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Autore Messaggio
Tecliss





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MessaggioAffisso: Ven 22 Giu, 2007    Oggetto del Messaggio:


Puntualizzo che quando parlo di anni nel post precedente calcolo gli anni elfici alla maniera di Krisaore : 1 anno real dalla creazione 100 anni elfici .
Comunque sia in 5 anni real uno stregone elfo ha imparato 2 lingue , in 10 tre .
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Nogitsu





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MessaggioAffisso: Lun 25 Giu, 2007    Oggetto del Messaggio:


Tecliss ha scritto:

Dunque come diceva Kyra creiamo un parametro apposta per le lingue del tipo ( proposta buttata li' ) :
L = [(int*2 + wis)*a]/n

a = # di anni dalla data di creazione del pg arrotondati (fino a 6 mesi compresi per difetto , oltre i 6 per eccesso )

n = (numero lingue di therial + numero lingue gia' conosciuto*2)*15

L = # lingue aggiuntive arrotondato nel modo classico


Tecliss ha scritto:

Dunque in 500 anni ne ha imparate 2 , in altri 500 ne ha imparata una sola . Questo coincide con il fatto che anche nella realta' sia piu' difficile imparare altre lingue dopo le prime .

E' solo una proposta cosi' , non ho avuto tempo di provare per molti esempi , quindi puo' darsi che il parametro risulti totalmente sballato per alcune tipologie di personaggi .


Il sistema e' interessante, ma a mio avviso necessita di un paio di correttivi.
Giustamente Krisaore fa notare che c'e' un problema con pg vecchi che sono stati molto inattivi (certo, possiamo raccontare che hanno passato quel tempo in cui sono spariti a studiare, ma e' un po' un'arrampicata sugli specchi Confused ), inoltre, il sistema potrebbe dirsi "toppato" anche con i pg molto giovani (dove il parametro a diventa uguale a 0 e quindi un giovanotto non puo' imparare lingue aggiuntive... laddove e' noto che piu' si e' giovani piu' e' facile imparare nuove lingue Smile )
Forse, ma sottolineo forse si potrebbe provare ad utilizzare un parametro differente: l'eta' del pg che risulta da score Smile
Quel parametro tiene infatti conto di quanto il pg e' stato giocato (ogni 12 ore di gioco aumenta di 1, se non ho capito male) e quindi si puo' usare come un "parametro di esperienza" (al posto del livello, che e' troppo soggetto a fattori esterni) del pg...
Se la formula di Tecliss venisse sostituita con una

L = [(int*2 + wis)/25]*[log(eta')-1]

dove

log(eta') = logaritmo in base dieci dell'eta' del personaggio da score

e

L = # lingue aggiuntive arrotondato nel modo classico

si potrebbe ottenere un interessante risultato: il numero di lingue aggiuntive cresce con l'eta' (effettiva di gioco) del personaggio, ma cresce sempre piu' lentamente man mano che il personaggio invecchia.
Data questa formula, il nostro stregone con 25 int e wis fin dalla creazione (sorbole che c**o chi ha un roll del genere grin ) potrebbe sapere una lingua aggiuntiva oltre alla sua madrelingua ed il therialese, la seconda gli arriverebbe al 32o anno di eta' (180 ore di gioco), la terza al 69o anno di eta' (624 ore di gioco), la quarta al 147o anno (1560 ore di gioco), la quinta al 317o anno (3600 ore), la sesta (ed ultima lingua, visto che in tutto sono otto compreso il therialese) al 682o anno (7980 ore... 332 giorni e mezzo 24 ore al giorno sempre con lo stesso pg Shocked ).
Similmente, un pg rollato con 21 int e 21 wis (qui gia' il sedere del player e' molto piu' ragionevole Smile ) saprebbe la sua prima lingua aggiuntiva fin da subito, la seconda a 40 anni (276 ore), la terza a 99 anni (984 ore), la quarta a 245 anni (2736 ore), la quinta a 611 anni (7128 ore) e l'ultima a 1523 anni (18072 ore ossia 753 giorni tondi tondi a 24 ore al giorno Shocked).
D'accordo, questo semplicistico sistema fa si che pg veramente giocati molto possano sapere tutte le lingue di therial, ma stiamo pur sempre parlando di pg che hanno alle spalle, nel piu' ottimistico degli scenari possibili, piu' di 680 anni (di gioco, non di background) e, non so voi, ma io posso anche accettarlo Smile
Boh, che ne dite? Smile
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Nogitsu Kitsune - La volpe del sogno -
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Lun 25 Giu, 2007    Oggetto del Messaggio:


Purtroppo questi parametri hanno tutti delle pecche.

Gli anni nello score sono buggati e questo lo sappiamo, oltre ad esserci obj che danno bonus o malus eta'.

Krisaore
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Tecliss





Avatar storico di Tecliss


MessaggioAffisso: Lun 25 Giu, 2007    Oggetto del Messaggio:


E' esattamente come ha detto Krisaore : l'eta' dello score e' buggata e del tutto inattendibile .
Per quello non l'ho presa in considerazione .
Inoltre io ritengo che l'eta' di un pg sia data proprio dalla data di creazione . E' vero che uno puo' aver creato il pg e poi non aver piu' giocato ma il pg e' comunque vivo da qualche parte su Therial . Se cosi' non fosse , portando il ragionamento all'estremo , si potrebbe anche solo parlare solo di pg che al momento compaiono nel who , perche' se un pg al momento non e' presente non esiste . Questo e' chiaramente un assurdo e dunque i pg esistono su Therial anche se nn sono online e dunque la loro eta' e' in funzione della data di creazione .
Questa e' la mia opinione e per questo ho proposto quel tipo di parametro .
Sul fatto che i giovani imparino piu' in fretta le lingue posso anche essere d'accordo ma allora basta aggiungere una modifica che fa' si che nel primo anno di gioco si possa imparare una lingua e dopo valga quel parametro li'.
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Nogitsu





Avatar storico di Nogitsu


MessaggioAffisso: Mer 27 Giu, 2007    Oggetto del Messaggio:


Ok, diciamo che piu' o meno ci siamo... rimane da verificare una cosa: qualcuno vuole seguire il delirio matematico in cui ci siamo lanciati Smile o si preferita' optare per soluzioni del tipo "uno puo' imparare le lingue che vuole, finche' trova qualcuno che gliele insegna" (che, personalmente, non mi sembra affatto improbabile... Very Happy )

Gia' che ci sono, un dubbio... Krisaore, da dove deriva il "tuo" modo di contare gli anni? Smile Da dove salta fuori che un anno real sono 100 anni "elfici" (e poi cosa sarebbero gli "anni elfici"? Surprised)
Provo a chiarire i miei dubbi... Se non ho mal compreso, un ora su Therial corrisponde ad un minuto real, in questo modo, un giorno di Therial sono 24 minuti real e, facendo due conti, un anno real corrisponde a circa 61 anni in game (365gg x 24h x 60min = 525600 (min real) / 24 (ore therialesi) / 360 (giorni therialesi) = 60,8 (anni therialesi) )
A prescindere dal fatto che questo conto parte da due ipotesi che non ho verificato (durata real dell'ora therialese e durata dell'anno therialese in giorni), potremmo usare quel numero invece che un (certo piu' tondo) 100 a 1... Certo, per i pg non elfici con durata di vita piu' contenuta, la cosa diventa inevitabilmente inverosimile, ma questa cosa non si puo' evitare, a mio avviso... non sarebbe sensato che il tempo scorresse a velocita' diverse per i diversi pg Sad
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Nogitsu Kitsune - La volpe del sogno -
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Gillian








MessaggioAffisso: Lun 09 Lug, 2007    Oggetto del Messaggio:


Nogitsu, m sembri quello di Numb3r che fa le formule sulle lavagne, presissimo XD
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Gillian e' stata uccisa da Clorendeth a Lungo un sentiero. [maledetti tsunami]

Krisaore e' stato ucciso da Il Capitano a Quiet Corridor.
[tornerò a pagare le tasse]
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Tecliss





Avatar storico di Tecliss


MessaggioAffisso: Lun 09 Lug, 2007    Oggetto del Messaggio:


Il tempo , su Therial piu' che mai , scorre con velocita' completamente diverse .
Visto che tutti sono ben felici di giocare la bella donna o il bel ragazzo e pochi sono i player che amano giocare il vecchio rimbambito , questo significa che l'eta' dello score , oltre che buggata, non e' presa in considerazione da nessuno .
In sostanza l'unica data attendibile e' quella della data di creazione .
Io non sto dicendo che l'eta' di un pg elfico verrebbe modificata , in real se un pg e' stato creato nel 2003 ha sempre 4 anni , sto solo dicendo che in rpg se agli umani e' permesso giocare sempre il bel giovincello a noi elfi deve essere permesso di giocare gli eterni immortali ( altrimenti mi giocavo un umano non credete ? ) .
Da questo il modo di contare gli anni di Krisaore che ho adottato anche io .

Tutto questo pero' e' off topic .
Io volevo solo sapere se qualcuno poteva postare i risultati della mia formula calcolati sul suo pg ma evidentemente non interessa a nessuno la mia proposta...

P.S Sulla crescita logaritmica proposta da Nogitsu sono abbastanza d'accordo .
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