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Messaggio |
Obril

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Affisso: Mar 20 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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yeah!  _________________ ❧ |
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Alhazred

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Affisso: Mar 20 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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*alza la manina*
Dove si trova il bg di combattenti?
Dovrei aggiornarmi per capire se le mia necromantica pellaccia e' piu' in pericolo del solito  |
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Norek

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Affisso: Mar 20 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Dunque.. ho sentito varie cose, bg degli yun cambiato, ora non si chiamano manco yun-hisse bensì supremi combattenti, e non odiano la magia, detto in poche parole.
Ottimo, ritengo, a mia modestissima opinione di ignorante (metto le mani avanti per evitare flame), dicevo ritengo che, a questo cambiamento di bg, a questo "avvicinamento" dei supremi combattenti alla magia, debba corrispondere da codice l'eliminazione dello spellbane...
Del resto, lo spellbane e' una skill che discende per direttissima dal bg della cabala, l'avvesione piu' assoluta verso la magia li rende invulnerabili ad essa, ma se l'avversione sparisce, se ci si avvicina, seppur di poco alla magia, l'invulnerabilita' ad essa svanisce, o almeno cosi' dovrebbe secondo me...
Che ne dite, lo togliamo lo spellbane agli yun amanti della magia? :P
P.s. dal punto di vista pwp, uno yun che si fa aiutare da un caster, in generale, e' un osso moolto ma molto duro da rosicchiare...
P.p.s. ciò non toglie che in merito alla vicenda specifica, dato il bg cambiato della cabala, e data la vicenda così come mi è stata riferita, quello che è successo non è scorretto.. solo 1:non diventi la regola 2: che si adegui lo skill-system della cabala al nuovo bg della stessa. _________________ E.Z.L.N. |
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Meolak

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Affisso: Mer 21 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Emh Luth non rosica un benemerito, non son così niubbo. Non sono Naszedo. _________________ Sul Libro Nero chi legge.
Tu affermi: 'Febo? Ah si uno che gioca a lod mi pare.' |
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Julyen

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Affisso: Mer 21 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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| Norek ha scritto: |
Che ne dite, lo togliamo lo spellbane agli yun amanti della magia? :P
P.s. dal punto di vista pwp, uno yun che si fa aiutare da un caster, in generale, e' un osso moolto ma molto duro da rosicchiare...
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Uno yun che si fa aiutare da un caster al massimo puo' beneficiare della comodita' di vedersi summonare l'avversario, e amen: e' come chiedere a un alsandair di aiutarti a beccarlo, ne' piu' ne' meno, o come se mi segno il nome del malcapitato sul libro nero e la prima volta che lo becco da deleth gli rifaccio la carrozzeria a suon di crapate. Tanto prima o poi ci si incontra tutti, quindi lamentarsi perche' si e' stati evocati anziche' essere trucidati quando si viene trovati mi sa un po' di cosa inutile.
Tra l'altro, si e' detto e stradetto che questa storia degli effetti allergenici della magia sulla pelle degli EX-yun era vecchia, stravecchia, trita, ritrita e da cambiare.
Dulcis in fundo, si e' sempre visto di yun che si avvalevano di aiuto da parte di caster, o che finivano con lo stringere legami anche con caster. Basti pensare ad Amlugil e Loec. Non e' una novita', e del resto nessuno puo' costringermi a non sviluppare un rapporto in gioco solo perche' sono parte di una cabala. Poi ovviamente si scade nel problema solito di sovraffollamento di mosche biance, certo. Ma quando vedro' anche solo un pg che sia esente dal problema "mosca bianca", allora ne potremo riparlare.
Quanto alla proposta di togliere lo spellbane agli yun... Certo, togliamolo. Non vedo l'ora di verificare quanti danni fa Diarmuid con l'aggiunta di bless, frenzy, quanti danni in meno prende con l'aggiunta di sanct, protection vari, armor, enhanced armor, stone skin, shield, quanto comodo e' andare tranquillamente in giro tramite portali...
Lo spellbane e' una delle poche cose che bilancia gli yun, in un mud dove uno stregone o un necromante editati sbriciolano di affondo. Su lod2 si vedra', per il resto fate voi: se togliete lo spellbane per favore mettete un avviso da qualche parte, e' vero che sono maledettamente occupato e non ho tempo per giocare, ma quello sarebbe un caso in cui varrebbe la pena sottrarre qualche ora allo studio  _________________ Non te lo dimenticare.
Quando guardi il buio,
anche il buio ti rivolge lo sguardo... |
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Norek

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Affisso: Mer 21 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Ehm, io dicevo di togliere o modificare lo spellbane per rispettare il bg modificato, non per rendere meno potenti (cosa che non accadrebbe, almeno in teoria ) gli yun. Si potrebbe modificare lo spellbane facendo in modo che resista solo ad alcuni cast, o che non funzioni sempre.. insomma, al di là del lato tecnico che a me non compete, dato che non conosco neanche bene le skill della cabala, io dicevo che se è cambiato il backgroud della cabala, dovrebbe cambiare anche lo skill-system da esso derivato. _________________ E.Z.L.N. |
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Leirsom

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Affisso: Mer 21 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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[collegamento esterno rimosso]
Per quanto riguarda l'incoerenza di bg, ci sono talmente tante incoerenze che prendersela con quello dei supremi combattenti mi sembra solo un modo per avere sempre qualcosa da ridire. _________________ Io ne ho viste cose che voi umani non potreste immaginarvi: navi da
combattimento in fiamme al largo dei bastioni di Anon...
E ho visto i raggi B balenare nel buio vicino alle porte di Paranor...
E tutti quei momenti andranno perduti nel tempo come lacrime nella pioggia...
E' tempo di morire. |
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Julyen

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Affisso: Mer 21 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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| Norek ha scritto: | Ehm, io dicevo di togliere o modificare lo spellbane per rispettare il bg modificato, non per rendere meno potenti (cosa che non accadrebbe, almeno in teoria ) gli yun. Si potrebbe modificare lo spellbane facendo in modo che resista solo ad alcuni cast, o che non funzioni sempre.. insomma, al di là del lato tecnico che a me non compete, dato che non conosco neanche bene le skill della cabala, io dicevo che se è cambiato il backgroud della cabala, dovrebbe cambiare anche lo skill-system da esso derivato. |
Se lo modifichi, in ogni modo rimane poco coerente con quella che (che io sappia) e' l'impostazione che si vorrebbe attualmente dare alla cabala.
Se lo togli, crei uno squilibrio che secondo me e' meglio evitare.
Sarebbe meglio andare avanti con quello che si ha attualmente, aspettando per le modifiche LoD2, secondo me. _________________ Non te lo dimenticare.
Quando guardi il buio,
anche il buio ti rivolge lo sguardo... |
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Syrik

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Affisso: Mer 21 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Appunto, che tu sappia
Lo spellbane e' la skill di cabala piu' ingiustificata del mud, ma vabbeh...se parli per vaghezze posso capire cosa intendi per "impostazione che si vorrebbe dare alla cabala". Ma che c'e' da capire? Lo yun e' un rullo compressore punto, maestro d'arme che cerca il costante allenamento ed esercizio fisico e mentale credendo di non essere mai arrivato alla fine dell'apprendimento. Punto, non vedo cosa c'entri lo spellbane. _________________ Se uno e' maschilista c'e' un motivo...
«Spernacchiare "Il Codice Da Vinci" è un rito collettivo per sentirsi all'avanguardia. Ma il film funziona. (...) Celebrato il rito, cacciato il "Codice" dal salotto buono, il gruppo ritrova la sua fierezza: torna a sentirsi socialmente utile e intellettualmente all'avanguardia».
Furion e' regale. E' cosi regale che ti senti un ancella... si anche tu, syrik, ti senti un'ancella. |
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Julyen

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Affisso: Mer 21 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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| Syrik ha scritto: | Appunto, che tu sappia
Lo spellbane e' la skill di cabala piu' ingiustificata del mud, |
A pari merito, se non addirittura dopo, il trasform. E' questo che volevi dire, no?
| Citazione: | | ma vabbeh...se parli per vaghezze posso capire cosa intendi per "impostazione che si vorrebbe dare alla cabala". Ma che c'e' da capire? Lo yun e' un rullo compressore punto, maestro d'arme che cerca il costante allenamento ed esercizio fisico e mentale credendo di non essere mai arrivato alla fine dell'apprendimento. Punto, non vedo cosa c'entri lo spellbane. |
Questo e' un discorso talmente vecchio, e andrei a ripetere cose dette talmente tante volte, che non ho neppure voglia di ripeterle ancora una volta.
Dico solo che e' un discorso applicabile anche ad altre cabale, che quindi andrebbe fatto nell'ottica di un bel repulisti generale, cosa che non servirebbe a molto su una piattaforma che sta per essere abbandonata per trasferirsi su un'altro mud, o andrebbe quantomeno evitato.
Poi scusa, ma me lo sta facendo un giocatore che usa un necromante da 7000 e passa hp: non c'e' qualcosa che non torna, da qualche parte nel ragionamento?  _________________ Non te lo dimenticare.
Quando guardi il buio,
anche il buio ti rivolge lo sguardo... |
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Syrik

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Affisso: Mer 21 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Ehmm forse non sai che il transform e' stato fatto proprio per contrapposizione al mortal e non al death degli yun...e poi scusa eh, mi vieni a criticare il transform (che noi essendo caster un senso potrebbe anche avercelo) quando voi avete cose fantascientifiche come il deathblow che toglie tutti gli hp +1 (una one shot per guerrieri?), lo spellbane (giustificatissima in rpg), il mortal (nulla in contrario), il mend, il mantellino pwp, e vedete HIDE INVIS E IMPROVED quest'ultima poi
Beh in sintesi almeno noi shalafonzi l'rpg ce l'abbiamo e lo dimostrano le ben 3 pagine di forum strapienezeppe di trattati e cose simili. Io rimprovero una sola cosa agli yun: il non essersi organizzati bene in rpg. _________________ Se uno e' maschilista c'e' un motivo...
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Furion e' regale. E' cosi regale che ti senti un ancella... si anche tu, syrik, ti senti un'ancella. |
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Meolak

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Affisso: Mer 21 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Gioco a Lod da ormai...4 anni penso.
Sono 4 anni che Shalafi e Yun litigano sempre sulle stesse cose, ma non vi stufate? _________________ Sul Libro Nero chi legge.
Tu affermi: 'Febo? Ah si uno che gioca a lod mi pare.' |
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Julyen

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Affisso: Mer 21 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Guarda, mi stai trascinando in un discorso talmente e ridicolmente trito e ritrito (come faceva notare anche Meolak) che ti dico con estrema sincerita' che preferisco chiuderlo qui.
Io non sono ne' contro ne' a favore del togliere lo spellbane. Se viene tolto e basta, SECONDO me gli yun diventano davvero delle bestie. Se viene modificato e basta, dipende da come lo si modifica ma a questo punto il lavoro da farsi e' diverso da quello di cui parlate qua, e andrebbe fatto a tutte le cabale: le si prende, gli si toglie tutte le skill e le si rifa' in modo che risultino sempre BILANCIATE, sia tra loro che rispetto a quei pg che non entrano in una cabala.
Un cabalist non dovrebbe essere PIU FORTE di un pg non cabalist, dovrebbe solo avere ulteriori spunti rpg e qualche skill caratteristica, che poi puo' ANCHE aiutarlo in combattimento, ma che secondo me non dovrebbe risultare DETERMINANTE o addirittura DEVASTANTE come oggi avviene con il 90% delle cabale (shalafi e yun primi a pari merito).
Se non si fa questo, se si prende una sola cabala (quella con i membri che frignano di meno) e la si priva di alcune skill non si fa altro che compensare uno squilibrio e lasciarne 100 altri, cosa che indubbiamente puo' far felici un ristretto numero di rosiconi ma che non va a ribilanciare il gioco.
E' come se quando venne modificato l'equip in modo da abbassare il ts (la famosa modifica degli ex-rari) i coder avessero abbassato i ts solo a 10 pg su 100, lasciando gli altri 90 con ts da paura.
Semplicemente, non ha senso, e non credo che una simile soluzione vedra' mai un'implementazione concreta, finche' si tratta di intervenire solo su una singola skill di una singola gilda nel mare di ca**ate che riguardano le gilde (chi piu', chi meno). _________________ Non te lo dimenticare.
Quando guardi il buio,
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Syrik

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Affisso: Mer 21 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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Da commentare solo una cosa...shalafi e yun primi a pari merito come forza in combattimento? Dai non diciamo cavolate per piacere. Shalafi avranno magari piu' hp...ma la loro forza in combattimento finisce li credimi. _________________ Se uno e' maschilista c'e' un motivo...
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Julyen

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Affisso: Mer 21 Giu, 2006 Oggetto del Messaggio: |
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No, non finisce li.
Uno shalafi e' un coso da 7000 (8300 circa se sa farsi un equip decente, ma prendiamo il giocatore medio/basso: Khrysor se fosse shalafi e andasse in trasform ne avrebbe circa 8600) hp, protetto da protection evil/good (-1/4 di danno subito), sanct (-1/2 di danno subito), bonus vari di CA (altra riduzione del danno subito), che casta incantesimi di morte istantanea e charm con la stessa efficacia con cui li casterebbe un pg di livello 95 (eh si, se si e' leggenda gli incantesimi castati da uno shalafi di 92 hanno la stessa potenza di quelli di un immortale come era Althea prima che diventasse coder, cosa che lei stessa mi disse tempo fa In termini pratici, questo significa che pwk e charm entrano un sacco di volte in piu', e addirittura il disint diventa utile per istantkillare), che con un solo cast ti piazza addosso tutti i veleni e le malattie di questo mondo (e ora che i rari non danno piu' tanta forza, nel 90% dei casi questo significa perdere l'arma) e che ovviamente continuano a pestare con tutta la potenza dei loro edit (da termina in su come categoria di danno, PER COLPO).
Le uniche cabale non totalmente pwp sono alsandair (comodo poterti beccare ovunque ti trovi, favoloso fare le quest, ma nessun vantaggio pratico in combattimento e il lupo e' una pippa ), legislatori e lo sarebbero vagamente anche anarchici e conquistatori, con le dovute modifiche, ma gia' quelle cabale hanno ottimi vantaggi in combattimento dall'uso di alcune skill (che vabbe', non sto a dire ora per non dilungarmi troppo e perche' nel caso dei conquistatori non sarebbe corretto parlarne, penso).
Basta, le altre sono tutte (chi piu', chi meno) squilibrate e danno tutte vantaggi troppo elevati in combattimento. _________________ Non te lo dimenticare.
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