| Autore |
Messaggio |
Koryu

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Affisso: Mar 26 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Se in ogni caso non c'e' la volonta' di rendere la morte piu' realistica, modificando quindi tutto lo sbattone del fantasma in una semplice "ferita quasi mortale", allora la proposta ha senso eccome, dal momento che si resta sulla falsa riga del "si muore veramente, -1up" _________________ Blue... NO GREEN! AAAAAAAAAAHHHHHHH
AAAAAAAAAAHHHHHHH
AAAAAAAAAAHHHHHHH
SPLAAAAAATTT!!!
Koryu, Sommo Generale dell' Esercito Ammazza Niubbi, Signore della Diplomazia. |
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Flaminea

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Affisso: Mar 26 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| Citazione: | | Aggiungere costi aggiuntivi oltre il -1 con ogni tot morti è una cavolata, anche perchè questa gran fatica nei pg in status fantasma nel reperire i propri corpi non la vedo al momento |
Io proprio per questo proponevo malus maggiori. Perchè ora come ora morire praticamente non ha conseguenze, essendo che è ardua perdere il corpo e non poter riaggiustarsi la con.
| Citazione: | | 1- credo sia davvero ora di smetterla di ritenere appropriate modifiche atte a migliorare solo ed unicamente la propria classe, magari peggiorandone parecchie altre. Non dico di non farne più, non sono così pazzo, ma almeno non spacciatele per "migliorie per il mud" |
Supponenza anche qui, ma anche volendo supporre che io voglia migliorare la mia classe (necro), dove ce l'ho io un chierico?
O meglio, quanto spesso lo uso? Già il fatto che io abbia parlato del chierico come se non lo avessi implica direi che ne faccio un uso molto molto marginale.
| Citazione: | | 2- credo sia tutto sommato stupido proporre costi alti o difficoltà varie per abilità (siano skill o spell) disponibili solo ad altre classi differenti dalla propria, perché allora io riterrò ridicolo che con 75 di mana dimezzi i danni, pretendo che di mana ne spendi minimo 4000, tanto che mi frega, io con lo spada non ce l'ho il sanc. |
Qui non si parla di classi o non classi, si parla di un fenomeno, la morte, che penso sia universalmente riconosciuto che non ha un grosso peso, dati i malus praticamente a 0.
Si parla di una spell che dovrebbe far qualcosa che altrove solo gli dei in persona fanno, resuscitare, e che per quanto mi riguarda già è per certi versi esagerato che lo possano fare dei mortali, chierici o no. Ma volendo introdurre una cosa simile, che adeguatamente distribuita è carina anche, penso si possa sfruttare l'occasione per rendere un attimino più importante il momento della morte. Per non poter dire "vabbè, se muoio amen".
| Citazione: | | non pretendete di spiegare sempre alla perfezione tutto, e neanche pretendete grossi malus, t'ho se il costo è simile a quello dei tattoo per un chierico ok. ma piuttosto io metterei un lungo delay alla skill, del tipo per 20/30 tik non si può riutilizzare l'abilità, cosi i più pwp non possono esser ritirati su ogni mezzo secondo, cosi i chierici sono fortemente limitati (e non si può più dire che il chierico gioca a "strappa l'anima a tritri") in fondo 30 tik senza mettere troppe debilitazioni mi sembra giusto, al massimo si potrebbe mettere anche al resurrectato che per 10 tik gli si blocca il recupero della vita, ulteriori debilitazioni non le aggiungerei, e neanche metterei costi folli in mana, perchè tanto esistono pozioni e cose varie, quindi non sarebbe un reale problema. |
Ecco qualcuno che ha capito cosa intendo
Il costo in mana era un'idea come un'altra, questa è altrettanto se non più valida, perchè comunque limita fortemente le resurrezioni ed è giusto così. _________________ Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"
"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah) |
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Barak

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Affisso: Mar 26 Mag, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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| Citazione: | Questa proposta, almeno dal mio punto di vista, ogni post diventa più insensata.. Non regola in rpg la morte attuale, nè altro, ma anzi, aggiunge nuovi punti interrogativi sul mistero della morte loddiana.
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Nessun mistero, la risposta per spiegare la morte loddiana è semplice: 42
Comunque si, in effetti è un bel discutere, però purtroppo la cosa è semplice, se ne discuti magari arrivi a qualcosa di sensato, se non ne discuti no. _________________ "IMHO: In my holy/honest/humble opinion. A rephrasing of imo. Used in net-speak (read: retarded), it's mainly used to attempt to show that the opinion stated was either godly, true, or was stated by someone with humility. All three of those reasons are what would be simply known as bullshit.
Il leone usa tutta la sua forza, anche per uccidere un coniglio. |
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