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Weapon Cleave
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Autore Messaggio
Flaminea





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MessaggioAffisso: Dom 02 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


Erakis ha scritto:
e' vero (imho) che se mi spaccano l'arma sono affari miei, e' anche vero che pero' che se mi spacchi l'arma...sono 'zzi tuoi Razz


ghghgh
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Il suo cuore era un cristallo affilato come una lama,che strideva con il suo bell'aspetto da fiore appena sbocciato.Se un uomo l'avesse toccata senza fare attenzione avrebbe finito per sanguinare...
"E' facile osservare la luce, luminosa e chiara, e trarre le conclusioni, ma troppo spesso ci si dimentica delle ombre: sappiate osservare nell'oscurità e avrete ogni risposta"

"La pwk e' un apostrofo rosa tra le parole..p kill"(Nywulf detto Nywfhafah)
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Diarmuid





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MessaggioAffisso: Dom 02 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


Si, ma perche' tutto o niente?

Non e' piu' semplice trovare una via di mezzo che accontenti tutti (cioe' quelli che vogliono spaccare l'arma, quelli che vogliono combattere con arma editata, etc etc etc)?

Se la riforgiatura di un'arma o uno scudo spaccato la si paga in falchi divini, mi pare che si raggiunga un buon compromesso tra tutti, no?
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"The crystal is the heart of the blade. The heart is the crystal of the Jedi. The Jedi is the crystal of the Force. The Force is the blade of the heart."
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Obril





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MessaggioAffisso: Dom 02 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


Diarmuid ha scritto:
Si, ma perche' tutto o niente?

Non e' piu' semplice trovare una via di mezzo che accontenti tutti (cioe' quelli che vogliono spaccare l'arma, quelli che vogliono combattere con arma editata, etc etc etc)?

Se la riforgiatura di un'arma o uno scudo spaccato la si paga in falchi divini, mi pare che si raggiunga un buon compromesso tra tutti, no?


vero, discorso buono per LoD2 pero', visto che di modificare il codice mi pare non ne abbiano assolutamente voglia... per quel che concerne il rimanere su questo mud, bisogna far leva solo sul buonsenso dei giocatori e sulle vendette feroci e sanguinarie di chi ha subito un cleave Smile
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Edraurd
Moderatore





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MessaggioAffisso: Dom 02 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


La cosa del riforgiare gli oggetti partendo dai "cocci" che rimangono in inventario (o a terra, quello sarebbe un dettaglio minimo) era già stata proposta e discussa... secondo me sarebbe un'ottima cosa, ma il problema è (specie su lod1) implementarla... non è una cosa semplice... altrimenti, sempre secondo me, sarebbe stata cosa interessante quantomeno sperimentare.
Purtroppo bisogna affidarsi al buonsenso... chi combatte con un'arma editata sà cosa rischia, chi rompe un'arma editata sà che può subire rivalse dal pg che si è visto frantumare l'arma in mano...
Ovviamente questa rivalsa deve essere rpg e rispondere al regolamento, altrimenti chi subisce il weapon cleave potrebbe trovarsi a subire anche punizioni dagli admin...

Chiudo con una citazione... "Ad ogni azione corrisponde una reazione"

Salute gente, Edraurd.
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Heeding the call, one and for all
Never surrender, with glory we'll fall
Brothers unite, let's stand up and fight
Fulfilling our fate we are Heeding the call
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Furin





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MessaggioAffisso: Dom 02 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


Almeno fino a oggi, i cleave sono permessi.
Non vanno contro nessuna regola.

Sono pefettamente d'accordo sul fatto che è meglio prima mettersi d'accordo in off.
Certo, però, che bisogna darlo il tempo di mettersi d'accordo... non è che uno prima attacca e poi si aspetti che nel combattimento l'altro gli telli chiedendo se puo' usare i cleave. :P

Il "weapon cleave" e lo "shield cleave" sono due skills, che a me piacciono molto, e non vedo perché non dovrei poterle utilizzare.
Perché forse metterebbe un po' di pepe nel fondoschiena del player (e anche del pg), che ci pensa due volte prima di attaccare?
Il discorso, come l'hanno già detto diversi player in questo topic e in altri, è molto semplice:
se hai paura che la tua arma possa rompersi in un combattimento, le cose che puoi fare sono essenzialmente 4:
- Cerchi di metterti d'accordo con l'avversario
- Non usi l'arma che ti romperebbe il cuore se si rompesse Razz
- Speri che all'avversario non riesca la skill
- Invece di usare il codice, usi gli emote, che certo richiedono una maturità e un impegno maggiore, ma dove forse l'enventuale cleave (e tante altre skills e spells) è anche più giocabile.

Ed è perfettamente inutile evocare delle vendette, perché al gioco non porta proprio nulla, anzi.
Si accettano vendette in rpg, quello si, anzi, benvengano. Ma che siano rpg, non arrabbiature del player mascherate da rpg.

E' comodo annullare una skill scomoda con:
"tu mi rompi l'arma? liberissimo di farlo. Allo stesso modo, io sono liberissimo di portarti a 2 la con."
Allora o si gioca con tutti i rischi, compreso di perdere un'arma cara, o allora evitate di attaccare. ;)

L'idea che secondo deve prevalere è questa:
"Posso immaginare dia fastidio quando ti viene distrutta un arma editata, però secondo me fa parte del gioco e del richio. "

Vuoi pestare di più utilizzando un'arma più potente? Prego, ma accetta il rischio di scontrarti con qualcuno che quell'arma te la può anche rompere.
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Sono uno Sventratore, ometto, nato per morire in battaglia. La paura non ha posto nella mia vita!
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Flaminea





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MessaggioAffisso: Dom 02 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


Furin, prova a usare un pò di elasticità invece di esser così rigido.
Conta che quelli che si editano le armi sono in maggior parte tanker, perciò non dotati di astral, gate, o mist vari..ok, un vampiro le armi se le edita tranquillamente.
Togli i vampiri, restano classi che tutte le quest, anche quelle in capo al mondo, devono farsele a piedini, con alias, path o simili se vuoi, ma sempre a piedini.
Ora: un pg medio piglia massimo 65 fd a quest ora come ora. E 14000 fd da farsi a piedi son tanti, credimi. Io stessa ho provato pg tanker, e sarà che son troppo ben abituata con l'astral ma arrivare ad armageddon a piedi, ad esempio, è uno sbattimento non indifferente.
Rifletti su questo.
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Obril





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MessaggioAffisso: Dom 02 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


vuoi rompermi un'arma editata perche' ti piace la skill? prego, ma aspettati di vedere morire il tuo pg definitivamete Smile
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Aral





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MessaggioAffisso: Dom 02 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


D'accordo con Furin, che tra l'altro fa un uso intelligente della skill (mi ha avvertito prima di affrontarmi, che l'avrebbe usata).
Sono due skill, se accetti di affrontare un guerriero/spadaccino è libero di usarlo, stà al buon senso del player avvertirti.
Io personalmente, se attaccato fuori arena da un pg editato penso le userei, forse avvertirei, forse no, penso di si, ma dipende tutto dal mio buon senso, dalla simpatia che provo per il player avversario etc Razz
_________________
Non vi siete mai chiesti perchè?
Il perchè tanti antichi eroi siano scomparsi senza dar più notizia di se?
Io l'ho capito.
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Obril





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MessaggioAffisso: Dom 02 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


ma infatti io non dico che non vanno usate.. dico che se le usi, aspettati la vendetta di chi si e' visto distruggere da una skill che puo' benissimo essere ignorata ore di gioco off-rpg...

che poi i modi di rendere gdr una vendetta off ci sono a iosa... pero' io non capisco che gusto ci sia nei cleave... ho 5 pg che li possono usare e non li ho mai nemmeno praccati... boh, se a voi piace infierire in off sulle persone sono fatti vostri, io lo trovo decisamente squallido.
_________________
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Aral





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MessaggioAffisso: Dom 02 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


No io la vedo solo un modo per far comprendere che se mi attacchi ci rimetti.
Mai usata su pg editati perchè si è un infamata e devo subire un altra infamata prima, almeno, ma la userei.
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Non vi siete mai chiesti perchè?
Il perchè tanti antichi eroi siano scomparsi senza dar più notizia di se?
Io l'ho capito.
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Flaminea





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MessaggioAffisso: Dom 02 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


Aral ha scritto:
No io la vedo solo un modo per far comprendere che se mi attacchi ci rimetti.
Mai usata su pg editati perchè si è un infamata e devo subire un altra infamata prima, almeno, ma la userei.


In risposta a un'altra infamata è un conto, fatta in un combattimento rpg così tanto per non la capisco
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Furin





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MessaggioAffisso: Dom 02 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


I cleave non sono "un'infamata".
Non sono "un infierire in off".
Non sono fatti in un combattimento rpg "tanto per".

I cleave sono delle skills, che possono risultare molto utili in combattimento, anche e soprattutto rpg, visto che la vita del pg dipende anche dall'arma del nemico.
Ripeto che le due skills in causa non vanno contro nessuna regola, e a mio parere nemmeno contro qualche regola non scritta.
C'è la possibilità di mettersi d'accordo sul loro utilizzo: la si utilizza.

Quello dei cleave è un pericolo in più che il personaggio (e anche il player) deve mettere da conto, alla luce del quale decide se gli conviene attaccare o no, disturbare lo spaccatore di armi, o no.

Lo so bene quanto un tanker fatichi a racimolare fd, in quanto anch'io gioco quasi solo tanker. Questo dovrebbe aumentare la preziosità dell'arma editata facendo in modo che il proprietario ne abbia più cura, e non abolendo le due skills.

La vendetta, sempre se rpg, può consistere in tante cose (anche non da codice): nel rubare qualcosa (giocandosi il furto, ovvio), o anche, perché no, nell'uccidere chi ha osato distruggere la tua arma. Ma in rpg non continui ad ararlo fino a portarlo alla famigerata "con 2", perché qualcosa mi dice che questo non è più rpg.
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Krisaore





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MessaggioAffisso: Dom 02 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


il fatto di perdere un'arma unica al mondo (se restringata diventa unica una volta persa grin) comporta sicuramente una vendentta degna di nota... quella suggerita da Syrik (uccidere in un luogo d'acqua) corrisponde alla migliore anche a livello RPG :D

Krisaore

P.S.
Io non l'ho mai fatto, ho rispetto dell'eq e so cosa significa sudarselo, ma se non si ha lo stesso rispetto per il mio...
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Se e' tanto vero come ognun di noi si dice, che chi e' causa del suo mal, pianga se' stesso...Non hai piu' lacrime, ti faccio dono di una degna sepultura, tra i silenti ghiacci!
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Alexandro





Avatar storico di Alexandro


MessaggioAffisso: Dom 02 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


io direi che un giusto compromesso potrebbe essere che con un penale in fd si potrebbe riavere l'arma.
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Ciao Ale
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Norek





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MessaggioAffisso: Dom 02 Lug, 2006    Oggetto del Messaggio:


Mah.. io non capisco perchè questo accanimento contro shield s weapon cleave; credo che se fossera state due skills inutili o esagerate lo staff le avrebbe tolte da tempo. Dato che ci sono, significa che non sono fatte poi tanto male. Del resto, weapon e shield cleave, contro i mob permettono di avere un'alternativa al disarm, che tra l'altro con alcune armi non funziona ("l'arma sembra incollata alla sua mano!"). In un combattimento tra pg corretto, ovvero con motivazioni rpg serie, chi attacca per primo sa benissimo il rischio che corre, quindi sceglie come comportarsi, prima del combattimento, semplice. Non vuoi rischiare? O ti metti d'accordo prima, o non usi l'arma. Accordarsi prima, o togliere l'arma non è stato possibile? se te la distruggono in rpg ti vendicherai, e in off ti rodera' il fegato per tutto il tempo che rifai le quest. Ma questo è il gioco punto e fine, credo sia anche un fatto di bilanciamento poi...
_________________
E.Z.L.N.
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