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Messaggio |
Obril

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Affisso: Mar 03 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: dodge |
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chi vuole rispondere lo faccia di qua, quell'altro topic lasciamolo all'argomento che gli compete, ok?  _________________ ❧ |
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Tecliss

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Affisso: Mar 03 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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Per me la "bibbia" per dire se una data abilita' e' da darsi o meno ad una classe e' questa semplice tabella :
Strega Stg INT F 0 Maga offensiva
Chierico Chi WIS QLQ 0 Sacerdote curatore
Ladro Lad DEX QLQ 0 Maestro del furto
Guerriero Gue STR QLQ 0 Maestro della guerr
Stregone Stn INT M 200 Mago offensivo
Ranger Ran STR QLQ 200 Guerriero della foresta
Assassino Ass DEX QLQ 300 Maestro delle Arti Marziali
AntiPaladino A-P STR QLQ 300 Guerriero del Male
Paladino Pal STR QLQ 400 Guerriero della Luce
Spadaccino Spa STR QLQ 500 Maestro di Spada
Vampiro Vam INT QLQ 300 Vampiro
Necromante Nec INT QLQ 300 Maestro della Morte
Quindi in sostanza strega si al dodge
Chierico no
Stregone si
Vampiro si
Necromante no
Come maghi offensivi strega e stregone devono ( e lo stregone gia' e' , giustamente a mio avviso , ) essere avvantaggiati nel corpo a corpo rispetto agli altri caster quindi dodge si .
Chierico e necromante invece hanno ruoli diversi , che non dovrebbero vederli impiegati in prima persona . Il necro ha le sue abilita' per dare la vita ai morti e per utilizzare dei servi in prima linea e il chierico ha le sue capacita' curative che lo rendono utile ad altri avventurieri che sono propensi a combattere per lui quindi a loro dodge no .
Mi spiace che la tabella non si legga ma nn sono riuscito a renderla leggibile. Cmq a parte che tutti voi gia' la conoscerete si puo trovare facendo help classe .
Tecliss _________________ Vai allora........ci sono altri mondi oltre a questo . |
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Obril

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Affisso: Mar 03 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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unico commento: bah
i caster sono caster, se volete il dodge, mollate l'acid blast, mi sembra un buon compromesso no? _________________ ❧ |
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Flaminea

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Affisso: Mar 03 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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| Quando il codice permetterà un VERO combattimento a distanza, senza dover per forza essere saccagnati di botte, e un mago potrà combattere da mago, allora non parlerò del dodge |
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Obril

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Affisso: Mar 03 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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cominciamo a non pretendere troppe cose, streghe e stregoni sono gia potenti cosi'... troppo potenti cosi'.  _________________ ❧ |
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Flaminea

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Affisso: Mar 03 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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Per me mago non è uno che saccagna di pugnale e acido assieme..cioè, chiariamoci, lod mi piace e mi piace giocare, ma se potessi scegliere tra un vero sistema di combattimento da caster e quello attuale, credo che sceglierei il primo..vorrei vedere dopo.
Fatto sta che ora tutti i combattimenti si svolgono in corpo e corpo, e se tutti combattono in corpo a corpo, spesso, un pò devono saper evitare. |
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Obril

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Affisso: Mar 03 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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se il codice inizia a limitare la fantasia, e' il momento di chiudere baracca non pensate?
questo e' un mud rpg basato su di un codice pkill/pwp.
a cosa dobbiamo dare credito? _________________ ❧ |
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Flaminea

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Affisso: Mar 03 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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nessuno ha detto che la limiti eh  |
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Obril

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Affisso: Mer 04 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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boh, io ho la mia visione e voi la vostra, come e' giusto che sia...
mi scuso se sono stato un po drastico  _________________ ❧ |
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Gorklak

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Affisso: Mer 04 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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Se potranno combattere dalla distanza saranno tremendi gli stregoni... Gia' cosi'... Cioe' un povero Paladino per esempio come azzo ci combatte contro un mago che gli spara tutto a distanza? Il mago ha gia' vinto praticamente...
Spero di aver capito quello che ha detto Flaminea e le chiedo se l'esempio calza... Boh ^^
Saluti, Gork(y). _________________ "Ora che ho perso la Vista, ci vedo di più."
Gorklak CipiglioDiFerro, Il ForgiaRune |
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Drakoo

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Affisso: Mer 04 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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Secondo me il dodge è un'abilità da combattente, che dovrebbe rimanere solo ai combattenti. L'unico caster che secondo me dovrebbe averlo è il vampiro, non lo dico perchè sono un vampiro comunque, solo che è una classe portata al corpo a corpo, di incantesimi non fa quasi nulla. E non venite fuori che il vampiro ha un monte di dam e gia così sfascia uno stregone e storie così, prendendo come esempio tecliss che ha scritto in questo post, lui è good, in arena io uso protection good e slayer, lui niente, ho anche un po' di edit.... ma le prendo ugualmente spessissimo! e su questo punto chiudo...
Sul discorso castare a distanza invece si puo gia adesso e se avete voglia di fare un po' di prove capite come si fa ad uccidere qualcuno a distanza. _________________ (Alone d'Ombra) Drakoo L'Angelo dell'Apocalisse
Campa cavallo che l'erba cresce e io me la fumo...
Nel dubbio distruggi tutto!
Il caso aiuta le menti preparate (Pasteur)
Resisto a tutto tranne che alle tentazioni (O.Wilde) |
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Alisterion

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Affisso: Mer 04 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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scusate....lo gnomo stregone...xkè nn puo' avere il dodge? svirfnebli, un Arial che svolazza o anche elfi e drow che se non sbaglio sono belli agili.??
E' il sistema in sè che va modificato prima di tutto, poi si potrà entrare nel particolare :)
Alis!  _________________ Non avrai altro Dave all'infuori di me!!
Krandor e' morto a Un umido ripostiglio. (lol) |
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Cthulhu

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Affisso: Mer 04 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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| Obril ha scritto: | cominciamo a non pretendere troppe cose, streghe e stregoni sono gia potenti cosi'... troppo potenti cosi'.  |
ahahah ha fatto la battuta!
sisi l'acid lo lascio per mmm mastering sword ^^
Cavolate a parte Blink basta e avanza gente non siamo su Matrix ^^
Ct _________________ This is stranger than I thought
Six different ways inside my heart
And everyone I'll keep tonight
Six different ways go deep inside |
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Ermete

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Affisso: Mer 04 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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Sarei daccordo con Flaminea per gli attacchi a distanza dei caster, ma come si fa poi' a combattere contro di essi es dopo essere bagnati di sangue per arrivargli a tiro, neanche lo si puo' bashare?
Dovunque un mago bashato è un mago finito, qui un warrior se lo sogno di abbattere un caster il che snatura tutto.
Poi a quello che vedo i vari Kahn, ctutu, krhisandor, etc mi tirano cast da lontano in continuazione: sarà un bug ?  _________________ Nulla Sfugge all'occhio vigile ed attento del cacciator di acque e di valli (C. Bugli) |
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Flaminea

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Affisso: Mer 04 Ago, 2004 Oggetto del Messaggio: Re: dodge |
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Dico solo di favorire un pò di più i cast a distanza, appena un pochino..so anche io che sarebbero imbattili in quel modo, i caster
Solo...nel sistema di combattimento attuale sono un pò svantaggiati, perchè non sempre riesci a castare a distanza ed evitare i colpi a sufficienza...
Comunque ho solo detto la mia concezione del dodge, non intendevo scaldare la situazione
Troverei comunque giusto che..o tutti i caster o nessuno, non vedo perchè un necro o una strega non possano impararlo e uno stregone sì..solo perchè è uomo non è detto sia più agile per forza |
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