| Autore |
Messaggio |
Memian

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Affisso: Gio 04 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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beh spesso e' piu' facile tenere quello che c'e ... poi se oramai si gira il mud a memoria si possono anche cavare le direzioni ,ok se puo essere un problema di programmazione del codice , differenziare le porte tra chiuse e nascoste non lo so ma non venitemi a dire che siete tutti player che leggono le desc dei posti, perche' non ci credero' mai... ma come dice Lotemar , mi chino alla volonta' degli altri ... et amen ... mi sarebbe piacuto pero' sentire anche un admin e le loro motixazioni... ma a volte lo so chiedo troppo  _________________ Non devi temere i rumori nell'oscurità ma il silenzio , perchè quando non sentirai piu nulla sarà troppo tardi...per te
Combatte con onore...Combatte con coraggio...Combatte con valore...
... e' Morto!! |
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Grugn

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Affisso: Gio 04 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| Citazione: | | Come spiegazione gdr, un ladro cerca sempre una via di fuga, quindi la prima cosa che cerca ogni volta sono tutte le possibili uscite, altri avventurieri sono più interessati ad altro, e le uscite non le notano subito ma devono cercarle... |
Ho da ridire soltanto su questa affermazione.
E' giusta fino ad un certo punto, un ladro riuscirà a tenere calma e sangue freddo MENTRE SCAPPA più di un qualsiasi altro personaggio, e allora sono pienamente daccordo, ma se io sto esplorando un'area farò attenzione ad ogni porta possibile via (a parte quelle nascoste) che posso percorrere (Giust'appunto perchè sto esplorando)
Poi ovviamente si è vissuto fino adesso cosi, e quindi non si muore se non si fa in un altro modo, per quel che riguarda me almeno, sbatterò la testa contro ogni muro ogni volta finchè non trovo la porta, tanto è 4 anni che faccio cosi ( infatti mi da pure fastidio il pass door )
Ma non nego che mi piacerebbe più come proposto da Lotemar, più realistico, più rilassante se giri solo per esplorare, e non toglierebbe di certo niente a nessuno.
Ovviamente imho, penso comunque ci siano modifiche da fare più importanti di questa per il momento (ciò non toglie che sarebbe una bella modifica questa) _________________ Grugn mangia come primo Tortellini con ripieno di nano con brodo di felar, come secondo Grugn mangia scaloppine di elfo ai funghi, con contorno di insalata con dita, e per finire uno gnomo all'ingrasso ripieno di crema pasticcera |
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Lotemar

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Affisso: Gio 04 Giu, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| Comunque volevo solo precisare che non faccio polemica... gli immo si sbattono gratis anche se per diletto e le modifiche al mud e' giusto che sentito il dibattito e il parere di tutti le decidano loro che devono fare il lavoro. Ho solo sfruttato la sezione proposte per dire la mia su una cosa che a mio parere non e' molto bella (lo sturlamento). Magari si trovano compromessi senza sbattersi troppo come introdurre qualche nuovo incantesimo e/o abilita' non gratuita come puo' essere quella del ladro per dare la soddisfazione a tutti di comprendere meglio un'area soprattutto se non sei un utenete esperto. |
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