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Resurrect
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Autore Messaggio
Ealstan








MessaggioAffisso: Ven 22 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Ora, non per fare sempre la figura di quello che fa lo sgambetto ai canguri, ma credo che "con tutti i mali del caso" Koryu intendesse quelli già attuali, non di farne altri... E se pensate che ora come ora siano pochi, si vede che siete morti poche volte xD

Poi, tanto per parlare un attimo di gdr, un negromante di anime sa poco o niente, indipendentemente dal messaggio di ritorno della skill... contattare un'anima lo può fare easy, riportarla indietro quite more difficult, inserire un comando apposito ai necromanti la fa sembrare troppo facile... No, un comando del genere lo vedrei in mano ai chierici e bom, le altre classi hanno peculiarità diverse.

Continuando sul gdr, non capisco come possiate sostenere che un seguace di Titti possa avere più possibilità di riportare indietro un'anima... I seguaci di Trirti imho farebbero di tutto pur di NON riportare indietro le anime, figuriamoci essere più bravi a farlo Confused

Tornando al discorso principale, la proposta cmq non mi piace granché, non da nuovi spunti e non spiega molto in gdr, almeno non più della situazione attuale. Sarebbe in definitiva solo una versione più conplessata di ciò che abbiamo ora.
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Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Ven 22 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Citazione:
Ora, non per fare sempre la figura di quello che fa lo sgambetto ai canguri, ma credo che "con tutti i mali del caso" Koryu intendesse quelli già attuali, non di farne altri... E se pensate che ora come ora siano pochi, si vede che siete morti poche volte xD


Perchè, sono molti?
Un punto di con ogni tre morti contro mob, e solo contro mob, è molto?
15 min di fantasma è molto?



Citazione:
Poi, tanto per parlare un attimo di gdr, un negromante di anime sa poco o niente, indipendentemente dal messaggio di ritorno della skill... contattare un'anima lo può fare easy, riportarla indietro quite more difficult


Qui mi spiace ma devo contraddirti.
Perchè se andiamo un attimo più in là dell'immagine del necro data soltanto da bg+skill, si vede come ci siano almeno 3 modi di giocarsi il necro:
-creatore di golem, cioè specializzato in quello
-anatomista
-rianimatore

Se non erro, e non erro, c'è un cast che permette di rianimare i cadaveri, perciò dimmi, come fa un necro, soprattutto se rianimatore, a saperne poco o nulla di anime?
Dal punto di vista gdr devi saperla contattare, primo, poi comandarla, secondo, l'anima del morto. Difficile che non ne sappia nulla.

Questa mia teoria/spiegazione va al di là del "necro resurrect sì o no?", lo sottolineo. Volevo solo mettere in chiaro che per come la vedo io quel che dici è inesatto, perlomeno in uno dei tre casi.


Citazione:
Continuando sul gdr, non capisco come possiate sostenere che un seguace di Titti possa avere più possibilità di riportare indietro un'anima... I seguaci di Trirti imho farebbero di tutto pur di NON riportare indietro le anime, figuriamoci essere più bravi a farlo


Secondo te, se io e un seguace di Hazon preghiamo Hazon, chi sarà più ascoltato? Io, seguace di Trick che per come combatte onore ne ha 0 (parlando della tecnica pwk-fuggi-pwk)o lo spadaccino (esempio) di turno? Wink
Pensa poi se si tratta di Kyra o Chastil XD
Sostituisci Hazon con Tricksty nella prima frase e avrai la risposta.
Sempre assolutamente IMHO.
Il fatto che un seguace di Trick farebbe di tutto per non far tornare un'anima non intacca il fatto che, se per qualche ragione lo desiderano, siano più ascoltati dalla divinità di un chierico di altra fede.
Se poi vuoi dire che è giusto che anche i chierici di altra fede possano farlo ok, ma loro otterrano il risultato diversamente.
_________________
Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"

"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah)
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Mekyes








MessaggioAffisso: Ven 22 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Non so, probabilmente qualcuno l'ha gia' detto ma lo ripetero' e lo ribadiro' anch'io, in modo molto stringato, arrogante e presuntuoso come solo io so fare, cosi' potremo flammare un po'.

Il necromante e' un mago che, per tradizione e per bg loddiano, trae dalla morte degli esseri viventi la sua energia. E gia' questo dovrebbe dirla lunga sul necromante che "ridona la vita" a qualcuno.

*Un grosso cartello al neon lampeggia nel cielo stellato, recita OMG IT'S AN OSSYMOR!!!11*

In secondo luogo, per l'appunto, un necromante crea degli zombie. Dei non morti. Dei costrutti privi di intelligenza e di libero arbitrio fatti di carne e putridume, eccetto i golem che non sono putridi ma son privi di libero arbitrio comunque.

Il necromante NON sposta nessuna anima da nessuna parte, eccezion fatta per casi in cui si tratti di necromanti di straordinaria potenza (Cfr. Furion e la vicenda di Koryu, nella quale comunque Koryu e' rimasto molto vincolato da diverse clausole rpg, cosa che non sarebbe accaduta con la resurrezione di un cleric). Non la sposta per il semplice motivo che se lo facesse non creerebbe dei non morti. I non morti non hanno anima. Il necromante crea i non morti.

*aristotele va a sostituire il cartello al neon*

Ultima cosa: non stiamo a tirare sempre in ballo le divinita' per tirare acqua al nostro mulino, altrimenti se facciamo discorsi del genere li facciamo su qualsiasi spell del mud, e diamo il continual light solo a quelli di kyra, il demonfire solo a quelli di zeius, e balle varie. E non sarebbe una situazione divertente.
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Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Ven 22 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Citazione:
Il necromante e' un mago che, per tradizione e per bg loddiano, trae dalla morte degli esseri viventi la sua energia. E gia' questo dovrebbe dirla lunga sul necromante che "ridona la vita" a qualcuno.


Infatti, in quel caso non sarebbe un ridonare la vita ma chiedere alla divinità Trick di fare l'eccezione e restituire l'anima.

Citazione:
Il necromante NON sposta nessuna anima da nessuna parte


Magic jar?
Animate dead? Non dice "evochi l'anima blabla?"
Contattare l'anima? Non la evoca al cospetto dei presenti per parlarci?

Occhio: non è per dire che il necro deve sapere tutto di anime, non sempre almeno ma da qui a dire che nella sua testa c'è un grosso "booooh!" parlando di anime ce ne passa.
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Mekyes








MessaggioAffisso: Ven 22 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Se ci basassimo sui messaggi di ritorno di skill e spell e decidessimo che sono coerenti in gdr, i ranger "trasformerebbero se stessi in piccoli e deliziosi accampamenti", e non aggiungo altro.

Comunque la si metta poi per quanto riguarda la questione tricksty, resta sempre una limitazione di troppo e sostenuta da motivi gdr deboli. Perche' facendo lo stesso ragionamento si puo' comodamente dire che un chierico di chastil o di sulu riescono con i loro immensi poteri di guarigione derivantigli dalla luce a fare i novelli gesu' cristo.

Notare bene: la proposta mirava a dare questa ipotetica spell a tutti i chierici good o evil che fossero, indipendentemente dall'allineamento, perche' l'allineamento non e' rilevante, e' rilevante soltanto la conoscenza della magia divina, quindi ancor meno rilevante e' la religione.

E notare bene anche questo: nonostante la proposta, continuo a volere a gran voce un distacco piu' netto dalla tradizionale loddiana concezione di morte, che fa ridere i polli
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Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Lun 25 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Citazione:
Se ci basassimo sui messaggi di ritorno di skill e spell e decidessimo che sono coerenti in gdr, i ranger "trasformerebbero se stessi in piccoli e deliziosi accampamenti", e non aggiungo altro.


Vabbè chiaramente alcune sono assurde grin
Vorrei vedere l'help dell'animate dead ma ora sono dall'uni e non penso di potermi collegare..



Citazione:
Comunque la si metta poi per quanto riguarda la questione tricksty, resta sempre una limitazione di troppo e sostenuta da motivi gdr deboli. Perche' facendo lo stesso ragionamento si puo' comodamente dire che un chierico di chastil o di sulu riescono con i loro immensi poteri di guarigione derivantigli dalla luce a fare i novelli gesu' cristo.


Possiamo lasciare perdere la clausola "solo ai chierici di Tricksty", per motivazioni più "off" (se non ce ne sono ti attacchi al tram) che on, però, a parer mio. E comunque direi che ognuno può restare con la sua qui Wink
Il mio ragionamento per un chierico di sulu o chastil sarebbe comunque che, trattandosi di combattere il malvagio, abbia un plus al danno. Non esagerato ma un plus.





Citazione:
l'allineamento non e' rilevante, e' rilevante soltanto la conoscenza della magia divina, quindi ancor meno rilevante e' la religione.


A parer mio, comunque la si voglia gestire, la religione andrebbe considerata. Non ci fosse una dea della morte la penserei come te, ma siccome ha certi connotati e c'è sarebbe sensato tener conto di chi può avere più o meno simpatia.
Insomma, io sarei per caratterizzare di più secondo religione. Ma in generale, non solo per questa cosa.


Citazione:
E notare bene anche questo: nonostante la proposta, continuo a volere a gran voce un distacco piu' netto dalla tradizionale loddiana concezione di morte, che fa ridere i polli


Il fatto è che dare il resurrect a chiunque, basta sia chierico, rende la morte ancora più ridicola in quanto contrastabile da chiunque abbia magia divina, di qualunque tipo.

La tua proposta non mi dispiace, ma 1-rivedrei il range di distribuzione della spell divina 2-renderei la sua riuscita molto difficile e/o costosa, non perchè i chierici non meritino un potenziamento, ma per la faccenda espressa nel paragrafo precedente.
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Ealstan








MessaggioAffisso: Lun 25 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Sisi, estremamente costosa, così l'unica risposta alla domanda "sono morto, mi resusciti?" sarà un "HAHAHAHAHAHA no."
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Grugn








MessaggioAffisso: Lun 25 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


*Grugn sta facendo tranquillamente una missione quando legge 5 scrittine rosse dai demoni, poi gli arriva un tell: "scusa puoi ressarci che siamo morti?"

Grugn digita: Help Resurrect

Sintassi: Resurrect Resurrezione
Sintassi Cast 'Resurrect' <vittima>

Abilità di cui sono dotati soltanto i più grandi chierici, che con la loro grande fede nel loro dio, riescono a sprigionare una potente energia bloccando l'anima del caduto poco prima che raggiunga le aule di Tritry

Costo magia 1000fd e 1000000 monete d'oro

Grugn pensa: "seeeeeeeeee con quello che costano sti dei mi ci compro 4 case"

Grugn risponde al tell scusa ma devo staccare, mi suonano alla porta, magari più tardi!!!

Grugn digita: quit*

La volete fare davvero cosi costosa? xD
_________________
Grugn mangia come primo Tortellini con ripieno di nano con brodo di felar, come secondo Grugn mangia scaloppine di elfo ai funghi, con contorno di insalata con dita, e per finire uno gnomo all'ingrasso ripieno di crema pasticcera
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Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Lun 25 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Innanzitutto ho detto e O oppure.
Secondariamente non ho parlato di cifre. Intendevo un costo consistente in mana a dire il vero, ad esempio.
Terzo, i malus di costo non sarebbe male metterli a chi deve essere ressato. Così ci si penserebbe di piu' prima di far pkill o andare in giro alla cavolo.
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Ealstan








MessaggioAffisso: Lun 25 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


si, ok, lol.
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Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Lun 25 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Sono convinta non sia troppo, nè sia maleducato, invitarti ad astenerti da post come questo qua sotto, che sono quantomeno inutili alla discussione. E su questo credo che non ci piova, dubito che un "sì ok lol" possa essere giudicato da qualcuno portatore di idee argomentate e utili al discorso.
Pertanto, se vuoi dire la tua, concorde o meno, con educazione, sei il benvenuto. Diversamente, beh, è un altro discorso.

Per qualunque rimostranza scrivimi in mp, onde evitare di flammare qui. Personalmente la discussione mi interessa e non vorrei vederla chiusa per qualche parola di troppo.
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Ealstan








MessaggioAffisso: Mar 26 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Mi rendo conto che l'ermetismo non è uno stile apprezzato, ne tantomeno apprezzabile, quindi in futuro eviterò. Avevo ridotto il mio intero pensiero in tre parole, vorrà dire che sarò costretto ad estenderlo, e lo farò parola per parola.

Si: la morte ora come ora ha un senso gdr labile e quindi va modificata, ovanno comunque inserite delle linee guida.

Ok: una modifica dovrebbe tenere conto di tutti i fattori sopra citati (negli altri post) che siano religione, classi, volendo razze; qualsiasi sia questa modifica non deve però essere discriminante, considerando che la morte è una cosa che tocca tutti a tutti dovrebbe essere data la possibilità di uscirne/tornarne.

LOL: e in questa singola parola entrano parecchi significati, procediamo con ordine.

1- credo sia davvero ora di smetterla di ritenere appropriate modifiche atte a migliorare solo ed unicamente la propria classe, magari peggiorandone parecchie altre. Non dico di non farne più, non sono così pazzo, ma almeno non spacciatele per "migliorie per il mud"

2- credo sia tutto sommato stupido proporre costi alti o difficoltà varie per abilità (siano skill o spell) disponibili solo ad altre classi differenti dalla propria, perché allora io riterrò ridicolo che con 75 di mana dimezzi i danni, pretendo che di mana ne spendi minimo 4000, tanto che mi frega, io con lo spada non ce l'ho il sanc.

E dunque: Si, Ok, lol.

Tornando al discorso serio, ritengo che una modifica in questa direzione non porti ad una meglio definita linea gdr, perché non si discosterebbe abbastanza dalla struttura presente al momento.
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Barak





Avatar storico di Barak


MessaggioAffisso: Mar 26 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Citazione:
1- credo sia davvero ora di smetterla di ritenere appropriate modifiche atte a migliorare solo ed unicamente la propria classe, magari peggiorandone parecchie altre. Non dico di non farne più, non sono così pazzo, ma almeno non spacciatele per "migliorie per il mud"

2- credo sia tutto sommato stupido proporre costi alti o difficoltà varie per abilità (siano skill o spell) disponibili solo ad altre classi differenti dalla propria, perché allora io riterrò ridicolo che con 75 di mana dimezzi i danni, pretendo che di mana ne spendi minimo 4000, tanto che mi frega, io con lo spada non ce l'ho il sanc.


Che dire, a me al contrario sembra abbastanza schifoso che ogni qual volta uno propone qualcosa che va a toccare la propria classe debba essere accusato di voler portare acqua al proprio mulino "spacciando" la cosa per una miglioria al mud. Fortunatamente non tutti accolgono le varie proposte con cotanta malizia. Smile

Stessa cosa per il 75 di mana, mi sembra una strada che potrebbe toccare svariate abilità di svariate classi, se si volesse percorrere, dunque meglio lasciar stare per evitare problemi.

Il costo in mana poi, o comunque in generale un costo, non esagerato magari, da attribuire a chi viene resuscitato E a chi resuscita, mi sembra una cosa sensata. Certo senza esagerare (ma tanto è compito dello staff pensare a questi dettagli), ma credo sia giusto dare un costo ad entrambi, chi resuscita (per via dello sforzo di resuscitare) e chi viene resuscitato (per bilanciare la comodità di tornare a vivere direttamente nel proprio corpo).

Una cosa però non mi è chiara, i chierici come saprebbero chi quando e dove resuscitare? Cioè quando un pg crepa che fa, tell? Magari si potrebbe fare una preghiera speciale che arriva ai chierici, per giustificare in gdr il tutto...
_________________
"IMHO: In my holy/honest/humble opinion. A rephrasing of imo. Used in net-speak (read: retarded), it's mainly used to attempt to show that the opinion stated was either godly, true, or was stated by someone with humility. All three of those reasons are what would be simply known as bullshit.


Il leone usa tutta la sua forza, anche per uccidere un coniglio.
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Grugn








MessaggioAffisso: Mar 26 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


*Grugn fa una missione dal questor, quando arriva un uccellino (di 2,5 metri per ala) e gli si posa sulla spalla, l'"uccellino" ha un messaggio legato alla zampa.

Grugn strappa la zampa all'"uccellino" e se la mangia*

LoL? no dai apparte gli scherzi, direi che preghiere e cose varie siano inutili, il chierico non è un dio, un dio ha i poteri di sentire le preghiere, un chierico al massimo può sentire la voce di un dio, ma a sto punto, te seguace di hazon preghi dio hazon che ti ridia la vita, avete per caso mai visto chierici di hazon? hazon chi "manderebbe" per riportarti in vita?
chiederebbe ad un seguace di Pharadia?

*Grugn sente la voce di hazon spedita diretta nel cervello che recita queste parole: "L'onore per me è la vita!!" Grugn pensa: "per me no"
Grugn arriva tramite un portale dimensionale sul corpo del caduto, gli strappa il cervello dal cranio e se lo mangia, Grugn torna da dove era venuto*

non pretendete di spiegare sempre alla perfezione tutto, e neanche pretendete grossi malus, t'ho se il costo è simile a quello dei tattoo per un chierico ok. ma piuttosto io metterei un lungo delay alla skill, del tipo per 20/30 tik non si può riutilizzare l'abilità, cosi i più pwp non possono esser ritirati su ogni mezzo secondo, cosi i chierici sono fortemente limitati (e non si può più dire che il chierico gioca a "strappa l'anima a tritri") in fondo 30 tik senza mettere troppe debilitazioni mi sembra giusto, al massimo si potrebbe mettere anche al resurrectato che per 10 tik gli si blocca il recupero della vita, ulteriori debilitazioni non le aggiungerei, e neanche metterei costi folli in mana, perchè tanto esistono pozioni e cose varie, quindi non sarebbe un reale problema.
Ealstan, il resurrect si magari per ora potrebbe essere superfluo, infatti io proporrei di sistemare prima ste 4 dannate classi a renderle un minimo effettive di codice, poi passerei alle migliorie, però non vedo il motivo di aggredire le proposte fatte, ovviamente uno le butta li, quando arriverà il loro momento si farà qualche cosa Smile (che tral'altro il chierico si trova tra quelle 4 classi da sistemare, quindi non la trovo nemmeno cosi insensata a dirla tutta)

Non si porta acqua al proprio mulino, direi che uno che gioca con una classe vede se ci sono difetti troppo pesanti o meno, e allora propone migliorie o modifiche, se è realmente troppo pesante la si fa, ovvio che i malus ci devono essere, però devono essere proporzionati e bilanciati ai bonus della classe, e chi non se ne può accorgere meglio di chi ha tale classe? io per esempio mai giocato un guerriero, quindi non proporrei mai niente riguardo al guerriero non conoscendolo, questo era tanto per fare un esempio pratico, Non attacchiamoci tra di noi Razz Very Happy
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Areshim





Avatar storico di Areshim


MessaggioAffisso: Mar 26 Mag, 2009    Oggetto del Messaggio:


Questa proposta, almeno dal mio punto di vista, ogni post diventa più insensata.. Non regola in rpg la morte attuale, nè altro, ma anzi, aggiunge nuovi punti interrogativi sul mistero della morte loddiana.
Aggiungere costi aggiuntivi oltre il -1 con ogni tot morti è una cavolata, anche perchè questa gran fatica nei pg in status fantasma nel reperire i propri corpi non la vedo al momento e il resurrect diventerebbe un summon sul cadavere giustificato o meno in rpg attraverso via ancora da definire, almeno per come la vedo io.
_________________
Tu dici: 'Cioe' non per offendere Keliash..'
Keliash si gira asciugando una lagrimuccia.
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