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Messaggio |
Vrael

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Affisso: Mar 14 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Mah, ho sempre visto la cosa dei caster come: superano tutto e tutti a far tutto perchè sono caster una cavolata semplicemente per il fatto che l'assa ha pochi cast e quindi la sua conoscenza è focalizzata su questi, un qualsivoglia caster puro ha 2000 cast su cui focalizzare la propria attenzione, quindi deciderà magari di apprendere alcuni più utili e potenti anzichè altri che per dagli assassini sono ritenuti più utili: se ci fossero ranger sul mud, il control weather sarebbe usato anche in rpg, forse. _________________ Faern dice: 'ora che ci siete voi nessun criminale osera' infrangere la legge'
Faern sorride ad Hikee.
Faern dice: 'in citta' almeno'
Hikee dice: 'che guardi me ..e' lui il legislatore' |
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Yurkin
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Affisso: Mar 14 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Secondo me in quel pezzettino spiega una cosa semplice: i primi assassini, i creatori di quella classe, hanno optato per imparare solo ed unicamente determinati cast, strappando le conoscenze a vuoi chi ti vuoi, e dopo li hanno uccisi.
Hanno scelto le protezioni più forti e comuni (ed essendo comuni sono in un certo senso più semplici) hanno scelto la possibilità di scagliare fulmini dal cielo e di trasformare il tempo per farlo. Hanno una magia tutta loro (hellfire) e bom, per il resto hanno solo skill da CaC.
Ecco, forse forse l'unico cast che rientra in questa spiegazione ma che non ha molto senso è solo il locate object, gli altri si possono capire.
Ah, concordo con Vrael quando dice che i caster hanno millemila cose da imparare, cose che magari reputano più importanti delle magie imparate dagli assassini, per questo le imparano qualche level più in la. E cmq continuo ad insistere che, level più level meno... Non fa sta grande differenza. _________________ Sono un nano.
Forte e Davastante come una frana.
Duro e Resistente come una montagna.
Agile e scattante come un blocco di granito. |
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Vrael

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Affisso: Mar 14 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Si e aggiungo i caster non hanno hellfire semplicemente perchè, credo, sia ritenuto troppo scarso se confrontato con il loro incantesimo di fuoco (fireball 1d15*91, hellfire 91d7).. L'hellfire serve praticamente solo per attirar mob, visto che il kick toglie leggermente di più di questo cast a livello 91  _________________ Faern dice: 'ora che ci siete voi nessun criminale osera' infrangere la legge'
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Kytos
Staff

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Affisso: Mer 15 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Effettivamente da come la vedo io l'incantesimo "control weather" non ha molto a che fare con l'assassino. Anche nella vecchia accezione di ninja. Forse c'era l'idea di consentirgli l'uso di "call lightning" (non chain lightning che è diverso) per la visione di "guerriero-con-abilità-magiche" che c'è di solito per i ninja in alcuni mud, quindi di conseguenza anche di control weather.
Però in effetti mi pare un potere abbastaza fuori dalla portata degli assa (secondo me eh).
Per quanto riguarda "locate object" penso sia stato inserito nelle spell dell'assa a livelli bassini perchè l'assa è progettato per essere una classe molto indipendente e ... come si dice ? ... beh survival.
Per come la vedo io l'assassino dovrebbe disporre di abilità magiche che in realtà non sono alla portata degli incantesimi arcani di uno stregone, ma sono più che altro "trucchetti" di magia ed altro. Ad esempio "hellfire" non è proprio una magia. E' trattato come un cast e ha la sua formula magica, ma di fatto è molto simile all'exlode, si fa con delle poveri incendiarie.
Penso si possa pensare a qualcos'altro perchè come dice Phasys l'assassino è una classe non tanto caratterizzata, anche se già ora è molto bilanciata e bella da giocare.
Colgo l'occasione per ricordare che le classi samurai e ninja non sono state rinominate per vietare l'interpretazione di personaggi samurai e ninja, ma per consentire il gioco di spadaccini ed assassini più generici e non così specifiche come i predecessori. |
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Phasys

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Affisso: Mer 15 Apr, 2009 Oggetto del Messaggio: |
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Si ecco, una cosa che avevo dimenticato di dire è che anch'io pensavo più che a magie all'uso di trucchetti ove possibile, come hellfire. _________________ Phasys Iridack Zidraihch Kirnal,
Signora della Notte,
seguace di Marhis. |
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