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Quest Amuleto
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Autore Messaggio
Decalagon





Avatar storico di Decalagon


MessaggioAffisso: Mar 28 Nov, 2006    Oggetto del Messaggio:


Un'altra cosa che io aggiungerei è la seguente:

L'amuleto è un oggetto che dovrebbe derivare dal divino, quindi propongo che non siano delle inutili quest di ricerca a far si che il personaggio possa entrarne in possesso, altrimenti si rischia che possano procurarselo anche giocatori come il buon vecchio **ach grin . Credo che sia il buon gioco a valutare un pg, per possedere un amuleto, che in sostanza è un oggetto molto più particolare di un oath o di un dark helm o come cavolo si chiama.
Stessa cosa per le Leggende:
Se uno vuol diventar leggenda, dovrebbe farsi conoscere in rpg; credo che sia piuttosto squallido diventarlo grazie a quest di ricerca (anche se le poche leggende che sono esistite su lod si sono anche fatte conoscere, almeno quelle che ho conosciuto io).
Tutto questo e' IMHO ovviamente.

Deca
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Tu dici (off-gdr) a Kensun: 'Il bash di Decalagon ti =*=* ATOMIZZA =*=* !'
Kensun ti dice (off-gdr): 'brutto maledetto che paura'
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Keliash dice: 'Sei imbattibile...'
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Korsath





Avatar storico di Korsath


MessaggioAffisso: Mar 28 Nov, 2006    Oggetto del Messaggio:


Decalagon ha scritto:
Un'altra cosa che io aggiungerei è la seguente:

L'amuleto è un oggetto che dovrebbe derivare dal divino, quindi propongo che non siano delle inutili quest di ricerca a far si che il personaggio possa entrarne in possesso, altrimenti si rischia che possano procurarselo anche giocatori come il buon vecchio **ach grin . Credo che sia il buon gioco a valutare un pg, per possedere un amuleto, che in sostanza è un oggetto molto più particolare di un oath o di un dark helm o come cavolo si chiama.
Stessa cosa per le Leggende:
Se uno vuol diventar leggenda, dovrebbe farsi conoscere in rpg; credo che sia piuttosto squallido diventarlo grazie a quest di ricerca (anche se le poche leggende che sono esistite su lod si sono anche fatte conoscere, almeno quelle che ho conosciuto io).
Tutto questo e' IMHO ovviamente.

Deca

ci tengo a far notare che questa é la stessa cosa che ho scritto io Neutral
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Freya(LAPT): mapperchè non fare le cose assieme?
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sulle tue balle, contento? Razz
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Flaminea





Avatar storico di Flaminea


MessaggioAffisso: Mar 28 Nov, 2006    Oggetto del Messaggio:


Decalagon ha scritto:

Se uno vuol diventar leggenda, dovrebbe farsi conoscere in rpg; credo che sia piuttosto squallido diventarlo grazie a quest di ricerca (anche se le poche leggende che sono esistite su lod si sono anche fatte conoscere, almeno quelle che ho conosciuto io).
Tutto questo e' IMHO ovviamente.

Deca


Infatti non so quanto tempo fa proposi che le quest 92 venissero date non solo per decisione dello staff, ma anche con l'ausilio di un sondaggio off su quanto il determinato pg fosse effettivamente conosciuto
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Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"

"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah)
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Kyra
Moderatore





Avatar storico di Kyra


MessaggioAffisso: Mer 29 Nov, 2006    Oggetto del Messaggio:


Scusate...decidetevi, o parlate di Quest Leggenda o di Amuleti... :)

Tornando al discorso amuleti, quindi come pro e contro cosa mettete? qualcuno ha scritto come esso appare, senza però entrare nel dettaglio.
Proviamo a stilare una lista, vorrei che siate voi giocatori a farla visto che la maggior parte di mole di gioco è infondo frutto vostro.
Non intendo però i pro e contro della 'quest amuleto' in se ma bensì del valore che l'amuleto ha a livello di gioco.


NOTA
essendo un amuleto divino, è di perse illogico che venga 'richiesto', op meglio, ci può stare, ma un dio potrebbe benissimo non ascoltarte la richiesta (eventuali battute verranno segate subito, avviso Wink ).
Vorrei che aspettiate a commentare questa nota, l'ho messa solamente per introdurla, ma intendo riprenderla più avanti.


VOLO PINDARICO
Se venissero rimossi (come un tempo era l'idea...la mia almeno Razz) per qualche cosa che sia più conforme al tipo di prova richiesto e (rullo di tamburi) ovviamente, senza stat (o cmq con stat più logiche legate all'oggetto) ma non di derivazione divina?

Provando a dare forma a qualcosa di più concreto di un 'venissero rimossi e basta', se venissero rimpiazzati da una o più tipologie di oggetti sempre ottenibile tramite quest (la tipologia è da vedere in seconda sede) che però non abbiano la grandezza di una cosa divina (fattore che secondo me sbilanciante in termini di rpg).


TIPOLOGIA DI QUEST
come accennato sopra, ecco che ne parliamo.
Vediamo di stilare pro e contro anche di questa cosa (so che avete accennatto varie volte a questa cosa, ma ora preferirei mettere dei 'punti fermi' per aver meglio chiara la situazione) vi va?
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Kyra
Moderatore





Avatar storico di Kyra


MessaggioAffisso: Lun 04 Dic, 2006    Oggetto del Messaggio:


Nessun commento? nemmeno sulla bozza di proposta?

Ehi, poi non dite che gli immo non si fan sentire Razz Razz
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Qwarodh








MessaggioAffisso: Lun 04 Dic, 2006    Oggetto del Messaggio:


Non conosco le caratteristiche attuali dell'amuleto, comunque mi piacerebbe che fosse un oggetto che abbia si' delle stats, ma che fossero "personalizzate" in base a come un pg lo ha ottenuto. Come un premio per l'abilita' dimostrata (qua di esempi me ne verrebbero in mente alcuni, ma sarei prolisso). In tal modo ogni amuleto sarebbe differente dagli altri (ed avrebbe molto piu senso). Appoggio la proposta di Kyra, secondo cui l'oggetto non debba per forza essere un amuleto.

Sarebbe bello se l'amuleto fosse assegnato non su richiesta, ma in base al merito dimostrato in gioco. Magari in seguito all'osservazione di un immo o su indicazione favorevole di altri pg che hanno assistito ad una determinata impresa (o piu' d'una).

In quanto alla natura divina dell'oggetto, pensavo che l'amuleto dovrebbe essere consegnato come premio dagli dei, ma la sua natura e' terrena. Altrimenti si assegnerebbe qualcosa di divino ad un mortale, e la cosa sarebbe... pesante in gdr.
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Keliash





Avatar storico di Keliash


MessaggioAffisso: Lun 04 Dic, 2006    Oggetto del Messaggio:


daccordo su tutto quello che dice qwa..

per quanto riguarda:
Citazione:
In quanto alla natura divina dell'oggetto, pensavo che l'amuleto dovrebbe essere consegnato come premio dagli dei, ma la sua natura e' terrena. Altrimenti si assegnerebbe qualcosa di divino ad un mortale, e la cosa sarebbe... pesante in gdr.


Per quanto riguarda l'assegnazione di questo.. penso che l'oggetto dovrebbe essere assegnato tramite una piccolissima quest nella quale non sono le divinita' ma qualcosa di "terreno"
a dare l'oggetto unico..
Facciamo un esempio: Il pg xxx e' bravo nel gdr e' conosciuto crea gioco partecipa attivamente ecc ecc.. gli immo decidono di assegnargli l'amuleto perche' effettivamente se lo merita (oppure perche' fa richiesta e gli immo accettano)..
Il pg e' conosciuto perche' adora sterminare troll.. gli si fa una quest nella quale massacra dei troll e trova un bastone dello stregone dei troll che ha poteri unici..
cosi' si evita di mettere in mezzo gli immortali.


keliash niubbo amuletizzante
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Non parlare di dolore fino a quando non avrai visto le lacrime di un guerriero.


Keliash e' stato ucciso da Nathien a Al centro della Radura di Nathien.
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Korsath





Avatar storico di Korsath


MessaggioAffisso: Gio 07 Dic, 2006    Oggetto del Messaggio:


Keliash ha scritto:

Facciamo un esempio: Il pg xxx e' bravo nel gdr e' conosciuto crea gioco partecipa attivamente ecc ecc.. gli immo decidono di assegnargli l'amuleto perche' effettivamente se lo merita

cosa a cui si son sempre sottratti:
Gara lvl 91 ne é un esempio.
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Marhis
Site Admin





Avatar storico di Marhis


MessaggioAffisso: Gio 07 Dic, 2006    Oggetto del Messaggio:


A mo' di chiarimento, il perché gli amuleti non vengono né proposti né assegnati in base a decisioni o volontà di immo et similia: gli immo sono admin, e come tali non devono fare nessuna differenza tra i giocatori in termini di assegnazione vantaggi (e l'amuleto è senza dubbio un oggetto vantaggioso).

Qualunque considerazione di merito o valore è necessariamente soggettiva, anche se condivisa da più persone, e un elemento di gioco dovrebbe essere ottenuto tramite meccaniche oggettive, non dipendenti dai gusti o sentimenti di chicchessia, in posizione amministrativa, cioè di "potere".

Inoltre, gli immo sono animatori del gioco, non giocatori: questo è un punto chiave e fondamentale. Per spiegare cosa intendo, considerate ad esempio la meccanica per chieder di diventare Leggenda: gli immo hanno funzione di arbitro di quanto viene costruito e gestito dai giocatori. Si chiede che il personaggio dia prova di essere considerabile leggenda, e si forniscono gli strumenti, stop: sta al giocatore organizzarsi in modo da ottenere queste "prove". E' parte del gioco, del giocatore con gli altri giocatori.

La linea di gestione del gioco scelta su LoD è questa: evitare a tutti i costi qualsiasi influenza soggettiva nel gioco (in parole povere, preferenze). Questa scelta inevitabilmente elimina anche le ipotetiche "buone" preferenze: non si può discriminare, o tutto o niente.

EDIT: dimenticavo.
Citazione:
Sarebbe bello se l'amuleto fosse assegnato non su richiesta, ma in base al merito dimostrato in gioco. Magari in seguito all'osservazione di un immo o su indicazione favorevole di altri pg che hanno assistito ad una determinata impresa (o piu' d'una).


L'idea mi pare ottima; eliminerei solo la parte riguardante l'osservazione di un immo - per i motivi espressi sopra - ma se fosse qualcosa che viene costruito dai personaggi, e dai giocatori che vi stanno dietro, sarebbe l'ideale, credo. Se l'idea piace, e si vuol sviluppare, si tratta poi di stabilire le modalità.

EDIT2: sposto il thread in Proposte, vista la piega che ha preso Smile
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- E lei non dice nulla? - domandò la Fata al Grillo-parlante.
- Io dico che quando uno non sa quello che dice, la miglior cosa che possa fare, è quella di stare zitto. (...)
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Korsath





Avatar storico di Korsath


MessaggioAffisso: Ven 08 Dic, 2006    Oggetto del Messaggio:


favorevole all'abolizione delle richieste + quest sia per l'amuleto che per il lvl 92
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Decalagon





Avatar storico di Decalagon


MessaggioAffisso: Dom 10 Dic, 2006    Oggetto del Messaggio:


Korsath ha scritto:
favorevole all'abolizione delle richieste + quest sia per l'amuleto che per il lvl 92


Anche io.

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Marhis
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Avatar storico di Marhis


MessaggioAffisso: Lun 11 Dic, 2006    Oggetto del Messaggio:


Bene, ma non ho capito, credo, cosa intendete per abolizione delle richieste + quest. Cioè, la richiesta per la Leggenda è differente dalla richiesta per l'amuleto:

- Amuleto -> richiesta accolta in base solo al livello minimo richiesto (70), segue quest
- Leggenda -> richiesta accolta in base a quello che il giocatore riesce a realizzare in GDR con gli altri giocatori (dimostrazione tramite narrazione di proprie imprese e/o testimonianze di seguaci, ammiratori o nemici).

In cosa consisterebbe l'abolizione delle richieste? Abolendo genericamente, si avrebbe che l'amuleto viene automaticamente conseguito al livello 70, e lo status di Leggenda al livello 91.
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Kyra
Moderatore





Avatar storico di Kyra


MessaggioAffisso: Lun 11 Dic, 2006    Oggetto del Messaggio:


Dal mio punto di vista la cosa migliore è un bel resettone della tipologia di quest amuleto

Chiedo gentilmente di non trattare qui ora le quest avatar. Danke!

Io mi ero immaginato, nella mia mente malata, una cosa di questo tipo (qui schematizzata):

- La quest può essere richiesta ma solamente se si dispone di determinati parametri.
PROPOSTA STRAMBA (non so quanto interessante però):
Un gruppo di pg può richiedere che un'altro pg venga messo alla prova nel caso questo si sia dimostrato meritevole (in termini di rpg); starà al pg interessato se accettare o meno
(come si volge? all'interessato comparirà innanzi Mr.Quest che gli proporrà la cosa...)

- Parametri:
. Livello minimo per intraprendere la quest: 50.
. Particolare rilevanza di notorietà
. altri a cui non ho ancora pensato


- L'oggetto non è più di tipologia divina.

- l'oggetto è vario così come lo sono le sue statistiche (più simboliche che da pwp ovviamente Wink).

- l'oggetto varia in base a chi è stato chiesto*



* Occorre creare una cosmogonia mitica nella quale collocare questi tizi "famosi, leggendari".
Tra le varie idee (sempre e solo una BOZZA!) che mi erano sorte vi era quella di dare la possibilità a giocatori anziani di porre direttamente loro i soggetti a prove e poi fare un resoconto all'immo addetto, così da avere una prova incrociata, così si creerebbe gioco sia per chi cerca l'oggetto quest sia per quei giocatori meritevoli, i quali potrebbero far saltar dentro nella giocata anche altri giocatori di loro conoscenza per rendere il tutto più appetibile;
il tutto ovviamente secondo alcune regole base, il soggetto_quest verrebbe poi passato in consegna all'immo responsabile per una sorta di 'raffinamento della quest' per giungere infine all'agognato premio (perchè questo è lo scopo del tutto: far faticare la persona per qualcosa che poi, una volta ottenuta possa dire "cacchio è stata dura! ma ne valeva la pena e mi son divertito")

Sto sparlando? :P

Cmq quanto scritto sino ad ora è solamente una bozza, non ho avuto il tempo materiale per riflettere con ponderatezza sul tutto e sull'insime delle cose.
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Qwarodh








MessaggioAffisso: Lun 11 Dic, 2006    Oggetto del Messaggio:


e' una bozza niente male eh. Se si mettesse in opera sarebbe bello secondo e
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Korsath





Avatar storico di Korsath


MessaggioAffisso: Lun 11 Dic, 2006    Oggetto del Messaggio:


Marhis ha scritto:
In cosa consisterebbe l'abolizione delle richieste? Abolendo genericamente, si avrebbe che l'amuleto viene automaticamente conseguito al livello 70, e lo status di Leggenda al livello 91.

si parla di toglier domande e quest ed assegnar il premio solo in base alla notorietà raggiunta.
Anche perché parlando in maniera franca le quest leggenda che son state assegnate...mmm...30 secondi di ricerca?
scarsi.
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