinarsi a Gandalf a meno di mezzo km senza essere fulminato ? in gran parte della letteratura che ho letto io ( magari non e' molta pero' qualche libro l ho letto pure io ) i maghi sono esseri incredibilmente potenti , non c'e' paragone con tutti gli altri che combattono solo con la forza delle armi .
Qui invece si e' cercato , giustamente , di pareggiare le classi e per fare questo le magie sono state rese molto meno potenti e allo stesso tempo , per evitare che i maghi diventassero il trastullo dei nn maghi , i caster sono stati resi capaci di difendersi un po anche con le armi .
Al di la' del dodge , che come ho gia' detto puo' benissimo essere tolto , in realta' non ci vedo un grande vantaggio in tutto cio' per i caster come invece sostengono alcuni . _________________ Vai allora........ci sono altri mondi oltre a questo . |
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Arlisgion

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Affisso: Mer 04 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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Onde evitare di creare un guerriero foderato di kevlar ed uno stregone che spara meteore al posto dei peti, si è optato taaaanto tempo fà per un pareggiamento(almeno credo),
forse se aspettiamo, ci diranno che qualche cambiamento è stato fatto, io per adesso vedo solo dei gran bonus per tutte le classi e pochissimi malus,
e gente che continua a dire che, la sua classe ha troppi pochi bonus e che così non và bene e che si pagano troppe tasse e che....due pa**e
ma cosa cacchio vi cambia se non avete il dodge oppure i ranger che sparano acido, oppure gli stregoni modello maga magò che trasformano i pg in ranocchi e li schiacciano sotto il tacco ?
Ma avete proprio un viscerale bisogno di tutte sto popò di spell e controspell x farvi una chiaccherata o una semplice giocata ?
Cioè secondo me si fà proprio tanta fatica a pensare di vivere nel perenne svataggio, almeno pensate a giocare che magari la paturnia sempiterna passa un pò a tutti fine. _________________ Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese.... |
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Flaminea

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Affisso: Mer 04 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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| Obril ha scritto: | | ora sta a voi spiegarmi PERCHE' siete cosi' convinti che un caster debba saper schivare allo stesso modo di un guerriero. |
veramente io non ho mai detto allo stesso modo, ma in % MOLTO minore..se fosse possibile dare varie percentuali di apprendimento a seconda della classe..e non solo per un eventuale dodge.
Arlis, ora far notare una cosa e volerne parlare per sentire opinioni debba essere vivere in perenne svantaggio?ma possibile che uno non possa fare nessuna osservazione senza essre preso per pwp o peggio? |
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Alisterion

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Affisso: Mer 04 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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Dunque qui si stanno spiegando le ragioni per cui sia appropriato per gli stregoni avere il dodge, e sopratutto non si sta recriminando niente e nemmeno lagnandosi...
Gia detto in altri post...non impuntiamoci su un particolare mentre sarebbe da modificare l'intero sistema...
Tranquilli saluti
Alis!  |
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Obril

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Affisso: Gio 05 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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uff, ora mi sono abbastanza calmato per rispondere.
innanzitutto mi scuso se sono stato un po' troppo "animale" nei post precedenti
ora, secondo me, il combattimento per un guerriero e' piu' istinto che raziocinio, quindi spinte, calci e quant'altro entrano in automatico, dopo anni di esercizio... mentre per un cast, bisogna sempre raggiungere un alto livello di concentrazione, anche dopo secoli (si parla di drow ed elfi eh) di esperienza... per questo un caster si dovrebbe limitare a castare, e non si puo' concentrare sulle schivate... perche' per un mago non puo' e non deve essere automatico il combattere a corpo a corpo... quindi non puo' basarsi sull'istinto tipico del guerriero... IMHO naturalmente. _________________ ❧ |
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Khidra

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Affisso: Ven 06 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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Mah... sarà che ho un personaggio caster, ma io sono pienamente d'accordo con Tecliss.
In un combattimento corpo a corpo tra, per esempio, un caster e uno spadaccino la percentuale che vinca lo spadaccino è nettamente superiore a quella del caster... Senza contare poi che stregoni e necromanti hanno incantesimi che uccidono all'istante (vedi disintegrate e pwk) mentre le streghe hanno il witch curse che ha il vantaggio di mandare un altro pg al creatore indipendentemente dalla tua morte, ma se sei contro un tanker potente vieni maciullato lo stesso ^^'''' mentre magari se ti entra il disintegrate ti salvi.... (discorso contorto, cercate di decifrarmi XDDD)
In ogni caso magari non serve il dodge, basterebbe che il potere offensivo dei cast fosse leggermente superiore, IMHO _________________ ~*ß*~Khidra, Regina Dei Ghiacci Eterni~*ß*~ |
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Arimi

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Affisso: Ven 06 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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| dieci, nove, otto, sette, sei, cinque, quattro, tre, due, uno e... |
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Khidra

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Affisso: Ven 06 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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| Arimi ha scritto: | | dieci, nove, otto, sette, sei, cinque, quattro, tre, due, uno e... |
????? eh? O.o _________________ ~*ß*~Khidra, Regina Dei Ghiacci Eterni~*ß*~ |
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Flaminea

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Affisso: Ven 06 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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| Khidra ha scritto: | Mah... sarà che ho un personaggio caster, ma io sono pienamente d'accordo con Tecliss.
In un combattimento corpo a corpo tra, per esempio, un caster e uno spadaccino la percentuale che vinca lo spadaccino è nettamente superiore a quella del caster... Senza contare poi che stregoni e necromanti hanno incantesimi che uccidono all'istante (vedi disintegrate e pwk) mentre le streghe hanno il witch curse che ha il vantaggio di mandare un altro pg al creatore indipendentemente dalla tua morte, ma se sei contro un tanker potente vieni maciullato lo stesso ^^'''' mentre magari se ti entra il disintegrate ti salvi.... (discorso contorto, cercate di decifrarmi XDDD)
In ogni caso magari non serve il dodge, basterebbe che il potere offensivo dei cast fosse leggermente superiore, IMHO |
ma vuoi mettere la soddisfazione di sapere che ti seguirà nella tomba?
senza contare che poi, se sei furbo, fuggi e lo lasci a morire |
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Khidra

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Affisso: Ven 06 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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sisi... peccato che se ti entra ma lui è sveglio ti attacca, e se non ti funge la fuga sei fritto :¡ _________________ ~*ß*~Khidra, Regina Dei Ghiacci Eterni~*ß*~ |
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Lealia

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Affisso: Ven 06 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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vi rendete conto si? vi rendete conto che vi lamentate perche il witch curse non ammazza all' istante, e perche' se lui fa questo io faccio cosi e cosa' ma se non entra questo... bah  |
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Flaminea

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Affisso: Ven 06 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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| Lealia ha scritto: | vi rendete conto si? vi rendete conto che vi lamentate perche il witch curse non ammazza all' istante, e perche' se lui fa questo io faccio cosi e cosa' ma se non entra questo... bah  |
io mica mi lamento O_o a me il witch va benissimo così...se solo lo potessi usare :' |
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Krisaore

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Affisso: Sab 07 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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| Khidra ha scritto: | | mentre le streghe hanno il witch curse che ha il vantaggio di mandare un altro pg al creatore indipendentemente dalla tua morte, ma se sei contro un tanker potente vieni maciullato lo stesso ^^'''' mentre magari se ti entra il disintegrate ti salvi.... (discorso contorto, cercate di decifrarmi XDDD) |
NIente offese, ma se ti entra il witch curse e sai che combattendo muori e non scappi con flee e poi telelport, sapendo che il tanker non ti ritrovera' mai, allora e' giusto che ti abbia uccisa perche' non si combatte con le sole skill, bisogna anche usare strategia e combinarle tra loro.
Krisaore _________________ Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci! |
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Fryl

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Affisso: Sab 07 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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Bé in effetti Krisaore ha ragione  |
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Flaminea

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Affisso: Sab 07 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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| Krisaore ha scritto: | | Khidra ha scritto: | | mentre le streghe hanno il witch curse che ha il vantaggio di mandare un altro pg al creatore indipendentemente dalla tua morte, ma se sei contro un tanker potente vieni maciullato lo stesso ^^'''' mentre magari se ti entra il disintegrate ti salvi.... (discorso contorto, cercate di decifrarmi XDDD) |
NIente offese, ma se ti entra il witch curse e sai che combattendo muori e non scappi con flee e poi telelport, sapendo che il tanker non ti ritrovera' mai, allora e' giusto che ti abbia uccisa perche' non si combatte con le sole skill, bisogna anche usare strategia e combinarle tra loro.
Krisaore |
chiamasi anche essere furbi
e poi...sinceramente non ce la vedrei la strega con una skill del tipo del disintegrate o del pwk..in fondo il witch curse è rpg e ha pure il vantaggio di entrare anche con ts molto alti..almeno, a me è sempre entrato subito le volte che l'ho usato, e parlo anche di pg  |
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