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Assassino
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Autore Messaggio
Obril





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MessaggioAffisso: Dom 09 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio: Assassino


allooooooooora, premetto che e' un discorso in cui rpg e pwp si mischiano e si amalgamano in modo inscindibile, quindi non rompete (alias, Diarmuid non rispondere Razz ):

se non erro, su LoD ci sono classi caster (stregone strega chierico e necromante) classi tanker (guerriero e ladro) e classi ibride (paladino anti-paladino ranger vampiro spadaccino e assassino) le quali prendono alcuni poteri da alcune classi caster e dal guerriero base.

ora, tutte le classi ibride hanno la possibilita' come skills di aumentare hitroll e damroll, oppure solo hitroll, tutte tranne gli assassini, i quali hanno dei cast ridicoli di protezione (considerando che dubito sia stato risolto il bug che rende inutili le armature dopo il -750, pero' forse mi sbaglio io) e degli ancor piu' ridicoli cast di cura (cure critical al massimo... wow) e si trovano cosi' svantaggiati rispetto alle altri classi ibride...

ora, una skill che io vedrei perfetta in rpg per un assassino e' il concentrate, perche' piu' di tutti un assassino deve sempre stare calmo e concentrato sia prima che durante un combattimento.
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Norek





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MessaggioAffisso: Dom 09 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


Hum.. detta così fila, e parecchio, un assassino deve essere concentrato in effetti, quindi si potrebbe aggiungere concentrate al pacchetto skills... ma vedrai che qualcuno avrà da ridire Razz
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E.Z.L.N.
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Decalagon





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MessaggioAffisso: Dom 09 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


Il concentrate io lo vedo come skill da guerriero, non da assassino. Gli assassini penso siano gia' "sgravati" abbastanza, perche' laggano, hanno una skill di one shot, charmano, hanno critical, mastering pound. Se uno l'assa lo sa usare, fidati che non e' pippa per niente.
Cmq se date il concentrate agli assassini io voglio il charm sui guerrieri Razz .

Deca
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Tu dici (off-gdr) a Kensun: 'Il bash di Decalagon ti =*=* ATOMIZZA =*=* !'
Kensun ti dice (off-gdr): 'brutto maledetto che paura'
Kensun ti dice (off-gdr): 'ero su msn ti venisse il cagotto cronico'

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Keliash dice: 'Sei imbattibile...'
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Arlisgion





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MessaggioAffisso: Dom 09 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


Anche gli a-p non possono modificare dam e hit comunque bella proposta qusiquiglia Razz grin, gioco da cinque anni e spuntano magicamente gli svantaggi a giocare,
al massimo gli svantaggi a pkillare a random qui non c'entra il gdr c'entra solo il pk fin.
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Così è se 'mi' pare..... non c'è limite all'impossibile , ci son solo strade non ancora intraprese....
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Obril





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MessaggioAffisso: Dom 09 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


Decalagon ha scritto:
Il concentrate io lo vedo come skill da guerriero, non da assassino. Gli assassini penso siano gia' "sgravati" abbastanza, perche' laggano, hanno una skill di one shot, charmano, hanno critical, mastering pound. Se uno l'assa lo sa usare, fidati che non e' pippa per niente.
Cmq se date il concentrate agli assassini io voglio il charm sui guerrieri Razz .

Deca


noob Wink
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Erakis








MessaggioAffisso: Dom 09 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


Senza dilungarmi troppo su discussioni sull'assassino...

Pollice in su per il concentrate.

P.S. Pollice in giu' per Decanoob.
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This is my backstab. There are many like it but this one is mine. My backstab is my best friend. It is my life. I must master it as I must master my life. Without me, my backstab is useless. Without my backstab I am useless.
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Diarmuid





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MessaggioAffisso: Dom 09 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


Secondo me, ci sono solo due tipi di giocatore che possono dire che l'assassino e' svantaggiato rispetto a qualsiasi altra classe:

1) quelli che hanno un pg assassino e calano con nonchalance la proposta nella speranza di vederselo overpoware.

2) quelli che non hanno mai giocato un assassino e non sanno di cosa parlano.

L'assassino e' una classe totalmente devastante cosi' com'e', senza alcun bisogno di potenziamenti, e su questo ha ragione Decalagon. Stranamente nessuno si lamentava della presunta "debolezza" degli assassini, quando c'erano in giro Elawen o Yukari, anzi, ricordo distintamente ore e ore di discussioni su quanto fosse sgravo il ninja e quanto andasse modificato.

Contro i mob pena un po' ai bassi livelli, ma con mastering pound, critical strike, assassinate etc etc alla fine risulta ottimo. Ha lo charm, cosa che gli permette di crearsi l'esercitino di mob che non fa mai male, e ha anche cast di difesa.

Sulla base di cosa lo definisci svantaggiato rispetto alle altre classi, mi piacerebbe sapere? Con un assassino non editato (NON editato) ci tiro giu' uno shalafi editato da 7500 hp, e mi vieni a dire che e' svantaggiato rispetto alle altre classi? 8O

PS: Obril, se hai piacere che io non risponda a un tuo thread, ti consiglio di crearti un forum tuo personale su cui avro' cura di non registrarmi. Fino ad allora, diro' la mia nelle discussioni in cui mi andra' di farlo Razz
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"The crystal is the heart of the blade. The heart is the crystal of the Jedi. The Jedi is the crystal of the Force. The Force is the blade of the heart."
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Syrik





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MessaggioAffisso: Dom 09 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


L'assassino e' la classe piu' powa del mud...che poi non sappiate usarlo e' un'altro discorso. grin

Le modifiche sulle classi attualmente porterebbero squilibri tali da far si che anche altre classi debbano essere modificate in modo concatenato.

Piu' che sistemare l'assassino direi di rivalutare giustamente le classi:
Paladino
Anti paladino
Ranger
Che sono le meno usate per ovvie ragioni di scabrosita'.
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Se uno e' maschilista c'e' un motivo...
«Spernacchiare "Il Codice Da Vinci" è un rito collettivo per sentirsi all'avanguardia. Ma il film funziona. (...) Celebrato il rito, cacciato il "Codice" dal salotto buono, il gruppo ritrova la sua fierezza: torna a sentirsi socialmente utile e intellettualmente all'avanguardia».
Furion e' regale. E' cosi regale che ti senti un ancella... si anche tu, syrik, ti senti un'ancella.
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Korsath





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MessaggioAffisso: Dom 09 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


e come proposi tempo fa:
berserk solo al guerriero e concentrate a spadaccini ed assa
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Freya(LAPT): mapperchè non fare le cose assieme?
<Roncafucker: mangiare sulla ragazza? stupendo rulez
Emiliano (Ke: un piatto di cannelloni roventi
Oolon Collup: e noi balliamo la cavalcata delle valchirie
sulle tue balle, contento? Razz
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Decalagon





Avatar storico di Decalagon


MessaggioAffisso: Dom 09 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


Spammo solo per mandare quei due pirla di Obril ed Erakis sulla tazza di porcellana!
Cmq non ce lo vedo il concentrate sull'assassino. Razz Gia' meglio sullo spada.

DecaNONniubbo
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Keliash dice: 'Sei imbattibile...'
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Kelonyl





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MessaggioAffisso: Lun 10 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


Vah son sicuro quelle 3 classi son considerate "scarse" perchè non ci sono player pwp che le giocano grin
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Tu canti in elfico: 'E della disfatta di un giovane elfo il mio canto narrera'...'
Tu canti in elfico: 'Perche' e' cosi' che avvenne non molto tempo fa'
Tu canti in elfico: 'Tristi parole per ancor piu' triste destino... E' questa la storia di un umile paladino'
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Diarmuid





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MessaggioAffisso: Lun 10 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


Ecco, sul sostituire il berserk allo spadaccino dandogli concentrate sono abbastanza daccordo: sono skill simili (il berserk da' piu' hit e dam ma toglie piu' AC, il concentrate da' meno ma quasi non toglie AC) ma lo spadaccino in berserk ce lo vedo poco (mia visione dello spadaccino. Potrete averlo anche rinominato, ma rimarra' sempre un samurai, ricordatelo, maledetti Razz).

Sul concentrate all'assassino non sono daccordo per nulla... Allora leviamogli l'endure, e diamolo al guerriero, no? Perche' mai un assassino dovrebbe avere una mossa che lo rende piu' resistente alla magia?

No, guardate, piu' ci penso e piu' sono convinto che l'assassino vada piu' che bene cosi' com'e'.

Al massimo gli farei prendere mastering pound ai primi livelli, per caratterizzarlo di piu' (tanto non e' una skill troppo potente, di per se: bilancia il fatto di non avere i bonus e i danni di un'arma) e critical strike lo si mantiene al livello in cui e' gia'.
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Norek





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MessaggioAffisso: Lun 10 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


Kelonyl ha scritto:
Vah son sicuro quelle 3 classi son considerate "scarse" perchè non ci sono player pwp che le giocano grin


Credo anche io, del resto c'è sempre il trucco sotto grin
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E.Z.L.N.
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Obril





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MessaggioAffisso: Lun 10 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


boh, mi spiegate perche', in rpg, l'assassino non dovrebbe avere concentrate? secondo me se lo merita piu' del guerriero se vi fermate a riflettere sul genere di guerrieri ora presenti su LoD Confused
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Arlisgion





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MessaggioAffisso: Lun 10 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


Perchè come caspita si può concentrare uno con addosso: un battanaglio svolazzante, uno scudo, un armatura, una dodicina di backpack nei posti più insperati, un elmo, due giuramenti di vendetta al collo, un armatura, una luce (tenuta in mano ovviamente) i guanti pesantissimi e gli stivaloni da drag quuen.

Come può un assassino concentrarsi....secondo me non può.

fin.
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