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Magie
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Autore Messaggio
Zoe





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MessaggioAffisso: Ven 19 Dic, 2003    Oggetto del Messaggio:


Nella difesa a spada tratta degli stregoni Kris ha abbastanza ragione... ma si sta andando OT ricordo di nuovo che una proposta IDENTICA era stata fatta sulle bacheche vecchie, cosi' magari si evitano di ripetere un centinaio di volte le stesse cose trite e ritrite...

Allora, dal mio punto di vista questa proposta, se realizzabile (ben sottolineata prima che qualche imple mi stacchi la testa), sarebbe veramente una cosa mooolto carina (NO non sto parlando del fatto che forse potrei imparare il raggio decompositore %di entrata 101, sto parlando del fatto che vedere maghi che girano castando magie diverse e' una bella cosa dal punto di vista della caratterizzazione e magari anche di sta tanto criticata, "monolitica", tattica combattiva...) e tra l'altro, per ampliarla, seguendo lo stesso concetto si potrebbe fare una cosa simile anche per i non caster, perche' qui si parla dell'incantesimo e del libro, ma non mi pare che la sostanza cambierebbe molto se si parlasse di guerrieri e tecniche di scherma...

p.s. (alla partigianeria non si sfugge....) Thanys su non pigliamoci in giro.... che discorsi sono ci sono eq con molti hp e sono quelli che i maghi DOVREBBERO indossare?.... allora te ladro perche' non te ne vai in giro con tunichetta e pugnalino per essere piu' agile?... no questi discorsi no.
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Verra' un tempo in cui le voci della terra e dei germogli canteranno soltanto lamenti
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Obril





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MessaggioAffisso: Ven 19 Dic, 2003    Oggetto del Messaggio:


uhm se fosse realizzabile per i maghi, a livello di codice sarebbe lo stesso giusto??
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Ospite








MessaggioAffisso: Ven 19 Dic, 2003    Oggetto del Messaggio:


Duuunque...

Buona notizia:
Si è pensato, nello staff, di risistemare il sistema magico in maniera più creativa, complessa e caratterizzante.

Cattiva notizia:
Al momento, siamo tutti abbastanza presi con altre cose, personalmente, io che sarei il primo a sostenere una rivoluzione del sistema magico, sono occupatissimo a ideare e discutere alcuni background delle razze, dopo questo lavoro mi occuperò assieme agli altri delle cabale, se la questione sui vampiri non mi uccide prima.

Quindi:
Postate tutte le proposte che vi pare, ma vi prego di essere il più possibile sintentici e meno ridondanti. Vi elenco solo le priorità per il sistema magico che si penserà più avanti, al momento sono queste, ma potrei sbagliarmi:

cose primarie:
a- Risistemare i fattori che influenzano le riuscite e gli effetti delle magie.

b- capire cosa fanno spellcraft e mastering spell, migliorarli;

cose secondarie:
c-rendere più 'flessibile' l'utilizzo di magie dal punto di vista del loro impiego (ovvero rendere il mago in grado di decidere se fare molto o poco male se sparare una o due palle di fuoco in un colpo ecc);

e- abbellimenti e differenziazioni varie (cambiare la descr degli effetti, differenziare le magie in base alla razza, ecc, ecc);

Zius
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Sab 20 Dic, 2003    Oggetto del Messaggio:


Maghi Elementali e scontri di elementi.

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Ospite








MessaggioAffisso: Sab 20 Dic, 2003    Oggetto del Messaggio:


decido io che elemento assegnare ai maghi... Twisted Evil

*Si mette a codare la 'Scuola del Frappè al Cacao" che assegnerà a Krisaore*

Zius
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Obril





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MessaggioAffisso: Sab 20 Dic, 2003    Oggetto del Messaggio:


pero' sei cattivello zius... Twisted Evil
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Oizys





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MessaggioAffisso: Mar 23 Dic, 2003    Oggetto del Messaggio:


L'idea originaria di Ysef mi pare molto bella, spero che se ne tragga spunto per riformare laddove necessario il "sistema di magie".
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Oizys lo Scout, Spirito Selvatico
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Lambrus





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MessaggioAffisso: Mar 23 Dic, 2003    Oggetto del Messaggio:


Il mondo della magia mi ha sempre affascinato (e sì ... ho anche pg stregoni grin ) ma li uso di rado perchè, non certo per colpa degli implementor o del codice, li ritengo poco caratterizzati, mi spiego meglio: la conoscenza (percentuale) io la intendo come memoria del personaggio ... e questa può sia aumentare, sia diminuire ma, nel nostro caso, può solo aumentare. Penso quindi sarebbe corretto che, più utilizzo una magia e più la mia conoscenza aumenta, viceversa, meno la utilizzo e più la percentuale diminuisce.

Se solo si potesse fare, si potrebbe anche aggiungere un'altra bella particolarità (certo, i maghi sarebbero forti ... ma solo se continuano ad allenarsi) ossia la possibilità di accedere ad alcune magie frutto dell'unione di altre, mi spiego meglio, supponiamo di avere "n" cast divisi per i vari elementi di Therial (sono 4 o 6?) ebbene, conoscendone 2 nella totalità (terra e fuoco per esempio) potrei imparare ed usare il lancio di meteoriti (roccie infuocate) ... incantesimo che diverrebbe inutilizzabile se, applicando il decremento della conoscenza, non continuassi ad allenare tutti gli altri cast.

Queste sono solamente alcune delle mie idee riguardanti i maghi ... io le butto lì ... non si sa mai che possa uscirne qualcosa o dare spunto agli immo per altro.
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