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proposta fd
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Autore Messaggio
Naszedo





Avatar storico di Naszedo


MessaggioAffisso: Ven 02 Feb, 2007    Oggetto del Messaggio: proposta fd


salve a voi tutti ...voglio porre la questione dei falchi divini ....
sarebbe secondo me una cosa buona far si che le quest dai questor paghino almeno il triplo ..o quantomeno aumentare la "paga" dei questor ...in questo modo un pg per editarsi ci metterebbe meno tempo ....moooooolta meno fatica ....mi sembra eccessivo pensare che per veder un pg tutto editato debban passare anni di quest ....
la gente si isolerebbe ancor meno a far quest dai questor ..rimandando l'rpg ...che rimane la vera anima del gioco ...
cosa ne pensate di applicare questa semplice modifica????
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Vlenerion





Avatar storico di Vlenerion


MessaggioAffisso: Ven 02 Feb, 2007    Oggetto del Messaggio:


Tanto ormai l'idea di base di molti è quella di diventare super potenti... Se non si possono riazzerare i più, rendiamo la vita più semplice a tutti gli altri.
L'idea in se funziona, in effetti Smile tutti saranno editati (povero Natauro, ti divertirai Twisted Evil ), tutti saranno alla pari, tutti si dedicheranno per forza ad altro...

Sono con Naszedo.
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Argus





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MessaggioAffisso: Ven 02 Feb, 2007    Oggetto del Messaggio:


Mah... a me non sembra tanto una bella idea (adesso mi picchiano Sad )

Voglio dire... Io di editarmi tutto l'editabile per essere un autoblindo indistruttibile non ne sento la necessita'. Confused
Per me l'edit significativo sono i restring per personalizzarmi l'equipaggiamento (anche perche' per me quello e' utile per l'rpg, il resto...), e per fare un restring gia' adesso mi basta piu' o meno una quest Smile
Che gli altri siano piu' grossi ed editati fin sopra le orecchie a me non fa ne' caldo ne' freddo, e tantopiu' mi sembrerebbe ingiusto dare una spinta ai nuovi pg quando quelli vecchi si son dovuti fare un mazzo a tarallo per arrivare ad avere tutta quella roba.

Certo, giocando uno spadaccino scavezzacollo ogni tanto mi tocca fare delle intere giornate di quest per buttare giu' le morti d'oh! , ma quello e' perche' io vivo pericolosamente (arrivando fino a quota sette o otto morti fatte e poi mettendoci una pezza Smile )
E comunque, se ad un certo punto mi capita un'occasione per fare rpg, visto che solitamente quello non mi porta aumento di morti, mollo anche li' le quest (pure a meta') pur di giocare (cosa che non faccio, per esempio, se mi propongono di fare px... di nuovo, sara' perche' preferisco l'rpg?)
Che dite, sono strano io? 8O

Comunque, in conclusione, secondo me la questione sta nell'approccio che hanno i giocatori... se uno gioca per essere grosso, gioca per quello e difficilmente lo convincerai a fare altro... livellare eccessivamente i pg porterebbe solamente al risultato di veder sparire i power player che cercherebbero altrove un posto dove essere enormi...
Certo, potra' anche essere un'obbiettivo per qualcuno, ma sinceramente a me i power player non danno fastidio: continuino pure a giocare a "sono il piu' grosso"... io, se li incontro, mi limitero' a buscarle come e' giusto che sia... per poi ricominciare a fare rpg con chi e' interessato Smile
_________________
"Fino alla fine!"
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Kytos
Staff





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MessaggioAffisso: Ven 02 Feb, 2007    Oggetto del Messaggio:


Lands of Darkness e' un MUD in cui l'aspetto fondamentale e' il Gioco Di Ruolo e non il Power Playing.

Tutto quello che e' diverso dal Gioco Di Ruolo ha importanza minore, ed e' accessorio al Gioco Di Ruolo. Pertanto tutti gli aspetti come falchi divini, statistiche, danni etc sono da considerare come secondari.

Un giocatore puo' anche desiderare di potenziare al massimo il suo personaggio, ma questo e' un aspetto molto marginale e facoltativo del gioco. Non e' essenziale che un pg sia pompato al limite, e non e' interessante ne' vantaggioso ai fini del GDR.

Dubito del fatto che, se i questor pagassero' di piu', la gente sarebbe piu' interessata al gioco. Anzi, credo che molti cercherebbero di potenziare il proprio pg il prima possibile, tralasciando totalmente il GDR.

Vlenerion ha scritto:
Tanto ormai l'idea di base di molti è quella di diventare super potenti

Putroppo e' vero', ma questo e' un lato negativo dell'interpretazione del gioco da parte dei giocatori. Non va preso come termine di paragone ne' incentivato, semmai il contrario.

Vlenerion ha scritto:
tutti saranno editati, tutti saranno alla pari

E' un concetto un po' contorto, completamente estraneo al GDR. Essere tutti editati vuol dire
permettere al proprio pg di ammazzare piu' nemici. Uccidere su LoD, pur essendo un aspetto che non si puo' tarscurare per come e' fatto il codice (punti esperienza, livelli etc = strumenti per poter "costruire" il gdr), e' una cosa che dovrebbe accadere secondo solide motivazioni di gioco. Si puo' intraprendere un combattimento anche senza usare le abilita' dei pg. Si puo' uccidere anche ad emote. Ma questo presuppone una buona conoscenza del Gioco.
Inoltre combattere e' solo una delle infinite azioni che possono compiere i personaggi del Gioco e non e' la piu' interessante.

Ci sono molti bravissimi giocatori che non combattono quasi mai e pessimi giocatori il cui obiettivo e' uccidere altri pg, e si pompano a manetta. Perche' a questi ultimi si dovrebbe per forza concedere un privilegio come i falchi divini?

Non credo che lo staff si occupera' di questo aspetto della vicenda, poiche' e' marginale e inifluente al GDR.
Chi veramente preferisce il gdr rispetto al pwp non penso che si ponga di questi problemi. Se qualcuno vuol stare ore ed ore dal questor e' un suo problema, e non credo che lo staff (che agisce a favore del Gioco e secondo le regole note a tutti) lo voglia facilitare.

Il Gioco, su LoD, non si fa con i danni. L'interpretazione e' fondamentale, tutto il resto e' optional.

Spero che la spiegazione sia chiara, per ogni dubbio chiedete pure.
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Decalagon





Avatar storico di Decalagon


MessaggioAffisso: Ven 02 Feb, 2007    Oggetto del Messaggio:


Citazione:
cosa ne pensate di applicare questa semplice modifica????


Sfavorevole per i motivi sopra citati. Sarebbe ingiusto nei confronti di coloro che hanno sudato per anni a far quest, e poi il mud si riempirebbe di gente megaeditata e il pkilling diventerebbe monotono e noioso. Va benissimo così com'è.
IMHO ovviamente.

Deca
_________________
Tu dici (off-gdr) a Kensun: 'Il bash di Decalagon ti =*=* ATOMIZZA =*=* !'
Kensun ti dice (off-gdr): 'brutto maledetto che paura'
Kensun ti dice (off-gdr): 'ero su msn ti venisse il cagotto cronico'

----

Keliash dice: 'Sei imbattibile...'
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Stryder








MessaggioAffisso: Ven 02 Feb, 2007    Oggetto del Messaggio:


io sono contrario a questa modifica.. ma propongo che venga tolto il quest wait..

tanto che senso ha tenerlo ora? uno piu di 15 quest al giorno non puo' farle, quindi invece che perderci delle ore (evitando quindi di dedicarsi al gdr) le fa abbastanza in fretta e poi o fa gdr o runna xp (che nei 91 e' suprefluo se non vogliono avatarare) o quitta :D

insomma.. visto che la possibilita di editarsi c'e, non dico di agevolarla mettendo in secondo piano il gdr, ma almeno rendiamola il piu indolore possibile ;)

uno se la sbriga in fretta (se le vuole fare) e poi ha tutto il tempo per tutto l'rpg che vuole :D

so gia che sara' brutalmente respinta come proposta perche troppo "pwp" ma secondo me rimane una buona modifica (non troppo complicata tra l'altro Razz)

ciaoo!
_________________
Chi non e' pronto a morire per la propria fede, non e' degno di professarla..
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Naszedo





Avatar storico di Naszedo


MessaggioAffisso: Ven 02 Feb, 2007    Oggetto del Messaggio:


mmm sono d'accordo con quest'ultimo intervento ....togliere o diminuire il quest wait potrebbe essere un'altra agevolazione ..a chi voglia potenziarsi il pg .....
per rispondere a chi dice di essersi fatto il mazzo in anni di quest ...beh ...e' vero ..ma e' anche vero che tempo fa i questor pagavano mooolti di piu' ....
cmq ..io concludo ribadendo che la vera anima del mud e' l'rpg ....
i miei pg ,a parte uno con un paio di edit,non hanno editato nulla ....ma sarebbe giusto agevolare chi voglia vedere il suo personaggio piu' potente ....
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Vlenerion





Avatar storico di Vlenerion


MessaggioAffisso: Ven 02 Feb, 2007    Oggetto del Messaggio:


Nel mio post non mancava un briciolino di ironia... questa faccenda è spinosa tanto quanto una certa Rosa d'Ombra Razz

Quella di triplicare il premio delle quest l'ho intesa come una proposta/esasperazione al vedere sempre il perenne capannello di gente dal questor, che spesso occupa il quest wait per sostare lì ad oziare... certo ok c'è chi non ha la voglia CONTINUA e ININTERROTTA di giocare, ma senza offesa per alcuno la cosa resta sempre troppo squallida... Puoi anche giocarti qualche scena o qualche trama in quella piazza, ok, ma...
Insomma, è bruuuutto Confused

Togliere il quest wait forse è già una proposta più plausibile (no stavolta dico seriamente grin ), anche se la mia ignoranza in fatto di codice prenderà il sopravvento... Se ho inteso bene in tutto questo tempo, deve sempre e comunque passare un giorno dalla prima quest richiesta no? Non vedo come questo possa gravare sul gioco di ruolo e favorire il pwp... sempre 15 quest verranno fatte, però credo aumenterebbe il tempo disponibile per giocare (aaammmenochè scatti il quit subito dopo la quindicesima missione... ma lì c'entra la disponibilità del player, come sempre).

E' un pensiero molto ingenuo e perbenista, ma che posso farci...



(Oh ma poi voglio vedermeli sti pg pompati su LoD2/Maciste Razz)
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Aelistea
Moderatore





Avatar storico di Aelistea


MessaggioAffisso: Ven 02 Feb, 2007    Oggetto del Messaggio:


Non capisco perché in un mud rpg la preoccupazione principale debba essere quella di agevolare il pwp...
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La ragazza con l'orecchino di perla.

Forse non lo sai ma pure questo è amore.

Scusate il ritardo, stavo cospirando contro i giocatori.
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Stryder








MessaggioAffisso: Ven 02 Feb, 2007    Oggetto del Messaggio:


hihihihi perche da che il mondo e' tale, i powerplayers sono ovunque Wink e pure se sono ottimi giocatori di ruolo, essendoci la possibilita di editarsi, uno cerca di farlo comunque :D

vi parlo dal mio punto di vista personale :)

un po come dire... guarda da mangiare c'e la torta o le lasagne, puoi averle entrambe ma la torta solo un morso ogni 10 minuti perche qui siamo contro i dolci :D

senza offesa eh grin e' solo quello che mi sembra di vedere, guardando la cosa da un punto di vista piu "esterno" Smile
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Kytos
Staff





Avatar storico di Kytos


MessaggioAffisso: Ven 02 Feb, 2007    Oggetto del Messaggio:


Ecco ... Aelistea ha detto in meno di 2 righe quello che intendevo. Che ce frega del pwp se il mud e' rpg?
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Vlenerion





Avatar storico di Vlenerion


MessaggioAffisso: Ven 02 Feb, 2007    Oggetto del Messaggio:


Aelistea ha scritto:
Non capisco perché in un mud rpg la preoccupazione principale debba essere quella di agevolare il pwp...


E' giustissimo Smile
Solo che a ben guardare, molti potrebbero essere "salvati" dalla piaga edit con qualche piccolo aiuto... In stile "labirinto facilitato per criceti", li si indirizza su una maggiore interazione con il gioco...
Boh non sono sicuro di essermi espresso al meglio, ma il mio è un pensiero un pò particolare...
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Stryder








MessaggioAffisso: Ven 02 Feb, 2007    Oggetto del Messaggio:


allora usa un sistema level-less come il codice di vampire-wars e risolvi tutto :P

ti pracchi le skill per uso rpg e poi vai avanti di emote ;)

tutti nascono uguali e si va tutto a discrezione dei pg o dei wiz...

puoi togliere le flag deadly ai pg e mettere i mob giusto per le quest..

insomma.. se volete un mud SENZA la POSSIBILITA di avere il powerplaying... dovete optare per un altro codice..

e' cosi purtroppo o perfortuna.. dove ci sono numeri, ci siamo noi Wink
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Kytos
Staff





Avatar storico di Kytos


MessaggioAffisso: Ven 02 Feb, 2007    Oggetto del Messaggio:


E' evidente che ha frainteso il discorso. Su LoD se vuoi fare il PWP lo puoi tranquillamente fare, non e' vietato ne mal visto. Solo che di piu' importante c'e' il gdr e quindi gli admin, se devono metter mano al codice, preferiscono farlo a vantaggio del gdr e se ne possono fregare del pwp.
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Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Ven 02 Feb, 2007    Oggetto del Messaggio:


Aelistea ha scritto:
Non capisco perché in un mud rpg la preoccupazione principale debba essere quella di agevolare il pwp...


No principale no, ma guardiamo in faccia la realtà..

Gli edit fanno gola, e costano fd, i quali costano a loro volta quest, ed effettivamente in 10 o 15 minuti tra una quest e l'altra di rpg non costruisci molto.
Come già è stato detto.

Citazione:
Nel mio post non mancava un briciolino di ironia... questa faccenda è spinosa tanto quanto una certa Rosa d'Ombra Razz


Ma GNE! Razz
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Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"

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