Regolamento
1. Il Gioco di Ruolo
Questo mud si basa sul gioco di ruolo (GdR), cioè sull’interpretazione di un personaggio immerso in una realtà fantastica e completamente slegata dal mondo reale.
E’ obbligatorio pertanto attenersi al gioco di ruolo, e i canali e mezzi di comunicazione non GdR (off-GdR) sono stati opportunamente messi in evidenza. Tutto il resto fa parte del GdR.
2. Buona educazione
Sono severamente probite le ingiurie, le bestemmie, il turpiloquio, i riferimenti sessuali espliciti e ogni atto che vada contro il comune buon gusto. Le punizioni sono a totale discrezione degli amministratori.
3. Multiplay
E’ permesso avere più personaggi e giocarci contemporaneamente, ma è vietato favorire o avvantaggiare in alcun modo un proprio personaggio con un altro. Le punizioni variano in base alla gravità delle scorrettezze e alla recidività.
4. PKill e PSteal
Sono ammessi gli scontri fisici e verbali tra personaggi, sempre nei limiti del buon gusto, nonché il furto di oggetti appartenenti ad altri personaggi.
Ognuno di questi atti deve però partire da solide motivazioni di gioco, e l’uccisione di un personaggio (pkill) o il furto di equipaggiamento (psteal), devono essere sempre e solo semplice proseguimento e appendice del gioco di ruolo.
E’ inoltre vietato distruggere oggetti rubati ad altri personaggi o renderli comunque non recuperabili mediante normali azioni di gioco.
5. Bug
Eventuali bug reali o presunti vanno tempestivamente segnalati agli amministratori, e non devono mai essere sfruttati per avvantaggiare i propri personaggi, o causare blocchi del programma. Le punizioni per i trasgressori possono arrivare fino alla cancellazione dei personaggi.
6. Ambientazione
L’ambientazione di Lands of Darkness è originale, e non sono permessi nomi, titoli e riferimenti derivati da altre opere, fantasy e non.
La lingua ufficiale di LoD è l’italiano, pertanto non è ammesso l’uso di qualsiasi altra lingua straniera moderna in nessun modo e nessun canale. E’ ammesso l’uso di lingue fantastiche, immaginarie o inventate, purché in tema con l’ambientazione.
7. Identità dei Personaggi
Un personaggio è una maschera del proprio giocatore, un’unione inscindibile che ha senso solo come tale. Pertanto è vietato passare, prestare o regalare i propri personaggi, perché questo va contro le regole del gioco di ruolo.